Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Ответить | Новая тема | Создать опрос

> Icewind Dale, РПГ по FR

Ординатор >>>
post #41, отправлено 22-10-2004, 14:53


Безбожник
****

Сообщений: 451
Откуда: Владивосток


Нифига! Минимум - двумя, ибо вор необходим! А остальное - как угодно. Хотя можно попробовать бардом smile.gif


--------------------
One small step for man
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Maskiller >>>
post #42, отправлено 23-10-2004, 21:57


Рыцарь
***

Сообщений: 91
Откуда: Москва


Я все же рискну:)
Вдруг что получится?
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Elnor the Elf >>>
post #43, отправлено 28-10-2004, 0:34


Рыцарь
***

Сообщений: 171
Откуда: Arvandor


Vlad.Чтоб консоль увидеть в играх серии движка инфинити надо в ини файл (icewind. ini по моему) в графе game options (или что то такое) дописывать строку CHEATS=1.
А вообще на такой запрос любой поисковый сервак выдаст тебе гораздо больше. smile.gif
Теперь про саму игру. Авторы сделали продолжение старого РПГ-dungeon-crawler с упором на бои и элементами тактических заморочек. Просто сделали больше и толще... НО добротно.
Не прорыв, но твердая четверка.
Схема в принципе примитивна.. бои, загадки.. квест.. опять загадки, бои..
Зато с юмором.. Упоминается и первый балдур.. в первом акте полно намеков на кэндлкип.. и планашкафа каким то боком вспоминается.. в общем нормально..
Кстати: играть неполной партией - изврат и преступление против жанра. wink.gif это я вам как ДМ говорю. smile.gif


--------------------
Вы все такие умные... Вам череп не жмет??
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Атана >>>
post #44, отправлено 29-10-2004, 14:08


ветеран
*******

Сообщений: 3135
Откуда: теперь почти всегда реал


Вчера что-то проперло меня сесть за первую Айсвинду. И я ее одним махом закончила! Скажу, мне понравилось! Правда, команда была маленько маньчкинская и последняя битва вышла не слишком затяжной. Но мне очень нравится все равно! Теперь буду ждать когда мне, наконец, вернут вторую часть и пройду ее на радостях)


--------------------
Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ординатор >>>
post #45, отправлено 2-11-2004, 14:49


Безбожник
****

Сообщений: 451
Откуда: Владивосток


Elnor the Elf , четвёрочка, говоришь? А аватарчик-то у тебя не оттуда ли? wink.gif
А вот насчёт партии ты прав. Как можно на одном герое унести всё то добро, что встречается на пути, и ещё куча всяких разностей...
А вот моя любимая партия в Поросячьей Долине это 1.Паладин, 2.Варвар или Следопыт, 3.Клерик или Друид, 4.Вор, 5.Чародей, 6.Волшебник. 100% сносит всех и с разговорами и прочим нет проблем.


--------------------
One small step for man
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Атана >>>
post #46, отправлено 4-11-2004, 16:31


ветеран
*******

Сообщений: 3135
Откуда: теперь почти всегда реал


Знаете, пройдя первую Айсвинду я поняла, кто был истинным виновником всех бед! БЕЛКА! Та самая которую в Истхэвене мучали дети! Она выжила! Потом все покрыло льдом, но она все равно выжила! Ее топтали гиганты но она и тут не умерла! Точно - это белка во всем виновата! biggrin.gif


--------------------
Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Аррис >>>
post #47, отправлено 16-11-2004, 11:54


Смотрящий в Ночь
****

Сообщений: 379
Откуда: Омск


Играл во второй Айсвинд, понравилось... Только не смог завалить двух последних демонов... sad.gif


--------------------
...Нас не увидят даже ночные тени...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Stream >>>
post #48, отправлено 16-11-2004, 15:17


пух
***

Сообщений: 117
Откуда: Москва


Играю во второй Айсвинд....прошла главы три, наверно, и застряла.... unsure.gif
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Атана >>>
post #49, отправлено 16-11-2004, 16:43


ветеран
*******

Сообщений: 3135
Откуда: теперь почти всегда реал


Stream, а где застряла? Если не можешь кого-то побить, можно на крайний случай регулятор сложности подвинуть. А если с прохождением проблемы - могу помочь)


--------------------
Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Аррис >>>
post #50, отправлено 16-11-2004, 17:29


Смотрящий в Ночь
****

Сообщений: 379
Откуда: Омск


2 Атана
Ты не могла бы мне помочь с тактикой боя против Исаира и Мадеи? please


--------------------
...Нас не увидят даже ночные тени...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Атана >>>
post #51, отправлено 16-11-2004, 19:56


ветеран
*******

Сообщений: 3135
Откуда: теперь почти всегда реал


2 Аррис: Ну, тут как... Битва этапная, вначале надо колошматить хорошенько одного из них, потом - другого. Затем после их телепортации добить кого-то одного. Потом увидишь что будет.
Насчет непосредственной битвы...Четсно говоря, и не знаю что тут посоветовать. Используй ВСЕ что накопилось во время длитеьного путешествия - все равно больше не пригодится. Клерику запомнить побольше Исцеления. Воскрешения не помешает, но пока бойца воскресишь, пока на него все напялишь - пол партии положат. Лучше Исцелить вовремя. Все спеллы, охраняющие от магии пргодятся. На оружии должно быть по хорошему как можно больше плюсов - предполагаю, что Исаира и Мадею пробивают только магические.
Вот так вот... с остальным... даж не знаю.


--------------------
Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Raitex >>>
post #52, отправлено 7-02-2005, 17:56


НЕЧЕЛОВЕК
****

Сообщений: 381
Откуда: Ледяная бездна


Народ, а кто нить проходил игру (Второй Айсвинд в смысле) на сердце ярости? Кошмар!, без стражей просто валят, даже самые первые враги.
И как пользоваться Святым Мстителем?? Ну я имею ввиду кто его может использовать?


--------------------
То не мертво, что вечно ждет таясь.
И смерть погибнет с вечностью борясь!


Сколь веревочке не виться, все равно совьется в плеть!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Атана >>>
post #53, отправлено 8-02-2005, 16:10


ветеран
*******

Сообщений: 3135
Откуда: теперь почти всегда реал


Raitex Я проходила на Сердце начао. В принципе, реально, но у меня прсото не хватило терпения перезагружать каждую битву по семь-восемь раз) А так реально.
Кстати. Я вот раньше играла на норме, сейчас играю на очень сложном уровне. И чего-то не вижу никакой разницы в количестве получаемого опыта. Только шмотки новые появились (ну и враги сильнее стали, конечно же).
Вообще, какие преимущества игры на более сложных уровнях?


--------------------
Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Raitex >>>
post #54, отправлено 8-02-2005, 23:02


НЕЧЕЛОВЕК
****

Сообщений: 381
Откуда: Ледяная бездна


Цитата (Атана @ 8-02-2005, 17:10)
Raitex Я проходила на Сердце начало. В принципе, реально.
Я вот раньше играла на норме, сейчас играю на очень сложном уровне. И чего-то не вижу никакой разницы в количестве получаемого опыта. Вообще, какие преимущества игры на более сложных уровнях?

В принципе реально конечно, если учесть, что сохранятся можно только в начале локации и пока всех врагов не убьешь, никаких save тебе! Я застрял в Кулдагаре.
А насчет более сложного уровня игры по моему никакой разницы (и выгоды), только если тебе стыдно на легком проходить. Я например на середине плюнул и поставил на самый легкий.
Зато теперь компенсирую...


--------------------
То не мертво, что вечно ждет таясь.
И смерть погибнет с вечностью борясь!


Сколь веревочке не виться, все равно совьется в плеть!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Атана >>>
post #55, отправлено 9-02-2005, 16:33


ветеран
*******

Сообщений: 3135
Откуда: теперь почти всегда реал


Raitex Нет, враги действительно становятся сильнеес повышением уровня сложности. Особенно хорошо это видно на последней битве. Ставишь максимальную сложность - Исаир и Мадея обкастованы так, что их самих не видно, на легком уровне - на них вообще защиты никакой.
И, кстати среди этих шмоток (которые только на сложных уровнях попадаются) есть хорошие вещи. Жаль только, что повторяются. У меня в самом начале одних Щитов Ловкости было штуки три-четыре...


--------------------
Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Raitex >>>
post #56, отправлено 10-02-2005, 15:23


НЕЧЕЛОВЕК
****

Сообщений: 381
Откуда: Ледяная бездна


Цитата (Атана @ 9-02-2005, 17:33)
Raitex Ставишь максимальную сложность - Исаир и Мадея обкастованы так, что их самих не видно, на легком уровне - на них вообще защиты никакой.

Вынужден с тобой не согласиться, я на самом легком проходил так их из-за защиты видно не было. Еле завалил, все проклял пока проходил. На "Сердце" вообще не реально по моему.
А враги с повышением действительно сложнее согласен.


--------------------
То не мертво, что вечно ждет таясь.
И смерть погибнет с вечностью борясь!


Сколь веревочке не виться, все равно совьется в плеть!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Атана >>>
post #57, отправлено 10-02-2005, 16:36


ветеран
*******

Сообщений: 3135
Откуда: теперь почти всегда реал


Raitex Ну, не знаю. У меня все это было очень ярко видно. Одно и то же сохранение. Ставим высокую сложность - обкастовка есть. Ставим "Легко" - они вообще без обкастовки. На уровне "Легко" я их убила так быстро, что они не успели ничего сколдовать, а вот на максимальной сложности... точно нереально.
Ты уверен что поставил "Легко"? blink.gif


--------------------
Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Raitex >>>
post #58, отправлено 11-02-2005, 10:06


НЕЧЕЛОВЕК
****

Сообщений: 381
Откуда: Ледяная бездна


Сто процентов! Ползунок в самом левом краю стоял. У них была защита сама мощная забыл как называется что-то божественное (вспомнил!-божественный щит). И Исаир с самого начала включил невидимость и так до самого конца боя не появлялся. Ладно мне стражи да утопленники помогли в одиночку бы не справился... smile.gif

Сообщение отредактировал Raitex - 13-02-2005, 15:12


--------------------
То не мертво, что вечно ждет таясь.
И смерть погибнет с вечностью борясь!


Сколь веревочке не виться, все равно совьется в плеть!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Атана >>>
post #59, отправлено 13-02-2005, 16:26


ветеран
*******

Сообщений: 3135
Откуда: теперь почти всегда реал


Любопытно... кстати, я тут еще раз тему прочитала и заметила, что у многих были проблемы с драконом-стражем. Странно... я его довольно быстро убила.
Помог мне в этом деле Acid Rain, сколдованный магом (прилично отнял) и, самое главное - великий спелл, найденный в самом храме юань-ти: Меч мордекайнена!
Фактически, партия у меня просто отвлекала дракона в то время как маг крошил его в капусту с безопасного расстояния)))
Помнится, дракоша помер с первого раза. Хотя я очень тщательно приготовилась к этой битве...


--------------------
Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ординатор >>>
post #60, отправлено 15-02-2005, 12:05


Безбожник
****

Сообщений: 451
Откуда: Владивосток


ООООО!!! blink.gif Тебе надо памятник! То есть дракону... wink.gif А я валил его друидом и следаком. Они скастовали две молнии (когда сверху лупят, здоровые такие) и колдун молниями кидался...
Что бесит, так это паника, которую он распространяет вокруг себя... Так что ожерелье, которое после атаки гоблинов на частокол получаешь с тела гоблина на варге - самая полезная вешь! biggrin.gif
Толко так по рукам ходило! И, конечно, выручает ПРОБЕЛ, то бишь пауза...


--------------------
One small step for man
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 




Текстовая версия Сейчас: 20-01-2026, 4:05
© 2002-2026. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric.