Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Ответить | Новая тема | Создать опрос

> The Temple of Elemental Evil, Очередь Грейхока

Corvin (ddr) >>>
post #61, отправлено 21-06-2004, 8:56


bhaalspawn
****

Сообщений: 340
Откуда: Нексус


Я только-что зашел храм, "почистил" пол этажа и у меня уже 7 уровень. Если лимит 10, то... грустно, в общем.


--------------------
Destroy all who stands in our way!
Fight for house Harkonen and your lives!
Failure is death!
Failure is death!
Failure is death!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Атана >>>
post #62, отправлено 22-06-2004, 19:20


ветеран
*******

Сообщений: 3135
Откуда: теперь почти всегда реал


Alaric Это кошмааааааррр... я так обиделась sad.gif
Ужас... кстати, а где сидят эти главсвяты? Я их не могу найти...

Да и насчет того... я ведь играла за лоуфул-гудов... но на попытки откупиться платиной не поддалась... вот и все. Кошмар....
Демоница грибов! Кошмар какой! У Гигакса была несколько больная фантазия.... или грибами отравился накануне, когда придумывал laugh.gif


--------------------
Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
EIN >>>
post #63, отправлено 22-06-2004, 20:32


The Only One
*******
Администратор
Сообщений: 3879
Откуда: Moscow


Цитата
кстати, а где сидят эти главсвяты? Я их не могу найти...

Знаю, что тройка есть на втором этаже храмового подземелья. А вообще, прохождение можно глянуть и здесь (правда, оно не ахти какое, но общие идеи подбрасывает) smile.gif .
Цитата
Демоница грибов!

Обрати внимание, не демоница, а аватар богини wink.gif .


--------------------
Мы говорим о DragonLance А вы? =)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Атана >>>
post #64, отправлено 23-06-2004, 20:36


ветеран
*******

Сообщений: 3135
Откуда: теперь почти всегда реал


EIN Это у кого как, а у меня именно демоница была) Но богиня грибов - это даже круче... blink.gif

Прохождение... не знаю. Что-то у меня после такого конца вообще желание играть отшибло.


--------------------
Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
EIN >>>
post #65, отправлено 9-07-2004, 22:12


The Only One
*******
Администратор
Сообщений: 3879
Откуда: Moscow


Недавно прошёл-таки игру до конца. Причём в первый раз получилось так как думаю у многих здесь: сразиться с аватаром богини не удалось, мне сразу показали конечный ролик. Пребывая в небольшом шоке я загрузил последнюю запись, благо сделал её до разговора с Old Woman и устроил всё так, как надо было устроить, чтобы сразиться с грибным аватаром. Какого же было моё удивление, когда бой завершился моей скорой победой после применения заклинания dismissal. В принципе, всё завершилось возвращением богини на её "родной" план, что и было показано в ролике. Как же мне повезло, наверно smile.gif . Пробить не шуточный Spell Resistance и переиграть на бросках кубиков проверку мудрости у богини... Не каждый этим похвастается smile.gif .



--------------------
Мы говорим о DragonLance А вы? =)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Legolas >>>
post #66, отправлено 16-07-2004, 22:38


Рыцарь
***

Сообщений: 93
Откуда: Междумирье


Да уж...от этой игрушки разнообразные впечатления....сделана добротно, НО какая там похожесть на Балдурс? чем ? системой? да в ней же и 100 части мира Балдурса нет, в общем игрушка оставляет очень приятные впечатления, но совсем не проработана глобальность мира...надеюсь, что будет выходить продолжение и там эту ошибку исправят.


--------------------
Нет ничего быстротечней, чем Вечность

Чем больше я читаю книг, тем больше я СЧИТАЮ, что я умен и чем больше я общаюсь с людьми, тем больше я ПОНИМАЮ на сколько я глуп.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Атана >>>
post #67, отправлено 3-09-2004, 11:56


ветеран
*******

Сообщений: 3135
Откуда: теперь почти всегда реал


Legolas Проработанность мира? Если ты имеешь в виду что игра дает очень скудные представленя о мире - так чему тут удивляться? Сам модуль был мааасеньким... к тому же не слишком обремененным смыслом... Потому и игра короткая...
а вообще Вселенная мира Грейхок просто огромна! Действительно жаль, что в игре не показано и тысячной его части...

Начала проходить по второму разу...нашла кучу разных новых квестов. Вот например есть там мужик, у которого травят овец... там надо дождаться ночи и выследить отравителя. Но фига в том что не могу же я там всю ночь торчать! А если пропускать по часу - никто не появляется....


--------------------
Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
EIN >>>
post #68, отправлено 3-09-2004, 16:56


The Only One
*******
Администратор
Сообщений: 3879
Откуда: Moscow


Атана
Цитата
Но фига в том что не могу же я там всю ночь торчать! А если пропускать по часу - никто не появляется....

На сколько я помню, достаточно дождаться ночи в той же таверне и только оттуда топать к пастуху. Но, возможно, наличие паренька-травителя зависит и от каких-то других обстоятельств.


--------------------
Мы говорим о DragonLance А вы? =)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Атана >>>
post #69, отправлено 4-09-2004, 19:16


ветеран
*******

Сообщений: 3135
Откуда: теперь почти всегда реал


EIN Спасибо, теперь все получилось =)
Вот прохожу во второй раз - замечаю много нового. Только вот опыт что-то слишком быстро копится.... эх....
И лишний раз убедилась - озвучка прсото ужасающая. Кошмар... музыка грузит натолько, что с родным сопровождением я лично играть не в состоянии.


--------------------
Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
EIN >>>
post #70, отправлено 4-09-2004, 19:57


The Only One
*******
Администратор
Сообщений: 3879
Откуда: Moscow


Атана
Всегда пожалйста, если это я чем-то помог smile.gif.

Цитата
И лишний раз убедилась - озвучка прсото ужасающая. Кошмар... музыка грузит натолько, что с родным сопровождением я лично играть не в состоянии.

Тоже хотел обратиться к этой теме.
Не понимаю, почему все так отрицательно восприняли звуковую сторону игры? Да, возможно озвучка подкачала, так как реплики персонажей очень часто глючат. Но что такого плохого в музыке? Лично мне музыкальные темы игры очень даже понравились: мелодичные и успокаивающие звуки. Помню, когда был на даче, так забил все мелодии из игры в Винамп и на протяжении почти целого дня по всему дому разносилась очень приятная музыка. Домашние оценили smile.gif.


--------------------
Мы говорим о DragonLance А вы? =)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Атана >>>
post #71, отправлено 4-09-2004, 20:04


ветеран
*******

Сообщений: 3135
Откуда: теперь почти всегда реал


EIN По-моему СЛИШКОМ успокаивающая. Вот например та тема, которая на лугах играет. Это ж вообще - кома какая-то! :0 Вот там-то уж точно никакой мелодии нет и в помине, в этом не разубедишь меня никак. Тема в бою тоже слабовата. Конечно от боя она не отвлекает, но и боевое настроение появляться не желает совершенно...
Не знаю. Все таки если взять те же Врата Бальдура, по качеству написанное музыки Храм и рядом не валялся. ИМХО, естесственно.


--------------------
Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Anadel >>>
post #72, отправлено 18-09-2004, 16:31


кто-то незнакомый
***

Сообщений: 177
Откуда: Бесконечность


Просто из интереса спрашиваю: кто-нибудь уничтожал Шар Золотой Смерти?


--------------------
Маленькое общество для меня приятнее, чем злое.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
EIN >>>
post #73, отправлено 18-09-2004, 16:50


The Only One
*******
Администратор
Сообщений: 3879
Откуда: Moscow


Anadel
Да, пробовал. Игра сразу заканчивается, так как аватар богини грибов изгоняется обратно в Бездну.


--------------------
Мы говорим о DragonLance А вы? =)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Anadel >>>
post #74, отправлено 18-09-2004, 17:01


кто-то незнакомый
***

Сообщений: 177
Откуда: Бесконечность


EIN сразу в бездну?! А мне говорили, что если уничтожить Шар, его создатель ослабеет на 4 дня...


--------------------
Маленькое общество для меня приятнее, чем злое.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
EIN >>>
post #75, отправлено 29-09-2004, 9:30


The Only One
*******
Администратор
Сообщений: 3879
Откуда: Moscow


Anadel
Ну, если учитывать, что при уничтожении мною Шара Смерти игра закончилась, то я смею утвреждать, что прямо в Бездну smile.gif. Да и вообще, перед финальным боем я сохранил игру, что позволило мне её закончить разными путями.


--------------------
Мы говорим о DragonLance А вы? =)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Anadel >>>
post #76, отправлено 3-10-2004, 18:11


кто-то незнакомый
***

Сообщений: 177
Откуда: Бесконечность


Цитата (EIN @ 29-09-2004, 9:30)
Ну, если учитывать, что при уничтожении мною Шара Смерти игра закончилась, то я смею утвреждать, что прямо в Бездну smile.gif.

А не глюк ли это был? Как-то это странно: изгоняться от какого-то шара. Не такой этот шар и могущественный.


--------------------
Маленькое общество для меня приятнее, чем злое.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
EIN >>>
post #77, отправлено 3-10-2004, 18:17


The Only One
*******
Администратор
Сообщений: 3879
Откуда: Moscow


Anadel
Нет, вряд ли это глюк (хотя бы потому, что глюки не должны повторяться многократно smile.gif) Наверняка шар являлся связующим звеном между материальным миром и Бездной. И когда герои соглашаются его взять, они открывают богине дверь в материальный мир. А вариант уничтожения шара наверняка был предусмотрен для партии не покачавшейся достаточно для того, чтобы расправиться с аватаром.


--------------------
Мы говорим о DragonLance А вы? =)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Anadel >>>
post #78, отправлено 3-10-2004, 18:34


кто-то незнакомый
***

Сообщений: 177
Откуда: Бесконечность


EIN
Для не прокачаной партии? По-моему этот вариант предусмотрен только для волшебников, потому что мой колдун свитки писать не умел, а все найденые тут же продавались (чтоб место не занимали))).
И я точно помню, как какой-то нпс говорил, что богиня будет именно ОСЛАБЛЕНА на четыре дня, и поэтому на поиски у вас только три дня, так что поторопитесь и т.д. и т.п...


--------------------
Маленькое общество для меня приятнее, чем злое.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Атана >>>
post #79, отправлено 7-01-2005, 19:58


ветеран
*******

Сообщений: 3135
Откуда: теперь почти всегда реал


Anadel Да, точно ослаблена. Но она не изгоняется, эт я помню. Изгоняется только в том случае, если взять камушки с трона (глупо как-то...)

Щас вот прохожу по третьему разу и решила зачистить миры стиий (в прошлый раз не зачищала). Шар Золотой Смерти только с двумя камешками - уже очень классная штука! Один вызов Глаабрезу чего стоит!

Однако на демиплане огня вышла проблема. Не могу убить Балора. Мешает страх и очарование перса. Клерические заклинания, которые, в теории, должны были избавить от этого, не помогают. Мож чего посоветуете?


--------------------
Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
EIN >>>
post #80, отправлено 7-01-2005, 21:30


The Only One
*******
Администратор
Сообщений: 3879
Откуда: Moscow


Цитата
Мешает страх и очарование перса. Клерические заклинания, которые, в теории, должны были избавить от этого, не помогают. Мож чего посоветуете?

Сам я Бэлора прошёл с энного раза. При этом погибла чуть ли не вся моя партия, благо жрица уцелела. А победить мне его удалось многократной попыткой применения на этого монстра заклинания Banishmnet. В один прекрасный момент мне повезло, и я его просто изгнал, за что и получил призовой камушек =)


--------------------
Мы говорим о DragonLance А вы? =)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 




Текстовая версия Сейчас: 22-01-2026, 16:36
© 2002-2026. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric.