Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Ответить | Новая тема | Создать опрос

> Baldur's Gate, How are this games for you?

Vovick >>>
post #361, отправлено 13-12-2005, 12:28


Герой Копья
****

Сообщений: 274


Цитата(Radical Dreamer @ 13-12-2005, 2:15)
Надо будет попробовать конечно.
*
Обязательно попробуй.
Цитата(Radical Dreamer @ 13-12-2005, 2:15)
Но, мне кажется, что это хардкор  И не очень реально.
*
Хе-хе-хе tongue.gif
Цитата(Radical Dreamer @ 13-12-2005, 2:15)
Ну, разве что клериком.
*
Нее, вряд ли получится.
Цитата(Radical Dreamer @ 13-12-2005, 2:15)
А я всегда выбираю мага. У которого 4 хп и два спелла
*
А зачем в первой части маг? Мага во второй части брать надо.

Вот не знаю, что рассказать, что бы и удовольствие тебе не испортить, и на подвиги сподвигнуть. Расскажу несколько эпизодов.

ВНИМАНИЕ. ДАЛЬШЕ Я ПРИВОЖУ СВОЙ ВАРИАНТ ОДИНОЧНОГО ПРОХОЖДЕНИЯ BG. КТО ХОЧЕТ ИГРАТЬ САМ - НЕ ЧИТАААТТТТТЬЬЬЬЬ!!!

Это явно не единственный способ, так как люди тут намекали и на другие классы. Я взял мультикласс воин-вор. Из оружия - меч длинный у Дриззта спёртый и лук, тоже длинный (а в городе такие стрелы продаются, вообще вызженную землю после себя оставлять можно - файрболлы просто отдыхаютsmile.gif).

Ситуация первая - большой огр на второй же локации справа вверху. Стоит чуть выше и правее замечательной рощицы деревьев. Замечательной потому, что пройти через неё нельзя, а прострелить её можно. К тому же, если ты будешь убегать быстро, и убежишь больше чем на полкруга (вокруг деревьев), то он остановится, постоит, развернётся и пойдёт тебе навстречу. Тебе же останется всадить в него стрелу и поменять направление убегания. Если правильно рассчитать дистанцию, на которую его надо подпустить, то вообще ни одного полного круга делать не придётся. В других локациях можно использовать ну например повозки.

Чуть ниже прямо на дороге ожидают два довольно сильных бугая (не огры а что то производное), но вдоль дороги как специально тянется длиннющая полоса деревьев, из-за которой их можно расстрелять как кроликов.

В гостинице ждёт карла злющая, топором размахивающая, на куски порезать грозящая. Уууу - очень страшно. Не учёл уродец, что за спиной у него колонна, встав за которую можно скрыться из виду ну так примерно 120 градусного сектора...

Деньги за Грэйвульфа можно взять сразу, что бы не тратить потом время на оскарбления. Ведь это про него сказано - умный в гору не пойдёт, умный гору ... . Кстати он снабдит славного спасителя человечества первым более менее приличным мечём, что бы не страшно было спускаться в ...

Шахты. Ты не думал - а почему главгад стоит в дальнем углу, а скелеты поднимает в проходе? А я отвечу - потому что из прохода тот дальний угол не просматривается wink.gif К тому же если удар ему нанести стоя чуть левее и выше него, то он вообще с места сдвинутся не сможет, а если и сможет, то можно взять лук и в жо.. то есть спину ему парочку стрел +2 всадить - проверенно многократно.

При возвращении из шахт ждёт тебя маг злобный, отражения колдующий, какую то вещичку от стрел имеющий и, если твоей партии оочень не повезёт, вполне могущий тебе хорошенько наподдать. Но это партии. А так - смело иду к нему, выслушиваю весь его бред и убегаю за ближайший угол, где успешно прячусь. Ведь город незря патрулируют стражники! Умирать их долг и обязанность, а мне мир спасать надо. Минута другая побоища доблестных стражей порядка со злодеем, (которую можно наблюдать прямо у него из-за спины) и от его магии не останется и следа. Он разрубается единственным ударом. Останется только собрать вещички (ну ведь и лавка как специально рядом находится) и в путь - дорогу. Кстати с первым магом, во дворе гостиницы, можно поступить точно так же, там тоже охрана есть smile.gif

Мучительно себя сдерживая, больше ничего не скажу. Ищи укрытия - они там везде. Замечу только, что главгадов из катакомб под развалившемся мостом я замочил не пропустив ни одного удара и потратил на это не больше времени, чем с партией. А всё потому - что расставлены они очень прикольным способом. Ищи места откуда ты будешь атаковать и в каком порядке и если что, куда можно смытся, а главное - перегородки, боковые комнатки, колонны в помещениях, повозки на улицах, гряды камней - спрятаться можно ВЕЗДЕ. Сразу совсем подругому начинаешь оценивать работу дизайнеров уровней smile.gif


КОНЕЦ

Сообщение отредактировал Vovick - 13-12-2005, 12:51


--------------------
Hold your head up high
Raise your fist up in the air
Play metal louder than hell
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кузя >>>
post #362, отправлено 13-12-2005, 17:02


Герой Копья
****

Сообщений: 372
Откуда: г. Дубна


Вьюнка
нууу, элементарное, нет... я его не прошёл... smile.gif
большое спс за подсказку!

по поводу 3 части...
я находил где то ссылку, вроде бы даже в ентой теме, о том, что 3 часть, енто разработка фанов, которые просто взяли движок 2 балдура и пишут игру по dragonlance...
у них даже сайт есть...


--------------------
Будет ли жалеть свеча мотылька, сгоревшего в её пламени?..
Будет ли мотелёк жалет свечу, когда ветер потушит её?..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Vitus KL >>>
post #363, отправлено 16-12-2005, 19:02


бард
*****

Сообщений: 891
Откуда: BardHoll


Этой игре я посвятил такой кусок своей жизни, что она уже давно стала частью последней... Хотелось бы, что бы продолжение было и чтобы сделали его люди не с корявыми руками. Что бы не случилось как с четвертыми героями.

Vovick "(Ой, по моему я уже это где то здесь писал, но ... ) Огромнейший совет - попробуй пройти BG в одиночку - ну просто совсем по другому игра смотрится, (создаётся полное впечатление, что именно под такое прохождение она и заточена) ещё раз столько же удовольствия получишь - гарантирую ну на все 100%, безо всяких сомнений."

Интересное предложение. Но насколько я помню в БГ было ограничение по опыту... И если проходить в одиночку, то в середине игры герой не будет расти. Ведь опыт делился на всех. Как быть?

Сообщение отредактировал Vitus KL - 16-12-2005, 19:21


--------------------
Один замес и снова перекур! (с)
Лозунг Королевских Штукатуров

user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Vovick >>>
post #364, отправлено 17-12-2005, 12:19


Герой Копья
****

Сообщений: 274


Цитата(Vitus KL @ 16-12-2005, 18:02)
Интересное предложение. Но насколько я помню в БГ было ограничение по опыту... И если проходить в одиночку, то в середине игры герой не будет расти. Ведь опыт делился на всех. Как быть?
*
Да, ограничение есть - ты прав. Но, ведь квесты можно выполнять по разному, и не обязательно оставлять после себя горы трупов - можно только горку самых интересных, хотя в начале, конечно, нужно несколько уровней побыстрее схватить, что бы навыки развить до таких значений, что бы ими можно было реально пользоваться. К тому же, как я уже упоминал, там большинство врагов можно взять не грубой силой - а тактикой, точным расчётом - я вот до сих пор помню, в каком порядке гадов под мостом мочить надо, а тактика меняется, стало быть интерес к игре не пропадает до самого конца, даже когда уже невозможно набирать уровни.


--------------------
Hold your head up high
Raise your fist up in the air
Play metal louder than hell
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Аларос Аране >>>
post #365, отправлено 17-12-2005, 15:47


Рыцарь
***

Сообщений: 125
Откуда: Там, где шепчут стены

Замечаний: 1

А вообще существует программка, блокирующая ограничение опыта. Ставишь её и получаешь опыта ровно столько, сколько заслужил.


--------------------
У КАЖДОГО СВОЯ ДОРОГА В АД...

Лучше быть зрячим среди слепых, чем слепым среди зрячих...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cordaf >>>
post #366, отправлено 17-12-2005, 15:50


рожденный ползать
*******
Администратор
Сообщений: 3754


Речь, как я понимаю, о первой Балдури идет.) Или там тоже можно ХР-кап убрать?)


--------------------
"Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Аларос Аране >>>
post #367, отправлено 17-12-2005, 20:00


Рыцарь
***

Сообщений: 125
Откуда: Там, где шепчут стены

Замечаний: 1

Я в первый мало играл, а вот во втором такую программку применял.


--------------------
У КАЖДОГО СВОЯ ДОРОГА В АД...

