Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Ответить | Новая тема

> Современная компьютерная RPG по DragonLance.

Astinus >>>
post #21, отправлено 18-04-2003, 7:51


Eternal Bloody Tears
*****

Сообщений: 931
Откуда: Restless Oblivion


А вы не пробовали искать в интернете. Может появились моды для Neverwinter Nights, Morrowind или Dungeon Siege. Потому как есть группы, которые трудятся над созданием ремейков для ВСЕХ ультим в 3D... То есть я бы посоветовал бы поискать......


--------------------
Увидел я ее в последний раз,
И слезы капают из глаз.
В гробу лежит передо мной,
Но чувство скорби замещает боль...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
EIN >>>
post #22, отправлено 18-04-2003, 9:43


The Only One
*******
Администратор
Сообщений: 3879
Откуда: Moscow


Из всех модов по NWN мне известен только один - по The Eye of The Beholder ..... Morrowind'ом и Dungeon Siege'ом не увлекаюсь, так что и искать не пробовал ....


--------------------
Мы говорим о DragonLance А вы? =)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Neldor >>>
post #23, отправлено 3-07-2003, 10:39


Man Of War
****

Сообщений: 315
Откуда: Королёв МО


Точно - РТС... laugh.gif
Управляешь толпищами драконов, драконидов, тёмных рыцарей и т.п.
Или защищаешь Ансалон от таких...вот только это хрен нормально воплотишь...
РПГ - самое правильное в этом плане решение...
Моды по НВН по ДЛ есть...кто-то тут уже кидал на них ссылку...я попытался скачать...скачал, запустил...но потом скучно стало...но может мне просто было влом смотреть и осваиваться... cool.gif


--------------------
а вспомнит ли кто-нибудь нас через 100 лет или через тысячу...думаю что нет...уверен что нет.
Я надеюсь, что когда придет время, я смогу умереть, сохраняя хотя бы часть того достоинства, которое я видел в их глазах на пороге смерти(С)Babylon 5
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
asd >>>
post #24, отправлено 12-07-2003, 11:39


Слепой болотный эльф с коротко подстриженными ушами
*****

Сообщений: 928
Откуда: Храм времени и знаний

Замечаний: 2

движок идеально подойдёт от Wizardry8 - скромненький,
опрятненький только пыль с него стряхнуть
героев надо самому создавать а не брать из Саги
там кстати (в Wiz8) класс-раса продумано лучше всего нигде такого не было сколько себя помню


--------------------
Существовать - не значит мыслить
Мыслить - значит жить настоящим, прошлым и будущим, уметь видеть себя также как других людей понимать их чувства и любить всех, не желать никому зла - это есть полноценная жизнь

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Dtr >>>
post #25, отправлено 14-07-2003, 8:42


The Pastor Of Disaster
***

Сообщений: 176
Откуда: г. Череповец


Насчет NWN - есть тема, где уже это обсудили. Там есть ссылки на моды под DL.
Теперь по поводу других игр - вы моды то писать сами будете?
Имхо, единственное что можно сделать самим - это кампанию для HMM.

А про новые классы: в DL D&D вроде все четко написано. Кто, где, как и с кем smile.gif И нефиг велосипеды изобретать.
Кстати, Уэйс купила права на Dragonlance. Может хоть сейчас что-нить отдельностоящее сделают.

Сообщение отредактировал Dtr - 14-07-2003, 8:59


--------------------
Dead Wrong
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
ДзирриТ >>>
post #26, отправлено 15-08-2003, 20:44


ЗлосныЙ КеНдэР
***

Сообщений: 141
Откуда: Кендермор


Сто процентов это RPG типа Князь 2


--------------------
Нас зовет за собой труба
Слева смерть погибель справа,
Это в поле брани тропа
Но в конце ее ждет нас сл
ава.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Tassadar >>>
post #27, отправлено 25-12-2003, 5:43


Маг Темной Луны. Псионик. Хранитель удачи.
****

Сообщений: 219
Откуда: Шамат, башня ордена магов Темной Луны.

Замечаний: 1

А я бы сказал, что это должно быть что-то типа Фаллаута.
Полная свобода перемещения по планете с бесконечным количеством рандом-локаций.


--------------------
Тьма - вот истинный свет.
Тьма - это сила, существующая вне человеческого контроля.

Хмм ...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Eddi`s child >>>
post #28, отправлено 25-12-2003, 10:11


Несчастный модер
*****

Сообщений: 630
Откуда: по ту сторону монитора


а что..кто то собирается делать?
берите за основы уже сделанные три игрушки по DL..в свое время они были хитами.


--------------------
http://scromneg.mybrute.com
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
EIN >>>
post #29, отправлено 25-12-2003, 10:26


The Only One
*******
Администратор
Сообщений: 3879
Откуда: Moscow


Eddi`s child , да нет, вроде, никто не собирается. Пока, во всяком случае. Это я решил помечтать rolleyes.gif


--------------------
Мы говорим о DragonLance А вы? =)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Bob
post #30, отправлено 27-12-2003, 21:55


Unregistered





А вот это видели? http://www.dragonlancetc.com/?page=news
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Kateon Korsso >>>
post #31, отправлено 19-01-2004, 14:23


Пленённая магией и бесконечной зимой
***

Сообщений: 132
Откуда: Затерянная в Сети....

Замечаний: 5

Только давайте не ещё одно Диабло! Обычная "ходилка" для начала подойдёт.


--------------------
And we will weep
To be so alone
We are lost!
We can never go home....

Gollums song
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Corvin (ddr) >>>
post #32, отправлено 25-01-2004, 5:31


bhaalspawn
****

Сообщений: 340
Откуда: Нексус


даже обычную ходилку еще нужно сделать...
Цитата
да нет, вроде, никто не собирается

Я бы не против заняться, если бы не 2 но:
-я программер только в паскале, что уже много лет как бесполезно
-я дизайнер только в фотошопе, а художник - вообще нигде
Но я бы с удовольствием занялся всем остальным.

Предположим, что я не один полон энтузиазма.

У нас есть несколько путей развития.

Движок:
- одалживаем чей-то; малореально, т.к. за это прийдется платить и не мало, а потом еще мучаться - дорабатывать.
- пишем свой; маловероятно, если и найдем хороших программеров, то мало, а в одиночку да на голом энтузиазме далеко не уедешь
- делать в редакторе какой-нибудь игры; наиболее вероятно - многие смогут подключиться к процессу, а там, глядишь, что-нибудь да получится.

Итак, рассматриваем последний вариант:
- FRUA; нет смысла - старые игры на нем и делали
- кампания для HMM; просто не серьезно
- редактор Morrowind; подходит мало, вселенная мира, доступные рассы и т.п. и т.д. слишком отличаются; прийдется все делать с чистого листа.
- редактор NWN; путь наименьшего сопротивления; один из самых реалистичных варинатов
- инструменты к BG; тот вариант, о котором я мечтаю; к сожалению, требует многочисленных изменений, но вполне возможен.

Итак, давайте решим как делать, а там уже займемся разработкой ролевой системы и сценария.


--------------------
Destroy all who stands in our way!
Fight for house Harkonen and your lives!
Failure is death!
Failure is death!
Failure is death!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Паладайн >>>
post #33, отправлено 15-04-2004, 22:51


Просто, бог
***

Сообщений: 142
Откуда: Москва: Хорошево-Мневники


Вобщем подумал я что неплохо бы было сделать такую игрулину. Вобщем то сделать игру на продвинутом движке с великолепнейшим редактором сложно, но возможно. На сий момент есть только один такой редактор "TES Construction SET" устанавливается вместе с игрой Morrowind. Или можно откуда нидь скачать. Но лучше вместе с игрой т.к. там есть мастер файл Morrowind.esm откуда можно взять основные текстуры для городов и NPC. Введение в CS
Кто для этого нужен:
1. 3-4 графера имеющие опыт работы в 3D Max.
всё что нашёл связанное с 3D Max и Morrowind
Создание моделей
Создание Анимации головы
Создание Луков
Создание оружия
Создание NPC
2. 2-3 Скрипт writer
Скрипты в CS
3. 1-2 Человека придумывающие сценарий, диалоги, легенды, книги.
Создание записей в журнале
4. 3-4 Ландшафтёра. (работа в TES CS)
Создание Подземелий
Создание Ландшафта

МДя.. кажется сложно, но на самом деле это не так... придётся попотеть, но если захотим то сделаем... надо же реально чем то заняться...

А сюжет это отдельная тема.


--------------------
Здесь отрезать туда примотать, а сюда потом найдем. (Стиль работы)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Паладайн >>>
post #34, отправлено 17-04-2004, 19:33


Просто, бог
***

Сообщений: 142
Откуда: Москва: Хорошево-Мневники


мдя РТС и т.д.... не покатит... сами мы движок не напишем... а вот чужой с отличным потенциалом и возможностями можно РЕАЛЬНО использовать. Ещё раз повторюсь на данный момент, есть только один такой движок - это движок Morrowind.
Возможности - ....... абсолютные.... я вскрывал движок, переделать там оригинальные умения используемы в Морроуинде сложно но возможно...
Уже появилась идея как реализовать полёты на драокнах в real time... нужны граферв и скриптёры... язык скрипта в Морровинде очень лёгкий... 2-3 дня поисдеть и ты мастер.
З.Ы. мне кажется + моих идей это то что это не просто разговоры а реальные предложения при чём ОСУЩЕСТВИЕМЫЕ любителями

Сообщение отредактировал Паладайн - 17-04-2004, 19:41


--------------------
Здесь отрезать туда примотать, а сюда потом найдем. (Стиль работы)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Паладайн >>>
post #35, отправлено 18-04-2004, 10:18


Просто, бог
***

Сообщений: 142
Откуда: Москва: Хорошево-Мневники


вобщем??? никто не хочет над сим проектом поработать?


--------------------
Здесь отрезать туда примотать, а сюда потом найдем. (Стиль работы)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Corvin (ddr) >>>
post #36, отправлено 19-04-2004, 3:39


bhaalspawn
****

Сообщений: 340
Откуда: Нексус


Скажи, что ты собираешься делать и что нужно сделать. Возможно, я присоединюсь


--------------------
Destroy all who stands in our way!
Fight for house Harkonen and your lives!
Failure is death!
Failure is death!
Failure is death!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Паладайн >>>
post #37, отправлено 19-04-2004, 7:39


Просто, бог
***

Сообщений: 142
Откуда: Москва: Хорошево-Мневники


вобщем РПГ от 1\3 лица (движок даёт возможность). Сюжет - Кринн, война Копья, где ты, незначительный человек, можешь помочь спасти мир от Такхизис.
нужны в первую очередь Граферы и Скриптеры.
вобщем стучись в асю 173353003 там подробнее расскажу.


--------------------
Здесь отрезать туда примотать, а сюда потом найдем. (Стиль работы)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Паладайн >>>
post #38, отправлено 19-04-2004, 20:55


Просто, бог
***

Сообщений: 142
Откуда: Москва: Хорошево-Мневники


Вот вам красный маг с посохом Магиуса. Сорри за качество

Присоединённые файлы
Присоединённый файл  ScreenShot_12.GIF ( 0байт ) Кол-во скачиваний: 360


--------------------
Здесь отрезать туда примотать, а сюда потом найдем. (Стиль работы)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Паладайн >>>
post #39, отправлено 19-04-2004, 20:58


Просто, бог
***

Сообщений: 142
Откуда: Москва: Хорошево-Мневники


соламнийский рыцарь на башне Верховного Жреца

Присоединённые файлы
Присоединённый файл  ScreenShot_14.GIF ( 0байт ) Кол-во скачиваний: 352


--------------------
Здесь отрезать туда примотать, а сюда потом найдем. (Стиль работы)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Паладайн >>>
post #40, отправлено 19-04-2004, 21:01


Просто, бог
***

Сообщений: 142
Откуда: Москва: Хорошево-Мневники


ренегат в деле

Сообщение отредактировал Паладайн - 19-04-2004, 21:03

Присоединённые файлы
Присоединённый файл  ScreenShot_13.GIF ( 0байт ) Кол-во скачиваний: 350


--------------------
Здесь отрезать туда примотать, а сюда потом найдем. (Стиль работы)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 




Текстовая версия Сейчас: 22-01-2026, 8:31
© 2002-2026. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric.