Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Ответить | Новая тема | Создать опрос

> Искусство волшебства

Mentri Castel >>>
post #1, отправлено 10-11-2003, 10:35


Маг
**

Сообщений: 33
Откуда: Здесь и сейчас.


Вообщем есть такая книжка для проведения словесных ролевых игр мне лично очень понравилось....


--------------------
Старые события всегда сменяются новыми, это значит, что все в нашем мире непостоянно, потому что время безжалостно... НО даже время не может разрушить ее... МАГИЮ...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
aen Siedhe >>>
post #2, отправлено 17-11-2003, 17:05


Приключенец
*

Сообщений: 10
Откуда: Одесса


если есть в электронном виде будь добр вылоржи, а то я слышал, но не читал и не видел даже, наверное интересная штука


--------------------
Когда я говорил о себе, то это был не я, поэтому о себе я говорил как о не себе. Это и называю собой.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Legolas >>>
post #3, отправлено 12-12-2003, 12:51


Рыцарь
***

Сообщений: 93
Откуда: Междумирье


aen Siedhe, в электронном виде нет, но побольше про Искусство Волшебства можешь узнать здесь


--------------------
Нет ничего быстротечней, чем Вечность

Чем больше я читаю книг, тем больше я СЧИТАЮ, что я умен и чем больше я общаюсь с людьми, тем больше я ПОНИМАЮ на сколько я глуп.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Crash_D
post #4, отправлено 19-01-2004, 18:13


Unregistered





Играть в неё очень даже интересно... Мэнтри ты понимаешь о чём я... rolleyes.gif biggrin.gif
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Eldagar >>>
post #5, отправлено 20-01-2004, 10:04


Страна Казляндия:-))
***

Сообщений: 75
Откуда: Psy-ArT

Замечаний: 1

Хм...игра не очень. Пришлось поиграть, чтобы понять всю абсурдность игры, мира и правил системы. Особо поразил чуть ли не 10 страничный загруз персонажа. Ха ха. Верх идиотизма.
Кубики там 10 гранники - это разве выбор?
Единственное чем игра хороша - это магией. Вот это там хорошо продумывали. Вообщем второсортный продукт, заслуживающий толькро предварительного просмотра.

П.С. Именно поэтому был созван Пси Арт - команда независимых ролевиков. Выходцы из этой команды Блэксайд и делают на данный момент воистину первую ролевую игру в России в стиле фэнтези. Судя по слухам игра обещает порвать в клочья даже ДнД...


--------------------
Хм...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Otshelnik
post #6, отправлено 21-01-2004, 4:41


Unregistered





В электронном варианте есть но только на английском..
Да возможно единственным что можно взить из ИВ это система магии но зато чего она стоит.. это магический беспредел=))
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Old Fisben >>>
post #7, отправлено 31-01-2004, 22:10


стрелок ["El Technico"]
*******

Сообщений: 3842
Откуда: Гилеад

Замечаний: 2

Цитата(Eldagar @ 20-01-2004, 9:04)
Хм...игра не очень. Пришлось поиграть, чтобы понять всю абсурдность игры, мира и правил системы. Особо поразил чуть ли не 10 страничный загруз персонажа. Ха ха. Верх идиотизма.
Кубики там 10 гранники - это разве выбор?
Единственное чем игра хороша - это магией. Вот это там хорошо продумывали. Вообщем второсортный продукт, заслуживающий толькро предварительного просмотра.

П.С. Именно поэтому был созван Пси Арт - команда независимых ролевиков. Выходцы из этой команды Блэксайд и делают на данный момент воистину первую ролевую игру в России в стиле фэнтези. Судя по слухам игра обещает порвать в клочья даже ДнД...

А вот это ты зря. Игра весьма хороша, не Днд же единным жив ролевик. И чем это тебе кубики не угодили. В Эрке так вообще Д6.
нельзя так не лестно отзываться о крепкой игрушке. dry.gif

Добавлено в [mergetime]1075572737[/mergetime]:
А порвать ДнД собирается не прервая партия ролевиков. И что же порвали? Не-а! cool.gif


--------------------
«Война была всегда. Она была ещё до человека, война поджидала его. Основное ремесло поджидало своего основного исполнителя. Так было и так будет. Именно так, и никак иначе.»
Кормак Маккарти, "Кровавый меридиан"
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Grimgore Ironhide >>>
post #8, отправлено 31-01-2004, 22:30


Рыцарь
***

Сообщений: 166
Откуда: Санкт-Петербург

Замечаний: 4

я бы не сказал, что Арс Магика для "словеных РПГ". - тогда для чего в комплекте с книгойидут дайсы? laugh.gif Никто не знает, в Питере можно ее купить? guitar.gif
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Атана >>>
post #9, отправлено 31-01-2004, 23:09


ветеран
*******

Сообщений: 3135
Откуда: теперь почти всегда реал


На самом деле интересно играть... хотя иногда почасовые поиски различных таблиц начинают потихоньку доставать... но в принципе номрально - при наличии должной фантазии и хорошего рассказчика - самое то)


--------------------
Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Old Fisben >>>
post #10, отправлено 2-02-2004, 12:11


стрелок ["El Technico"]
*******

Сообщений: 3842
Откуда: Гилеад

Замечаний: 2

Единственный упрек системе, как раз вот магия. Т.е. Искусство Волшебства – игра исключительно для магов. Спутники и челядь – не больше чем привесок к последователем герметической науки. Маги всесильны, на них нет никакой управы. Убей он того же челядина конюха, кто ему что скажет. Даже устав коллегии и тот старательно отходит от этого, позволяя магам вести себя надменно.
А сама магия? Один мой приключенец из Экс Мискелланьи прокачал себе Игру с Бесноватой молнией, Ловушку Тысячи Нитей и сделал их, причем, совершенными. И кто теперь сможет ему противостоять? Не в каждом же прикле выводить на сцену драконов и демонов.
Посему приходится следовать мудрости “ Магов губят амбиции “. Эта пословица отражает натуру герметиков. smile.gif
P.S. Кстати, Атана, ты давно говорила о рассказе по Маджике. Ну что, дописала?


--------------------
«Война была всегда. Она была ещё до человека, война поджидала его. Основное ремесло поджидало своего основного исполнителя. Так было и так будет. Именно так, и никак иначе.»
Кормак Маккарти, "Кровавый меридиан"
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Mentri Castel >>>
post #11, отправлено 3-02-2004, 8:14


Маг
**

Сообщений: 33
Откуда: Здесь и сейчас.


Конечно я тебя понимаю Креш....... особенно, помнишь, тот момент с Тауsmile.gif....... толко ей ни слова, что я это здесь упомянул....


--------------------
Старые события всегда сменяются новыми, это значит, что все в нашем мире непостоянно, потому что время безжалостно... НО даже время не может разрушить ее... МАГИЮ...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Паштет >>>
post #12, отправлено 1-12-2004, 20:27


сделанный-из-мяса
***

Сообщений: 191
Откуда: Консервная банка


Вышла 5-ая редакция правил. У кого-нибудь есть?


--------------------
А на скотном дворе начиналось утро...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Old Fisben >>>
post #13, отправлено 12-12-2004, 20:41


стрелок ["El Technico"]
*******

Сообщений: 3842
Откуда: Гилеад

Замечаний: 2

Ну да, буквально считанные дни назад...вряд ли кто успел словить книжицу...ех.


--------------------
«Война была всегда. Она была ещё до человека, война поджидала его. Основное ремесло поджидало своего основного исполнителя. Так было и так будет. Именно так, и никак иначе.»
Кормак Маккарти, "Кровавый меридиан"
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Светлый Циник >>>
post #14, отправлено 20-06-2005, 18:59


Кара божья
*******

Сообщений: 2214
Откуда: Город_у_моря


Играла. Моя первая настолка) Понравилось. Хотя сюжет несколько нудноват и затянут, а монстры слабы и беспомощны=(
Цитата
Единственный упрек системе, как раз вот магия. Т.е. Искусство Волшебства – игра исключительно для магов.

Да уж, маги там выступают как движущая мощь всей партии (если они у вас, конечно, есть). У нас выходило, что один-единственный маг, применив простенькое заклятие (вроде "Исчезновение земли" или как-то так) смог обезвредить ужасную супер=мега=проапдейченную каменную статую, которая, по идее, должна была оказаться сложным противником. blink.gif Забавно, конечно, но немного раздражает.


--------------------
just for me... just with me
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Kaze >>>
post #15, отправлено 20-06-2005, 19:13


Рыцарь
***

Сообщений: 111
Откуда: Владивосток


На мой взгляд, это не система как таковая. Игра в одни ворота, Если в партии есть маньчкинистый маг, то для партии все кончено и он сможет вполне продержаться один. Да и какой бы не была широта фантазии ДМ'а правила с лихвой позволяют испоганить все что можно. Да и не скажу чтобы система магии была так хороша.

Так, что сравнивать с D&D и не стоит

Сообщение отредактировал Kaze - 21-06-2005, 12:02


--------------------
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Old Fisben >>>
post #16, отправлено 21-06-2005, 11:49


стрелок ["El Technico"]
*******

Сообщений: 3842
Откуда: Гилеад

Замечаний: 2

Да. Маги затачиваются будь здоров. Эт да...


--------------------
«Война была всегда. Она была ещё до человека, война поджидала его. Основное ремесло поджидало своего основного исполнителя. Так было и так будет. Именно так, и никак иначе.»
Кормак Маккарти, "Кровавый меридиан"
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Атана >>>
post #17, отправлено 22-06-2005, 17:15


ветеран
*******

Сообщений: 3135
Откуда: теперь почти всегда реал


Все-таки точно... кроме магии -система хромает на все имеющиеся ноги. С лучниками особенно какая-то ерунда. Частенько получается, что одной стрелой не шибко раскачанный лучник снимает по пять степеней здоровья за раз... в общем... попытка заново изобрести велосипед здесь увенчалась неудачей...
(кстати, именно из-за системы магии в Искусстве почти невозможно использовать, например, АДнДшные модули, даже если все попересчитать)


--------------------
Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!..
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Old Fisben >>>
post #18, отправлено 23-06-2005, 9:22


стрелок ["El Technico"]
*******

Сообщений: 3842
Откуда: Гилеад

Замечаний: 2

Ну. Как-то один лучник четыре раза подряд 1 прокинул, а потом восьмерку. Получилось, что он попал...хм...ну, короче мог попасть даже в мошку какую-нить...
Бывает, наверное...


--------------------
«Война была всегда. Она была ещё до человека, война поджидала его. Основное ремесло поджидало своего основного исполнителя. Так было и так будет. Именно так, и никак иначе.»
Кормак Маккарти, "Кровавый меридиан"
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Паштет >>>
post #19, отправлено 24-06-2005, 22:37


сделанный-из-мяса
***

Сообщений: 191
Откуда: Консервная банка


Итак, у меня появилась пятая редакция в бумажном виде.
Примерно опишу отличия от предыдущей:
Сеттинг: дома Гермеса разделены на тематические группы:Мистические культы, Истинные братства, Собрания(группы магов со схлжими интересами).
Генережка: Добродетели и пороки теперь только +/-3 и +/-1,они разделены на группы и есть ограничения на количество пороков/добродетелей из одной группы.
Создание коллегий переписано,но я не вникал.
Магия:Теперь Проникновение не зависит от уровня спелла,т.е. резистенс к магии стал сильно круче.
Комбат:Теперь повреждения не переходят на более серьезный уровень, каждая рана в зависимости от размера жертвы наносит соответствующую рану, и они (вместе с пенальти) накапливаются.
Это , конечно, далеко не все изменения, но я могу рассказать о любых.
P.S. Надеюсь, чтог удовлетворил ваше любопытство. rolleyes.gif


--------------------
А на скотном дворе начиналось утро...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Old Fisben >>>
post #20, отправлено 25-06-2005, 20:40


стрелок ["El Technico"]
*******

Сообщений: 3842
Откуда: Гилеад

Замечаний: 2

Оформление как? Иллюстрации?


--------------------
«Война была всегда. Она была ещё до человека, война поджидала его. Основное ремесло поджидало своего основного исполнителя. Так было и так будет. Именно так, и никак иначе.»
Кормак Маккарти, "Кровавый меридиан"
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 




Текстовая версия Сейчас: 17-01-2026, 22:31
© 2002-2026. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric.