ADOM, Ancient Domains of Mystery
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
| Ответить | Новая тема | Создать опрос |
ADOM, Ancient Domains of Mystery
| GolerGkA >>> |
#1, отправлено 20-12-2003, 12:34
|
![]() Прекрасный дилетант ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 413 Откуда: где-то высоко... откуда всё хорошо видно |
Кто играет в эту замечательную игру? Кто вообще её знает?
-------------------- |
| Bander@s >>> |
#2, отправлено 20-12-2003, 12:55
|
|
Скрытый пользователь. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 526 Откуда: Город моря и японских автомобилей. |
Я знаю про эту игру, но не очень много... Один мой друг в неё играет. Он геймер со стажем, но про Adom сказал, что это одна из самых сложных игр. RPG, по-моему...
-------------------- |
| GolerGkA >>> |
#3, отправлено 20-12-2003, 13:05
|
![]() Прекрасный дилетант ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 413 Откуда: где-то высоко... откуда всё хорошо видно |
Ладно, похоже, надо описать. Дистрибутив влезает на дискетку, графика АНСИ (из цветных досовских символов), но это единственные недостатки. Чтобы описать уровень этой игры скажу только, что в ней есть специальная клавиша, чтоб прочистить уши - про всё остальное я и не говорю! Элементалист, к примеру у меня как качался - стоит рядом с гнездом муравьёв, жарит их файрболтами и поджаренные трупы ест!(единственное, пить и спать там не надо). Причём трупы действительно поджарены. Надеюсь, на этом простом примере понятно, почему это такая клёвая игрушка.
А то что сложная - это истинная правда... Сохранения нет, только возобновление игры, и если персонаж умирает то игра затирается -------------------- |
| Neldor >>> |
#4, отправлено 20-12-2003, 18:26
|
![]() Man Of War ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 315 Откуда: Королёв МО |
Я играл давно...просто весёлая вещь...респект мой...
-------------------- а вспомнит ли кто-нибудь нас через 100 лет или через тысячу...думаю что нет...уверен что нет.
Я надеюсь, что когда придет время, я смогу умереть, сохраняя хотя бы часть того достоинства, которое я видел в их глазах на пороге смерти(С)Babylon 5 |
| Without Names >>> |
#5, отправлено 22-12-2003, 19:33
|
![]() Day-dreamer ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 679 Откуда: Kiev... by the way... |
Игрушка класная, но то что играть тяжело это таки Да. Я как бы не очень долго в нее играю. Не во всем еще разобрался, но играть очень для меня тяжело. Ну а разных действий там много. Как расказывал мой брат что он прокачал очень крутого мечника, а на первом уровне подземелья его убили два слабых гоблина. По простой причине: он не вытер с глаз грязь.
-------------------- |
| KOLDUN >>> |
#6, отправлено 23-12-2003, 2:00
|
![]() Приходящий на помощь ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 537 Откуда: Скамейки возле памятника Марату Казею |
Увы,только слышал.Сам не играл,но хотел бы.Может кто нибудь ссылку даст?
-------------------- Ash nazg durbatuluk
Ash nazg gimbatul Ash nazg thrakatuluk Agh burzum-ishi krimpatul |
| StainlessKnight >>> |
#7, отправлено 23-12-2003, 2:26
|
![]() Лыцарь Нержавейкин Мастер-ломастер ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 404 Откуда: From the point of no-return |
Вообще от Адома, Нетхака и прочих рогаликов конкретно срывает крышу...
Я качал отсюда: http://www.adom.de/ Не могу сказать, что псевдографика - недостаток ADOM'а. аргумент: если в любой _графической_ игре твоя фантазия ограничена фантазией криэйторов/ художников/ программеров, ты поневоле будешь представлять напр. орка таким, каким его представляет художник образец-то - вот он. А в АДОМе, нетхаке, етс графика целиком и полностью зависит от лучшей в мире видеокарты - твоего воображения. Такой поростор для фантазии может сравниться только с полевыми РПГ-шками, где пять обмотанных одной тряпкой девушек - пятиголовая драконица, а заморыш с плексигласовым мечом - крутой воин. Сообщение отредактировал StainlessKnight - 25-12-2003, 21:36 -------------------- Is that a moon,
Or just a light, what lights this dead end street? Is that you there, Or just another demon, what I meet? Metallica. |
| Corvus >>> |
#8, отправлено 26-12-2003, 18:55
|
![]() Безликий ![]() ![]() Сообщений: 67 Откуда: <сигнал засечь не удалось> |
Игруха классная. Особенно когда на проге делать нечего
-------------------- Добро всегда побеждает зло (где зло это наречие...)
Добро должно быть с кулаками. Good guy, bad guy... - I have a gun! Бог создал людей, а полковник Кольт уравнял их в правах. |
| GolerGkA >>> |
#9, отправлено 26-12-2003, 20:33
|
![]() Прекрасный дилетант ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 413 Откуда: где-то высоко... откуда всё хорошо видно |
Ага. Именно так и гамлюсь - впрочем, Корвусу бы не знать
-------------------- |
| StainlessKnight >>> |
#10, отправлено 28-12-2003, 21:11
|
![]() Лыцарь Нержавейкин Мастер-ломастер ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 404 Откуда: From the point of no-return |
GolerGkA
Цитата Сохранения нет, только возобновление игры, и если персонаж умирает то игра затирается Ну это неудобство элементарно обойти... Просто после каждого Save'n'quit'a копируешь сейв в другую папку - после смерти копируешь назад - и наслаждаешься общением с любимым персонажем... -------------------- Is that a moon,
Or just a light, what lights this dead end street? Is that you there, Or just another demon, what I meet? Metallica. |
| Corvus >>> |
#11, отправлено 29-12-2003, 20:49
|
![]() Безликий ![]() ![]() Сообщений: 67 Откуда: <сигнал засечь не удалось> |
А ты думаешь, мы не догадались? Ты до какого левела прокачивался?
-------------------- Добро всегда побеждает зло (где зло это наречие...)
Добро должно быть с кулаками. Good guy, bad guy... - I have a gun! Бог создал людей, а полковник Кольт уравнял их в правах. |
| GolerGkA >>> |
#12, отправлено 30-12-2003, 15:35
|
![]() Прекрасный дилетант ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 413 Откуда: где-то высоко... откуда всё хорошо видно |
Это не неудобство, а хардкор! За такие вот "неудобства" я и уважаю эту игру.
-------------------- |
| StainlessKnight >>> |
#13, отправлено 31-12-2003, 16:02
|
![]() Лыцарь Нержавейкин Мастер-ломастер ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 404 Откуда: From the point of no-return |
Цитата Это не неудобство, а хардкор! За такие вот "неудобства" я и уважаю эту игру. Вообще - правильно - только так ADOM становится _по-настоящему_ реальным... тебя убили - и все... никаких воскрешений (как в жизни) но оччень обидно, когда твой прокачаный герой умирает (с концами умирает) от того, что скушал несвежую тушку какого-нибудь кобольда... Цитата Ты до какого левела прокачивался? Не сказать, что я сутками прокачивал своих персов, но если порытся, можно найти Priest'a из ADOMа 40-какого-то уровня и Туриста из Net######a - 34lvl. Кстати, есть ли графическая версия subj'a? Net###### - есть... Сообщение отредактировал StainlessKnight - 31-12-2003, 18:47 -------------------- Is that a moon,
Or just a light, what lights this dead end street? Is that you there, Or just another demon, what I meet? Metallica. |
| Corvin (ddr) >>> |
#14, отправлено 1-01-2004, 5:38
|
![]() bhaalspawn ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 340 Откуда: Нексус |
Не в тему: а где взять Net###### ?
-------------------- Destroy all who stands in our way!
Fight for house Harkonen and your lives! Failure is death! Failure is death! Failure is death! |
| GolerGkA >>> |
#15, отправлено 1-01-2004, 9:46
|
![]() Прекрасный дилетант ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 413 Откуда: где-то высоко... откуда всё хорошо видно |
Не, просто дело в том, что в адом всегда интересно играть - и после перса 40 уровня переходить к новичку - тое! Этим она отличается от всех других РПГ.
-------------------- |
| StainlessKnight >>> |
#16, отправлено 1-01-2004, 12:18
|
![]() Лыцарь Нержавейкин Мастер-ломастер ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 404 Откуда: From the point of no-return |
-------------------- Is that a moon,
Or just a light, what lights this dead end street? Is that you there, Or just another demon, what I meet? Metallica. |
| Vasilich >>> |
#17, отправлено 6-01-2004, 19:42
|
![]() Воин ![]() ![]() Сообщений: 74 Откуда: Msk Замечаний: 1 |
АДОМ - я познакомился с этим явлением несколько лет назад. Сразу почему-то свпомнились игрушки со старого "спектрума"
потрясная игра. действительно потрясная. офигенно большой и продуманый игровой мир. жаль, времени на нее не было... но даже сейчас эта игрушка у меня где-то хранится, в надежном месте. ЗЫ а внезапная смерть легко "лечится" написанием простенького .BAT-ника -------------------- ...горшок с неизвестным содержимым... (ц)
|
| Guardian of Terra >>> |
#18, отправлено 27-01-2004, 23:13
|
![]() Рыцарь ![]() ![]() ![]() Сообщений: 139 Откуда: Москва |
Самый рулез - это адом через фреймбуффер
разрешение под 100x37 и выше... совсем по-другому воспринимается... А НетХаки разные - там интерфейс - без слез не взглянешь... P.S. Реанимируется ли умершая ветка? |
| F-IV |
#19, отправлено 11-09-2004, 0:05
|
|
Unregistered |
Клевая тема! Я-то думал, забыли все уже про ADOM...
Одна из любимых моих игр. Скачал недавно последнюю версию с сайта разработчика, там появилась такая штука - таланты. Это дополнение к умениям, очень здорово помогает развивать персонаж как надо, а не как левая нога игрухи возжелает... Жаль только, что конец для всех персонажей един - разложение Хаосом. По крайней мере, если мои гибли не от монстров, то уж точно - так. Много новых мест, кстати, появилось, хорошие пещеры. Приятно побродить. Я начинаю всегда с той, что около реки - там монстрятник особо агрессивный, качаться хорошо. Люблю зайти в деревушку Outlaw Settlement и всех там, кроме продавца, перемочить. А как-то, под настроение, завалил все население, вкупе с дракончиком, деревни Terinyo - ну тролль это был, тупой, бычился и на всех лез... Кто хочет про ADOM поболтать - всегда готов, хоть по мылу, хоть по аське |
|
|
|
| F-IV |
#20, отправлено 17-09-2004, 22:50
|
|
Unregistered |
Хо, что я недавно раскопал! В деревне карликов есть такой тип, старейшина, ему можно вопросы задавать. Так вот, если пишешь в вопросе слово quest, он тебе задание дает, а когда ты выполняешь его, то выдается подсказка, и можно идти к старейшине и писать слово quest, чтобы получить награду... Я так целое огрское селение завалил лучницей (High Elven Archer), оно скрыто до получения задания о нем! В общем, класс!
А еще в новой версии некроманты способны не только зомби клепать, но и много кого еще! |
|
|
|
| Эргоран >>> |
#21, отправлено 19-09-2004, 15:02
|
![]() Член Ассамблеи Магов. ![]() ![]() ![]() Сообщений: 122 Откуда: Москва. М. Чертановская. |
У меня она есть. Я начинал проходить, но потом перестал играть(и слишком сложная; и тогда я хуже знал английский).
-------------------- Однокрылый ангел летящий с небес ночью.
Если не знаешь куда лезть, лезь в Рюмочную! Я Фисбен http://tale.ru/?24482 |
| Злой, злой гоблин Урюльльук >>> |
#22, отправлено 25-02-2005, 22:42
|
![]() Воин ![]() ![]() Сообщений: 39 |
Народ, я слышал что можно шмотки блессить с помошью бутылей святой воды. А как? И как травить себе ножи бутылями яда?
-------------------- Кто не любит гоблинов - может не читать мои сообщения!
|
| Corvin (ddr) >>> |
#23, отправлено 26-02-2005, 3:52
|
![]() bhaalspawn ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 340 Откуда: Нексус |
жмем "!" выбираем предмет, выбираем бутыль.
проклятье,.. дальше 14 уровня уйти не получается... -------------------- Destroy all who stands in our way!
Fight for house Harkonen and your lives! Failure is death! Failure is death! Failure is death! |
| Злой, злой гоблин Урюльльук >>> |
#24, отправлено 26-02-2005, 14:16
|
![]() Воин ![]() ![]() Сообщений: 39 |
Спа-асибо! Я тоже не качал персов дальше 14...
Вот еще хороший совет: ходи с уровня на уровень в меняющемся подземелье, пока на полу не будет хороший шмоток. Я так затариваюсь свитками, книгами и едой. -------------------- Кто не любит гоблинов - может не читать мои сообщения!
|
| Corvin (ddr) >>> |
#25, отправлено 27-02-2005, 5:37
|
![]() bhaalspawn ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 340 Откуда: Нексус |
Ходил-бродил дроу ассасин, пока не встретился на его путь тролль с камнем.
Проклятье... Насколько я заметил, самыми живучими у меня оказываются маги. -------------------- Destroy all who stands in our way!
Fight for house Harkonen and your lives! Failure is death! Failure is death! Failure is death! |
| Злой, злой гоблин Урюльльук >>> |
#26, отправлено 2-03-2005, 22:56
|
![]() Воин ![]() ![]() Сообщений: 39 |
Вопросик: что нужно для ковки оружия?
-------------------- Кто не любит гоблинов - может не читать мои сообщения!
|
| Dvorovic |
#27, отправлено 13-03-2005, 23:18
|
|
Unregistered |
Для ковки оружия надо встать на горн, взять в руки хаммер или вархаммер, в инвентаре долна быть наковальня (анвил), нужно применить скилл смитинг на соответствующей шмотке и указать при этом ингот такого же металла как и шмотка. Основная проблема - это наковальня, но у кузнецов она есть сразу; можно убить Хераба из ДаркФоржа, а можно заманить гретердемона (по пятому квесту старейшины дварфов), чтобы он убил дварфтаунского кузнеца, наконец, можно убить его самому (вместе со всем Дварфтауном), просто найти или повишать
Ходить в бесконечных с лестницы на лестницу - общепризнанный манчкинизм и подходит не для всех Народ, у кого не получается долго жить, попробуйте играть осторожнее - проверено - помогает несказанно Маленький хинт: если юзаете версию 1.1.1 при генерации перса неплохо взять талант Alert (потом он будет уже не доступен), потом Miser и наконец хит сезона Treasure Hunter (оба этих таланта можно взять уже по ходу игры именно из-за Охотника за сокровищами - из врагов будет выпадать на 50% больше шмоток!) Это хорошая штука. Другой маленький хинт - как раз уровне на 14-15 можно идти в пирамиду (желательно с вандой или спеллом файрболла) чтобы снять с главной мумии два артефакта - броньку и амулет - это поможет прожить подольше Всем удачи! Сообщение отредактировал Dvorovic - 13-03-2005, 23:20 |
|
|
|
| Ответить | Опции | Новая тема |
| Текстовая версия | Сейчас: 20-01-2026, 17:24 | |
| © 2002-2026. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric. | ||