Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Ответить | Новая тема | Создать опрос

> The Elder Scrolls, Arena, Daggerfall, Morrowind, Oblivion,

Sigmur >>>
post #681, отправлено 11-01-2012, 9:43


Лишь отражение идеала
******

Сообщений: 1060
Откуда: Королевство Мантикора


Сергей Ворон
Хмм... странно что столько бегал и только одну видел. Я могу вспомнить сразу три: отрубание головы, протыкание мечом насквозь и сброс тела, подсекание колен и следующий удар сверху по груди. И это только мечом. А есть ещё топоры и молоты.
Ах да, ещё убийство дракона в прыжке.
user posted image


--------------------
Я ушёл с форума...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Сергей Ворон >>>
post #682, отправлено 11-01-2012, 10:05


Младшее Божество
*****

Сообщений: 701
Откуда: г.Домодедово


Цитата(Кот Бегемот @ 11-01-2012, 9:41)
Сергей Ворон
Чтобы почаще было, надо скиллы в 100 вкачать и оружие улучшить до легендарного)
*


Дык так и есть - 100 очков в одноручном оружии + все оружие легендарное. В хелпах пишут, что добивания показывают, когда критом убиваешь последнего супостата в группе, но... судя по всему что-то в этом правиле не так, т.к. далеко не всегда так получается... ((( Я вот думаю, не связано ли это с тем, что у меня все оружие (ну, кроме душелова моего, конечно) зачаровано на дополнительный урон стихиями? Может этот доп урон как-то мешает?

Сообщение отредактировал Сергей Ворон - 11-01-2012, 10:06


--------------------
user posted image
user posted image
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Скоффер >>>
post #683, отправлено 11-01-2012, 10:09


рифмотролль
*******

Сообщений: 2393
Откуда: Москва


Сергей Ворон
у меня меч с дополнительным огненным уроном. Нормально вполне добивает.


--------------------
user posted image

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кот Бегемот >>>
post #684, отправлено 11-01-2012, 10:18


Ночной Кошмар Модератора
*****

Сообщений: 521
Откуда: Мозгва


Сергей Ворон
врятли как то урон от стихий на это дело влияет) хотя хз... у меня меч даэдрик не зачарованный 254 дмг, почти каждый раз при разборках 1 на 1 показывают фаталити или комбо) отрубание головы кстати в двух видах присутствует - лицом к лицу и когда противник уже с лоухитами на коленях стоит, второе более зрелищное wink.gif

Прошел квест с Маданахом в Маркарте, теперь в город страшно заходить, все усеянно телами павших стражников и изгоев laugh.gif Маданах куда то делся)



--------------------
ув. администрат0р!... нинада пажалуста ставить мну дурАЦЦКИЕ поТписи...
___________________________________
Уважаемому администратору лучше знать кому чего ставить

ыыы... ув. администрат0р жж0т...

Мну не жж0т, мну кипятит
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cordaf >>>
post #685, отправлено 11-01-2012, 10:26


рожденный ползать
*******
Администратор
Сообщений: 3754


Sigmur
Цитата(Sigmur @ 10-01-2012, 21:52)
Двуручное оружие тоже эффективно. Хороший урон, плюс им ещё блокировать можно.
*

Мне двуручники не подходят - слишком медленные. Пока персонаж будет размахиваться этим бревном, его уже десять раз убъют - откуда взяться здоровью у бедного мага? По той же причине не использую щит - медленно, слишком медленно.

Зато с двумя клинками все очень стремительно, и пока противники едва успевают нанести один удар, персонаж успевает провернуть несколько комбо, чего достаточно для практически любого врага.


--------------------
"Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Сергей Ворон >>>
post #686, отправлено 11-01-2012, 10:57


Младшее Божество
*****

Сообщений: 701
Откуда: г.Домодедово


А двуручным оружием разве можно блокировать стрелы? Вот щитами можно - за это я их и люблю ))) ...а еще щитами можно долбануть супостата с разбега-спринта... только для этого надо 100 в ветке блокирования и соотв. перк.

Кстати - как я понял, вся та часть ветки блокирования, где есть перки удара плашмя - это относится к блокированию двуручным оружием, да?

Кстати - вопрос любителям парных клинков - добивания с ними отличаются от обычных - с одиночным оружием?

Сообщение отредактировал Сергей Ворон - 11-01-2012, 11:30


--------------------
user posted image
user posted image
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Sigmur >>>
post #687, отправлено 11-01-2012, 13:10


Лишь отражение идеала
******

Сообщений: 1060
Откуда: Королевство Мантикора


Сергей Ворон
Нет, вся ветка и тем более "удар плашмя" относиться к щитам. А этот навык поможет вам оглушать противника и сбивать силовые удары. Двуручным тоже так можно, но не знаю насколько это эффективнее. Мне выгоднее увернуться от удара противника и зарубить его сзади.

Насчёт добиваний. Они все разные, для разных видов оружия и специализации.


--------------------
Я ушёл с форума...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лирабет >>>
post #688, отправлено 11-01-2012, 13:41


Шепард
*****

Сообщений: 932
Откуда: SSV Normandy SR-2


Цитата(Sigmur @ 11-01-2012, 9:43)
Ах да, ещё убийство дракона в прыжке.

Моя нордиха однажды запрыгнула дракону на башку и с размаху врезала двуручным топором по носу.

А от луков красивые добивания бывают?


--------------------
Grunt: "Humans talk too much."

Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss."
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кот Бегемот >>>
post #689, отправлено 11-01-2012, 14:06


Ночной Кошмар Модератора
*****

Сообщений: 521
Откуда: Мозгва


Цитата(Лирабет @ 11-01-2012, 13:41)
Моя нордиха однажды запрыгнула дракону на башку и с размаху врезала двуручным топором по носу.

А от луков красивые добивания бывают?
*



От луков нету( но зато иногда стрелы застревают в разных местах, типо глаз, носа или ушей) можно получить стрелу в филейную часть, очень смешно смотрится laugh.gif

А при прокачанном последнем перке противник может словить паралич и умереть в какойнить смешной позе biggrin.gif


--------------------
ув. администрат0р!... нинада пажалуста ставить мну дурАЦЦКИЕ поТписи...
___________________________________
Уважаемому администратору лучше знать кому чего ставить

ыыы... ув. администрат0р жж0т...

Мну не жж0т, мну кипятит
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Сергей Ворон >>>
post #690, отправлено 11-01-2012, 15:01


Младшее Божество
*****

Сообщений: 701
Откуда: г.Домодедово


Кот Бегемот
Цитата
От луков нету( но зато иногда стрелы застревают в разных местах, типо глаз, носа или ушей)

Вот это и хотелось бы видеть в slo-mo.... как в Фоллаутах было))) Тут же тоже, зачастую, стрелами противников отбрасывает черти-куда - было бы красиво )))

Сообщение отредактировал Сергей Ворон - 11-01-2012, 15:01


--------------------
user posted image
user posted image
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лирабет >>>
post #691, отправлено 11-01-2012, 16:01


Шепард
*****

Сообщений: 932
Откуда: SSV Normandy SR-2


Цитата(Кот Бегемот @ 11-01-2012, 14:06)
А при прокачанном последнем перке противник может словить паралич и умереть в какойнить смешной позе biggrin.gif
*


И без паралича один подстреленный в затылок фалмер упал на колени, носом в пол, задом в зенит, руки вдоль тела, да так и помер. smile.gif Может, обломок колонны поддерживал в его таком положении и не давал завалиться набок.


--------------------
Grunt: "Humans talk too much."

Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss."
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Vitus KL >>>
post #692, отправлено 11-01-2012, 16:42


бард
*****

Сообщений: 891
Откуда: BardHoll


Нда, что бы не говорили про Скайрим, но по собственному опыту и по здесь прочитанному, делаю вывод - одна из самых затягивающих игр. Меня затянула поуши, как-то даже радуюсь, что ничего для меня приметного так и не вышло. Можно отдаться Скаю целиком и полностью. Как-то незаметно спрыгнул с сюжетной линии и просто решаю задачки, какие подвернутся, выполняю ближайшие по карте квесты, зачищаю попавшиеся под руку локи, а иногда просто откровенно шарюсь по игре, любуясь пейзажами. А так как играю на телеке, и диагональ у него немалая, пейзажи доставляют отдельное удовольствие не только мне, но и всем окружающим.
Самое обидное, что никто из знакомых (в реале) мало-мальски игроков игру не оценил. Одним слишком сложно, у других времени мало, у третьих "не пошла". Впрочем, такое бывало и с другими играми, не привыкать.

Сообщение отредактировал Vitus KL - 11-01-2012, 16:48


--------------------
Один замес и снова перекур! (с)
Лозунг Королевских Штукатуров

user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Сергей Ворон >>>
post #693, отправлено 11-01-2012, 16:56


Младшее Божество
*****

Сообщений: 701
Откуда: г.Домодедово


Vitus KL
Цитата
Самое обидное, что никто из знакомых (в реале) мало-мальски игроков игру не оценил. Одним слишком сложно, у других времени мало, у третьих "не пошла".

А с играми по TES всегда так было - кто-то их считал (и считает) лучшими представителями RPG современности, кто-то плюется )))


--------------------
user posted image
user posted image
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кот Бегемот >>>
post #694, отправлено 11-01-2012, 17:05


Ночной Кошмар Модератора
*****

Сообщений: 521
Откуда: Мозгва


Сергей Ворон
TES по моему единственные игры с такой проработкой, таким миром и такой свободой) правда беседка халтурщики редкостные - и оптимизация местами хромает, и баги вылезают) но это у них видимо наследственное laugh.gif

я 75 лвл у меня 130 часов геймплея, а до сюжета никак не доберусь) не хватает времени laugh.gif

блин я тут подумал 130 часов... это ж пипец скока blink.gif на фоне всех современных игр даже немного не по себе становится)


--------------------
ув. администрат0р!... нинада пажалуста ставить мну дурАЦЦКИЕ поТписи...
___________________________________
Уважаемому администратору лучше знать кому чего ставить

ыыы... ув. администрат0р жж0т...

Мну не жж0т, мну кипятит
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Сергей Ворон >>>
post #695, отправлено 11-01-2012, 17:15


Младшее Божество
*****

Сообщений: 701
Откуда: г.Домодедово


Кот Бегемот
Вообще, говорили, что на то, чтобы оценить все-все-все прям, нужно порядка трехсот часов %)))) Так что - считай еще и половины не видел wink.gif)))


--------------------
user posted image
user posted image
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Bakeneko >>>
post #696, отправлено 11-01-2012, 22:46


Кошак не от мира сего
******

Сообщений: 1182
Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу


Решил выйти на даэдрики через драконьи доспехи - жестоко обломался... а-а-а, хочу даэдрический лук!.. Песец дреморам - буду резать, пока не выпадет.

P.S. Даже при 100 кузнечного дела зелья, повышающие качество улучшения брони, продолжают работать... выпил такого - смог улучшить драконью кирасу не до 85 пунктов брони, а до 96. Правда, я все равно за ними не гонюсь, улучшаю просто по привычке)

Сообщение отредактировал Bakeneko - 11-01-2012, 23:08
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Сергей Ворон >>>
post #697, отправлено 11-01-2012, 23:23


Младшее Божество
*****

Сообщений: 701
Откуда: г.Домодедово


...впервые сегодня узрел добивание с двумя мечами - с подрезанием ног и отрубанием головы - впечатлило =))))


--------------------
user posted image
user posted image
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Кот Бегемот >>>
post #698, отправлено 12-01-2012, 0:38


Ночной Кошмар Модератора
*****

Сообщений: 521
Откуда: Мозгва


Bakeneko
Даэдрическое оружие и броня будут попадаться гдето с 65-68 лвл, исключительно рандомно, как сокровище) Хотя есть способ превращать эбонитовое в даэдрик, под Винтерхолдом есть кузница специфическая - Кузница Атронахов)

для крафта и улучшение еще не плохо заиметь сет на + к кузнецу)


--------------------
ув. администрат0р!... нинада пажалуста ставить мну дурАЦЦКИЕ поТписи...
___________________________________
Уважаемому администратору лучше знать кому чего ставить

ыыы... ув. администрат0р жж0т...

Мну не жж0т, мну кипятит
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Bakeneko >>>
post #699, отправлено 12-01-2012, 7:12


Кошак не от мира сего
******

Сообщений: 1182
Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу


Кот Бегемот
Для начала надо что-то с этим плюсом разобрать)
Поискал инфу насчет атронаховской кузницы - пара черных камней уже имеется, осталось пойти выбить к ним сердечники генераторов и луки, а то имеющиеся я толкнул торгашу...

P.S. Дали "Заслуженного вора" =)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cordaf >>>
post #700, отправлено 12-01-2012, 8:16


рожденный ползать
*******
Администратор
Сообщений: 3754


Цитата(Bakeneko @ 11-01-2012, 22:46)
Решил выйти на даэдрики через драконьи доспехи - жестоко обломался... а-а-а, хочу даэдрический лук!
*

Да, обида и огорчение, но перейти на соседний перк созвездия по другой ветке из максимальной точки не выйдет. Поэтому правильнее выходит развивать в кузнечном деле ветку тяжелых доспехов по самую броню из драконов, даже если пользуешься легкими - в этом случае удастся и получить самую лучшую легкую броню, и возможность улучшать даэдрики до легендарного уровня.

Я поэтому всю первую половину игры, пока не смог сделать комплект легкой драконьей брони, пробегал вообще без доспехов.


--------------------
"Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 




Текстовая версия Сейчас: 15-01-2026, 0:30
© 2002-2026. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric.