Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Ответить | Новая тема | Создать опрос

> Dungeon Siege 1 и 2., Ваше мнение.

Элеэр >>>
post #21, отправлено 7-02-2005, 0:02


ИО Рейстлина и Алукарда...временно...да
******

Сообщений: 1523
Откуда: Подвал на третьем этаже


Прошла до середины, потом бросила....надоела она..Хотя не спорю, игра вполне приятная, интересная в плане оружия..хотя и несколько однообразная... rolleyes.gif


--------------------
Бессмертие не терпит суеты
В обряде очищения позором...

© Тем


user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
graf Leverin >>>
post #22, отправлено 8-02-2005, 8:42


Неисправимый романтик
****

Сообщений: 341
Откуда: Серебряная Луна


2Raitex-обоснуйте пожалуйста свое мнение,может быть я в ней чего-то не углядел и повторно поиграв увижу все с вашей помощью?


--------------------
"Если тебе дадут линованную бумагу,
пиши поперек."
(с) Хуан Рамон Хименес
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Raitex >>>
post #23, отправлено 6-10-2005, 13:02


НЕЧЕЛОВЕК
****

Сообщений: 381
Откуда: Ледяная бездна


Слышал много негативного про первый DUNGEON (хотя сам ее обожаю) и вот с выходом второй части хочется узнать изменилось ли это мнение?
Сам считаю, что игруха круто похорошела, первоначально очень напугали требованиями, но все оказалось не так страшно.
Согласен с тем, что первая была немного нудная (я не обращал на это внимания...).
Не знаю, как остальным, но мне кажется ее можно выдвинуть на одно из первых мест в жанре...


--------------------
То не мертво, что вечно ждет таясь.
И смерть погибнет с вечностью борясь!


Сколь веревочке не виться, все равно совьется в плеть!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Vatavna >>>
post #24, отправлено 6-10-2005, 16:19


Герой Копья
****

Сообщений: 293
Откуда: Москва


Ой, не знаю, первую любила нежно, играла долго, недавно сын принес вторую, посмотрела через плечо, и что-то разочарована. Мельтешения много, переусложнена выбором веток развития вроде четвертых Heroes, обводы контуров цели, как в первой Дьябле, что не облегчает восприятие картинки, в общем, играть подожду.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Araedhel друг Тасельхофа >>>
post #25, отправлено 6-10-2005, 17:37


Rabbid
****

Сообщений: 357
Откуда: А вправду где это я?....


Vatavna
С тобой полность согласен!!!Первая намного лучше по сравнению со второй!!!
В первой было мало этих ярких, неприятных красок и оттенков, которые бросались в глаза.Там было всё приятно))мир был сделан хорошо...т.е. он был и не пустым и не броским....внём было всё просто)
А тут?Отдьяблили они DS2((Жаль...сделали бы как в первой привлекательный, не броский мир, УЛУЧШИЛИ граффику, немного разбавили сюжет и линейность игры.)
Эх по мне исколечили игру.....


--------------------
................(___)..........
.................|ಠಠ|...........
.......... /``` OO)......... The cows are always watching. Always.
........./ |____-- ..........
.......*...L......L............
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Axius >>>
post #26, отправлено 6-10-2005, 20:47


Mercykiller
*******
Модератор
Сообщений: 2637
Откуда: Land of Lakes


Тема о сиквеле была соединена с аналогичной об оригинале.

Сообщение отредактировал Axius - 6-10-2005, 20:49


--------------------
"When a mind does not know itself, it is flawed. When a mind is flawed, the man is flawed. When a man is flawed, that which he touches is flawed. It is said that what a flawed man sees, his hands make broken." Dak'kon
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Raitex >>>
post #27, отправлено 7-10-2005, 6:52


НЕЧЕЛОВЕК
****

Сообщений: 381
Откуда: Ледяная бездна


(Офигевший от переноса...)
Цитата(Vatavna @ 6-10-2005, 18:19)
переусложнена выбором веток развития вроде
*

Да Ты чего? какой там переусложнена, по моему наоборот стало лучше, наверное в первой этого не хватало...
Зато есть одно наверно просто гениальное решение, как в первой, так и во второй частях, кардинально отличающее эти игрушки от всех других в лучшую сторону - многоразовые лечилки! За это только можно памятник поставить!
Цитата(Araedhel друг Тасельхофа @ 6-10-2005, 19:37)
неприятных красок и оттенков, которые бросались в глаза.
*

Эх... наверное ты немного прав... запарился по этим джуглям бегать...в глазах рябит...

Сообщение отредактировал Raitex - 7-10-2005, 6:53


--------------------
То не мертво, что вечно ждет таясь.
И смерть погибнет с вечностью борясь!


Сколь веревочке не виться, все равно совьется в плеть!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Волк Одина >>>
post #28, отправлено 10-10-2005, 21:45


Воин
**

Сообщений: 31


Срзу игра понравилась из-за графики. Но потом...Думать не надо. Сложности никакой, тебя убить практически не могут (при стольких-то бутылках с лекарством). Даже в битве учавствовать и то нельзя. Просто заводишь героев и они там всех мочат, а твоё дело пить бутылки во время. Перестала играть, когда дошла до этих бесконечных однообразных шахт (как только меня хватило). В Диабло 2 катакомбы+тюрьма+монастырь ито в 100 раз меньше!!!!!!!


--------------------
Co zanadto to nje zdrawo
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Araedhel друг Тасельхофа >>>
post #29, отправлено 10-10-2005, 23:09


Rabbid
****

Сообщений: 357
Откуда: А вправду где это я?....


Да ну ты дала))Из-за графики))
А так...да...Даже в Диабло не так нудно поставлено убивание монстров и прохождение игры....


--------------------
................(___)..........
.................|ಠಠ|...........
.......... /``` OO)......... The cows are always watching. Always.
........./ |____-- ..........
.......*...L......L............
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ординатор >>>
post #30, отправлено 11-10-2005, 3:48


Безбожник
****

Сообщений: 451
Откуда: Владивосток


А вы на сложном уровне поиграйте...
В теме по ДС 2 кто-то писал, что какие-то файлы нужно удалить, чтоб сделать англ. версию. Какие же?


--------------------
One small step for man
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Araedhel друг Тасельхофа >>>
post #31, отправлено 11-10-2005, 21:49


Rabbid
****

Сообщений: 357
Откуда: А вправду где это я?....


Ординатор прокрути на 1 строницу...там написано...
Мы ведь щас перешли в обсуждение 2 ЧАСТИ!!))
А Так во вторую действительно СЛОЖНО на сложном играть))Реально сложно)


--------------------
................(___)..........
.................|ಠಠ|...........
.......... /``` OO)......... The cows are always watching. Always.
........./ |____-- ..........
.......*...L......L............
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ниакрит >>>
post #32, отправлено 12-10-2005, 18:51


Полуэльф
****

Сообщений: 382
Откуда: Forgotten Realms


Чем дальше прохожу вторую часть тем все сильнее сталкиваюсь с багами,которые очень портят впечатления от игры...
система сохранения вообще желает желать лучшего...убили и бежи через всю карту к тому месту,где смерть нашла...
система развития персонажа,что-то вообще из ряда вон выходящего...
Первая часть была красивой и интересной, а вторая все больше и больше разочаровывает....


--------------------
When you kill for money,there are no rules.
The Psychology of the Assasin.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Фесс >>>
post #33, отправлено 25-10-2005, 12:10


Воин
**

Сообщений: 61
Откуда: С.-Петербург


У меня проблема.Когда я запускаю игру у меня выдается сообщение о каком-то Win32.dll.А потом игра закрывается.Что делать?


--------------------
Драконы?Отличные зверюшки,пока ты рассматриваешь их на гобелене,или в виде маски на карнавале,или когда между вами лежат три королевства...(ц.) из "Рождения Мага" Гринвуда
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Araedhel друг Тасельхофа >>>
post #34, отправлено 25-10-2005, 20:31


Rabbid
****

Сообщений: 357
Откуда: А вправду где это я?....


Попробуй переустановить игру...Потом DerectX может у тебя он не той версии....


--------------------
................(___)..........
.................|ಠಠ|...........
.......... /``` OO)......... The cows are always watching. Always.
........./ |____-- ..........
.......*...L......L............
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cordaf >>>
post #35, отправлено 13-11-2005, 5:24


рожденный ползать
*******
Администратор
Сообщений: 3754


Дизайнерам памятник. Агромадную такую дуру где-нибудь на центральной площади, не меньше. Вроде и движок уже староват, и модельки не самые сложные, и текстурок можно бы и побольше, но сколько же из всего этого ухитрились выжать! Красиво, зар-раза, именно что красиво. Краски изумительно одна на другую ложатся, ландшафт так спроектирован, что невольно дух захватывает, а свет какой... Я, кажется, на принтскрин жму чаще чем куда бы то ни было.) И бегает шустро, без тормозов. Визуальный аспект на пять.

Геймплей... А что геймплей? Диабла и диабла. Обидно даже - такие бы пейзажи да в какой-нибудь НВН, цены бы не было. Но для вдумчиво покрошить монстров часа на два в день самое оно. Глазу приятно, мозгу не напряжно, пальцы только устают.)

Хотя некоторые моменты забавляют, да.) Я вот никогда не подозревал, что можно увеличивать интеллект дубася противников булавой по бошке.) Необыкновенно интеллектуальное, должно быть, занятие.)


--------------------
"Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Vovick >>>
post #36, отправлено 14-11-2005, 22:14


Герой Копья
****

Сообщений: 274


Друзья, подскажите пожалуйста, во второй части играть то дают? А то после просмотра первой у меня как то сложилось впечатление, что моё присутствие за компьютером неможко излишнее ... Есть какие то подвижки в этом плане?


--------------------
Hold your head up high
Raise your fist up in the air
Play metal louder than hell
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cordaf >>>
post #37, отправлено 16-11-2005, 6:12


рожденный ползать
*******
Администратор
Сообщений: 3754


Ну только если считать подвижками в лучшую сторону игровой процесс по примеру Диаблы.) Щелкнул - ударил. С другой стороны, как человек в первую часть не игравший, не уверен что там было по-другому.)


--------------------
"Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Araedhel друг Тасельхофа >>>
post #38, отправлено 16-11-2005, 8:41


Rabbid
****

Сообщений: 357
Откуда: А вправду где это я?....


Кордаф поиграй...и ты поймёшь что игру они не улучшили почти...


--------------------
................(___)..........
.................|ಠಠ|...........
.......... /``` OO)......... The cows are always watching. Always.
........./ |____-- ..........
.......*...L......L............
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cordaf >>>
post #39, отправлено 16-11-2005, 10:45


рожденный ползать
*******
Администратор
Сообщений: 3754


Ну, не улучшили, так не улучшили. Меня вполне устраивает вторая часть as it is.) Так что лучше поверю на слово - а то играть в одну, чтобы в итоге разочароваться в обеих... Нафик.)


--------------------
"Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
AntiCHrist >>>
post #40, отправлено 26-11-2005, 23:57


Born to Die
****

Сообщений: 441
Откуда: Мухосранск ;)


Игра, так ничего, но прокачка это что то кочаешся до уровня 60 а дальше 1 лвл в 3 часа а то и в 4... Играюсь тока по сети кода делать нечего. а вот дополнения еще не видал..

Сообщение отредактировал AntiCHrist - 26-11-2005, 23:58


--------------------
Ад вовсе не хуже рая, просто в нем надо родиться. ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 




Текстовая версия Сейчас: 20-01-2026, 13:34
© 2002-2026. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric.