Fallout 1,2, 3, New Vegas, Tactics, период полу-распада...
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
| Ответить | Новая тема | Создать опрос |
Fallout 1,2, 3, New Vegas, Tactics, период полу-распада...
| Олегович >>> |
#301, отправлено 11-11-2015, 17:55
|
![]() Бывший искатель приключений ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 873 |
Bakeneko, ну да. Хотя меня лично больше беспокоит отсутствие не красных, а зеленых точек: союзники иногда теряются непонятно где, ищи их потом.
Бои, кстати, посложнее стали. Не то чтобы прям тактика, но прямо и в лоб, как раньше, далеко не всегда получается. Еще и патронов вечно не хватает. Насчет последних: если кто вдруг знает, где есть торговцы боеприпасами - буду благодарен. -------------------- Как будто встретимся сияющие как будто во тьме
|
| Bakeneko >>> |
#302, отправлено 12-11-2015, 7:20
|
![]() Кошак не от мира сего ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 1182 Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу |
Ну, я пока сталкивался только с рейдерами в Конкорде, и если бы не смертокоготь, никаких сложностей не возникло бы.
added: Так, еще и с Майнкрафтом скрестили... Сообщение отредактировал Bakeneko - 12-11-2015, 18:31 |
| Bakeneko >>> |
#303, отправлено 16-11-2015, 22:57
|
![]() Кошак не от мира сего ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 1182 Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу |
Резюмируя:
-+ теперь приходится выносить ВЕСЬ хлам, чтобы иметь возможность проапгредить пушку/броню/поселение; - вконец задолбали скриптовые появления монстров; + с поселений капает "дань" в виде воды/плодов, которая идёт в оплату вместо разбираемых брони/оружия; -+ если надоело шляться по пустошам - можно заняться обустройством "подданых" (Сэнкчуари я от нефиг делать на 90% очистил от хлама, выстроил смотровую вышку и обнес сплошным кордоном). В общем, эксперимент у "Беседки" вышел скорее удачным, чем нет. |
| Djagon >>> |
#304, отправлено 25-11-2015, 19:02
|
![]() Приключенец ![]() Сообщений: 5 Откуда: Москва |
Вторая очень нравилась... А в новую я что то никак не доберусь поиграть. Вообще как, стоит?
|
| Bakeneko >>> |
#305, отправлено 25-11-2015, 19:41
|
![]() Кошак не от мира сего ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 1182 Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу |
Djagon, со второй общего только сеттинг - из изометрического псевдо-3D игра превратилась в FPS еще в третьей части. В третьей и Нью-Вегасе лично мне очень понравились бесцельно шляться по карте - в "Беседке" умеют сделать мир, который хочется исследовать до последнего закоулка. С этой точки зрения "четверка" поднялась на новый уровень - в каждом разрушенном городе есть несколько зданий, в которые можно зайти, подняться на один или несколько этажей, а то и спуститься в подвал.
Из минусов - излишняя заскриптованность в плане спавна новых монстров. Выскакивающие из-под земли кротокрысы (превратившиеся из ленивых увальней в бешеных убийц) вполне себе повод отложить кирпичей. А после зачитски проулка от гулей не спешите поворачиваться спиной к дверным проемам - оттуда вполне может вызлезти свежая партия, стоит только задеть триггер. |
| Лирабет >>> |
#306, отправлено 27-11-2015, 13:15
|
![]() Шепард ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 932 Откуда: SSV Normandy SR-2 |
А никто пока не слепил модов против такого спавна?
-------------------- Grunt: "Humans talk too much."
Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss." |
| Олегович >>> |
#307, отправлено 27-11-2015, 17:47
|
![]() Бывший искатель приключений ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 873 |
Лирабет, есть такое дело: тырц
Сам не тестил, но вроде у народа работает. Как сказал кто-то из комментов: dead is dead. Сообщение отредактировал Олегович - 27-11-2015, 17:48 -------------------- Как будто встретимся сияющие как будто во тьме
|
| Bakeneko >>> |
#308, отправлено 27-11-2015, 17:57
|
![]() Кошак не от мира сего ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 1182 Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу |
Олегович, не то. Этот мод для тех, кто хочет, чтобы места с пометкой "Зачищено" такими и оставались. А Лирабет имеет в виду спавн по триггерам, когда зашел в подворотню, а у тебя за спиной возник гуль, которого до этого там не было.
|
| Лирабет >>> |
#309, отправлено 27-11-2015, 22:37
|
![]() Шепард ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 932 Откуда: SSV Normandy SR-2 |
Чувствую, когда начну играть, буду делать упор на скрытность... или как её там нынче? Лазутчик? Гули наспавнятся, авось меня не увидят и не слопают.
Описание спавнов похоже на Dragon age 2, когда вроде перебил всех плохих парней в помещении или монстров в пещере, и тут - опаньки! - набегают новые. Недавно прочитала, что у владельцев квадратных мониторов проблемы - например, не влезают вскрываемые замки. Кто-то даже наловчился на слух их вскрывать. У меня квадратный. Если к моменту покупки не исправят патчами, то придётся либо играть в окне, либо в ини-файл поправки вносить. -------------------- Grunt: "Humans talk too much."
Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss." |
| Bakeneko >>> |
#310, отправлено 28-11-2015, 9:51
|
![]() Кошак не от мира сего ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 1182 Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу |
Лирабет, уже есть такая штука, как Fallout 4 Configuration Tool. Сама находит, где все .ini сидят, и дает вполне удобный интерфейс для их правки.
P.S. Мучения барахольщика Сообщение отредактировал Bakeneko - 28-11-2015, 9:58 |
| Олегович >>> |
#311, отправлено 28-11-2015, 16:54
|
![]() Бывший искатель приключений ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 873 |
Bakeneko, а, тогда извиняюсь, не понял вопроса.
Правда, в таком случае, я не считаю сие минусом - бодрящие такие нежданчики, да. Заходишь такой в санаторий, мистер Помощник тебе даже ключ выдает от номера, обчищаешь здание полностью, спускаешься в холл, а там тебя уже ждут синты -------------------- Как будто встретимся сияющие как будто во тьме
|
| Лирабет >>> |
#312, отправлено 29-11-2015, 1:36
|
![]() Шепард ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 932 Откуда: SSV Normandy SR-2 |
Цитата(Bakeneko @ 28-11-2015, 9:51) Лирабет, уже есть такая штука, как Fallout 4 Configuration Tool. Сама находит, где все .ini сидят, и дает вполне удобный интерфейс для их правки. Спасибо, может пригодиться, сделаю закладку.Цитата(Bakeneko @ 28-11-2015, 9:51) Кажется, это ждёт и меня! -------------------- Grunt: "Humans talk too much."
Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss." |
| Bakeneko >>> |
#313, отправлено 29-11-2015, 10:08
|
![]() Кошак не от мира сего ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 1182 Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу |
Цитата Кажется, это ждёт и меня! У меня поначалу вечно не хватало клея, чтобы улучшать оружие. Хорошо еще, не стал продавать "штатные" модификации оружия, чтобы заменять ими более продвинутые при перестановке (например, нашел 10 мм пистолет, дающий +50% бонусного урона гулям - переставил на него все ништяки с уже имеющегося обычного). А сейчас перебои с маслом - поставил в двух селениях маяки для привлечения поселенцев, чтобы быстрее еда/вода накапливались, так потом пришлось серьезную оборону делать, дабы счастье им было. Зато теперь, вернувшись с квеста, я на одной только воде могу наменять товара на 1к крышек. Задолбали глюки с броней, точнее со "звукоизолирующей" модификацией для конечностей. Сейчас персонаж ходит в боевой броне (не путать с силовой), так на ноги модификацию я сделал сам, а вот для рук пришлось покупать уже модифицированную у торговца, притом, если я снимаю модификацию с купленного предмета, то потом даже обратно поставить не могу, хотя в инвентаре она лежит. Сейчас отчаянно докачиваю 25 уровень, чтобы получить "Оружейного маньяка" 3 степени - вот тогда всем резко поплохеет) P.S. Масло можно получить из СОЖ, которая делается в лаборатории из кислоты, костей, воды и стали. Логика идет ко всем чертям, но зато решена проблема с ресурсами) Сообщение отредактировал Bakeneko - 29-11-2015, 12:17 |
| Bakeneko >>> |
#314, отправлено 3-01-2016, 2:28
|
![]() Кошак не от мира сего ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 1182 Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу |
Свершилось - меня тоже теперь мучает ошибка R6026 при выходе из FO4. И хз даже, из-за чего... вернусь домой, буду мучать эту заразу.
Added: Восстановил через установщик MS VC++ Redistributable версий 2012 и 2013, ошибка исчезла. Сообщение отредактировал Bakeneko - 4-01-2016, 5:35 |
| Bakeneko >>> |
#315, отправлено 4-01-2016, 5:38
|
![]() Кошак не от мира сего ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 1182 Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу |
Поёт моя моя манчкинская душа: пристрелил Королеву болотников и снял с трупа тяжелую боевую броню для правой руки (остальное давно отобрал у именного Стрелка), прибил Чудовище, раздобыл в комплект к броне маску синта-агента, обзавелся бесконечным боевым карабином, из которого сотворил пистолет-пулемет, второй прошел конверсию под .308 калибр, всё это дело проапгрейжено по самое "не балуй" (я ж нынче фанатик оружия 4 степени!). Снайперка, даже переделанная под .50, нервно курит.
Повстречал рад-скорпиона. Помните, во что превратились кротокрысы? Этот гад им явно близкий родич, причем терпения сидеть под землей поболе будет, а перемещается поистине мгновенно. Та еще тварь. |
| Bakeneko >>> |
#316, отправлено 23-02-2016, 10:51
|
![]() Кошак не от мира сего ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 1182 Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу |
Начал заново - минитмены вообще и Престон в частности задолбали просто вконец. Хрен им, а не выполнение квестов. Заодно раскидал начальные очки характеристик так, чтобы удобнее было интересующие перки брать.
|
| Sigmur >>> |
#317, отправлено 24-02-2016, 8:27
|
![]() Лишь отражение идеала ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 1060 Откуда: Королевство Мантикора |
Bakeneko
Последним персом вообще на них забил, сидят себе сейчас в первой локации и не слышно о них ничего. Самая унылая фракция. Сообщение отредактировал Sigmur - 24-02-2016, 8:28 -------------------- Я ушёл с форума...
|
| Bakeneko >>> |
#318, отправлено 16-03-2016, 12:46
|
![]() Кошак не от мира сего ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 1182 Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу |
Sigmur, да я их дернул оттуда только ради экспы...
Уже сам сбился, сколько раз бегал за довоенными технологиями для скриптора Хэйлен (квест "Квартирмейстер"). Понаоткрывал локаций, нашел немало ништяков, качнул 61 уровень ...и буду качать еще - охота таки построить локацию со 100% счастья. Сколько я на этот "Старлайт" убил времени и ресурсов... Если бы не баг с понижением лимита - даже браться не стал бы. |
| Sigmur >>> |
#319, отправлено 22-03-2016, 10:26
|
![]() Лишь отражение идеала ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 1060 Откуда: Королевство Мантикора |
Bakeneko
А я просто по карте бегал, собирал книжки и пупсы, не беря задания, ибо вот такие курьерные квесты слишком однообразные, правда за них хорошо дают опыта. -------------------- Я ушёл с форума...
|
| Лирабет >>> |
#320, отправлено 23-03-2016, 22:21
|
![]() Шепард ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 932 Откуда: SSV Normandy SR-2 |
В Стиме до 29 марта скидки 33% на четвёртый Фоллаут - 1339 рублей. Купила, ибо организм требует постапокалипсиса.
Стим тормозит, никак не может начать установку. Подожду и ещё раз попробую. -------------------- Grunt: "Humans talk too much."
Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss." |
| Ответить | Опции | Новая тема |
| Текстовая версия | Сейчас: 15-01-2026, 3:53 | |
| © 2002-2026. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric. | ||