Лучше быть зрячим среди слепых, чем слепым среди зрячих...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Vitus KL >>>
post #368, отправлено 21-12-2005, 12:45


бард
*****

Сообщений: 891
Откуда: BardHoll


Цитата(Vovick @ 17-12-2005, 11:19)
Да, ограничение есть - ты прав. Но, ведь квесты можно выполнять по разному, и не обязательно оставлять после себя горы трупов - можно только горку самых интересных, хотя в начале, конечно, нужно несколько уровней побыстрее схватить, что бы навыки развить до таких значений, что бы ими можно было реально пользоваться. К тому же, как я уже упоминал, там большинство врагов можно взять не грубой силой - а тактикой, точным расчётом - я вот до сих пор помню, в каком порядке гадов под мостом мочить надо, а тактика меняется, стало быть интерес к игре не пропадает до самого конца, даже когда уже невозможно набирать уровни.
*


Исчерпывающий ответ. Спасибо. В БГ действительно море тактики, сначала меня активная пауза раздражала, но когда я научился ей пользоваться, понял, что вот она - тактика и стратегия... Первую и правда можно пройти в одиночку, наверно будет другая игра, не менее интересная. А вот БГ2 - может и не стоит - ведь там очень интересно сделано взаимодействие героев. Чего стоят только внезапно возникающие диалоги между членами партии на разные вопросы - быть иль не быть, бить или не бить, казнить нельзя помиловать... У меня в партии две дамы имели личные планы на героя - представляете что они иногда выдавали в связи с этим... хорошо хоть общая направленность у них была одинаковая, а то пришлось бы разнимать.


--------------------
Один замес и снова перекур! (с)
Лозунг Королевских Штукатуров

user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Garet >>>
post #369, отправлено 21-12-2005, 17:23


Приключенец
*

Сообщений: 8
Откуда: Между Аэ и Ахэ


Цитата
Исчерпывающий ответ. Спасибо. В БГ действительно море тактики, сначала меня активная пауза раздражала, но когда я научился ей пользоваться, понял, что вот она - тактика и стратегия... Первую и правда можно пройти в одиночку, наверно будет другая игра, не менее интересная. А вот БГ2 - может и не стоит - ведь там очень интересно сделано взаимодействие героев. Чего стоят только внезапно возникающие диалоги между членами партии на разные вопросы - быть иль не быть, бить или не бить, казнить нельзя помиловать... У меня в партии две дамы имели личные планы на героя - представляете что они иногда выдавали в связи с этим... хорошо хоть общая направленность у них была одинаковая, а то пришлось бы разнимать.


Полностью согласен. Вот еслибы это было в NWN и я надеюсь будет NWN 2... Но я офф-топю. БГ II мой первая РПГ, и скажу что пдобных игр очень сложно найти. А сколько сюжетных линий с членами партии. *Вздыхает* Эхх... Кабы забыть сюжетную линию и пройти заново... Но не забываеться. Однако я вижу один большой минус (только для себя) нельзя играть за Дроу. Меня порадовал IWD II этим новшеством. Но как видно не прижелось. Жаль......


--------------------
И то что было содеянно воинами Света, будет растоптанно сапогами наемников Тьмы... И владельци этих сапог будут, низвергнуты в Ахэ.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cordaf >>>
post #370, отправлено 21-12-2005, 17:41


рожденный ползать
*******
Администратор
Сообщений: 3754


Цитата
А вот БГ2 - может и не стоит - ведь там очень интересно сделано взаимодействие героев.

Стоит.) Потому что не неписями едиными, в конце-то концов.) А в одиночку проходить банально интереснее, особенно если не универсалом, вроде воин/маг/вор, а чем-то одиноким и в идеале слабеньким.) Вроде вора. Там и выжить-то поначалу - нетривиальная задача, чего уж о большем говорить. Но протаскивать персонажа по околодкам и проулкам, выпутывать из переделок и проскальзывать вместе с ним через тени, обходя стада мяса, вытаскивать меч только чтобы тихо перерезать чью-то неразумно подставленную глотку... Асассина-одиночку я в последний раз отыгрывал, да. 8))

Интересно. К каждому бою приходится готовиться как к последнему - ведь надежды на то, что удасться прикрыться мясом вроде Минска нет...)


--------------------
"Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Zorin >>>
post #371, отправлено 13-01-2006, 23:37


Герой Копья
****

Сообщений: 464
Откуда: Пермь


Наткнулся на интересную ссылку вот здесь
А еще я наконец -то купил DVD со всеми балдурами на русском! Ураааа!
И еще у меня вопрос, если играть за полуорка, в профиле у него другая фигурка, чем в игре, так же у монаха. Так и должно быть или у меня недоделка.
И еще smile.gif Во время загрузки наткнулся на инфу о том, что перса из балдура можно перекинуть в Neverwinter nights confused1.gif

Сообщение отредактировал Zorin - 13-01-2006, 23:39
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Белый оборотень >>>
post #372, отправлено 26-01-2006, 21:59


Добряк с клыками
****

Сообщений: 318
Откуда: и куда?


Игрушка, конечно, гуд, но я по другому вопросу. В троне баала, где мне сердце ведьмы добыть, что б Ягу Шуру этого убить?


--------------------
Выразить себя можно по разному, но почему-то многие делают это через ж*пу.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Zorin >>>
post #373, отправлено 27-01-2006, 16:26


Герой Копья
****

Сообщений: 464
Откуда: Пермь


Cagat в горах, в пещере. А где именно застрял??
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Эля Элоэрн >>>
post #374, отправлено 15-02-2006, 20:28


Рыжесть необыкновенная, вредная
****

Сообщений: 453
Откуда: Под этим тревожным небом...


Я ща прохожу вторую часть игры.Млин,народ,нельзя так обламывать мои надеждя.Я была уверена на все сто,что хоть и не скоро,но третья часть будет.Эх...


--------------------
А я маленькое белое привидение =)
user posted image
Ангел устал.
Он сидит на табуретке,
Ест колбасу,
И смотрит, как медленно падает снег.
Ангел устал...(с)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Атана >>>
post #375, отправлено 15-02-2006, 20:39


ветеран
*******

Сообщений: 3135
Откуда: теперь почти всегда реал


Zorin
Хоть и запоздало, но отвечаю. Фигурки в инвентаре у всех персонажей не те, что в игре. Дело в том, что во второй части представлена современная версия движка Инфинити. Ну, или почти современная. новей только Доина Свиней 2. НО вот картинки в инвентаре все такие же как в первой части. не зна, пчоему это нельзя было исправить. В той же второй Долине Свиней картинки просто убрали и дали просто изображение твоего перса в игре (мелко, но достоверно).

А насчет Neverwinter... Ну, к игре прилагается рекламка Ночей. если ты ее внимательно посмотришь то увидишь, что игра в рекламе сильно отличается от игры, в которую все играют. Когда-то, в планах, такое возможно и было. но так в планах и осталось. в конечном счете НВН получилась такой непохожей на БГ, что о переносе речи не шло.


--------------------
Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Dinara >>>
post #376, отправлено 16-02-2006, 20:30


Воскресшая
***

Сообщений: 177
Откуда: Ростов-на-Дону


Baldur's Gate forever!!! Поистине великая игра, и не просто игра, а Игра С Большой Буквы!


--------------------
Он вернулся на землю сквозь дни и года,
Семь столетий назад безвозвратно ушедший.
Вспоминает об этом Раймон иногда,
А друзья говорят про него – "сумасшедший..."

(с) Канцлер Ги
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Dr.Panzer
post #377, отправлено 6-03-2006, 23:21


Unregistered





Давно я в нее играл, но помню как сейчас - классика. Лучше только - Planscape:Torment.
Моя партия: я - воин9/маг18, Minsc, Imoen(Yoshimo), Viconia, Keldorn, и бард (имя уже забыл).

К сожалению трон Баала не установился-до сих пор хочу его пройти.

Сообщение отредактировал Dr.Panzer - 6-03-2006, 23:24
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Peter Venkman >>>
post #378, отправлено 7-03-2006, 0:07


Доктор Парапсихологии
****

Сообщений: 200


BG форева! Игра-зверь! Я в нее играл когда он только вышла, то-есть в 99 году. Впечатлений масса. Сугубо положительных(ну куда же без отрицательных, например тогдашнее незнание английского или ужасный патфайндинг). Но игра - одна из лучших(Делит первое место с Плейнскейпом и БГ 2) РПГ в современной истории.


--------------------
If there something strange in your neiborhood
Who you gonna call?
Ghostbusters!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лакримар >>>
post #379, отправлено 14-03-2006, 0:34


Дикое Сердце
***

Сообщений: 147
Откуда: Terra Incognita


А кто-нить интересно пробовал проходить БГ2 с установленным аддоном The Darkest Day? Становится еще интереснее, учитывая огромное количество новых классов (формально - подклассов, но по сути это новые классы) и новых вещей в игре)) Я сейчас играю за жреца Мистры, например, - клир с арканскими спеллами проявления=))


--------------------
Understand procedure, understand war, understand rules and regulations, I don't understand sorry.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
KaRsAr >>>
post #380, отправлено 18-03-2006, 18:29


Воин
**

Сообщений: 50
Откуда: ВОРОНЕЖ


Подскажите какие класные вещи можно раздобыть во BG2, зарание благодарен
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 




Текстовая версия Сейчас: 15-01-2026, 3:16
© 2002-2026. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric.