Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Ответить | Новая тема | Создать опрос

> Лучшие квесты, ...вымирающий жанр...

Лина >>>
post #81, отправлено 7-06-2007, 19:23


Воин
**

Сообщений: 74


Для меня всегда были и будут самые самые квесты это: Syberia 1 и 2, Still Life, Myst (в особенности 4). Пусть этим играм уже приличное колличество годиков, но зато они по праву завоевали признание играков, как по графике так и по интересности. Ушли на золото. smile.gif


--------------------
Можно знать стоимость, но не всегда ценность
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Валдек Скиба >>>
post #82, отправлено 7-06-2007, 20:06


хозяин погоды
*****

Сообщений: 931
Откуда: Ленинград


Мист... Очень сильный квест. Neverhood - очень уж хорошую работу проделали Microsoft - музыка - и та на высоте. Sanitarium - не скажу, что входит в лучшие, но мне очень уж понравилось.


--------------------
user posted imageuser posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Akkaru >>>
post #83, отправлено 8-06-2007, 11:23


Unholy Satisfactor
*******

Сообщений: 2844
Откуда: Wydzeme


Те квесты, с которых началось мое знакомство с этим жанром, так и остались для меня непревзойденными образцами: Simon The Sorcerer, Legend Of Kyrandia, Monkey Island, Hit the Road, и Индиана Джонс :-) может еще пара квестов той волны, про которые сейчас забыл )


--------------------
I might be schizophrenic but i am also Jesus

There are many here among us, Who feel that life is but a joke
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Bakeneko >>>
post #84, отправлено 8-06-2007, 15:59


Кошак не от мира сего
******

Сообщений: 1182
Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу


Вспоминаются еще ДОСовские квесты... Legend of Kyrandia (2 и 3), Gobliiins (тоже 2 и 3), Sam & Max... Из последних - МYST'ы и Сибирь, обе части...

Сообщение отредактировал Kardel Sharpeye - 8-06-2007, 15:59
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Frelasien >>>
post #85, отправлено 9-06-2007, 9:23


A Lady
***

Сообщений: 131
Откуда: State of Twilight


А еще можно вспомнить целую эпоху текстовых квестов. Babel - фантастика. rolleyes.gif


--------------------
There the road begins
Where another one will end
Where the four winds know
Who will break and who will bend... © Manowar
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ankheg >>>
post #86, отправлено 10-06-2007, 15:05


Хранитель
****

Сообщений: 276
Откуда: г. Дубна


Странно как-то думать сейчас о возрождении былого величия квестов..
Раньше ведь как было, сначала текстовые квесты (некоторые из них потрясающей проработки), затем Сиэрровские King's & Hero's, плюс разные Саймоны, Маньяк Мэншоны с Дэй оф Тентакль и прочие с коммандами вводимыми текстовым макаром (хотя, чёрт как было в Саймоне, уже не помню biggrin.gif ), выбор опций из нижней части экрана как в Манки Айлэнд, поинт энд клики впоследствии набиравшие популярность, плюс некоторые весьма классные гибриды навроде БладНет, или адвенчуры типа Алон ин вэ Дарк, Твинсена и Экстатик. Потом пошло время Стратегий, Рпг и Экшенов, пошла какая-то второсортная волна Крио Интерактиво подобных квестов. Хотя стоит сказать, что такие вещи как Невехуд, Блэк миррор, Мист, Грим Фанданго и прочие были гениальными. Потом мы имели продолжение Брокен Сворда, в котором выделилась каая-то невнятная система действий в трёхмерности по типу подошёл к предмету и выбирай что можешь с ним делать :/ Плюс привнесение трёхмерности и забота о мощностях пользователей привела к плохо обработанным задникам и малому количеству персонажей.
К великой радости продолжают Сэма и Макса, но к грусти всё равно хочется отметить, что пока погоня идёт за графикой и мощностями, множество хороших квестов нам больше не увидеть ((

Сообщение отредактировал Ankheg - 10-06-2007, 15:07


--------------------
Сансара - это болезнь)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Aoshi-sama >>>
post #87, отправлено 17-06-2007, 13:03


永遠が青いの瞳
****

Сообщений: 296
Откуда: 夢

Замечаний: 3

Квесты померли с 3Д...
так уж получилось, что даже досовские строчки текста, не говоря уж о простых рисунках вызывали больше простора для фантазии. И поражали своей (не)проработанностью. А угловатые модельки уже ничего не вызывают. Кроме желания включить анреал турнамент. )))

А может люди были другие, не такие зажратые.... Но с другой стороны я включил вот сейчас Quest for Glory 4. И понял, что никогда для меня не будет игры лучше. Да, он глючный и некоторые версии вообще невозможно пройти.
Да, обычный человек на новом компе его скорее всего не запустит. А если и запустит - не поиграет. И тем не менее, это лучшая игра в серии и вообше один из лучших квестов.
Во многом благодаря своей глючности, некоторым задумкам он как раз подходит под выражение - полюбить можно только что-то несовершенное.

Во-первых мир. Затейливое переплетение чего-то славянского с боярами, русалками, лешим и прочим с готично-вампирским. Что самое интересное - мир тут просто живет. Смотря на каждую локацию, ты веришь что это лес, днем можно просто гулять, убегая от монстров, ночью становится жутковато и монстры уже пострашнее.
И жить можно, ничего особо не делая. Игра сама начнет ненавязчиво подталкивать к прохождению. Создается ощущение что здесь все именно живет, а не застыло в ожидании, пока вы нажмете где-то очередной триггер.

Персонажи. выбор из 3 и один секретный. Практически ничем не отличаются. Но тем не менее, пара специфичных квестов и некоторое расхождение в поведении дают именно эту свободу в действии. Здесь по сути нет ограничений, не попасть сразу же в замок злодея не дают не идиотские невидимые стены и словесные ограничения. А нежить-охрана. Чтобы убить которую нужен амулет защиты, который можно получить в свою очередь.... и игра ненавязчиво ведет по линии, практически никогда не возникает мысли что что-то делаешь нелогично или искусственно. Как обычно для серии - полное прохождение возможно только для паладина и все это переносится и в 5 серию.
Личное поведение и идиотизм игра никак не ограничивает. И умирать здесь можно и получается на ура. Кроме того, даже сюжетные квесты жестко не привязаны. Пропустили день встречи - игра не заканчивается. Додумывайте сами. Или начинайте заново. Хотя сделать что-то такое, что не пройти - сложно.

Эти элементы рпг... с одной стороны тут есть деньги, которые нужны и кое где по сюжету. С другой стороны никогда не возникает мысли заниматься спекуляцией имущества или вычищать локации от монстров в поисках денег. Вроде бы и есть ограничение и в то же время не напрягает совсем. Также и характеристики героя. Есть и кое на что влияют. Но не заставляют качаться также, как поклонников дьябло.

Самое лучшее - погружение. То, чего нет в новых играх. Где либо тебя засыпают ворохом инфы и командами что нужно сделать, либо сразу дают жалостливый сюжет. Тут игра именно идет как книга, проходя вместе с тобой. Давая больше простора для воображения. И умело имитируя свободу действия и выбора.


--------------------
冷たい月の光

もう天使のい無い

世界

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ankheg >>>
post #88, отправлено 17-06-2007, 13:22


Хранитель
****

Сообщений: 276
Откуда: г. Дубна


2 Aoshi-sama

Не соглашусь, что лучшая. Каждая серия вообще была чем-то отдельным по стилю. Ну разве что скажу что третья меня не особо порадовала, но это скорее прсто потому что не осилил. Первая как жестокая пародия на фентези-рпг, вторая как приключения в восточных странах, аля Аладдин, третья аки амазонские приключения. И наконец четвёртая как Цепеш-хоррор. Каждая по своему прекрасна и смешна )
Чего стоит хотя бы Антверп впервые обьявившийся в первой части biggrin.gif

И, нет, 3D не убило квесты, ни в коем разе. Просто нужно уметь реализовывать тем или иные специфики игры в разных движках.


--------------------
Сансара - это болезнь)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Aoshi-sama >>>
post #89, отправлено 17-06-2007, 15:25


永遠が青いの瞳
****

Сообщений: 296
Откуда: 夢

Замечаний: 3

Ankheg
Третья и пятая немного отстали. Третья из-за странного поведения скриптов, когда можно было ждать и ждать встречи с кошками.... И так и не дождаться. И плюс там карта. Просто огромная. А делать все нужно быстро. Хотя имхо, первая и может быть вторая именно сделаны в стиле хохмы, а вот уже следующие стали этакими серьезными играми, с элементами для тех кто знает. )))
Не случайно же только паладин (т.е. теоретически тот кто играл в прошлую часть) может все секреты открыть.

Насчет того, как убило - можно посмотреть на 5 часть. Во-первых сама идея с 3д видом порочна, т.к. в темноте плохо ориентируешься и трудности с пойнт-кликом. Пиксель-хантинг в таких условиях и вовсе выглядит как забава мазохистов.
Овучка и модельки. Страшные. Я не покривлю душой, если скажу, что рисунки не самого лучшего качества в QG4 выглядели лучше, чем модельки в QG5.
Мысль тут такова. Реализация в 3д требует огромных затрат. И проработки. А те же проекты сьерры это прежде всего поделки на похожем движке и выходили за счет сюжета, юмора и за счет этого окупались.
Но эти игры именно жили.
А не являли собой образец пустового пластикового пространства.
Я вот люблю мист. Но он прежде всего выезжает головоломками. Там для меня есть две вещи - красивые задники и головоломки, над котороми можно подумать вечером, не отвлекаясь. И все. Жизни нет


--------------------
冷たい月の光

もう天使のい無い

世界

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ankheg >>>
post #90, отправлено 17-06-2007, 15:47


Хранитель
****

Сообщений: 276
Откуда: г. Дубна


"Реализация в 3д требует огромных затрат. И проработки"
О чём и речь )
но я, да, в пятую часть н играл
Играл в 7 King's Quest, типа тоже тридэ, на самом деле мне даже немного нравится, если не вспоминать что это именно из вышеназванной серии. Хотя провально, да.
В общем моё мнение, если людям захочется, хорошие вещи они смогут выпустить, и ничему конец ещё не наступил.


--------------------
Сансара - это болезнь)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Scald >>>
post #91, отправлено 22-06-2007, 6:48


Рифмоплет
****

Сообщений: 429
Откуда: Halls Of Valhalla


Лучшим квестом был и остается Сибирь, Затем "Черное зеркало", ну и так для развлекаловки можно поиграть в "Небывальщину" (Neverhood)


--------------------
Do I see my father?
Do I see my mother,
My sisters and my brothers?
Do I see the line of my people
Back to the beginning?
They do call me
They beg me take my place among them
In the Halls Of Valhalla
Where the braves will live – FOREVER!!!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ankheg >>>
post #92, отправлено 22-06-2007, 10:21


Хранитель
****

Сообщений: 276
Откуда: г. Дубна


2 Skald

Неужели ты можешь вознести какую-то Сибирь выше Grim Fandango? biggrin.gif


--------------------
Сансара - это болезнь)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Scald >>>
post #93, отправлено 22-06-2007, 11:09


Рифмоплет
****

Сообщений: 429
Откуда: Halls Of Valhalla


Цитата
Неужели ты можешь вознести какую-то Сибирь выше Grim Fandango?


чего? Этче такое???

если честно, то я не квестовик а скорее РПГшник и Активист, но в квесты иногда играю. Вообще Сибирь считается лучшим квестом и даже вроде награду получала какую-то.

А что за Grim Fandango? О чем игрулька?


--------------------
Do I see my father?
Do I see my mother,
My sisters and my brothers?
Do I see the line of my people
Back to the beginning?
They do call me
They beg me take my place among them
In the Halls Of Valhalla
Where the braves will live – FOREVER!!!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лирабет >>>
post #94, отправлено 22-06-2007, 13:34


Шепард
*****

Сообщений: 932
Откуда: SSV Normandy SR-2


Цитата(Scald @ 22-06-2007, 11:09)
А что за Grim Fandango? О чем игрулька?
*


Как?! Кто-то никогда не слыхал про Grim Fandango?! Вот ужас-то!

...на том свете было себе бюро, которое переправляло души в лучший мир. И работал там скелет по имени Мэнни Калавера. Но вот незадача: доставались ему клиенты... ну... мягко говоря, не ахти какие праведные. А на таких много не заработаешь. Начальник грозится уволить. Что же делать? И Мэнни тайком спёр клиента у сослуживца Домино, которому, как ни странно, всегда доставалось всё самое лучшее (и офис тоже). В общем, сам того не зная, сунул он нос в такие дела, где голову потеряешь. Получил он пинка под зад и кучу проблем в придачу, зато нашёл настоящего друга и любимую девушку...

Нет, пересказать игру невозможно. Просто поверь, что тот, кто создал Full Throttle!, скучную игру не сделает. Там бывает весело, там бывает грустно... Там всё есть, за то мы её и любим.
Я обожаю Глоттиса! Он восхитительный водитель, а ещё у него золотые руки и большущее (сама видела!) доброе сердце! Ещё у него проблемы с алкоголем и азартными играми, но это его ничуть не портит. smile.gif


--------------------
Grunt: "Humans talk too much."

Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss."
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ankheg >>>
post #95, отправлено 22-06-2007, 20:47


Хранитель
****

Сообщений: 276
Откуда: г. Дубна


- Это фактически тоже самое если бы они вырвали у меня сердце!!!
Глоттис вырывает его из себя и швыряет в лес, после чего засыпает.
Мэнни:
- Оно всё ещё бьётся.

нашёл комиксы какие-то %)
http://www.grimfandango.net/?page=comic

Сообщение отредактировал Ankheg - 22-06-2007, 20:51


--------------------
Сансара - это болезнь)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Аспирин >>>
post #96, отправлено 1-09-2008, 19:17


C9H8O4 ;)
****

Сообщений: 278


Совершенно случайно наткнулся на супер-адвентюру. Однозначный маст-хэв для всех квестарей, твАрение Mad Cow Studios - "Ben there Dan that".

Короткая бесплатная адвентюрка в лучших традициях жанра. безумный, но совершенно великолепный юмор, не слишком сложные, но веселые паззлы и нетривиальный сюжет прилагаются.
Какие там диалоги, какие шутки! Есть абсолютно "золотые" фразы. Вот, хотя бы:
- It's not "stealing"! It's... errr... "adding to inventory"! (Это не "воровство"! Это "добавление в инвентарь"!)
- *поднимает монтировку* Woo-hoo! I'm Gordon Freeman!
- *изучить предмет* Hmmmm.... looks "pick-upable"...
+обилие шуток про старые классические квесты)

В общем, советую) Много времени не займет, но вещь отличная. Качается бесплатно с сайта разрабов, ТУТ.


--------------------
Запертый в весеннем дожде,
Я совсем один в одинокой хижине,
Не известный людям.
- Сайгё
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
fangorn >>>
post #97, отправлено 2-09-2008, 21:37


Рыцарь
***

Сообщений: 157
Откуда: Мытищи


Space qwest 5, который я так и не прошел. Слишкрм много команд печатать надо было)))))
А их современного MYST III - V.


--------------------
Помни о всех обитателях мира!
Знай: есть четыре свободных народа...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Scorpion ZS 256
post #98, отправлено 4-09-2008, 14:43


Unregistered





Beneath at a Steel Sky, Simon the Sorcerer, Full Throttle, что-то больше на ум ничего не приходит.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Abigail
post #99, отправлено 18-09-2008, 18:02


Unregistered





Раньше очень любила квесты, но сейчас нет настроя (или нормальны квестов). Самые любимые: The Longest Journey (обе части; с нетерпением жду продолжения...), Шизм (помню,графика впечатлила!!! кажется, он на движке какой-то стрелялки был сделан), Мист (но только III часть), первая Сибирь, Scratches (из последних понравившихся).
А ещё в детстве, когда только с компом знакомилась, была такая игрушка - Shivers и Shivers2 - тогда она меня впечатлила!..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
WarZealot >>>
post #100, отправлено 9-02-2009, 21:07


Воин
**

Сообщений: 28
Откуда: Санкт-Петербург


Самые-самые это Legend of Kyrandia 2 и Full Throttle =)


--------------------
Quoth the Raven: "Nevermore"
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 




Текстовая версия Сейчас: 19-01-2026, 3:59
© 2002-2026. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric.