Vampire:the masquerade..., a world of Darkness...
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
| Ответить | Новая тема | Создать опрос |
Vampire:the masquerade..., a world of Darkness...
| Woozrael >>> |
#221, отправлено 6-03-2007, 3:23
|
|
Непропердим, крут, и неимоверно мацат ![]() ![]() ![]() Сообщений: 191 Откуда: оттуда |
////Просто в тебе говорит манчкин ))).
Не манчкин, а свободолюбивая тварь привыкшая к бесклассовой системе. За каитифа из этих соображений играл тогда ///Вот и Вузраэль сейчас зайдет и скажет, кто является главным злом киевского ролевого сообщества Скажу. Зло, это - Я. А он этот... Паладильник. Эльфяцкий. Украшает жизнь, а в трудные времена и стол. Сообщение отредактировал Woozrael - 6-03-2007, 3:24 -------------------- Good to be Evil
"Я не знаю своего АйКью, я не смог пройти тест" © EURO-banan "И знай, самая большая мораль, высокий уровень интелекта и стремление к творчести - это готика!" © Алиса |
| Бродяжник >>> |
#222, отправлено 6-03-2007, 20:08
|
![]() Идущий по Грани ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 296 Откуда: Миры вокруг или Путь |
Вузраэль, когда мы начинаем считать очки - в нас играет манчкин (точнее очковая его разновидность). Уменя опыт не такой большой, но все же есть. И проверено на своей шкуре. Да "маскарад" не такая уж и классовая система. Я ЛИЧНО сам отыгрываю Гангрелла - инженера-строителя. И у него не только когти Ганрелла, толстая кожа, любовь к животным, кошачий взгляд, но и ум человека-инженера, его знания, его опыт, его интересы в жизни. А инженеры - ну уж никак не тупые люди))).
Кстати, у вапмиров по сеттингу есть параметр "человечвность". Так вот у большинства людей он насколько помнится равен 7. Никто не мешает иметь вампиру человечность 8 или 9. Он тогда "человечней человека" будет. Да, это трудно и сложно. Но возможно. И главная причина войны вампиров Камарильи и Шабаша - именно отношение к людям. И одного и того же вампира можно отыграть, как и личность борющуюся со своим проклятьем, так и вампира принявшего свою новую сущность как дар. Все зависит от вас. Изменение игрока из-за отыгрываемого персонажа. Да есть такое, хотя не совсем так, скорее персонаж отыгрывает часть нас. Часть, о которой мы можем даже не знать. Знаете, веть и ники нас меняют))). Я вот в жизни не люблю людей-паладильников, но играл я ими в настолках. Получил очень интересный опыт, ценный даже в жизни. Да, в игре полностью перевоплотился. Но стоило вернуться из игры: прошло немного времени - и я нормальный обычный я. ))) Просто Вам видимо сложнее вйти из образа, зато вы возможно глубже в него уходите. Меня кстати чаще злее делают не отыгранные "злые" персонажи, а окружающие люди, которые по тем или иным причинам делают "зло". Я вот например сейчас именно по этой самой причине хочу отыграть ивельным барбарианом (еще лучше минотавром) - так сказать для спуска пара. Раштар, не враг, а соперник в споре.)))) Иногда я "светлым" и "темным" завидую - так быть уверенным в выбранном для себя пути.))) Насчет сатанизма, в последнее время к нему очень многое причисляют, что не совсем соответствует взглядам христинской церкви. Даже наивные стихи про Хрофта (Одина). -------------------- Бродяжник,Серый,Хранитель, Искатель
"Show must go on!" - Queen Туда, куда приходит Любовь, уже нет места Свету и Тьме Вместо этой строчки могла быть Истина, но как вместить Истину в эту строчку. |
| Woozrael >>> |
#223, отправлено 6-03-2007, 22:48
|
|
Непропердим, крут, и неимоверно мацат ![]() ![]() ![]() Сообщений: 191 Откуда: оттуда |
Когда считаем очки МЫ - да, играет манчкиния. А когда их за нас уже посчитала система?..
Все остальное, Бродяжник, я тысячи раз слушал от ДнДшников когда я им тыкал носом в их систему. Мол - а я, вот, могу файтеру взять 18 инты, квенту разогнать на 40 страниц и буду писать стихи и возводить мосты. Так какие ограничения накладывает на меня классовость? О чем ты бредишь, Вуз? А я могу микроскопом гвозди забивать. Девятидюймовые. Электронным. На кой черт эти молотки придумали? Сообщение отредактировал Woozrael - 6-03-2007, 22:49 -------------------- Good to be Evil
"Я не знаю своего АйКью, я не смог пройти тест" © EURO-banan "И знай, самая большая мораль, высокий уровень интелекта и стремление к творчести - это готика!" © Алиса |
| Аваллах >>> |
#224, отправлено 6-03-2007, 23:17
|
![]() Эльфийский паладин ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 4782 Откуда: Миф Драннор |
<Когда считаем очки МЫ - да, играет манчкиния. А когда их за нас уже посчитала система?..
Все остальное, Бродяжник, я тысячи раз слушал от ДнДшников когда я им тыкал носом в их систему. Мол - а я, вот, могу файтеру взять 18 инты, квенту разогнать на 40 страниц и буду писать стихи и возводить мосты. Так какие ограничения накладывает на меня классовость? О чем ты бредишь, Вуз? А я могу микроскопом гвозди забивать. Девятидюймовые. Электронным. На кой черт эти молотки придумали?> М-да, а GURPS в отличие от Мира Тьмы прямо сам таки берет за шкардыбаны игроков и заставляет отыгрывать сверхживых персонажей с квентами на 130 страниц... Вуз, никто же не спорит, что с помощью GURPS'ы можно водить все, что возможно, ибо сие есть Universal System. Я сам с этим первым соглашусь. Но ведь дело-то в том, что ничего под этим солнцем и этой луной идеального нет - иначе не было бы куда стремиться. И Storytelling, как системе, далеко не идеален, с этим никто не спорит, но ведь и GURPS не совершен до конца. Так же, как и у AD&D есть много той прелести, которой привлекают две этих системы. Но не нужно просто искать тех недостатков, которых нет у той или иной системы. Ну нет в Мире Тьмы классовости. Нет. Во всяком случае, примера я пока что не увидел. Кланы, как уже говорили, далеки от стереотипичности, если в них разобраться. И это-то Бродяжник в виду и имел, упоминая о своем Гангреле. -------------------- И от триумфа до скорбей
Качался маятник надежд. Но мы, лишенные одежд, Отнюдь не сделались слабей. Смеется сердце, и поет, И вечно платит по счетам. Кто все изведал, тот поймет, Что только в нем возможен храм, Господень Храм. -Тампль |
| Бродяжник >>> |
#225, отправлено 6-03-2007, 23:19
|
![]() Идущий по Грани ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 296 Откуда: Миры вокруг или Путь |
Вуз (так можно). Система всего дает ограничения. Это лишь уловность. И кто-то действует строго по ней, кто-то отходит в сторону. Да, кстати, если ты файтеру возьмешь 18 инты, будешь писать стихи и возводить мосты - то какой он тогда файтер? Это скорее маг или архитектор, некий Созидатель. Ну по логике его действий и увлечений его трудно файтером назвать. Вообще все классы были придуманы для простоты и некой разграниченности направлений развития. (кстати, в той же ДНД есть мультиклассы).
К тому же классовость появляется тогда, когда есть превалирование определенный параметров (умений) над другими. Так проще играть. Не знаю, играл ли ты, персом с раскачкой на нормального среднестатистического человека - очень сложно (хоть мне было и интересно). Никаких тебе даже 14 сил (это уже недостигаемо, ежели есть - то считай в книгу Гиннеса хоть раз попал). С интелектом и другими параметрами то-же. А монахи с 20 ловкостью - не знаю, мастера восточных единоборств такой владеют ли. И так везде. И уж наверно ты не захочешь играть вот такого перса, которого завалит любой мозгляк. Тебе хочется такого, кто может что-то сделать. Не забудь, любая игровая система - это система условностей. Насчет микроскопа - можно. Но молдотком проще.))) -------------------- Бродяжник,Серый,Хранитель, Искатель
"Show must go on!" - Queen Туда, куда приходит Любовь, уже нет места Свету и Тьме Вместо этой строчки могла быть Истина, но как вместить Истину в эту строчку. |
| Бродяжник >>> |
#226, отправлено 6-03-2007, 23:25
|
![]() Идущий по Грани ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 296 Откуда: Миры вокруг или Путь |
Да, кстати по Гурпсе лучще водить более менее современные модули (а не фэнтези). А иначе чаще всего можно забыть о сильных магах, играть одну дуэль мастров боя полчаса (сам был одним из них), ну и много всего. Сколько еще минусов той же Гурпсы найти? А Аваллах прав - мы не идеальны, и наши создания тоже. Они разработаны под определенную схему (временную ли, логическую или иную другую). Для чего-то лучше подойдет Гурпса, для чего-то ДнДа, для чего-то Сторителлинг.
ЗЫ Прошу прощения за мой русский. -------------------- Бродяжник,Серый,Хранитель, Искатель
"Show must go on!" - Queen Туда, куда приходит Любовь, уже нет места Свету и Тьме Вместо этой строчки могла быть Истина, но как вместить Истину в эту строчку. |
| Woozrael >>> |
#227, отправлено 7-03-2007, 2:13
|
|
Непропердим, крут, и неимоверно мацат ![]() ![]() ![]() Сообщений: 191 Откуда: оттуда |
//Ну по логике его действий и увлечений его трудно файтером назвать.
Почему? Армия наступает - сделал мостик через реку. Зарубил полчище кобольдов - сложил вису, как викинги. Чем не файтер? //К тому же классовость появляется тогда, когда есть превалирование определенный параметров (умений) над другими. Ну вот, я об этом же и говорю. З.Ы. Про гурпсу мне не рассказывайте, я с ней ВтМ из жалости к последней даже не сравниваю. Хотите поспорить - есть отдельная тема, кажется это будет правильней. Сообщение отредактировал Woozrael - 7-03-2007, 2:14 -------------------- Good to be Evil
"Я не знаю своего АйКью, я не смог пройти тест" © EURO-banan "И знай, самая большая мораль, высокий уровень интелекта и стремление к творчести - это готика!" © Алиса |
| Стрелок >>> |
#228, отправлено 11-03-2007, 15:40
|
![]() Воин ![]() ![]() Сообщений: 26 Откуда: Киев, Украина |
Цитата З.Ы. Про гурпсу мне не рассказывайте, я с ней ВтМ из жалости к последней даже не сравниваю. Хотите поспорить - есть отдельная тема, кажется это будет правильней. А зачем, собссно, сравнивать? К чему это? Сторрителинг предназначен для своих нужд, Гурпса - для своих. Если тебе нужна хорошая система, универсальная с огромными возможностями в плане оптимального отображения персонажа на чарлисте - Гурпс открывает для тебе свои двери. Если тебе нужны во многом чисто условные правила, если тебе нужна система в которой сюжет, драма всегда главнее писаных правил - велком ту Сторрителинг. Системы разные нужны, системы разные важны. -------------------- Не рукою целюсь - оком целюсь.
Не рукою стреляю - разумом стреляю. Не из револьвера убиваю - сердцем убиваю. |
| Woozrael >>> |
#229, отправлено 12-03-2007, 17:35
|
|
Непропердим, крут, и неимоверно мацат ![]() ![]() ![]() Сообщений: 191 Откуда: оттуда |
//Сторрителинг предназначен для своих нужд, Гурпса - для своих.
ВтМ и по ГУРПСе играть можно. Так что правильно фраза звучит: Сторрителинг предназначен для одних нужд, Гурпса - для любых. //Если тебе нужны во многом чисто условные правила, если тебе нужна система в которой сюжет, драма всегда главнее писаных правил - велком ту... GURPS АПД: повторяю предложение спорить о системах в другой теме. Сообщение отредактировал Woozrael - 12-03-2007, 17:39 -------------------- Good to be Evil
"Я не знаю своего АйКью, я не смог пройти тест" © EURO-banan "И знай, самая большая мораль, высокий уровень интелекта и стремление к творчести - это готика!" © Алиса |
| Darkness >>> |
#230, отправлено 25-04-2007, 22:45
|
![]() почтенный ветеран форума XD ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 2709 |
Ну вас нафиг, философы и умники. Для меня единственный показатель качественности системы-ее умение зацепить. Мир Тьмы и Маскарад это могут. Говорю как человек, который, несмотря на то, что его хроника вроде как в летаргическом сне, продолжает придумывать модули и частично жить в этом мире.
Зацепило конкретно, каюсь. -------------------- Когда я вижу эту строчку: "Регистрация: 17-11-2002" - мне становится почти плохо)))
|
| Аэлла >>> |
#231, отправлено 15-02-2011, 13:36
|
![]() Повелительница Ветра ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 225 Откуда: Дороги этого мира.... |
Обожаю как Маскарад, так и Мир Тьмы вообще! Даже фанфики пишу (один на этом форуме выложила, называется "Мастер-возлюбленная", почитайте, если хотите). Пробовала книгу клана Последователей Сета написать, а то такой нигде не видела, даже на английском, а книги кланов Тремер, Малкавиан и Бруха есть. Но мне больше Сетиты нравятся!
-------------------- Тот, кто видел однажды Тьму,
Никогда не поверит в Свет.... Все, что свято, сошло на нет, И глаза не солгут ему.... |
| Олегович >>> |
#232, отправлено 15-02-2011, 18:41
|
![]() Бывший искатель приключений ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 873 |
Мне вот больше Малкавиане по душе пришлись - обожаю безумцев
Я окрашиваю мир в оттенки собственного безумия © Правда, Гангрелов я считаю наиболее гармоничными кровососами (близость с природой). -------------------- Как будто встретимся сияющие как будто во тьме
|
| Jessica K Kowton >>> |
#233, отправлено 15-02-2011, 20:02
|
![]() непись ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 1500 Откуда: own Hell |
Olegovich, в каком смысле "гармоничными"? Сложены более гармонично и, в силу этого, сильнее? "Гармония с природой" и "гармоничный кровосос" это, простите, очень разные вещи. (:
Я вообще Миром Тьмы заинтересовалась именно после этой игры. Правда, до сих пор так руки и не доходят подробнее ознакомиться. :\ И, да, "своим" кланом считаю Тремеров.) Хотя диалоги Малкавиан стоили того, чтоб за них пройти разок. -------------------- "Я слышал эти байки довольно давно, я даже смотрел кино. Но от чеснока воротит и перестаёт радовать серебро..."
|
| Олегович >>> |
#234, отправлено 15-02-2011, 20:11
|
![]() Бывший искатель приключений ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 873 |
Jessica K Kowton
Вы правы, просто я не точно выразился, сорри. Имел в виду именно гармоничность с природой. -------------------- Как будто встретимся сияющие как будто во тьме
|
| Аэлла >>> |
#235, отправлено 16-02-2011, 8:06
|
![]() Повелительница Ветра ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 225 Откуда: Дороги этого мира.... |
А мне, - если в игре, - больше нравятся Тореадоры. Вентру пару раз пробовала играть, но неудобно. Еще и подходящую пищу для них выбирать надо.... А Тореадоры ничего. Хорошие стрелки (когда без драки совсем уж не обойтись). А вообще, когда можно, я стараюсь врагов забалтывать. Так что Тореадоры мне в самый раз!
-------------------- Тот, кто видел однажды Тьму,
Никогда не поверит в Свет.... Все, что свято, сошло на нет, И глаза не солгут ему.... |
| Dutch >>> |
#236, отправлено 14-03-2011, 19:28
|
![]() WitchHunter ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 414 Откуда: Ростов-на-Дону |
Аэлла
Или мне показалось или Вы говорите больше о компьютерной версии. Хорошая стрельба не является принадлежностью какго-то клана. Что касается неудобств Вентру связанных с пищей, то у других кланов свое проклятье и оно как раз и существует для более глубокого отыгыша. Game of personal horror все же...) -------------------- Я убью Муна!Я убью маму Муна!И я убью всех мунят!!
Хороший...Плохой... Главное у кого ружье! Эш из Хозтоваров https://www.studiogaldr.ru/ |
| Syolkiir >>> |
#237, отправлено 15-03-2011, 3:04
|
![]() Catty ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 350 Откуда: Moscow\Carceri |
Dutch
Разрушаешь чужие розовые мечты о знание сеттинга на основе CRPG?) Что ж... понимаю) та же фигня с любителями невервинтеров XD -------------------- Я не обманываю, я просто умалчиваю о правде.
|
| Dutch >>> |
#238, отправлено 15-03-2011, 14:21
|
![]() WitchHunter ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 414 Откуда: Ростов-на-Дону |
Syolkiir
Угу, еще доверастов вспомнить можно. Просто подобное воззрение, у меня как у Рассказчика вызывает... Ну как у тебя в ветке "Вопросы к мастерящим" =)))))))) -------------------- Я убью Муна!Я убью маму Муна!И я убью всех мунят!!
Хороший...Плохой... Главное у кого ружье! Эш из Хозтоваров https://www.studiogaldr.ru/ |
| Syolkiir >>> |
#239, отправлено 15-03-2011, 15:40
|
![]() Catty ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 350 Откуда: Moscow\Carceri |
Dutch
Это я еще не злобствую :Р Ты тоже в "такте" ,) -------------------- Я не обманываю, я просто умалчиваю о правде.
|
| Dutch >>> |
#240, отправлено 15-03-2011, 16:00
|
![]() WitchHunter ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 414 Откуда: Ростов-на-Дону |
Syolkiir
Про "такт" не довыпонял(( А в целом да... В МТ особенно ярко видно, что нуб тилько от клавы... -------------------- Я убью Муна!Я убью маму Муна!И я убью всех мунят!!
Хороший...Плохой... Главное у кого ружье! Эш из Хозтоваров https://www.studiogaldr.ru/ |
| Ответить | Опции | Новая тема |
| Текстовая версия | Сейчас: 15-01-2026, 20:03 | |
| © 2002-2026. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric. | ||