Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Ответить | Новая тема | Создать опрос

> Icewind Dale, РПГ по FR

Anadel >>>
post #21, отправлено 30-05-2004, 18:38


кто-то незнакомый
***

Сообщений: 177
Откуда: Бесконечность


Играла, но не долго. Злобный дисковод разорвал диск на части. Но то, что я успела пройти мне понравилось! Ток графика мелковата, а с моим-то зрением...
И персонажей своих всегда сама составляю. Все поголовно эльфами получаются))) Люблю эльфов!

Сообщение отредактировал Anadel - 30-05-2004, 18:39


--------------------
Маленькое общество для меня приятнее, чем злое.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Атана >>>
post #22, отправлено 30-05-2004, 19:36


ветеран
*******

Сообщений: 3135
Откуда: теперь почти всегда реал


Anadel А у мня так хорошо шла игра... а потом я дошла до последней главы, встретилась с финальными монстрами... и интерес у мня как-то пропал.... честно...


--------------------
Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Радовит >>>
post #23, отправлено 30-05-2004, 21:53


Среднее Божество
******

Сообщений: 1680
Откуда: Москва


А я вот играл играл во второй Айсвинд, но мучился сильно у меня он всё время вылетал даже локализированная версия. Прошёл до пещеры змеиной (которая ещё в первой части есть) и там завяз, а потом и вовсе бросил играть, т.к. глючило сильно. Вот и не играю теперь, хотя может как-нибудь руки дотянутся, т.к. игра классная!!! И в первую я с большим интересом играл, но тоже не прошёл до конца, хотя не помню почему её бросил... И поиграть теперь вряд ли придётся,т.к. второй диск не работает (сильно поцарапан), а эдд-он я кому-то отдал и не венулся он sad.gif. Комнады я всегда свои составляю ибо так намного интереснее играть, да и вообще мозги надо поднапряч, чтобы не мучиться потом всю игру. Вторая часть порадовала обилием тактики ибо в боях в таких играх я больше всего ценю тактику. Это основа интереса к игре (после сюжета конечно). Правда копирования там тоже много. Я вообще заметил уже в 3 играх серии Аднд такие пазлы как лес мертвецов (например в Planescape мир Нордомов (или Мордонов wink.gif ) и в НВН по-моему тоже был такой прикол. У монахов послал друида и долго мучился, не зная что делать, а когда догадался то сразу всё прошёл! Дракона же валил долго и упорно и в конце концов как всегда в боях, когда победить очень сложно помог случай!

Добавлено в [mergetime]1085939657[/mergetime]:
П.С. если у кого были траблы с игрой (а именно вылетание или зависание) подскажите как боролись ибо патчы не помогают sad.gif
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #24, отправлено 30-05-2004, 22:00


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5720
Откуда: Таллинн


DarkSoul, просто интересно, какой случай помог завалить дракона?)
У меня траблов не было совершенно... хорошая версия попалась...


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Радовит >>>
post #25, отправлено 30-05-2004, 22:11


Среднее Божество
******

Сообщений: 1680
Откуда: Москва


Spectre28 версии у меня были 2 так что скорей всего проблема в индивидуальности компа wink.gif
Случай хммм ну точно сказать не могу так как это было в сентябре 2002 года! Просто когда я не могу убить врага наскоком в таких играх (не давно в Hordes of the Underdark например никак не мог завалить партию героев (Маугрим, монах длинной смерти, лич, минотавр, лучница-вор) всё решил случай. Мне просто повезло прибить с самого начала этого коротышку (я магом играл и он за мной всё время бегал) и сохраниться, а потом уже я смог и других добыть (на всё это потребовалось 3 часа времени!). Так же и с драконом. Наскоком убить я его не мог. Прорабатывал тактику и ждал удобного случая (как-то удачный удар, удачное отступление и тп). Вообщем такие вот пироги.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Anadel >>>
post #26, отправлено 31-05-2004, 17:45


кто-то незнакомый
***

Сообщений: 177
Откуда: Бесконечность


Атанааа разве ж так можнааа!!! я б до конца доиграла, только для того, чтобы посмотреть чем все закончилось


--------------------
Маленькое общество для меня приятнее, чем злое.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Файрвинд >>>
post #27, отправлено 31-05-2004, 17:51


Freak Perfection
*****

Сообщений: 515
Откуда: Москва


Anadel, а все закончится как всегда sad.gif Наши великие и всемиуважаемые герои уйдут на поиски других подвигов.. Могли бы и получше окончание сделать.. Зать сама игра, конечно, великолепна..


--------------------
"Лучше сразу прыгай на меч, Зло. Я не буду столь же милосерден!"
Минск, следопыт из Рашемена

Только безумцам дается чудо (с) Мэлдис


Вам знакомо выражение "выше головы не прыгнешь"? Это заблуждение. Человек может все. (с) Престиж
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Anadel >>>
post #28, отправлено 31-05-2004, 18:03


кто-то незнакомый
***

Сообщений: 177
Откуда: Бесконечность


Ну воооот... какое разочарование... хотя эта получше будет, чем в Pool of Radinace.


--------------------
Маленькое общество для меня приятнее, чем злое.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Файрвинд >>>
post #29, отправлено 31-05-2004, 18:07


Freak Perfection
*****

Сообщений: 515
Откуда: Москва


Anadel, а мне вот глючная Pool of Radinace как раз попалась.. Многое бы отдала, чтобы посмотреть чем там все кончилось.. А то я только до дракона дошла, а потом глючит..
И вообще, мне Исаира и Мадею жалко намного больше чем десять городов! Их так подло обманули!!! mad.gif А вообще, сценариста-на Оскар! tongue.gif Такой сюжет составил великолепный...


--------------------
"Лучше сразу прыгай на меч, Зло. Я не буду столь же милосерден!"
Минск, следопыт из Рашемена

Только безумцам дается чудо (с) Мэлдис


Вам знакомо выражение "выше головы не прыгнешь"? Это заблуждение. Человек может все. (с) Престиж
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Denlookh >>>
post #30, отправлено 1-06-2004, 12:40


Герой Копья
****

Сообщений: 265
Откуда: Дол Гулдур


Исвинд- руль!!! Прошёл обе части, непонравился только манчикинский уклон и линейный сюжет, хотя очень увлекает. Пробовал по этим играм людей водить, но получилось скучновато....


--------------------
Помни, джедай: Сила есть-ума не надо!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ruby >>>
post #31, отправлено 14-06-2004, 15:35


Воин
**

Сообщений: 45
Откуда: World, being ruled by magic & mighty sword


гамес просто супер (как ответвление BG), но вторая часть УЖАСНО усложнилась, я последнюю битву выиграла только с пятого раза, а играла я одним героем (темный эльф, боец, специализация бой двумя руками, длинные клинки, короткие клинки, уровень 27), а партией так вообще ничего не вышло - Исаир и Мадея партию в среднем 20 уровня выносят запросто...


--------------------
What a kind of life:
Freedom in flesh, s######les on your mind.

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Атана >>>
post #32, отправлено 14-06-2004, 19:10


ветеран
*******

Сообщений: 3135
Откуда: теперь почти всегда реал


Ruby Да, вторая часть безусловно усложнилась, и с точки зрения сюжета и с точки зрения игрового процесса в целом... но разве так не интересней? smile.gif


--------------------
Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Azzy
post #33, отправлено 19-06-2004, 4:14


Unregistered





Очень жалко, что IWD2 последняя FR-CRPG на движке Infinity. Мне, например, они все гораздо больше понравились, чем NWN. Хоть бы аддон ко второй Долине выпустили в качестве реквиема. Эх, мечты, мечты!
В самой игре понравились боссы и тщательная разработка рас (наконец-то сумел поиграть настоящим дроу - Викония не в счет). А какая музыка в Таргосе и в локации рядом с Кулдахаром! Помню, когда расспрашивал мать Евгению о близнецах, она мне их историю рассказала под эту мелодию. У меня слезы на глаза наворачивались, ей-Богу! Так трогательно sad.gif .
Впрочем, близнецы тоже трогательны оказались. Я их битых три часа мочил, пока не нашел совершенно безумную тактику. Так долго даже с Амеллисан не парился. ИМХО, боссы в обоих Долинах - что близнецы, что их папаша - помощнее, чем в BG. А дракон! А Яхту Ксвим! (Кстати, у меня получилось его desintegrate c первой попытки).
Зато сюжет мне показался на порядок ниже. Сравнить, к примеру, обиду Изэра и Маде на людей с обидой Джонэлета на эльфов у меня лично язык не поворачивается. Но идейка у близнецов была ничего - принудительное расовое смешение biggrin.gif .
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Night_Elf >>>
post #34, отправлено 4-07-2004, 16:14


Познавший Тьму
***

Сообщений: 175
Откуда: Нарн


Только начал играть, игра кульная... Сейчас надо замочить крепость гоблинов...

Просьба оставлять более информативные посты.
Выношу Вам устное замечание за нарушение Правил раздела.
В дальнейшем, подобные сообщения будут удаляться без предупреждения.
Модератор.


Сообщение отредактировал Bander@s - 5-07-2004, 15:02


--------------------
Лишь вдоволь позанимавшись сексом, временно понимаешь, что ЭТО-НЕ ГЛАВНОЕ.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Vlad
post #35, отправлено 13-07-2004, 22:01


Unregistered





Что нужно сделать чтобы вызвать консоль (на Ctrl+Tab не вызывается !!! ) confused1.gif
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Maskiller >>>
post #36, отправлено 14-10-2004, 0:50


Рыцарь
***

Сообщений: 91
Откуда: Москва


Я сегодня заказал себе второй Айсвинд. уж очень много мне говорили об этой игре, как начну играть - поделюсь ввпечатлениямиsmile.gif
Кстати, никто не знает, будут ли локализовывать первую часть?

А то NWN и BG уже локализовываютsmile.gif
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ординатор >>>
post #37, отправлено 14-10-2004, 15:07


Безбожник
****

Сообщений: 451
Откуда: Владивосток


Поиграй, чувак. Не пожалеешь. Игрушка хороша! Совет: обязательно возьми клерика и чародея!
Значительно облегчит жизнь. (Извини, если совет устарел) smile.gif


--------------------
One small step for man
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Боа >>>
post #38, отправлено 14-10-2004, 20:58


Воин
**

Сообщений: 27
Откуда: Серый путь


Ох, замечательная игрушка. Прохожу уже четвертой партией (с учетом ХоФ) - немогу налюбоваться.
Мне кстати сильно понравилась идея с "апгрейдом" предметов, когда играешь на "сердце ярости".

Цитата
Совет: обязательно возьми клерика и чародея!

Кстати, этим составом без проблем пройти можно tongue.gif

А то, что говорят, что манчкинизм в игре... так ведь действо проходит в Долине Ледяного Ветра - обители варваров, поклоняющихся Темпосу... вот и играем по заветам этого бога laugh.gif
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ординатор >>>
post #39, отправлено 15-10-2004, 9:25


Безбожник
****

Сообщений: 451
Откуда: Владивосток


Эээ... А где там манчкинизм? Я драконяку большого еле валил только на 15 уровне!
А если он и есть, то чтобы от него избавиться, надо играть свирфнеблинами! (глубинными карликами), или дуэргарами и дроу.


--------------------
One small step for man
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Maskiller >>>
post #40, отправлено 22-10-2004, 2:04


Рыцарь
***

Сообщений: 91
Откуда: Москва


А реально пройти игру одним героем?
Пробовал кто-нибудь?
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 




Текстовая версия Сейчас: 20-01-2026, 4:05
© 2002-2026. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric.