Fallout 1,2, 3, New Vegas, Tactics, период полу-распада...
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
| Ответить | Новая тема | Создать опрос |
Fallout 1,2, 3, New Vegas, Tactics, период полу-распада...
| Bakeneko >>> |
#321, отправлено 31-03-2016, 18:56
|
![]() Кошак не от мира сего ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 1182 Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу |
Automatron пройден за пару дней... из любопытных нововведений - теперь можно заселять фермы роботами, которые не требуют спальных мест/воды/еды, плюс новый повторяющийся квест, экспа с которого капает побыстрее, чем с "Квартирмейстера". Новый вид брони для меня ничего интересного не представляет - перс ходит сплошь в легендарке, карабин Теслы - энергетическое оружие, а я предпочитаю старый добрый огнестрел... вот новые виды противников - это хорошо.
Сообщение отредактировал Bakeneko - 31-03-2016, 19:01 |
| Sigmur >>> |
#322, отправлено 1-04-2016, 11:08
|
![]() Лишь отражение идеала ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 1060 Откуда: Королевство Мантикора |
Bakeneko
Я не стал покупать, что-то сильно кусается цена на это счастье. А ещё вот тут завис в Скайрим и понял, что фолл 4 ему проигрывает по всем статьям, ибо очень быстро выясняется что делать в фолле просто нечего. Квестов интересных там очень мало, прогресс идёт быстро, легко добираешься до мощных плюшек. Мне даже силовая броня не пригодилась, пока бегал без неё, нашёл анклавовскую и все остальные тут же устарели, а 51-ю так и не встретил нигде. И выходит так, что остаётся бегать по однотипным квестам, за которые и наград то нет уже толковых. Легендарное же попадается с отвратительными способностями, которые бесполезны, а что полезно, забаговано и не робит ("бесконечные патроны" так и не заработали у меня). Так что игру я стёр, хоть и потратил на неё 200 часов, но воспоминания сумбурны и хорош там только экшен, всё остальное провал. Лучше буду в Скайрим играть, ибо за 4 года так и не добрался до пары фракций. Сообщение отредактировал Sigmur - 1-04-2016, 11:10 -------------------- Я ушёл с форума...
|
| Bakeneko >>> |
#323, отправлено 1-04-2016, 12:51
|
![]() Кошак не от мира сего ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 1182 Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу |
Sigmur, а у меня ровно наоборот - за первое же прохождение Скайрима залез во все фракции (попробовал за ББ, плюнул, перезагрузился и ушел в Легион), вынес чуть ли не каждую пещерку. В ФО4 же... ну, с легендарками у меня порядок (пистолет-пулемет из бесконечного боевого карабина с авторесивером - самое то против толпы гулей
Сообщение отредактировал Bakeneko - 1-04-2016, 12:52 |
| Олегович >>> |
#324, отправлено 4-04-2016, 22:46
|
![]() Бывший искатель приключений ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 873 |
Коротко о режиме выживания:
1. Начинаешь новую игру. 2. Выходишь из Убежища 111, обыскиваешь Сэнкчуари-Хиллз на предмет всяких ништяков типа воды, еды и прочего. 3. Доходишь до Конкорда. 4. Первый же рейдер убивает тебя несколькими прямыми попаданиями. 5. Перезагружаешься. 6. Выходишь из Убежища 111. А вообще, неплохо так, невозможность сохраниться, иначе как поспав в кровати, бодрит Ах да, можно уснуть и проснуться с кровотечением. Ура! Сообщение отредактировал Олегович - 4-04-2016, 22:46 -------------------- Как будто встретимся сияющие как будто во тьме
|
| Лирабет >>> |
#325, отправлено 5-04-2016, 13:34
|
![]() Шепард ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 932 Откуда: SSV Normandy SR-2 |
У меня в Сэнкчуари один депрессивный поселенец какой-то странный. Кровать придвинула к стене, где когда-то был встроенный шкаф, а сейчас ниша, так он, видимо, поспав на ней, встал не с той ноги и попал в ту нишу. Так и стоял печально, пока я кровать не отодвинула. В другой раз смотрю, а он на крыше мастерской торчит. Как туда попал - понятия не имею, как потом слез - тоже (пошла на соседнюю ферму, вернулась, а он уже по улице бродит). Вечерком народ сидит на стульчиках, болтает, радио слушает, а этот встал на кровать, уткнулся носом в стену и, похоже, так заснул.
Собачатина пропала. Куда, зараза, подевалась? Я её в Сэнкчуари сменила на Кодсворта, велела ей в Сэнкчуари оставаться, а её нет. Все будки разобрала, кроме одной - нема кабысдоха. На колокол не прибегает, защиты поселению не добавляет. Сквозь текстуры провалилась, что ли? ...И глубокой ночью Собачатина была обнаружена в будке. Где она шляется остальное время - науке неизвестно. Сообщение отредактировал Лирабет - 5-04-2016, 17:23 -------------------- Grunt: "Humans talk too much."
Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss." |
| Bakeneko >>> |
#326, отправлено 5-04-2016, 19:17
|
![]() Кошак не от мира сего ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 1182 Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу |
Лирабет, у меня брамин Карлы (той, которая Урна) на крыше регулярно оказывается, если быстрым перемещением в Сэнкчуари прихожу. А горожане (не только там) обожают встать где-нибудь и тупить в пространство.
Сообщение отредактировал Bakeneko - 5-04-2016, 19:18 |
| Лирабет >>> |
#327, отправлено 6-04-2016, 2:24
|
![]() Шепард ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 932 Откуда: SSV Normandy SR-2 |
Цитата(Bakeneko @ 5-04-2016, 19:17) Лирабет, у меня брамин Карлы (той, которая Урна) на крыше регулярно оказывается, если быстрым перемещением в Сэнкчуари прихожу Что козы могут на крышу забираться, я знаю, но чтобы корова с тяжёлым грузом... -------------------- Grunt: "Humans talk too much."
Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss." |
| Sigmur >>> |
#328, отправлено 6-04-2016, 18:42
|
![]() Лишь отражение идеала ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 1060 Откуда: Королевство Мантикора |
Цитата(Лирабет @ 6-04-2016, 4:24) Эти коровы ещё и супермутантов запинывают. Вот потом и бродят остатки каравана из одного брамина. -------------------- Я ушёл с форума...
|
| Spectre28 >>> |
#329, отправлено 7-04-2016, 18:26
|
![]() рыцарь в сияющей футболке ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Модератор Сообщений: 5720 Откуда: Таллинн |
Sigmur,
по всем статьям, включая неписей?) в фолле они традиционно хоть как-то проработаны. В Скайриме кроме героя, в общем, ничего разумного нет) -------------------- счастье есть :)
|
| Sigmur >>> |
#330, отправлено 8-04-2016, 9:33
|
![]() Лишь отражение идеала ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 1060 Откуда: Королевство Мантикора |
Spectre28
Ну НПС постоянно сами с собой воюют. Особенно Братство, которое вечно с кем-то перестреливается и таким образом сливают вертокрылы. Мир как бы забавен, он чуток живёт, но в нём быстро становится скучно. Всё-таки квестов в игру так и не завезли, что очень странно, ибо вот сейчас играю в Скайрим и разница сильно ощущается, так как в фолле 4 вообще не запоминаются задания. -------------------- Я ушёл с форума...
|
| Лирабет >>> |
#331, отправлено 10-04-2016, 18:51
|
![]() Шепард ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 932 Откуда: SSV Normandy SR-2 |
Поселенцы в Старлайте жалуются на рейдеров (хоть я повсюду натыкала кучу турелей). Оббегала вокруг - нету никаких преступных элементов. Где их искать?
-------------------- Grunt: "Humans talk too much."
Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss." |
| Bakeneko >>> |
#332, отправлено 11-04-2016, 7:20
|
![]() Кошак не от мира сего ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 1182 Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу |
Цитата(Лирабет @ 10-04-2016, 18:51) Поселенцы в Старлайте жалуются на рейдеров (хоть я повсюду натыкала кучу турелей). Оббегала вокруг - нету никаких преступных элементов. Где их искать? Обычно такие квесты отмечаются в списке заданий в разделе "Разное". Если там пусто - забей. Либо баг, либо прошлый раз вспоминают. Если что-то есть - включай целеуказание. |
| Лирабет >>> |
#333, отправлено 11-04-2016, 23:42
|
![]() Шепард ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 932 Откуда: SSV Normandy SR-2 |
Цитата(Bakeneko @ 11-04-2016, 7:20) Обычно такие квесты отмечаются в списке заданий в разделе "Разное". Если там пусто - забей. Либо баг, либо прошлый раз вспоминают. Если что-то есть - включай целеуказание. В "Разном" нет. Поселенцы просто бросают фразы типа "Если бы ты расправилась с этими рейдерами, было бы совсем замечательно" или "Ну почему эти рейдеры не оставят нас в покое!". Иногда вместо рейдеров жалуются на Институт. Единственный раз, попавший в квесты, был на ферме Эбернети - глава семьи подошёл и попросил помочь выстоять против Стрелков. Почти сразу прибежали три тощих Стрелка, два померли ещё за забором от ружей и турелей, один успел влететь в ворота и добежать до угла коровьего загона. Всё. -------------------- Grunt: "Humans talk too much."
Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss." |
| Bakeneko >>> |
#334, отправлено 12-04-2016, 7:31
|
![]() Кошак не от мира сего ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 1182 Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу |
Еще до того, как познакомиться с семьей Финчей, я помог им выстоять против вылезших из руин завода Кованых. Глава семейства меня потом восхвалял всю игровую неделю, пока я им быт налаживал.
Что касается фраз Цитата "Если бы ты расправилась с этими рейдерами, было бы совсем замечательно" или "Ну почему эти рейдеры не оставят нас в покое!" возможно, было пропущено нападение, вот и жалуются теперь (если не появиться во время атаки, то квест проваливается, даже если оборона у селения заоблачная). |
| Лирабет >>> |
#335, отправлено 12-04-2016, 22:42
|
![]() Шепард ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 932 Откуда: SSV Normandy SR-2 |
Цитата(Bakeneko @ 12-04-2016, 7:31) возможно, было пропущено нападение, вот и жалуются теперь (если не появиться во время атаки, то квест проваливается, даже если оборона у селения заоблачная). Может быть. Я прочла, что на Пип-бое сигнал о нападении двухсекундный, я его могла и не заметить (вдруг в тот момент меня супермутант доской лупил или ещё что). -------------------- Grunt: "Humans talk too much."
Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss." |
| Олегович >>> |
#336, отправлено 15-04-2016, 20:13
|
![]() Бывший искатель приключений ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 873 |
А вот интересно: можно как-то подключить титры к радио? Когда просто неписи между собой разговаривают, то титры видны. А когда говорит Тревис на радио, то их нет. Хотя бы на английском. Любопытно же!
В настройках игры этого нет, пробовал. -------------------- Как будто встретимся сияющие как будто во тьме
|
| Bakeneko >>> |
#337, отправлено 16-04-2016, 7:28
|
![]() Кошак не от мира сего ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 1182 Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу |
Олегович, никак. Подозреваю, чтобы не заморачиваться со сложностями при разговоре персонажа рядом с включенным радио (или на пип-бое).
А тем временем вышла "Мастерская Пустошей". Теперь можно строить панельные дома, места для посева, обеззараживатель, новые ловушки и украшения, а также устраивать аренные бои (последнее, как по мне, самое бесполезное). |
| Лирабет >>> |
#338, отправлено 16-04-2016, 19:40
|
![]() Шепард ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 932 Откуда: SSV Normandy SR-2 |
Меня удивляет обход лимита строительства. Больше ничего нельзя построить, а надо магазин. Бросаешь на землю любое барахло из кармана - хоть пластмассовую вилку, выбираешь в меню строительства нужный магазин, наводишься на вилку, разбираешь её, и пожалуйста - строй магазин.
-------------------- Grunt: "Humans talk too much."
Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss." |
| Bakeneko >>> |
#339, отправлено 17-04-2016, 18:23
|
![]() Кошак не от мира сего ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 1182 Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу |
Цитата(Лирабет @ 16-04-2016, 19:40) Меня удивляет обход лимита строительства. Больше ничего нельзя построить, а надо магазин. Бросаешь на землю любое барахло из кармана - хоть пластмассовую вилку, выбираешь в меню строительства нужный магазин, наводишься на вилку, разбираешь её, и пожалуйста - строй магазин. Это вы еще оружие не разбирали - десяток по максимуму прокачанных образцов могут до четверти лимита откатить. |
| Лирабет >>> |
#340, отправлено 17-04-2016, 20:26
|
![]() Шепард ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 932 Откуда: SSV Normandy SR-2 |
Цитата(Bakeneko @ 17-04-2016, 18:23) Это вы еще оружие не разбирали - десяток по максимуму прокачанных образцов могут до четверти лимита откатить. О, надо будет попробовать - постоянно притаскиваю кучу слабеньких пистолетов, которые вроде не нужны, а выкинуть жалко. В Сэнкчуари в ящике сложены уже десятки их. Часть продала Карле, остальные разберу. -------------------- Grunt: "Humans talk too much."
Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss." |
| Ответить | Опции | Новая тема |
| Текстовая версия | Сейчас: 15-01-2026, 1:56 | |
| © 2002-2026. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric. | ||