Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Ответить | Новая тема | Создать опрос

> The Elder Scrolls, Arena, Daggerfall, Morrowind, Oblivion,

Скоффер >>>
post #541, отправлено 29-12-2011, 14:57


рифмотролль
*******

Сообщений: 2393
Откуда: Москва


Сергей Ворон
В Обле точно показывали при выборе класса.

Насчет мастерства... Ну вот в моем даже случае: чтобы кинуть второй скилпоинт в разрушении на усиление пламени/льда/молнии, нужен уровень навыка 30. Чтобы вырасти с 20 до 30 к третьему уровню, надо качать практически одно разрушение.


--------------------
user posted image

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Сергей Ворон >>>
post #542, отправлено 29-12-2011, 15:40


Младшее Божество
*****

Сообщений: 701
Откуда: г.Домодедово


Скоффер
Ну да... получается так - впрочем, у меня сейчас 46й lvl, я специализируюсь в ближнем бое одноручным оружием, но до 100 докачался в этой ветке только на прошлом уровне - все шло ну ооочень медленно, т.к. я сразу развивался по нескольким направлениям... а вот когда качал кузнечный навык, я его что-то довольно быстро раскачал - правда все прочие навыки страдали...


--------------------
user posted image
user posted image
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кот Бегемот >>>
post #543, отправлено 29-12-2011, 16:16


Ночной Кошмар Модератора
*****

Сообщений: 521
Откуда: Мозгва


качать можно что угодно и как угодно. потолок где то далеко за 70-м уровнем персонажа, так что надо внимательно относиться к распределению очков перков.

весь крафт качается быстро, алхимию проще всего качать создавая яды, почему то скилл растет чуть ли не в три раза быстрее...



--------------------
ув. администрат0р!... нинада пажалуста ставить мну дурАЦЦКИЕ поТписи...
___________________________________
Уважаемому администратору лучше знать кому чего ставить

ыыы... ув. администрат0р жж0т...

Мну не жж0т, мну кипятит
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Скоффер >>>
post #544, отправлено 29-12-2011, 17:12


рифмотролль
*******

Сообщений: 2393
Откуда: Москва


Сергей Ворон
к 46 лвл мне уже будет глубоко пофигу, что и куда качать - так или иначе герой будет уже неуязвимым чудо-убивальником )


--------------------
user posted image

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Сергей Ворон >>>
post #545, отправлено 29-12-2011, 17:17


Младшее Божество
*****

Сообщений: 701
Откуда: г.Домодедово


Цитата(Скоффер @ 29-12-2011, 17:12)
Сергей Ворон
к 46 лвл мне уже будет глубоко пофигу, что и куда качать - так или иначе герой будет уже неуязвимым чудо-убивальником )
*


Вот тут, кстати, не соглашусь - даже не смотря на то, что тут нет такого откровенного автолевелинга, как был в Обле, даже на 46м левеле могут быть траблы - иногда попадаются особо толстые противники, иногда их просто бывает слишком много... особенно много проблем доставляют маги, как не странно - умирают то они довольно быстро, но вот добежать до них не всегда успеваешь %)))


--------------------
user posted image
user posted image
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cordaf >>>
post #546, отправлено 29-12-2011, 21:03


рожденный ползать
*******
Администратор
Сообщений: 3754


Цитата(Скоффер @ 29-12-2011, 10:42)
1. Качается ли магический навык при обогреве фаерболами атмосферы, как в Обливионе, или надо обязательно попадать в кого-то?
*

Навык прокачивается в бою. На каком-то из загрузочных экранов прямо так и написано.

Кстати, искренне советую по возможности заполнить до упора ветку перков со сдвоенным колдовством. Пулять отдельно молниями и фаерболами по-ковбойски с двух рук - совершенно бессмысленное дело. Зато сдвоенный фаерболл с соответствующим перком не только хорошо лупит, но и оглушает врага. Что хорошо абсолютно против всех: единственная гарантия, что твой маг будет переживать супостатов не только через многочисленные save-load.)

А доспехи не влияют никак, насколько я мог заметить, по крайней мере. Но я в легких, может это важно.

Добавлено:
Цитата(Сергей Ворон @ 29-12-2011, 17:17)
даже на 46м левеле могут быть траблы - иногда попадаются особо толстые противники, иногда их просто бывает слишком много...
*

Теперь просто монстры в локациях генерятся при первом посещении. Что иногда радует ничуть не меньше непритязательного как гвоздь автолевелинга: просто если раньше героя убивала крыса стопятьсотого уровня, то теперь на старших уровнях в каждом склепе поджидает несколько дюжин каких-нибудь Draug Restless Deathoverlord of Death.


--------------------
"Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Адов СантА >>>
post #547, отправлено 29-12-2011, 21:45


Металист-джентельмен, циничный романтик и наглец с чуткой душой
*****

Сообщений: 640
Откуда: Этот город самый лучший город на Земле


У меня больше проблема с какими-нибудь мастерами некромантами. Их ледышки убивают моего данмера.. Быстро. С другой стороны, они и сами умирают быстро))

Думаю, вот скоплю душонок хороших, сделаю себе заэнчантенный сет на магическое сопротивление)


--------------------
Подпись временно отсуствует, ввиду того, что я не могу найти подходящую и пафосную фразу.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cordaf >>>
post #548, отправлено 29-12-2011, 21:51


рожденный ползать
*******
Администратор
Сообщений: 3754


Цитата(Адов СантА @ 29-12-2011, 21:45)
Думаю, вот скоплю душонок хороших, сделаю себе заэнчантенный сет на магическое сопротивление)
*

Энчантинг, кузнечное дело и алхимия - это как всегда кратчайший путь к душевному спокойствию без тревог и излишней гневливости: просто спокойно, невозмутимо и с достоинством убиваешь их всех, гадов, и все.

А против враждебной магии помимо прочего хорошо помогают соответствующие поушены с резистами.


--------------------
"Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Сергей Ворон >>>
post #549, отправлено 29-12-2011, 21:54


Младшее Божество
*****

Сообщений: 701
Откуда: г.Домодедово


Вот кстати да - лед - это просто пипец какая жуть опасная - мало того, что замедляет сильно, так еще и лупит больно - очень ((( Впрочем - для магов у меня специальный топорик есть - заэнчантеный на урон электричеством, а электрический урон кроме всего прочего съедает ману =)))) - главное успеть подбежать... что, впрочем, я не всегда успеваю %)

Цитата
то теперь на старших уровнях в каждом склепе поджидает несколько дюжин каких-нибудь Draug Restless Deathoverlord of Death

Ну, это как-то логичнее, чем крысы стопицотого уровня, согласись )

Цитата
вот скоплю душонок хороших

У меня кстати, прямиком из Морровинда меч "Душелов" есть ) Как я тогда наслаждался, так и сейчас - даедрик заколдованый на ловлю душ убиенных - теперь у меня вообще нет проблем с наличием душ - главное, были бы камни %)))

Сообщение отредактировал Сергей Ворон - 29-12-2011, 21:56


--------------------
user posted image
user posted image
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cordaf >>>
post #550, отправлено 29-12-2011, 22:09


рожденный ползать
*******
Администратор
Сообщений: 3754


Цитата(Сергей Ворон @ 29-12-2011, 21:54)
Ну, это как-то логичнее, чем крысы стопицотого уровня, согласись )
*

Оно-то логичнее, но все-таки одно дело когда какой-нибудь супер-драуг-смерти выступает в качестве локального босса подземелья, и совсем другое, когда в каком-нибудь склепике в двух шагах от города внезапно в каждом коридоре их по три штуки лежит - на каждой полке. Мне-то все равно кого валить, но как-то это странно.

И гуманоиды (ну, не дохлые) все-таки автолевеллятся, насколько я могу судить по тем же эльфикам.


--------------------
"Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Bakeneko >>>
post #551, отправлено 29-12-2011, 22:16


Кошак не от мира сего
******

Сообщений: 1182
Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу


Цитата
А против враждебной магии помимо прочего хорошо помогают соответствующие поушены с резистами.


Я в Морре брал знак Атронаха еще и потому, что он давал 50 пунктов поглощения магии)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Сергей Ворон >>>
post #552, отправлено 29-12-2011, 22:25


Младшее Божество
*****

Сообщений: 701
Откуда: г.Домодедово


Bakeneko
Ну, со знаками ты знаешь теперь как... пока эти камни найдешь... %)))


--------------------
user posted image
user posted image
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лирабет >>>
post #553, отправлено 3-01-2012, 15:44


Шепард
*****

Сообщений: 932
Откуда: SSV Normandy SR-2


Вчера возле входа в одно из подземелий повертела я головой, чтобы пейзажи рассмотреть, и вдруг вижу - с небес на бережок пруда падает мамонт!!! Это было его последнее путешествие, поскольку он тут же на месте помер и упал набок. Олени, пасшиеся рядом, ничуть не удивились. Наверное, это распространённое явление в той местности.

Жалко зверушку, но мне это на руку оказалось - давно обещала одной дамочке мамонтовый бивень раздобыть, а с живыми сражаться кишка тонка.


--------------------
Grunt: "Humans talk too much."

Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss."
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кот Бегемот >>>
post #554, отправлено 3-01-2012, 15:57


Ночной Кошмар Модератора
*****

Сообщений: 521
Откуда: Мозгва


это баг) главное чтобы животинка на тебя не упала, может пришибить, у меня было нечто подобное - качал тяж броню на великанах ( чем сильнее тебя бьют, тем быстрее растет скилл ), удар, еще один удар - бац и нету великана... проходит буквально 5 секунд и великанья туша падает на меня (


--------------------
ув. администрат0р!... нинада пажалуста ставить мну дурАЦЦКИЕ поТписи...
___________________________________
Уважаемому администратору лучше знать кому чего ставить

ыыы... ув. администрат0р жж0т...

Мну не жж0т, мну кипятит
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лирабет >>>
post #555, отправлено 3-01-2012, 18:09


Шепард
*****

Сообщений: 932
Откуда: SSV Normandy SR-2


А может, не баг, а дракон обед выронил? smile.gif

Я только третий день играю, с великанами ещё не сражалась. Да и не агрессивные они. Только когда совсем близко подойдёшь, угрожающие позы принимают. Обойти их вполне можно. Я у них под носом тушку саблезубого тигра обчистила и редкий корешок уволокла.

Недалеко от Вайтрана нашла форт, набитый бандитами. Покромсала всех, обнаружила какую-то старушенцию-уборщицу, которой всё равно, кто занимает этот форт. Пока я медленно бродила по комнатам (меня всегда жаба душит бросать честно добытое в бою добро), старая перечница семенила следом и вопила "Тебе лучше уйти!". Только могучая сила воли не позволила мне тюкнуть ей по черепу. Выхожу, а на дворе темно. И тут - рык, дракон, румяная корочка... Жуть. Считываюсь, на середину двора не вылезаю, иду вдоль стенки, сбрасываю с уголке тяжёлое барахло и с луком в руках выбегаю - нету дракона. Только рык в небесах прозвучал. Походила туда-сюда, подождала, но он улетел куда-то.
Я сбегала в Вайтран, сбагрила добычу, вернулась - опаньки, в форте полно стражников. Ходят все из себя важные, а те, что внутри, на меня мечами машут и кричат "Проваливай, гражданским не положено!"
И где благодарность, а? Вот прилетит снова дракон - пусть съест их. Одно радует - барахлишко не тронули, так и осталось в уголочке. Хорошо, что я его снаружи сложила, а то внутрь больше не пускают.


--------------------
Grunt: "Humans talk too much."

Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss."
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Bakeneko >>>
post #556, отправлено 4-01-2012, 12:56


Кошак не от мира сего
******

Сообщений: 1182
Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу


Взял себе босмера, отыгрываю ассасина, передумавшего уходить на покой - скрытность, луки, легкая броня, одноручное оружие. Раздобыл себе старый нордский лук (выглядит симпатично, кстати), чуть улучшил, вкачал луки и скрытность - большинство гуманоидов улетают с одного выстрела.
А вот с неписями и правда странно... в лунной кузнице Тихих Лун крыши нет - стрелял через ее отсутствие бандитов, так они после первого трупа зациклились: побегали (причем по самой кузнице, хотя ежу же понятно, что стреляли сверху), успокоились, вернулись к трупу и снова в панику... Пришлось ловить момент, когда оба спиной были, благо настораживались по второму кругу не так сильно.

P.S. Я так понял, местная фауна, как и в Морре, со временем респавнится (кстати, вся ли и зависит ли это от вида существа?). А что насчет флоры?

P.P.S. Ставил кто-нибудь что-нибудь из модов, связанных с крафтом? Я посматриваю в сторону Crafting Meltdown и Arrowsmith - лучнику они бы пригодились, особенно второй...

Сообщение отредактировал Bakeneko - 4-01-2012, 13:25
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Сергей Ворон >>>
post #557, отправлено 4-01-2012, 16:01


Младшее Божество
*****

Сообщений: 701
Откуда: г.Домодедово


Bakeneko
Цитата
P.S. Я так понял, местная фауна, как и в Морре, со временем респавнится (кстати, вся ли и зависит ли это от вида существа?). А что насчет флоры?

Вот руда, судя по всему, со временем восстанавливается, но на это уходит чертовски много времени - скорее всего и флора тоже. Фауна без вариантов респавнится, но тут еще стоит учитывать, что некоторые животные вроде как не привязаны к определенным участкам местности, так что - могут и забредать из соседних)

Цитата
Ставил кто-нибудь что-нибудь из модов, связанных с крафтом?

Я хотел было, но пока не стал - пока они все англоязычные - ставить их на русскую версию будет не айс - не люблю когда несколько языков вперемешку действуют %))


--------------------
user posted image
user posted image
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кот Бегемот >>>
post #558, отправлено 4-01-2012, 16:18


Ночной Кошмар Модератора
*****

Сообщений: 521
Откуда: Мозгва


живность спавниться, вроде, раз в неделю. из модов порадовал -Enhanced Perk Points. полезная штука, если не хочеться быть ограниченным в своих способностях. + стоит пара паков с hd текстурами.

скрытность чит, на 100 можно, бегать вприсядку и рубать супостатов направо и налево. а если еще и карманника вкачать, то начинается форменное безобразие - раздел вражин в пещере и потешайся над толпой голодранцев.

играю на уровне сложности - мастер. вчера, какой то особо хитрый драуг лишил меня даэдрического топора, плак-плак, вырвав его из моих рук.


--------------------
ув. администрат0р!... нинада пажалуста ставить мну дурАЦЦКИЕ поТписи...
___________________________________
Уважаемому администратору лучше знать кому чего ставить

ыыы... ув. администрат0р жж0т...

Мну не жж0т, мну кипятит
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Сергей Ворон >>>
post #559, отправлено 4-01-2012, 16:45


Младшее Божество
*****

Сообщений: 701
Откуда: г.Домодедово


Кот Бегемот
Цитата
вчера, какой то особо хитрый драуг лишил меня даэдрического топора, плак-плак, вырвав его из моих рук.

Так он же обычно в сторону отлетает куда-то... я обычно всегда находил потом их %)))


--------------------
user posted image
user posted image
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кот Бегемот >>>
post #560, отправлено 4-01-2012, 16:59


Ночной Кошмар Модератора
*****

Сообщений: 521
Откуда: Мозгва


все облазил, не нашел) и как назло ни один алхимик не продает сердец для крафта нового.



--------------------
ув. администрат0р!... нинада пажалуста ставить мну дурАЦЦКИЕ поТписи...
___________________________________
Уважаемому администратору лучше знать кому чего ставить

ыыы... ув. администрат0р жж0т...

Мну не жж0т, мну кипятит
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 




Текстовая версия Сейчас: 15-01-2026, 19:48
© 2002-2026. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric.