Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Ответить | Новая тема | Создать опрос

> Icewind Dale, РПГ по FR

Hidalgo >>>
post #1, отправлено 4-05-2004, 23:44


Влюблённый Нарцисс
*****

Сообщений: 737
Откуда: Мистралия


Кто играл, что думаете? Я такой темы не нашёл, хотя долго искал)))

Собственно, я сейчас играю во вторую его часть, нахожусь пока только в первой главе. Как ваши успехи?..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Файрвинд >>>
post #2, отправлено 4-05-2004, 23:46


Freak Perfection
*****

Сообщений: 515
Откуда: Москва


Я прошла всю вторую часть... Великолепная игра... А первой, увы, нигде не могу найти sad.gif
Но второй IceWind классный... Особенно храм Ворона, долго я там монахов уламывала, проходя испытание...


--------------------
"Лучше сразу прыгай на меч, Зло. Я не буду столь же милосерден!"
Минск, следопыт из Рашемена

Только безумцам дается чудо (с) Мэлдис


Вам знакомо выражение "выше головы не прыгнешь"? Это заблуждение. Человек может все. (с) Престиж
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #3, отправлено 4-05-2004, 23:55


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5720
Откуда: Таллинн


вторая "Долина..." - это куль! Хотя многие утверждают, что она скучная и однообразная, но... так говорят те, кто не дошёл до подземья и джунглей)) Нет, классная игра, затягивает. Единственный минус по сравнению с BG - это полностью линейный сюжет. Шаг в сторону считается - побег. Но об этом как-то забываешь) Меня порадовал баланс между героями/монстрами. На протяжении всей игры монстры - всегда чуточку, но сильнее твоего отряда, исключая первую, вводную главу. И каждый раз приходится придомывать тактику. По новой) А уж как я дракона убивал!.. Это был нечто) Дня три убивал)))))
Файрвинд
Храм - это да, побегать пришлось... тока испытания были простыми... как только понял, как и кем их надо проходить) там, кажется, вовсе только один вариант нормального прохождения.


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Файрвинд >>>
post #4, отправлено 4-05-2004, 23:57


Freak Perfection
*****

Сообщений: 515
Откуда: Москва


Spectre28, да, монахом. Но перед тем как додуматься до этого, я снимала, снова одевала на своих остолопов всю одежку... Морока... Еще меня моментик порадовал, после выхода из ледяного храма, армия двойников... Ой, ухахатывалась я с ними разговаривая...


--------------------
"Лучше сразу прыгай на меч, Зло. Я не буду столь же милосерден!"
Минск, следопыт из Рашемена

Только безумцам дается чудо (с) Мэлдис


Вам знакомо выражение "выше головы не прыгнешь"? Это заблуждение. Человек может все. (с) Престиж
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #5, отправлено 5-05-2004, 0:03


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5720
Откуда: Таллинн


Файрвинд
можно монахом, но вариант куда лучше и быстрее - друидом высокого уровня. Превращающимся в медведя - просто проходит все эти испытания) Но пока я до этого дополз!.. Перезагружался невесть сколько раз)))) А как ты дракошу убивала?)


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Файрвинд >>>
post #6, отправлено 5-05-2004, 0:06


Freak Perfection
*****

Сообщений: 515
Откуда: Москва


Spectre28, взяла кувалдочку поувесистей и пошла на дркона. Первый раз меня разделали как поросенка, второй раз, упившись всякими зельями, я поперла рубить головы драконам опять. Но он меня опять переплюнул! Но в третий раз, выдвинув на первый план магию, победила дракошу играючи. Правда там потом еще два змия появились... Но это так, мелочи жизни! biggrin.gif

Сообщение отредактировал Файрвинд - 5-05-2004, 0:06


--------------------
"Лучше сразу прыгай на меч, Зло. Я не буду столь же милосерден!"
Минск, следопыт из Рашемена

Только безумцам дается чудо (с) Мэлдис


Вам знакомо выражение "выше головы не прыгнешь"? Это заблуждение. Человек может все. (с) Престиж
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #7, отправлено 5-05-2004, 0:18


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5720
Откуда: Таллинн


Файрвинд
хмык, а я использовал милый глюк игровой) Поскольку магии серьёзной не было, а воины не помогали, просто вызвал кучу зверюшек, пока дракон их убивал - кастовал молнии) А потом просто убегал от дракона по всей карте))) молнии повторяются, будучи раз вызванными, через некоторое время) так, бежим, а в него молнии бьют)))) А потом друидами/медведями запинал))))


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Hidalgo >>>
post #8, отправлено 5-05-2004, 0:45


Влюблённый Нарцисс
*****

Сообщений: 737
Откуда: Мистралия


Н-да, спойлеры пошли. Кста, может, это я такой лох ,но мне уже в первой главе надо тактику придумывать... Чтобы лагерь орков замочить, например...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #9, отправлено 5-05-2004, 1:02


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5720
Откуда: Таллинн


Hidalgo
как и в BG, спойлеры, думаю, не помогут) Потому что любая тактика годится для конкретной команды. Моя была ручной работы - не поленился каждого персонажа создать, и описываемая тактика годится именно для них.А команда была ОЧЕНЬ специфичной) Если попробуешь убивать дракона так, как я описал, с другим составом.... хотел бы я на то посмотреть)) Про монастырь - вообще молчу, это просто надо видеть)))) То, что тут сказано, тебе так же мало поможет)))))
А, да, про лагерь орков я подзабыл... точно, первая интересная битва, в принципе))

Файрвинд
меня ещё лес нежити сильно порадовал... если это было в "Долине..." и я с другой игрой не путаю. Там, где restless dead бегало))) Вот где я парился...

Сообщение отредактировал Spectre28 - 5-05-2004, 1:07


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Kaeron >>>
post #10, отправлено 5-05-2004, 8:16


Неимоверно счастливый отец
******

Сообщений: 1771
Откуда: Третий рим

Замечаний: 5

Прикольная игруха. Дошел до середины, а потом хард слетел((( и забросил я это гиблое дело до лучших времён...

Два момента в обоих Айсвиндах меня удручают - первый линейность, но как уже тут говорили о ней забываешь, второй маловато цивилизованных локаций, где можно купить-обменять-продать найденные вещи-артефакты-оружия-заклинания-и-прочие.

А в первой часте еще порадовали аддоны))) Жаль ко второй не выпустили.


--------------------
Блаженны Участники ибо не ведают что творят
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Файрвинд >>>
post #11, отправлено 5-05-2004, 10:14


Freak Perfection
*****

Сообщений: 515
Откуда: Москва


Spectre28, там там этот момент... Ой, и долго же я там бегала, пытаясь следовать указаниям эльфийки... У меня до сих пор в страшных снах всплывает озецо на северо-западе и руцей на юго-западе, ну или нечто подобное wink.gif


--------------------
"Лучше сразу прыгай на меч, Зло. Я не буду столь же милосерден!"
Минск, следопыт из Рашемена

Только безумцам дается чудо (с) Мэлдис


Вам знакомо выражение "выше головы не прыгнешь"? Это заблуждение. Человек может все. (с) Престиж
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #12, отправлено 5-05-2004, 10:35


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5720
Откуда: Таллинн


Файрвинд
ахха, точно... один плюс был - экспы там можно набрать немерено... и времени потраттить - столько же... а потом долго ругаться, найдя, наконец, эти болотные огни (если предварительно не запишешься))) Впрочем, ругаться в процессе прохождения леса и так приходилось) Но самое классное - это был "последний бой")))) У меня там из всей команды двое выжили)


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ниакрит >>>
post #13, отправлено 5-05-2004, 12:23


Полуэльф
****

Сообщений: 382
Откуда: Forgotten Realms


Прошел все части и аддоны,игры очень хорошо сделаны,сюжет очень интересен и играть не надоедает даже по второму разу....


--------------------
When you kill for money,there are no rules.
The Psychology of the Assasin.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Файрвинд >>>
post #14, отправлено 5-05-2004, 15:17


Freak Perfection
*****

Сообщений: 515
Откуда: Москва


Spectre28, дамс... А я как дура начала Мадею мочить, так она меня магией побила... Но потом, к тому времени все мои уже богами были!, Исаира начала бить, и вот тогда победила.. А еще я долго не могла додуматься как последнюю жрицу убить, когда она в Астрале неуезвимой становится. Она бегает за мной по всему уровню и орет "Ну все теперь я вас прикончу!!! Я неуезвима!!" Хорошо, что удары у нее хиленькие, много неудобства не причиняла...


--------------------
"Лучше сразу прыгай на меч, Зло. Я не буду столь же милосерден!"
Минск, следопыт из Рашемена

Только безумцам дается чудо (с) Мэлдис


Вам знакомо выражение "выше головы не прыгнешь"? Это заблуждение. Человек может все. (с) Престиж
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Атана >>>
post #15, отправлено 5-05-2004, 15:46


ветеран
*******

Сообщений: 3135
Откуда: теперь почти всегда реал


Играла во вторую, прошла до середины. Ноп отом не было времени, игру взял друган один, да так он ее пройти и не может. А вообще мне нравится. За неимением второй, играю в первую. Почти все прошла, финальная глава уже... ну что тут сказать. Вторая часть намного лучше первой... намного.... естесственно в основном из-за того что во второй игра по третьей редакции. А вообще... ну что тут скажешь? Классика РПГ по настолкам...
Одобрямс.


--------------------
Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Hidalgo >>>
post #16, отправлено 6-05-2004, 0:02


Влюблённый Нарцисс
*****

Сообщений: 737
Откуда: Мистралия


Кста, к слову о диске второго. Никому крек не нужен случаем?..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Larah >>>
post #17, отправлено 6-05-2004, 18:18


Воин
**

Сообщений: 25


Проходила первую часть утешаясь только тем, что это игра той же серии, что нежно желаемый, но недоступный мне BG. Да так, впрочем, и не прошла, бросила перед финальной битвой.
Особенно раздражала необходимость делать самой всю команду и отсутствие подчас бесполезной, но такой занимательной болтовни с напарниками и NPC. Сюжет... хммм... на таковой, ИМХО, вовсе не походил. Меня будто за ручку вели из одной локации в другую - на манер Дьябло. Дух (как в отдельные моменты NWN и Морроувинда) не захватывало ни разу. Только бои с боссами были более-менее интересными - из-за необходимости использовать ту самую тактику.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Атана >>>
post #18, отправлено 6-05-2004, 21:23


ветеран
*******

Сообщений: 3135
Откуда: теперь почти всегда реал


Larah А я что плохого в самостоятельном составлении отряда? Мне наоборот неинтересно играть персонажами, составленными кем-то другим...


--------------------
Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Larah >>>
post #19, отправлено 7-05-2004, 18:22


Воин
**

Сообщений: 25


Атана
Цитата
Мне наоборот неинтересно играть персонажами, составленными кем-то другим...

Главного героя я тоже всегда сама генерю. Но ШЕСТЬ альтер эго - это для меня многовато.blink.gif rolleyes.gif Можно, конечно, поприкалываться с придумыванием имен и биографий, а фантазия позволяет скрасить любую игру,
но это не заменяет болтовни с напарниками, о которой я говорила в предыдущем сообщении. Я люблю собирать команду личностей, а не составленных мною пяти големов, которые только ходят - и бьют...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Darkness >>>
post #20, отправлено 30-05-2004, 16:19


почтенный ветеран форума XD
*******

Сообщений: 2709


А я всегда себе собственные команды делаю..Во-первых: не могу играть уже данным персонажем, потому что чувствую себя..скованно. Ну, а во вторых- всегда есть шанс создать такое..Уммм, что ни один разработчки не придумает..)
А в обще- я сейчас прохожу ID 2 третий раз-и опять переживаю, когда что-то не так..А вопли "У меня друид-дааа убили!" доводят родителей до предшоковго состояния..
Воть)


--------------------
Когда я вижу эту строчку: "Регистрация: 17-11-2002" - мне становится почти плохо)))
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Anadel >>>
post #21, отправлено 30-05-2004, 18:38


кто-то незнакомый
***

Сообщений: 177
Откуда: Бесконечность


Играла, но не долго. Злобный дисковод разорвал диск на части. Но то, что я успела пройти мне понравилось! Ток графика мелковата, а с моим-то зрением...
И персонажей своих всегда сама составляю. Все поголовно эльфами получаются))) Люблю эльфов!

Сообщение отредактировал Anadel - 30-05-2004, 18:39


--------------------
Маленькое общество для меня приятнее, чем злое.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Атана >>>
post #22, отправлено 30-05-2004, 19:36


ветеран
*******

Сообщений: 3135
Откуда: теперь почти всегда реал


Anadel А у мня так хорошо шла игра... а потом я дошла до последней главы, встретилась с финальными монстрами... и интерес у мня как-то пропал.... честно...


--------------------
Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Радовит >>>
post #23, отправлено 30-05-2004, 21:53


Среднее Божество
******

Сообщений: 1680
Откуда: Москва


А я вот играл играл во второй Айсвинд, но мучился сильно у меня он всё время вылетал даже локализированная версия. Прошёл до пещеры змеиной (которая ещё в первой части есть) и там завяз, а потом и вовсе бросил играть, т.к. глючило сильно. Вот и не играю теперь, хотя может как-нибудь руки дотянутся, т.к. игра классная!!! И в первую я с большим интересом играл, но тоже не прошёл до конца, хотя не помню почему её бросил... И поиграть теперь вряд ли придётся,т.к. второй диск не работает (сильно поцарапан), а эдд-он я кому-то отдал и не венулся он sad.gif. Комнады я всегда свои составляю ибо так намного интереснее играть, да и вообще мозги надо поднапряч, чтобы не мучиться потом всю игру. Вторая часть порадовала обилием тактики ибо в боях в таких играх я больше всего ценю тактику. Это основа интереса к игре (после сюжета конечно). Правда копирования там тоже много. Я вообще заметил уже в 3 играх серии Аднд такие пазлы как лес мертвецов (например в Planescape мир Нордомов (или Мордонов wink.gif ) и в НВН по-моему тоже был такой прикол. У монахов послал друида и долго мучился, не зная что делать, а когда догадался то сразу всё прошёл! Дракона же валил долго и упорно и в конце концов как всегда в боях, когда победить очень сложно помог случай!

Добавлено в [mergetime]1085939657[/mergetime]:
П.С. если у кого были траблы с игрой (а именно вылетание или зависание) подскажите как боролись ибо патчы не помогают sad.gif
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #24, отправлено 30-05-2004, 22:00


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5720
Откуда: Таллинн


DarkSoul, просто интересно, какой случай помог завалить дракона?)
У меня траблов не было совершенно... хорошая версия попалась...


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Радовит >>>
post #25, отправлено 30-05-2004, 22:11


Среднее Божество
******

Сообщений: 1680
Откуда: Москва


Spectre28 версии у меня были 2 так что скорей всего проблема в индивидуальности компа wink.gif
Случай хммм ну точно сказать не могу так как это было в сентябре 2002 года! Просто когда я не могу убить врага наскоком в таких играх (не давно в Hordes of the Underdark например никак не мог завалить партию героев (Маугрим, монах длинной смерти, лич, минотавр, лучница-вор) всё решил случай. Мне просто повезло прибить с самого начала этого коротышку (я магом играл и он за мной всё время бегал) и сохраниться, а потом уже я смог и других добыть (на всё это потребовалось 3 часа времени!). Так же и с драконом. Наскоком убить я его не мог. Прорабатывал тактику и ждал удобного случая (как-то удачный удар, удачное отступление и тп). Вообщем такие вот пироги.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Anadel >>>
post #26, отправлено 31-05-2004, 17:45


кто-то незнакомый
***

Сообщений: 177
Откуда: Бесконечность


Атанааа разве ж так можнааа!!! я б до конца доиграла, только для того, чтобы посмотреть чем все закончилось


--------------------
Маленькое общество для меня приятнее, чем злое.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Файрвинд >>>
post #27, отправлено 31-05-2004, 17:51


Freak Perfection
*****

Сообщений: 515
Откуда: Москва


Anadel, а все закончится как всегда sad.gif Наши великие и всемиуважаемые герои уйдут на поиски других подвигов.. Могли бы и получше окончание сделать.. Зать сама игра, конечно, великолепна..


--------------------
"Лучше сразу прыгай на меч, Зло. Я не буду столь же милосерден!"
Минск, следопыт из Рашемена

Только безумцам дается чудо (с) Мэлдис


Вам знакомо выражение "выше головы не прыгнешь"? Это заблуждение. Человек может все. (с) Престиж
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Anadel >>>
post #28, отправлено 31-05-2004, 18:03


кто-то незнакомый
***

Сообщений: 177
Откуда: Бесконечность


Ну воооот... какое разочарование... хотя эта получше будет, чем в Pool of Radinace.


--------------------
Маленькое общество для меня приятнее, чем злое.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Файрвинд >>>
post #29, отправлено 31-05-2004, 18:07


Freak Perfection
*****

Сообщений: 515
Откуда: Москва


Anadel, а мне вот глючная Pool of Radinace как раз попалась.. Многое бы отдала, чтобы посмотреть чем там все кончилось.. А то я только до дракона дошла, а потом глючит..
И вообще, мне Исаира и Мадею жалко намного больше чем десять городов! Их так подло обманули!!! mad.gif А вообще, сценариста-на Оскар! tongue.gif Такой сюжет составил великолепный...


--------------------
"Лучше сразу прыгай на меч, Зло. Я не буду столь же милосерден!"
Минск, следопыт из Рашемена

Только безумцам дается чудо (с) Мэлдис


Вам знакомо выражение "выше головы не прыгнешь"? Это заблуждение. Человек может все. (с) Престиж
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Denlookh >>>
post #30, отправлено 1-06-2004, 12:40


Герой Копья
****

Сообщений: 265
Откуда: Дол Гулдур


Исвинд- руль!!! Прошёл обе части, непонравился только манчикинский уклон и линейный сюжет, хотя очень увлекает. Пробовал по этим играм людей водить, но получилось скучновато....


--------------------
Помни, джедай: Сила есть-ума не надо!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ruby >>>
post #31, отправлено 14-06-2004, 15:35


Воин
**

Сообщений: 45
Откуда: World, being ruled by magic & mighty sword


гамес просто супер (как ответвление BG), но вторая часть УЖАСНО усложнилась, я последнюю битву выиграла только с пятого раза, а играла я одним героем (темный эльф, боец, специализация бой двумя руками, длинные клинки, короткие клинки, уровень 27), а партией так вообще ничего не вышло - Исаир и Мадея партию в среднем 20 уровня выносят запросто...


--------------------
What a kind of life:
Freedom in flesh, s######les on your mind.

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Атана >>>
post #32, отправлено 14-06-2004, 19:10


ветеран
*******

Сообщений: 3135
Откуда: теперь почти всегда реал


Ruby Да, вторая часть безусловно усложнилась, и с точки зрения сюжета и с точки зрения игрового процесса в целом... но разве так не интересней? smile.gif


--------------------
Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Azzy
post #33, отправлено 19-06-2004, 4:14


Unregistered





Очень жалко, что IWD2 последняя FR-CRPG на движке Infinity. Мне, например, они все гораздо больше понравились, чем NWN. Хоть бы аддон ко второй Долине выпустили в качестве реквиема. Эх, мечты, мечты!
В самой игре понравились боссы и тщательная разработка рас (наконец-то сумел поиграть настоящим дроу - Викония не в счет). А какая музыка в Таргосе и в локации рядом с Кулдахаром! Помню, когда расспрашивал мать Евгению о близнецах, она мне их историю рассказала под эту мелодию. У меня слезы на глаза наворачивались, ей-Богу! Так трогательно sad.gif .
Впрочем, близнецы тоже трогательны оказались. Я их битых три часа мочил, пока не нашел совершенно безумную тактику. Так долго даже с Амеллисан не парился. ИМХО, боссы в обоих Долинах - что близнецы, что их папаша - помощнее, чем в BG. А дракон! А Яхту Ксвим! (Кстати, у меня получилось его desintegrate c первой попытки).
Зато сюжет мне показался на порядок ниже. Сравнить, к примеру, обиду Изэра и Маде на людей с обидой Джонэлета на эльфов у меня лично язык не поворачивается. Но идейка у близнецов была ничего - принудительное расовое смешение biggrin.gif .
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Night_Elf >>>
post #34, отправлено 4-07-2004, 16:14


Познавший Тьму
***

Сообщений: 175
Откуда: Нарн


Только начал играть, игра кульная... Сейчас надо замочить крепость гоблинов...

Просьба оставлять более информативные посты.
Выношу Вам устное замечание за нарушение Правил раздела.
В дальнейшем, подобные сообщения будут удаляться без предупреждения.
Модератор.


Сообщение отредактировал Bander@s - 5-07-2004, 15:02


--------------------
Лишь вдоволь позанимавшись сексом, временно понимаешь, что ЭТО-НЕ ГЛАВНОЕ.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Vlad
post #35, отправлено 13-07-2004, 22:01


Unregistered





Что нужно сделать чтобы вызвать консоль (на Ctrl+Tab не вызывается !!! ) confused1.gif
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Maskiller >>>
post #36, отправлено 14-10-2004, 0:50


Рыцарь
***

Сообщений: 91
Откуда: Москва


Я сегодня заказал себе второй Айсвинд. уж очень много мне говорили об этой игре, как начну играть - поделюсь ввпечатлениямиsmile.gif
Кстати, никто не знает, будут ли локализовывать первую часть?

А то NWN и BG уже локализовываютsmile.gif
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ординатор >>>
post #37, отправлено 14-10-2004, 15:07


Безбожник
****

Сообщений: 451
Откуда: Владивосток


Поиграй, чувак. Не пожалеешь. Игрушка хороша! Совет: обязательно возьми клерика и чародея!
Значительно облегчит жизнь. (Извини, если совет устарел) smile.gif


--------------------
One small step for man
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Боа >>>
post #38, отправлено 14-10-2004, 20:58


Воин
**

Сообщений: 27
Откуда: Серый путь


Ох, замечательная игрушка. Прохожу уже четвертой партией (с учетом ХоФ) - немогу налюбоваться.
Мне кстати сильно понравилась идея с "апгрейдом" предметов, когда играешь на "сердце ярости".

Цитата
Совет: обязательно возьми клерика и чародея!

Кстати, этим составом без проблем пройти можно tongue.gif

А то, что говорят, что манчкинизм в игре... так ведь действо проходит в Долине Ледяного Ветра - обители варваров, поклоняющихся Темпосу... вот и играем по заветам этого бога laugh.gif
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ординатор >>>
post #39, отправлено 15-10-2004, 9:25


Безбожник
****

Сообщений: 451
Откуда: Владивосток


Эээ... А где там манчкинизм? Я драконяку большого еле валил только на 15 уровне!
А если он и есть, то чтобы от него избавиться, надо играть свирфнеблинами! (глубинными карликами), или дуэргарами и дроу.


--------------------
One small step for man
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Maskiller >>>
post #40, отправлено 22-10-2004, 2:04


Рыцарь
***

Сообщений: 91
Откуда: Москва


А реально пройти игру одним героем?
Пробовал кто-нибудь?
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ординатор >>>
post #41, отправлено 22-10-2004, 14:53


Безбожник
****

Сообщений: 451
Откуда: Владивосток


Нифига! Минимум - двумя, ибо вор необходим! А остальное - как угодно. Хотя можно попробовать бардом smile.gif


--------------------
One small step for man
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Maskiller >>>
post #42, отправлено 23-10-2004, 21:57


Рыцарь
***

Сообщений: 91
Откуда: Москва


Я все же рискну:)
Вдруг что получится?
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Elnor the Elf >>>
post #43, отправлено 28-10-2004, 0:34


Рыцарь
***

Сообщений: 171
Откуда: Arvandor


Vlad.Чтоб консоль увидеть в играх серии движка инфинити надо в ини файл (icewind. ini по моему) в графе game options (или что то такое) дописывать строку CHEATS=1.
А вообще на такой запрос любой поисковый сервак выдаст тебе гораздо больше. smile.gif
Теперь про саму игру. Авторы сделали продолжение старого РПГ-dungeon-crawler с упором на бои и элементами тактических заморочек. Просто сделали больше и толще... НО добротно.
Не прорыв, но твердая четверка.
Схема в принципе примитивна.. бои, загадки.. квест.. опять загадки, бои..
Зато с юмором.. Упоминается и первый балдур.. в первом акте полно намеков на кэндлкип.. и планашкафа каким то боком вспоминается.. в общем нормально..
Кстати: играть неполной партией - изврат и преступление против жанра. wink.gif это я вам как ДМ говорю. smile.gif


--------------------
Вы все такие умные... Вам череп не жмет??
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Атана >>>
post #44, отправлено 29-10-2004, 14:08


ветеран
*******

Сообщений: 3135
Откуда: теперь почти всегда реал


Вчера что-то проперло меня сесть за первую Айсвинду. И я ее одним махом закончила! Скажу, мне понравилось! Правда, команда была маленько маньчкинская и последняя битва вышла не слишком затяжной. Но мне очень нравится все равно! Теперь буду ждать когда мне, наконец, вернут вторую часть и пройду ее на радостях)


--------------------
Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ординатор >>>
post #45, отправлено 2-11-2004, 14:49


Безбожник
****

Сообщений: 451
Откуда: Владивосток


Elnor the Elf , четвёрочка, говоришь? А аватарчик-то у тебя не оттуда ли? wink.gif
А вот насчёт партии ты прав. Как можно на одном герое унести всё то добро, что встречается на пути, и ещё куча всяких разностей...
А вот моя любимая партия в Поросячьей Долине это 1.Паладин, 2.Варвар или Следопыт, 3.Клерик или Друид, 4.Вор, 5.Чародей, 6.Волшебник. 100% сносит всех и с разговорами и прочим нет проблем.


--------------------
One small step for man
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Атана >>>
post #46, отправлено 4-11-2004, 16:31


ветеран
*******

Сообщений: 3135
Откуда: теперь почти всегда реал


Знаете, пройдя первую Айсвинду я поняла, кто был истинным виновником всех бед! БЕЛКА! Та самая которую в Истхэвене мучали дети! Она выжила! Потом все покрыло льдом, но она все равно выжила! Ее топтали гиганты но она и тут не умерла! Точно - это белка во всем виновата! biggrin.gif


--------------------
Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Аррис >>>
post #47, отправлено 16-11-2004, 11:54


Смотрящий в Ночь
****

Сообщений: 379
Откуда: Омск


Играл во второй Айсвинд, понравилось... Только не смог завалить двух последних демонов... sad.gif


--------------------
...Нас не увидят даже ночные тени...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Stream >>>
post #48, отправлено 16-11-2004, 15:17


пух
***

Сообщений: 117
Откуда: Москва


Играю во второй Айсвинд....прошла главы три, наверно, и застряла.... unsure.gif
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Атана >>>
post #49, отправлено 16-11-2004, 16:43


ветеран
*******

Сообщений: 3135
Откуда: теперь почти всегда реал


Stream, а где застряла? Если не можешь кого-то побить, можно на крайний случай регулятор сложности подвинуть. А если с прохождением проблемы - могу помочь)


--------------------
Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Аррис >>>
post #50, отправлено 16-11-2004, 17:29


Смотрящий в Ночь
****

Сообщений: 379
Откуда: Омск


2 Атана
Ты не могла бы мне помочь с тактикой боя против Исаира и Мадеи? please


--------------------
...Нас не увидят даже ночные тени...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Атана >>>
post #51, отправлено 16-11-2004, 19:56


ветеран
*******

Сообщений: 3135
Откуда: теперь почти всегда реал


2 Аррис: Ну, тут как... Битва этапная, вначале надо колошматить хорошенько одного из них, потом - другого. Затем после их телепортации добить кого-то одного. Потом увидишь что будет.
Насчет непосредственной битвы...Четсно говоря, и не знаю что тут посоветовать. Используй ВСЕ что накопилось во время длитеьного путешествия - все равно больше не пригодится. Клерику запомнить побольше Исцеления. Воскрешения не помешает, но пока бойца воскресишь, пока на него все напялишь - пол партии положат. Лучше Исцелить вовремя. Все спеллы, охраняющие от магии пргодятся. На оружии должно быть по хорошему как можно больше плюсов - предполагаю, что Исаира и Мадею пробивают только магические.
Вот так вот... с остальным... даж не знаю.


--------------------
Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Raitex >>>
post #52, отправлено 7-02-2005, 17:56


НЕЧЕЛОВЕК
****

Сообщений: 381
Откуда: Ледяная бездна


Народ, а кто нить проходил игру (Второй Айсвинд в смысле) на сердце ярости? Кошмар!, без стражей просто валят, даже самые первые враги.
И как пользоваться Святым Мстителем?? Ну я имею ввиду кто его может использовать?


--------------------
То не мертво, что вечно ждет таясь.
И смерть погибнет с вечностью борясь!


Сколь веревочке не виться, все равно совьется в плеть!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Атана >>>
post #53, отправлено 8-02-2005, 16:10


ветеран
*******

Сообщений: 3135
Откуда: теперь почти всегда реал


Raitex Я проходила на Сердце начао. В принципе, реально, но у меня прсото не хватило терпения перезагружать каждую битву по семь-восемь раз) А так реально.
Кстати. Я вот раньше играла на норме, сейчас играю на очень сложном уровне. И чего-то не вижу никакой разницы в количестве получаемого опыта. Только шмотки новые появились (ну и враги сильнее стали, конечно же).
Вообще, какие преимущества игры на более сложных уровнях?


--------------------
Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Raitex >>>
post #54, отправлено 8-02-2005, 23:02


НЕЧЕЛОВЕК
****

Сообщений: 381
Откуда: Ледяная бездна


Цитата (Атана @ 8-02-2005, 17:10)
Raitex Я проходила на Сердце начало. В принципе, реально.
Я вот раньше играла на норме, сейчас играю на очень сложном уровне. И чего-то не вижу никакой разницы в количестве получаемого опыта. Вообще, какие преимущества игры на более сложных уровнях?

В принципе реально конечно, если учесть, что сохранятся можно только в начале локации и пока всех врагов не убьешь, никаких save тебе! Я застрял в Кулдагаре.
А насчет более сложного уровня игры по моему никакой разницы (и выгоды), только если тебе стыдно на легком проходить. Я например на середине плюнул и поставил на самый легкий.
Зато теперь компенсирую...


--------------------
То не мертво, что вечно ждет таясь.
И смерть погибнет с вечностью борясь!


Сколь веревочке не виться, все равно совьется в плеть!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Атана >>>
post #55, отправлено 9-02-2005, 16:33


ветеран
*******

Сообщений: 3135
Откуда: теперь почти всегда реал


Raitex Нет, враги действительно становятся сильнеес повышением уровня сложности. Особенно хорошо это видно на последней битве. Ставишь максимальную сложность - Исаир и Мадея обкастованы так, что их самих не видно, на легком уровне - на них вообще защиты никакой.
И, кстати среди этих шмоток (которые только на сложных уровнях попадаются) есть хорошие вещи. Жаль только, что повторяются. У меня в самом начале одних Щитов Ловкости было штуки три-четыре...


--------------------
Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Raitex >>>
post #56, отправлено 10-02-2005, 15:23


НЕЧЕЛОВЕК
****

Сообщений: 381
Откуда: Ледяная бездна


Цитата (Атана @ 9-02-2005, 17:33)
Raitex Ставишь максимальную сложность - Исаир и Мадея обкастованы так, что их самих не видно, на легком уровне - на них вообще защиты никакой.

Вынужден с тобой не согласиться, я на самом легком проходил так их из-за защиты видно не было. Еле завалил, все проклял пока проходил. На "Сердце" вообще не реально по моему.
А враги с повышением действительно сложнее согласен.


--------------------
То не мертво, что вечно ждет таясь.
И смерть погибнет с вечностью борясь!


Сколь веревочке не виться, все равно совьется в плеть!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Атана >>>
post #57, отправлено 10-02-2005, 16:36


ветеран
*******

Сообщений: 3135
Откуда: теперь почти всегда реал


Raitex Ну, не знаю. У меня все это было очень ярко видно. Одно и то же сохранение. Ставим высокую сложность - обкастовка есть. Ставим "Легко" - они вообще без обкастовки. На уровне "Легко" я их убила так быстро, что они не успели ничего сколдовать, а вот на максимальной сложности... точно нереально.
Ты уверен что поставил "Легко"? blink.gif


--------------------
Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Raitex >>>
post #58, отправлено 11-02-2005, 10:06


НЕЧЕЛОВЕК
****

Сообщений: 381
Откуда: Ледяная бездна


Сто процентов! Ползунок в самом левом краю стоял. У них была защита сама мощная забыл как называется что-то божественное (вспомнил!-божественный щит). И Исаир с самого начала включил невидимость и так до самого конца боя не появлялся. Ладно мне стражи да утопленники помогли в одиночку бы не справился... smile.gif

Сообщение отредактировал Raitex - 13-02-2005, 15:12


--------------------
То не мертво, что вечно ждет таясь.
И смерть погибнет с вечностью борясь!


Сколь веревочке не виться, все равно совьется в плеть!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Атана >>>
post #59, отправлено 13-02-2005, 16:26


ветеран
*******

Сообщений: 3135
Откуда: теперь почти всегда реал


Любопытно... кстати, я тут еще раз тему прочитала и заметила, что у многих были проблемы с драконом-стражем. Странно... я его довольно быстро убила.
Помог мне в этом деле Acid Rain, сколдованный магом (прилично отнял) и, самое главное - великий спелл, найденный в самом храме юань-ти: Меч мордекайнена!
Фактически, партия у меня просто отвлекала дракона в то время как маг крошил его в капусту с безопасного расстояния)))
Помнится, дракоша помер с первого раза. Хотя я очень тщательно приготовилась к этой битве...


--------------------
Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ординатор >>>
post #60, отправлено 15-02-2005, 12:05


Безбожник
****

Сообщений: 451
Откуда: Владивосток


ООООО!!! blink.gif Тебе надо памятник! То есть дракону... wink.gif А я валил его друидом и следаком. Они скастовали две молнии (когда сверху лупят, здоровые такие) и колдун молниями кидался...
Что бесит, так это паника, которую он распространяет вокруг себя... Так что ожерелье, которое после атаки гоблинов на частокол получаешь с тела гоблина на варге - самая полезная вешь! biggrin.gif
Толко так по рукам ходило! И, конечно, выручает ПРОБЕЛ, то бишь пауза...


--------------------
One small step for man
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Атана >>>
post #61, отправлено 16-02-2005, 16:22


ветеран
*******

Сообщений: 3135
Откуда: теперь почти всегда реал


Ох... у меня тут такая паника была! Я не могла найти меч Сера Сумат! Вернее, я-то знаю, где он лежит, но меч упорно не желал появляться. После перезагрузки и релоада прошло - нехилая боевка и меч мой!
На самом деле очень не хотелось терять такое великолепное оружие. *закрались сомнения* его кто-нить кроме меня находил?.. а то даже в гайде этот момент так мутно прописан...


--------------------
Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Immortal >>>
post #62, отправлено 16-02-2005, 16:34


Приключенец
*

Сообщений: 17


Я находил, он очень помог моему паладину потом )
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Атана >>>
post #63, отправлено 23-02-2005, 16:56


ветеран
*******

Сообщений: 3135
Откуда: теперь почти всегда реал


вот прошла во второй раз. выполнила почти все квесты, кроме одного! Кажется, я сделала что-то неправильно перед этим... кто воровал еду у рабов в Severed Hand? Что-то всю Руку оббегала и так и не нашла. blink.gif

На этот раз очень быстро убился Иякту Звим... нет, это ведь глупость! Бог, а попадается на каких-то там несчастных стрелах со спеллом Плетения!


--------------------
Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Sateer >>>
post #64, отправлено 25-03-2005, 4:56


Мастер левых аккордов
****

Сообщений: 464
Откуда: Чужое земное тело...


О нет, Второй Айсвинд для меня любовь и мука. Дракона мне лично помогал завалить Ординатор, потому что мне не по зубам было. Сейчас застряла в пятой главе, не могу открыть дверь, которые ядом виверн открывается... В четыре колодца яд залила, не помогает.... dry.gif sad.gif


--------------------
Неуловимым движеньем расколется мир,
Зажгутся свечи, стирая фитиль...
Мне не надо смотреть, чтобы знать,
Мне не надо знать, чтобы верить,
Я в своих снах разучилась летать,
Даже не помню, как свистит ветер...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Atrian >>>
post #65, отправлено 25-03-2005, 15:15


Cis
****

Сообщений: 314


Играл. Прошёл, только немного запнулся на близнецах демонах mad.gif . Дракона завалил так - бил малец, забегал в храм Юан-ти там востанавливался бутылками и дальше бил.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Атана >>>
post #66, отправлено 25-03-2005, 16:26


ветеран
*******

Сообщений: 3135
Откуда: теперь почти всегда реал


Sateer Чтобы двери открылись, надо еще Торасскуса завалить. Он там с поля битвы сбегает и где-то по пещере бегает. Так вот его найдо найти и прикончить - тогда дверь откровется. В противном случае - не знаю, что делать.

Сообщение отредактировал Атана - 26-03-2005, 15:58


--------------------
Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Sateer >>>
post #67, отправлено 28-03-2005, 4:05


Мастер левых аккордов
****

Сообщений: 464
Откуда: Чужое земное тело...


Ну да, змеей ускользает через дырку. Так я его добивала... Эх, а так все хорошо начиналось...


--------------------
Неуловимым движеньем расколется мир,
Зажгутся свечи, стирая фитиль...
Мне не надо смотреть, чтобы знать,
Мне не надо знать, чтобы верить,
Я в своих снах разучилась летать,
Даже не помню, как свистит ветер...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Torzag >>>
post #68, отправлено 4-01-2006, 13:01


Демон смерти
***

Сообщений: 89
Откуда: Заброшеный склеп глубоко под землёй


Я долго играл в Icewind, но не смог пройти место, где рычаг какой-то не работает.Написано нужен кто-то, кто его починит.А другой рычаг дёргаешь - он бьётся!!И там ещё куча столов с ингридиентами.Короче я не знаю чё там делать.
Подскажите кто-нить пожалуйста, а??
Игра классная, и из-за одного квеста всё обламываетсяsad.gif(((


--------------------
В жизни нет смысла. Смысл только в том, чтобы найти себе чем заняться! (Orochimaru)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Сфинкс >>>
post #69, отправлено 20-05-2006, 10:52


Воин
**

Сообщений: 51


Игра выше всяких похвал! Отлично продуманные квесты, хорошая графика, прекрасные персонажи и конечно же озвучка этих прекрасных персонажей!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Авик >>>
post #70, отправлено 4-06-2006, 23:31


Воин
**

Сообщений: 33
Откуда: Новоуральск


вообще обожаю все RPG по забытым королевствам) IceWindDale первую часть так и не нашёл(( за то во вторую гамаю частенько)) счас вот по фану одним персонажем прохожу на сложном уровне))


--------------------
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Blood Dragon >>>
post #71, отправлено 10-06-2006, 2:35


Программист
***

Сообщений: 98
Откуда: БОМЖ


Люди добрые, может те, кто проходили ID2, ответят на маленький вопросик. Уже 4 раза начинал заново, в 4ый раз дошёл до финальной битвы, но никак опять не могу убить Исару и Мадея(кажется так пишутся их имена), максимум, что мне удавалось - легко ранить Мадея. Вопрос: они вообще убиваются? confused1.gif ?

Сообщение отредактировал Blood Dragon - 10-06-2006, 2:38


--------------------
Если где-то в вышенаписанном не хватает буквы (или их больше, чем надо) или они находятся не на своих местах, то это означает, что у меня сварился моск от перегруженности или оТчень хоТчется спать.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Тореас >>>
post #72, отправлено 13-06-2006, 10:41


Кавайный терминатор
*****

Сообщений: 576
Откуда: Третья столица

Замечаний: 2

Цитата
Вопрос: они вообще убиваются? confused1.gif

да. только нужно с умом сделать. не сразу их тупо мочить, а перебить их подданых и сваливать из этого тронного зала в другой от них. потом с них какие то защиты снимаются-развеиваются. да и монах полудроу подсобляет. а потом разрушается их связь с бассейном и они дохнут.


--------------------
Приходит время вечных шутов. Время для нас!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Blood Dragon >>>
post #73, отправлено 14-06-2006, 17:44


Программист
***

Сообщений: 98
Откуда: БОМЖ


Тореас
Из подданых в зале только трое - убиваю сразу, но тут наваливаются две проблемы: кто-то из них, Исар или Мадея, начинает вызывать одно за другим монстров высокого уровня; потом на моих героем одного за другим накладывают заклинание "очарование"(к этому времени монах уже мёртв). В итоге, я не доживаю до того времени, как защита должна развеиться... Вот такая грустная история...
Хотя бы узнал, что они убиваются...


--------------------
Если где-то в вышенаписанном не хватает буквы (или их больше, чем надо) или они находятся не на своих местах, то это означает, что у меня сварился моск от перегруженности или оТчень хоТчется спать.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Атана >>>
post #74, отправлено 14-08-2006, 19:57


ветеран
*******

Сообщений: 3135
Откуда: теперь почти всегда реал


кстати! Давеча, сев переигрывать во вторую Долину черт знает в какой раз одним единственным паладином... я решила в кои-то веки попробовать читы. просто уже откровенно скучно - итак все знаю. И вот что я обнаружила. Пользуясь функцией Создать Предмет можно найти такие шмотки, которых НЕТ в игре.

На самом деле не знаю. Далее привожу описания двух длинных мечей. То ли это нечто вроде easter egg'ов, то ли это прототипы предметов, которые потом были ослаблены. У всех предметов есть перевод описания в версии 1С:

Light of Cera Sumat
тот самый паладинский меч, только с другим названием и... в ДВА раза лучше!
То есть не +5 к атаке, а +10 (!), и +10 к повреждению. И не +15 к защите от магии а +30!!!
Ну и стоимость - 60000, если вдруг решите продать. Используется также только паладином.

Golden Heart of....
Помните меч в лавке Гэлуэев? сердце такого-то персонажа? Так, вот Золотое Сердце - это:
Меч +5, дающий ко всему прочему:
Ускорение (постоянное)
Свободу перемещения (тоже постоянную)
+2 к силе
+2 к ловкости
И вроде чего-то еще...

Вот такие пирожки)))

Сообщение отредактировал Атана - 14-08-2006, 20:00


--------------------
Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Kael >>>
post #75, отправлено 15-08-2006, 12:47


Темный лорд
****

Сообщений: 459
Откуда: New Zealand


Как ,это пользуясь функцией Создать Предмет?Я знаю про читы ,но они у меня не идут -до патча не шли и после патча 2.01 не идут.

Я тоже завис двумя партиями на Исаире и Мадае,я правда лоханулся 1ной партией(притом наисильнейшей(завалила дракона без потери ни одного хела(для справки его можно не убивать,а просто завалить всех священников внизу),при том дракона я вынес одним магом-стоишь за пределами его видимости кидаешь рядом с ним файербол так пока они не кончатся потом спать(у дракона хелы не восстанавливаются) ...)) пошел на сделку с темным богом. sad.gif Но я повторю свою попытку.

Сообщение отредактировал Kael - 15-08-2006, 13:09


--------------------

Мир вполне может существовать без литературы. Но еще лучше может существовать и без человека"© Сартр
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Атана >>>
post #76, отправлено 15-08-2006, 19:10


ветеран
*******

Сообщений: 3135
Откуда: теперь почти всегда реал


Kael
А ты правильно все делаешь? Надо там в настройках игры отметить галочкой "активация консоли читов", потом в игре нажать Ctrl+Tab и в открывшейся консоли вписать чит, потом энтер два раза.
К слову, упомянутые мечи можно получить, напечатав следующее:
Для получения Light of Cera Sumat:
Ctrlaltdelete:createitem("60HFSLHA",1)code
Для получения Золотого Сердца (которое, кстати, ещедает +25 хитов):
Ctrlaltdelete:createitem("11HFSLHE",1)code


--------------------
Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Kael >>>
post #77, отправлено 18-08-2006, 13:53


Темный лорд
****

Сообщений: 459
Откуда: New Zealand


Да,да всё так и делаю...Хотя я слово code не пишу ,а вместо Ctrlaltdelete пишу cheatersdoprosper или как-то так...Мне пишут "наслажнайтесь читами" ну я и наслаждался бы но и комбинации убить(ctr+y),излечить и тд. и тп. тоже не работают но я сейчас попробую как ты пишешь...
Не тоже не получается ,что-то...

Сообщение отредактировал Kael - 18-08-2006, 14:04


--------------------

Мир вполне может существовать без литературы. Но еще лучше может существовать и без человека"© Сартр
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Хантер >>>
post #78, отправлено 18-08-2006, 14:03


Герой Копья
****

Сообщений: 244
Откуда: Ижевск

Замечаний: 5

А зачем с кодами играть? Неинтересно же ведь!


--------------------
Я кусаюсь ;)
Вампир Inok
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Kael >>>
post #79, отправлено 18-08-2006, 14:08


Темный лорд
****

Сообщений: 459
Откуда: New Zealand


А ты прошёл Исаира и Мадае?Я вот сглупил и пошёл на службу темному богу одной партией ,которая даже без этой помоши добивает окончательно перед смертью одного до Раненного а второго до Тяжкого состояния,а второй партией тоже как-то не получается даже из первого зала смотать хотя уровниу обоих партий одинаковы,я вот правда без паладина проходил...


--------------------

Мир вполне может существовать без литературы. Но еще лучше может существовать и без человека"© Сартр
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Хантер >>>
post #80, отправлено 18-08-2006, 14:11


Герой Копья
****

Сообщений: 244
Откуда: Ижевск

Замечаний: 5

С паладином проще-говорю точно! А одной партией ты точно сглупил ходить. Тут двумя партиями и паладином надо...


--------------------
Я кусаюсь ;)
Вампир Inok
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Kael >>>
post #81, отправлено 18-08-2006, 14:19


Темный лорд
****

Сообщений: 459
Откуда: New Zealand


Хочешь сказать надо удалить всех персонажей 2-ой партии и добавить туда паладина ,а потом с ArtMoney всем повысить опыт?


--------------------

Мир вполне может существовать без литературы. Но еще лучше может существовать и без человека"© Сартр
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Хантер >>>
post #82, отправлено 18-08-2006, 14:28


Герой Копья
****

Сообщений: 244
Откуда: Ижевск

Замечаний: 5

Ну ты его не качал если...Я вот всегда паладинов любил и не ошибся с выбором.


--------------------
Я кусаюсь ;)
Вампир Inok
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Kael >>>
post #83, отправлено 18-08-2006, 14:40


Темный лорд
****

Сообщений: 459
Откуда: New Zealand


Ну я честный и всетаки нечем не поможет увеличение уровня лишь на 2(у меня все 28 хотя есть 2-ое 26-ого,которые просто дроу),ну а паладин не вписывался в мою партию просто потому что он там слишком добрый(не люблю когда создаётся не реальная партия ,а то бегает паладин с партией хаотиков-злых ,а моя партия именно такая потому что 2 дроу 1 дёргар 1 человек варвар 1 халфлинг вор явно не добрые и за закон не борются...Хотя вторая у меня более разная с точками мировозрения и там есть действительно не нужные персонажи которые даже на 28 уровне никакого вклада не вносят),но этот вариант я опробую...

Сообщение отредактировал Kael - 18-08-2006, 14:44


--------------------

Мир вполне может существовать без литературы. Но еще лучше может существовать и без человека"© Сартр
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Хантер >>>
post #84, отправлено 18-08-2006, 15:48


Герой Копья
****

Сообщений: 244
Откуда: Ижевск

Замечаний: 5

А главного перса ты как качал? Скажи кто он.


--------------------
Я кусаюсь ;)
Вампир Inok
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Kael >>>
post #85, отправлено 18-08-2006, 18:16


Темный лорд
****

Сообщений: 459
Откуда: New Zealand


Маг(в первой) и Клир(во второй)...Но я не отчаиваюсь и борюсь,проблема в том ,что когда меняешь героя ему нужна амуниция ,а вот её нет ,в первой партии у меня её навалом -ничего не продавал (лень было),а во второй наоборот вообще нет всё продал.
Не, с паладином вместо барда тоже не проходит зато есть способ повеселиться надеть сапоги скорости закупить снарядов для лука(арбалета,дротиков) и стрелять ,убегать,стрелять,убегать...

Сообщение отредактировал Kael - 18-08-2006, 18:27


--------------------

Мир вполне может существовать без литературы. Но еще лучше может существовать и без человека"© Сартр
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Атана >>>
post #86, отправлено 18-08-2006, 23:00


ветеран
*******

Сообщений: 3135
Откуда: теперь почти всегда реал


Мня... коды кодами... а я уже просто столько раз Долину вторую проходила что уже и не знаю чем себя развеселить. С паладином 24-ого уровня (он один) и хорошим мечом игра превращается в какой-то слэшер, честное слово.
Идешь и рубишь-рубишь-рубишь-рубишь!!! Мясо. Все в мясо. Пять атак в ход, в каждой руке по мечу - и шинковать. Экспу уже не дают даже за драконов. Даже за дракона-стража в джунглях не дали.


--------------------
Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кельнмиир >>>
post #87, отправлено 18-08-2006, 23:07


Рыцарь
***

Сообщений: 145


Цитата
Идешь и рубишь-рубишь-рубишь-рубишь!!! Мясо. Все в мясо.


У меня аналогично с гномом - fighter'ом просто идет и рубит! проходит через любого как нож сквозь масло!


--------------------
Всем спасибо! Всем покеда! Пожалуй больше меня вы здесь не увидите!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Kael >>>
post #88, отправлено 21-08-2006, 17:51


Темный лорд
****

Сообщений: 459
Откуда: New Zealand


Наконец-то я порубал Исаира и Мадаю ,без единой потери пронёс за несколько минут,правда пришлось пройти заново сильнейшей партией все квесты в башнях,но это того стоило так что даже без паладина игра спокойно проходится...


--------------------

Мир вполне может существовать без литературы. Но еще лучше может существовать и без человека"© Сартр
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кельнмиир >>>
post #89, отправлено 21-08-2006, 18:08


Рыцарь
***

Сообщений: 145


Блин пытаюсь с Рагом все по сетке сыграть но никак не получается... sad.gif Скажите если кто играл как ощущения???


--------------------
Всем спасибо! Всем покеда! Пожалуй больше меня вы здесь не увидите!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Хантер >>>
post #90, отправлено 23-08-2006, 13:46


Герой Копья
****

Сообщений: 244
Откуда: Ижевск

Замечаний: 5

Если хочешь по сети в РПГ сыграть- NWN лучшая...А если в стратегию, то тут Варкрафт рулит. В эту тоже можно играть, но НВН мне больше понравилась...


--------------------
Я кусаюсь ;)
Вампир Inok
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кельнмиир >>>
post #91, отправлено 24-08-2006, 11:56


Рыцарь
***

Сообщений: 145


Цитата
Если хочешь по сети в РПГ сыграть- NWN лучшая...А если в стратегию, то тут Варкрафт рулит. В эту тоже можно играть, но НВН мне больше понравилась...


Хантер ты меня поражаешь!!! Ты название темы видел? Я спрашиваю про оценку сетевой игры именно IceWind Dale 2!!!!


--------------------
Всем спасибо! Всем покеда! Пожалуй больше меня вы здесь не увидите!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Хантер >>>
post #92, отправлено 25-08-2006, 11:06


Герой Копья
****

Сообщений: 244
Откуда: Ижевск

Замечаний: 5

Если ты фанат-то тебя все равно не остановит никто, а если просто хочется узнать, то лучше не играй. Ну всего там намешано(из разных жанров), но ничего толком не реализовано(для мультиплэера).


--------------------
Я кусаюсь ;)
Вампир Inok
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Peter Venkman >>>
post #93, отправлено 25-08-2006, 22:26


Доктор Парапсихологии
****

Сообщений: 200


Хантер
Айсвинд Дэйл 2, по крайней мере для меня - одна из лучших игр жанра РПГ, конечно по сравнению с такими гигантами как Балдурс Гейт 1 и 2, Пленскейп тормент, Первым Айсвиндом игра не так идеальна. Но она очень хорошая.


Так, теперь вопрос. Есть игра Icewind Dale - Heart of Winter. Очень странная проблема. При кастовании заклинания "Символ опеки" игра вылетает. Причем, при кастованеии только этого спелла. Я не знаю в чем дело. У вас такого глюка не было?


--------------------
If there something strange in your neiborhood
Who you gonna call?
Ghostbusters!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Zu-l-karnain >>>
post #94, отправлено 27-01-2007, 16:38


Chaotic Neutral Spymaster
*******

Сообщений: 2544
Откуда: Athkatla


Посоветуйте, как составить партию!
Я решил, что нужен маг, 2 воина, жрец, друид и следопыт.

И что-то как-то не знаю, как грамотно подобрать им качества и навыки.
У мага у меня здоровье получилось всего 4. Ну это явно мало.
И как сделать, чтобы они сами атаковали?


--------------------
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Радовит >>>
post #95, отправлено 27-01-2007, 16:50


Среднее Божество
******

Сообщений: 1680
Откуда: Москва


Zu-l-karnain
4 жизни у мага на 1 левеле - это норма. Чтобы атаковали автоматически нужно полазить в настройках персонажей. Там должны быть алгоритмы действий, которые они будут предпринимать, если игрок ими не управляет. Но точно не помню где это всё находится, т.к. играл в 2002 году последний раз.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Zu-l-karnain >>>
post #96, отправлено 27-01-2007, 17:26


Chaotic Neutral Spymaster
*******

Сообщений: 2544
Откуда: Athkatla


Цитата(DarkSoul @ 27-01-2007, 15:50)
Zu-l-karnain
4 жизни у мага на 1 левеле - это норма. Чтобы атаковали автоматически нужно полазить в настройках персонажей. Там должны быть алгоритмы действий, которые они будут предпринимать, если игрок ими не управляет. Но точно не помню где это всё находится, т.к. играл в 2002 году последний раз.
*


Но мою группу вынесли 6 гоблинов


--------------------
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Rogneda >>>
post #97, отправлено 27-01-2007, 18:37


Blood teller
*****

Сообщений: 992


Мою тоже,когда я первый раз играла))
Это нормально,у магов и жрецов очень слабое здоровье,поэтому их нужно оттаскивать подальше и прикрывать всеми возможными средствами.
Моя партия в Айсвинде-это маг,жрец,вор,рейнджер,паладин(рекомендую кстати вместо обычного воина,особенно в первом Айсвинде) и друид или еще один паладин.
Маги будут основной ударной силой на поздних левелах,поэтому сейчас ради них родимых придется попроливать кровушку воинов.
В Балдурсе мне вообще хватало берсерка(меня)) ) и еще одного берсерка(Минск)чтобы прикрыть всю остальную магическую группу.))
Прокачивается все это стандартно-Рейнджеру ловкость,потом силу,воинам-силу,магам -интеллект и т.п.))
В группе лучше делать бойца узкой специализации,чем универсала))
Удачи))


--------------------

Никакое моральное удовлетворение не может сравниться с аморальным

ххх: У нее в глазах какая-то искорка есть :)
ууу: По-моему, ее тараканы в голове какой-то праздник справляют и это салют...(с)

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Zu-l-karnain >>>
post #98, отправлено 27-01-2007, 21:35


Chaotic Neutral Spymaster
*******

Сообщений: 2544
Откуда: Athkatla


Так
А почему я нигде не могу отдыхать?
И как мне лечиться?


--------------------
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Rogneda >>>
post #99, отправлено 27-01-2007, 23:02


Blood teller
*****

Сообщений: 992


Лечиться-поушенами,в храме и жрецом))Если он выжил))
Отдохнуть насколько я помню первый раз можно будет в Кулдахаре.
Или вернуться в гостиницу и отдохнуть там))


--------------------

Никакое моральное удовлетворение не может сравниться с аморальным

ххх: У нее в глазах какая-то искорка есть :)
ууу: По-моему, ее тараканы в голове какой-то праздник справляют и это салют...(с)

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Zu-l-karnain >>>
post #100, отправлено 28-01-2007, 0:34


Chaotic Neutral Spymaster
*******

Сообщений: 2544
Откуда: Athkatla


Цитата(Rogneda @ 27-01-2007, 22:02)
Лечиться-поушенами,в храме и жрецом))Если он выжил))
Отдохнуть насколько я помню первый раз можно будет в Кулдахаре.
Или вернуться в гостиницу и отдохнуть там))
*


А отдых позволяет восстановить здоровье? И приготовить заклинания?
***что-то в Невервинтере все было проще


--------------------
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 




Текстовая версия Сейчас: 20-01-2026, 4:04
© 2002-2026. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric.