Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Ответить | Новая тема

> Современная компьютерная RPG по DragonLance.

Паладайн >>>
post #41, отправлено 19-04-2004, 21:03


Просто, бог
***

Сообщений: 142
Откуда: Москва: Хорошево-Мневники


лучник синей драгон армии

Присоединённые файлы
Присоединённый файл  ScreenShot_15.GIF ( 0байт ) Кол-во скачиваний: 378


--------------------
Здесь отрезать туда примотать, а сюда потом найдем. (Стиль работы)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Паладайн >>>
post #42, отправлено 19-04-2004, 21:07


Просто, бог
***

Сообщений: 142
Откуда: Москва: Хорошево-Мневники


Лорд Сот произносящий DIE

Присоединённые файлы
Присоединённый файл  lord_sot.GIF ( 0байт ) Кол-во скачиваний: 358


--------------------
Здесь отрезать туда примотать, а сюда потом найдем. (Стиль работы)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Паладайн >>>
post #43, отправлено 19-04-2004, 21:09


Просто, бог
***

Сообщений: 142
Откуда: Москва: Хорошево-Мневники


варвар.. ну что ту скажешь..))))))

Добавлено в [mergetime]1082394840[/mergetime]:
я хочу просто показать, как с помощью нескольких плагинов сделать персов из ДЛ

Присоединённые файлы
Присоединённый файл  barbarian.GIF ( 0байт ) Кол-во скачиваний: 365


--------------------
Здесь отрезать туда примотать, а сюда потом найдем. (Стиль работы)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Паладайн >>>
post #44, отправлено 21-04-2004, 16:53


Просто, бог
***

Сообщений: 142
Откуда: Москва: Хорошево-Мневники


исчё.. Соламнийцы на выгуле

Присоединённые файлы
Присоединённый файл  sol.JPG ( 0байт ) Кол-во скачиваний: 328


--------------------
Здесь отрезать туда примотать, а сюда потом найдем. (Стиль работы)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Паладайн >>>
post #45, отправлено 26-04-2004, 21:13


Просто, бог
***

Сообщений: 142
Откуда: Москва: Хорошево-Мневники


срочно в номер! эльф на коне!

Присоединённые файлы
Присоединённый файл  horse.JPG ( 0байт ) Кол-во скачиваний: 368


--------------------
Здесь отрезать туда примотать, а сюда потом найдем. (Стиль работы)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Corvin (ddr) >>>
post #46, отправлено 27-04-2004, 4:12


bhaalspawn
****

Сообщений: 340
Откуда: Нексус


Движок Морровинда абсолютно не подходит. Его вместе со всей графикой делали для совершенно другого мира. Если бы ты выложил скриншоты в другой теме и без предупреждения, то я никогда не догадался бы, что они имеют хоть какое-то отношение к DL. Мой совет - займись разработками на движке NWN или BG2.


Цитата
срочно в номер! эльф на коне!

На нем хитиновый доспех! А как насчет архитектуры эльфийских городов? Ее прийдется делать с нуля. Ты уверен, что готов к этому?


--------------------
Destroy all who stands in our way!
Fight for house Harkonen and your lives!
Failure is death!
Failure is death!
Failure is death!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Паладайн >>>
post #47, отправлено 27-04-2004, 7:34


Просто, бог
***

Сообщений: 142
Откуда: Москва: Хорошево-Мневники


хм.. прикол был в коне... на эльфа напялить можно было что угодно.
а как по твоему узнать относятся скриншоты к ДЛ или нет??? я ко всему готов.. не надо бояться трудностей...


--------------------
Здесь отрезать туда примотать, а сюда потом найдем. (Стиль работы)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Паладайн >>>
post #48, отправлено 1-06-2004, 16:26


Просто, бог
***

Сообщений: 142
Откуда: Москва: Хорошево-Мневники


Наконец-то началась работа. Но набор в команду всё ещё идёт.


--------------------
Здесь отрезать туда примотать, а сюда потом найдем. (Стиль работы)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Valdor Sent >>>
post #49, отправлено 11-07-2004, 12:06


Приключенец
*

Сообщений: 18


Здравствуйте,пишу я у вас в первые,поэтому решил поздароваться smile.gif
Я увидел у вас на форуме топик посвещенный НвНу.И сразу появилась надежда что все будет намного проще smile.gif .Тот топик я не дочитал до конца,хватило первой страницы,чтоб узнать есть ли тут люди которым понравилась играsmile.gif.
А теперь по делу,есть люди,которые любят НвН и любят Кринн,также многим известно,что НвН игра не только сингловая,а также возможны для нее различные серверы...локации для этих серверов можно рисовать самим,вообщем есть возможность сделать Кринн под НвН.Нарисовать города,реки,местность....вообщем огромные возможности.
Но есть две проблемы:нету сервера,тоесть компьютера на который можно будет все это поставить и нету хоста который мог бы обеспечить доступ играков на сервер в любое время.
Для людей заинтересовавшихся-стучите в Icq:118048312
Буду рад услышать советы и помощь,мы хотели бы набрать основных играков тут,так как люди знакомы с Кринном и некоторые с НвН.
Спасибо,у нас все получится!


--------------------
Там где нету надежды на завтра,
Там где нету пути назад,
Там есть отважное сердце,
И храбрый ласковый взгляд.
с.Valdor Sent
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ворон >>>
post #50, отправлено 11-07-2004, 12:14


Крылатый ябларь
*****

Сообщений: 790
Откуда: Москва.... почти, без 35минут

Замечаний: 1

Valdor Sent Понимаешь ли в чем тут проблема... ты умеешь пользоваться Авророй? (это редактор NWN) Я частично умею... как дизайнер. Но ведь я думаю, чтобы было интересно, надо ведь еще наваять большое количесво скриптов и т.п. В этом проблема... + проблема в сопровождении. На самом деле чтобы сделать нормальный модуль необходимо уйма времени, которого у многих (нампример у меня) нету. Ко всему прочему, где размещать сервер? Не.. я так скажу, дело это небоагодарное... если не заниматься этим серьезно. sad.gif

Сообщение отредактировал Soth - 11-07-2004, 12:14


--------------------
"ну изначально, когда я придумываю музыку, я забиваю ее в Cakewalk. Потом высылаю миди Князю, он все учит и потом объясняет как все играть, ибо я нихера не помню, что напридумывал" (С) Лазарь
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Valdor Sent >>>
post #51, отправлено 11-07-2004, 12:45


Приключенец
*

Сообщений: 18


Я предлагаю заняться этим серьезно.
На счет Авроры,в данный момент познаю,вообщем у кого есть желание и время(хоть сколько) которое он может потратить на это,обращайтесь.
Ну и на вопросы,что буду появляться тут,буду отвечать.


--------------------
Там где нету надежды на завтра,
Там где нету пути назад,
Там есть отважное сердце,
И храбрый ласковый взгляд.
с.Valdor Sent
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
EIN >>>
post #52, отправлено 11-07-2004, 13:06


The Only One
*******
Администратор
Сообщений: 3879
Откуда: Moscow


Уважаемый Valdor Sent, ваша тема "Кринн&NeverWinter Nights" была соединена с уже существующей темой "Современная компьютерная RPG по DragonLance", где и ведется обсуждение всех возможных вариантов создания игры по DL. На данный момент рассматриваются два варианта: создавать модуль для NWN или же делать игру на основе движка Морровинда.
В следующий раз, прежде чем создавать повторную тему, воспользуйтесь поиском.


--------------------
Мы говорим о DragonLance А вы? =)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ворон >>>
post #53, отправлено 11-07-2004, 14:03


Крылатый ябларь
*****

Сообщений: 790
Откуда: Москва.... почти, без 35минут

Замечаний: 1

Да, в Морровинде оччень прикольно смотрелось бы. Единственное что, там совершенно нету моделей драконов (зато в каком-то фиде они есть в модуле Giants). Зато в Морре можно сделать все, что душе заблагорассудиться. Я пробовал... А один умелец сваял даже Башню Высшего Волшебства smile.gif В 3D max, а потом импортировал в игру. Надо сказать, очень здорово выглядела она smile.gif


--------------------
"ну изначально, когда я придумываю музыку, я забиваю ее в Cakewalk. Потом высылаю миди Князю, он все учит и потом объясняет как все играть, ибо я нихера не помню, что напридумывал" (С) Лазарь
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Valdor Sent >>>
post #54, отправлено 11-07-2004, 14:41


Приключенец
*

Сообщений: 18


Простите,я могу ошибаться но кажется что в Морровинд нельзя играть по интернету....исправте если не прав.А хотелось именно онлайн игру,с возможностью жить с такими же игроками...


--------------------
Там где нету надежды на завтра,
Там где нету пути назад,
Там есть отважное сердце,
И храбрый ласковый взгляд.
с.Valdor Sent
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ворон >>>
post #55, отправлено 11-07-2004, 14:54


Крылатый ябларь
*****

Сообщений: 790
Откуда: Москва.... почти, без 35минут

Замечаний: 1

Valdor Sent Да... нельзя... тогда остается только NWN smile.gif Но вот вопрос, ну сделаешь ты красивый город, назовешь его скажем Палантасом... и... и все. И чем это быдет отличатся от того многообразия модулей, что сейчас существует. Надо придумать какой-нибудь сюжетец и т.п. ... Как это реализуется в MMORPG... например как в Lineage2. smile.gif


--------------------
"ну изначально, когда я придумываю музыку, я забиваю ее в Cakewalk. Потом высылаю миди Князю, он все учит и потом объясняет как все играть, ибо я нихера не помню, что напридумывал" (С) Лазарь
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Радовит >>>
post #56, отправлено 11-07-2004, 15:33


Среднее Божество
******

Сообщений: 1680
Откуда: Москва


Вообще-то буржуи уже ваяют под НВН Драгонлэнс модуль причем рисуют новые локации и тп. Например как вам идея бродить по мостикам между настоящими валинами (надеюсь правильно написал) в Утехе?

Добавлено в [mergetime]1089545680[/mergetime]:
Soth квесты делать проще простого. Нужно пару ДМов и игроки, которые умеют не только качацца но и РПить smile.gif Вот и делаешь квест какой хочешь и по времени длящийся сколько хочешь.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ворон >>>
post #57, отправлено 11-07-2004, 15:46


Крылатый ябларь
*****

Сообщений: 790
Откуда: Москва.... почти, без 35минут

Замечаний: 1

Цитата
Soth квесты делать проще простого. Нужно пару ДМов и игроки, которые умеют не только качацца но и РПить  Вот и делаешь квест какой хочешь и по времени длящийся сколько хочешь
А если замыслить что-нибудь глобальное? Как в нормальной MMORPG? Типа... живут себе герои, не о чем не задумываются, ходят на квесты простенькие... где там гоблины на деревеньку напали, или например какой мега-артуфакт достать. И тут на тебе, глобальная война.... нашествие драконидов, драконов и т.п..... чтобы герои могли и на этих вот самых драконах летать... типа боив воздухе и т.п. ... вот я думаю, можно это как-нить реализовать по нормальному или нет?

Сообщение отредактировал Soth - 11-07-2004, 15:47


--------------------
"ну изначально, когда я придумываю музыку, я забиваю ее в Cakewalk. Потом высылаю миди Князю, он все учит и потом объясняет как все играть, ибо я нихера не помню, что напридумывал" (С) Лазарь
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Радовит >>>
post #58, отправлено 11-07-2004, 15:47


Среднее Божество
******

Сообщений: 1680
Откуда: Москва


Soth я про это и говорю. Нужно просто немного мозги напряч и придумать концепцию, а дальше все будет зависить от количества ДМов и игроков. Сейчас я играю на шарде Мидгард и там квесты длятся месяцами!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Valdor Sent >>>
post #59, отправлено 13-07-2004, 18:20


Приключенец
*

Сообщений: 18


DarkSoul я тоже сейчас на Мидграде играю,только начал.И вот что я вам скажу,сделать бы такой же сервер только по Дл,было бу уже ну очень хорошо.Хотелось бы поподробней узнать что там буржуи ваяют....может пригодится что.
Ну мое мнение делать под НвН,так как режим онлайн дает огромный "+" rolleyes.gif
Так же есть предложение для начала сделать две локации,к примеру:
поле со стеной в конце локи,чтоб пройти в следущую надо открыть ворота,и двор замка,следущая лока,можно будет поднимать эти локи как сервер и проводить сражения,это привлечет игроков-любителей ДЛ.
Так же есть много предложений по поводу драконов.
Вообщем через дня 2-3 я начну делать первые локации....
Если кто еще будет делать сообщите,интересно будет посмотреть.


--------------------
Там где нету надежды на завтра,
Там где нету пути назад,
Там есть отважное сердце,
И храбрый ласковый взгляд.
с.Valdor Sent
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Corvin (ddr) >>>
post #60, отправлено 20-07-2004, 8:37


bhaalspawn
****

Сообщений: 340
Откуда: Нексус


Крик души:
Давайте все сделаем на Infinity!!!
Для одиночного модуля - идеальный вариант.


--------------------
Destroy all who stands in our way!
Fight for house Harkonen and your lives!
Failure is death!
Failure is death!
Failure is death!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 




Текстовая версия Сейчас: 21-01-2026, 7:53
© 2002-2026. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric.