SIMS, Синтетическая жизнь
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
| Ответить | Новая тема | Создать опрос |
SIMS, Синтетическая жизнь
| Аэлла >>> |
#201, отправлено 7-03-2011, 9:10
|
![]() Повелительница Ветра ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 225 Откуда: Дороги этого мира.... |
Цитата А вообще для людей с комплексом Демиурга показана)) Что-то слышится родное.... Тоже фанатеешь от "Лейны"? Триона с Торреном в симсах создавать не пробовала? -------------------- Тот, кто видел однажды Тьму,
Никогда не поверит в Свет.... Все, что свято, сошло на нет, И глаза не солгут ему.... |
| Сот >>> |
#202, отправлено 7-04-2011, 21:53
|
![]() Приключенец ![]() Сообщений: 12 Откуда: Нижний Тагил |
Недавно вышла новая часть симсов - Sims Medieval. Это что-то с чем-то. Я никогда особо не любил эту серию игр, но средневековые симы зацепили всерьёз и надолго. Потому что сделали огромный шаг от "песочницы", напоминающей гибрид игры в куклы и менеджера потребностей, к симулятору бога. В новой игре мы уже не сосредотачиваемся на какой-то конкретной семье, а управляем целым королевством через знаковых личностей. Вначале - только короля (или королеву), а потом и кое-кого ещё. Скажем, построили мы на честно заработанные ресурсы башню мага - к башне прилагается волшебник. Построили таверну - получили барда. Возвели казарму - наняли рыцаря. И под нашим началом будут не какие-то там захолустные крестьяне, а эти самые герои, вершащие судьбу королевства. В прямом смысле - в нашей маленькой стране постоянно что-то происходит, и расхлёбывать это нам и нашим героям. В колодце нашли джинна? Берём мага и прилагаем море усилий, чтобы его освободить. Или вселяемся в монарха и пытаемся заставить джинна исполнить наше желание. Охотники жалуются на расплодившихся в лесах тварей, которых не берёт обычное оружие? Берём кузнеца и поэтапно изобретаем новый сплав, который этих чудовищ может ранить. Или выбираем врача и начинаем исследование отравы для монстров. И таких квестов море, причём способ их прохождения кардинально различается в зависимости от выбранного героя.
В общем, это уже не привычные много лет симсы. Это уже что-то новое и крайне интересное. Рекомендую всем любителям фэнтезийных государств и просто отличного юмора. -------------------- От легенд собираем осколки - или это осколки о нас?
|
| Харднесс >>> |
#203, отправлено 8-04-2011, 1:57
|
![]() Воин ![]() ![]() Сообщений: 54 Откуда: Из коробки с карандашами |
Хотела бы пройти мимо, но не могу...
В Симсов мы с тогда еще только будущим мужем начали играть еще в самых первых. Случайно купили диск, потом пошли вторые. И тут-то мы застряли лет на 5, с тех пор тоже играем, но уже не так фанатично. И ведь не надоедало же Коды мы узнали еще в первых, поэтому с деньгами (хотя были и честные работяги, которые все сами, бедняжки...) и старением никогда проблем не было. А потом интерес стал наплывами появляться: появится идея - играем. Последний раз задумали деревню с рынком, школой, сельским клубом Вот и Средневековье скачали недавно, но мужу не понравилась, а я еще не успела попробовать, хотя сестра моя в восторге и Сот так все заманчиво описал Есть там, конечно, неприятные нюансы: вампиры, клоуны и прочее. А однажды играли за семью, а тут приходит другой Сим и умирает прямо на участке... Выйти не сохраняясь не додумались, к нему заходим, а он и правда умер, отсутствует... Ужасное самое в том, что это был подросток, они вдвоем с отцом жили. Долго после этого играть не хотелось. -------------------- Человек сделан из книг, которые он читает. (Ральф Уолдо Эмерсон).
|
| Ответить | Опции | Новая тема |
| Текстовая версия | Сейчас: 17-01-2026, 11:39 | |
| © 2002-2026. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric. | ||