Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Ответить | Новая тема | Создать опрос

> The Temple of Elemental Evil, Очередь Грейхока

Anadel >>>
post #21, отправлено 3-01-2004, 21:27


кто-то незнакомый
***

Сообщений: 177
Откуда: Бесконечность


Атана обязательно поиграй! И не слушай этих... этих... короче не слушай их! Игра на самом деле ОЧЕНЬ веселая!

Сообщение отредактировал Anadel - 15-02-2004, 19:06


--------------------
Маленькое общество для меня приятнее, чем злое.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Иван
post #22, отправлено 11-01-2004, 7:27


Unregistered





Лично мне игра понравилась. Но скажите люди, как мне отыскать РАДУЖНУЮ гору. Не могу никак выполнить этот квест.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Kaeron >>>
post #23, отправлено 11-01-2004, 12:29


Неимоверно счастливый отец
******

Сообщений: 1771
Откуда: Третий рим

Замечаний: 5

Вот блин. Сколько времени уже хочу поиграть - нигде найти не могу. Ни на Митино, ни на Горбушке. Обидно.


--------------------
Блаженны Участники ибо не ведают что творят
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Tassadar >>>
post #24, отправлено 12-01-2004, 6:00


Маг Темной Луны. Псионик. Хранитель удачи.
****

Сообщений: 219
Откуда: Шамат, башня ордена магов Темной Луны.

Замечаний: 1

Ну что вам сказать, глюки были пока не поставил патч.
Ограничение уровня тоже обидно, конечно.
Но с другой стороны, какой смысл в таком коротком модуле делать более высокий уровень.
Это ведь всего лишь один AD&D модуль, вот видел книгу с этим модулем, в книге сюжет длиннее и квестов больше и уровня ограничения нет. Как я понимаю - будет аддон.
Игра в принципе понравилась. Прошел 3-мя методами и остановился. Уровень кампании - 9-й.
И вобще редактировать персонажей до 5-го уровня со старта - это не по рпгшному.
8 из 10.


--------------------
Тьма - вот истинный свет.
Тьма - это сила, существующая вне человеческого контроля.

Хмм ...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Grimgore Ironhide >>>
post #25, отправлено 13-01-2004, 11:22


Рыцарь
***

Сообщений: 166
Откуда: Санкт-Петербург

Замечаний: 4

Багов в игре много. очень. заплатки выходят одна за одной. иногда дико глючит, выходят новые патчи, они латают старые ошибки и создают новые. Я один раз прошел ивельной партией, больше желания нет - скучно очень, но графически реализована не плохо. cool.gif
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Иван
post #26, отправлено 26-01-2004, 10:54


Unregistered





А гору то я радожную нашел. Только это не гора никакая а маленький и неприметный такой камушек!!! mad.gif
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Anadel >>>
post #27, отправлено 31-01-2004, 18:20


кто-то незнакомый
***

Сообщений: 177
Откуда: Бесконечность


Иван а почему ты вообще решил, что это гора? кажись там написано, что "радужная" это скала...


--------------------
Маленькое общество для меня приятнее, чем злое.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Old Fisben >>>
post #28, отправлено 31-01-2004, 19:57


стрелок ["El Technico"]
*******

Сообщений: 3842
Откуда: Гилеад

Замечаний: 2

Играю, потому что не во что больше. Тормоза задолбали, и походовость тоже не особо жалую. Ролевого там только – развитие героя и его характеристик. Дьябла и то может похвастать разнообразием квестов, нежели Темпл. А партия седьмого уровня. Треха по пятибалльной, не больше, ребят.
P.S. А вот Джаггернаут в замке – это да, вот что действительно не плохо.


--------------------
«Война была всегда. Она была ещё до человека, война поджидала его. Основное ремесло поджидало своего основного исполнителя. Так было и так будет. Именно так, и никак иначе.»
Кормак Маккарти, "Кровавый меридиан"
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Grimgore Ironhide >>>
post #29, отправлено 31-01-2004, 22:34


Рыцарь
***

Сообщений: 166
Откуда: Санкт-Петербург

Замечаний: 4

неа, вот боевка - как раз класическая! cool.gif tongue.gif smile.gif це хорошо. но вот скролллллинггг.... скррр... ужас. еслии ее доработать, повысить планку левела до 20 - будет все гуд. guitar.gif
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Elnor the Elf >>>
post #30, отправлено 10-02-2004, 13:59


Рыцарь
***

Сообщений: 171
Откуда: Arvandor


Игра странная.
Нет, в целом мне как старому ролевику и ДМу, понравилось и местами даже очень.. НО.
С одной стороны: хорошая графика, грамотный (ЛУЧШИЙ!) перенос настольной механики в компьютерную и куча мелких радостей.
С другой: БАГИ, баги баги и опять баги елы-палы. Некоректно работает обсчет многих функций во внутренней механике (например глюк со скоросью варвара, нечарующиеся до +3 шмотки и проч., и имя им - легион).
Я знаю что вышел патч и многое поправил, но куда смотрят бета-тестеры?!
А еще обидно что в игре по сути 2 города и 2 данжона, маловато...

А так, я прошел и получил приятные впечатления (хотя осадок тоже остался smile.gif


--------------------
Вы все такие умные... Вам череп не жмет??
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Gray Jester >>>
post #31, отправлено 14-02-2004, 15:38


Сволочь Каких Мало
*****

Сообщений: 552
Откуда: План Вечного Пофигизма


Игра мне даже очень понравилась... Графика отличная, анимация персонажей просто супер, настольные правила перенесли тоже отлично (радует что не сделали такой гибридной системы как в НВН), сюжет мне тоже понравился и в принципе не очень то и короткий. Единственное что левел-кап всего 10лвл и мало вещей, да зато багов много smile.gif (Я ее проходил когда патча еще и на горизнте не было).
В общем впечатления хорошие, как и о Pool of Radiance


--------------------
It can't get any colder, no sun left, no light
It makes me even stronger, boosts my will to fight
So much undone
Let's get it on
No moral tells me so, there is no wrong no right

© TIAMAT
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Адеамус Дориме >>>
post #32, отправлено 1-03-2004, 16:03


Странствующий дух
***

Сообщений: 129
Откуда: Ночные леса Фаеруна

Замечаний: 2

Народ! Где игру достали и кто локализатор????????? confused1.gif


--------------------
I tried to kill the pain
But only brought more
I lay dying
And i'm pouring crimson regret and betrayal
I'm dying praying bleeding and screaming
Am i too lost to be saved
Am i too lost?
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Obliderator >>>
post #33, отправлено 1-03-2004, 16:07


Воин
**

Сообщений: 54

Замечаний: 1

1. купил на рынке.
2. как обычно, или Фаргус, или 7й Волк... но лучше играть в оригинале.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
EIN >>>
post #34, отправлено 18-03-2004, 23:31


The Only One
*******
Администратор
Сообщений: 3879
Откуда: Moscow


Осваиваю сейчас демо-версию, честно скачанную из инета %) .
Прокачал партию до пятого уровня... Что могу сказать? Могу сказать, что с пятым уровнем самые проблематичные монстры с CR 2 и больше, стали выноситься только так, за раз... одним файрболом smile.gif .
Конечно, дико порадовал список заклинаний и фитов... Такое ощущение, что разработчики взяли, и переписали их из ПэХи... все: как полезные, так и относительно ненужные для игровго процесса smile.gif .
Одним словом - великолепно! Мне очень понравилось... Жаль, что это лишь демка sad.gif .

Ах да, чуть не забыл... Также меня очень впечатлил вступительный ролик. Такой масштабный... с истинным D&Dм размахом biggrin.gif .

Сообщение отредактировал EIN - 18-03-2004, 23:35


--------------------
Мы говорим о DragonLance А вы? =)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Толик >>>
post #35, отправлено 16-05-2004, 20:52


Chaotic Neutral
****

Сообщений: 274
Откуда: Харьков


Сегодня купил эту игру и впечатления пока-что только положительные. Но вот не пойму кой-чего, может кто подскажет? Как визарду использовать фамилиара? А то призвать я его призвал, вот только сидит он в инвентаре безвылазно а как его оттуда вытащить не пойму.


--------------------
Don't care what people say
Just follow your own way
Don't give up and use the chance
To return to innocence.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Anadel >>>
post #36, отправлено 16-05-2004, 20:57


кто-то незнакомый
***

Сообщений: 177
Откуда: Бесконечность


Толик а зачем он тебе нужен? и без него отлично играется)
(вообще-то я его из инвентаря тоже достать не могу, но наверное там ему и место)


--------------------
Маленькое общество для меня приятнее, чем злое.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Martin
post #37, отправлено 16-05-2004, 21:30


Unregistered





Толик По старой манчкинской привычке взял себе фамильяра жабу, сидит в бэге, и консту наращивает.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
EIN >>>
post #38, отправлено 16-05-2004, 23:17


The Only One
*******
Администратор
Сообщений: 3879
Откуда: Moscow


Фамилиары в ToEE используются лишь для повышения отдельных характиристик и скилов. Иного применения им не дано.


--------------------
Мы говорим о DragonLance А вы? =)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Атана >>>
post #39, отправлено 11-06-2004, 19:32


ветеран
*******

Сообщений: 3135
Откуда: теперь почти всегда реал


Свершилось! Я купила эту игру! laugh.gif guitar.gif
после длительных сражений с глюками я смогла наконец играть нормально. и вот что могу сказать - впечатление положительное. Однако немного раздражает то, что в этом Хоммлете надо оббегать все дома чтобы найти нужный. А если забудешь какой-нибудь отметить то оббегать приходится еще раз (ну что поделаешь, нет у меня зрительной памяти). Еще не нравится музыка. Раздражает она меня как-то. Еще ужаснуло одеяние мага. Особенно кошмарно смотрится на девушке. Что еще из негатива... несколько непривычно после НВН видеть фамилиара в инвентаре... не сразу поняла для чего это надо.
Очень трудно приходится поначалу... случайная встреча или большое количество монстров - почти верная смерть... теперь пара вопросов....

там плотник, который должен построить амбар, но сначала хочет чтобы его брата обратили в старую веру, а священник не хочет обращать в старую веру, пока ему не обратят в новую кожевника. А кожевник не хочет обращаться пока ему не покажут чудо. Уффф... короче. Как ему совершить енто самое чудо?

И еще.... мхм... *смущенно* вы не объясните мне как там повышать уровень? хоть убей я не понимаю....


--------------------
Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Толик >>>
post #40, отправлено 11-06-2004, 21:46


Chaotic Neutral
****

Сообщений: 274
Откуда: Харьков


Цитата
там плотник, который должен построить амбар, но сначала хочет чтобы его брата обратили в старую веру, а священник не хочет обращать в старую веру, пока ему не обратят в новую кожевника. А кожевник не хочет обращаться пока ему не покажут чудо. Уффф... короче. Как ему совершить енто самое чудо?


Нужно вылечить какого-то умственно отсталого мужика, живущего где-то в центре Хоммлета, свитком Heal, который лежит на книжной полке в храме Сент Катберта.

Цитата
И еще.... мхм... *смущенно* вы не объясните мне как там повышать уровень? хоть убей я не понимаю....


Кликнуть на жёлтом кружочке в верхнем правом углу портрета.


--------------------
Don't care what people say
Just follow your own way
Don't give up and use the chance
To return to innocence.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 




Текстовая версия Сейчас: 22-01-2026, 13:17
© 2002-2026. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric.