The Elder Scrolls, Arena, Daggerfall, Morrowind, Oblivion,
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
| Ответить | Новая тема | Создать опрос |
The Elder Scrolls, Arena, Daggerfall, Morrowind, Oblivion,
| Сергей Ворон >>> |
#821, отправлено 4-02-2012, 14:05
|
![]() Младшее Божество ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 701 Откуда: г.Домодедово |
Вообще, в рознице цена может достаточно сильно отличаться от Стимовской, причем в меньшую сторону... так что, я не удивлюсь, если к тому моменту, как Скайрим станет доступен для покупки/скачивания непосредственно через Стим, его цена будет от полутора штук и выше...
-------------------- |
| Ray >>> |
#822, отправлено 4-02-2012, 14:12
|
![]() Воин ![]() ![]() Сообщений: 39 Замечаний: 1 |
Вот список модов для Skyrim, которые я использую в данный момент. Основы игры они не меняют и приимущества игроку не дают (скорее - наоборот). Использовать или не использовать, как я уже говорил, это личное дело каждого, поэтому не нужно "ололо". Если кому-то нужно - вышлю поэтапное описание по установке и изменения в ini-файлах, пишите в ЛС. Все моды взяты со skyrimnexus.com - найдете без труда.
Killable Children - дети не бессмертны Calientes Female Body Mod - альтернативные модели для женщин Better males - Beautiful nudes and faces - альтернативные модели для мужчин Better Females by Bella - альтернативные текстуры для женщин No More Blocky Faces - исправляет проблемы прорисовки лиц Overlook Tower - башня (дом игрока) Filling food and Restful Sleep - Hardcore Mod - хардкор в духе Fallout NV More Food and Recipes - недостающие рецепты еды Gromits Potions Heal Over Time Mod - зелья лечат не мгновенно Enhanced Night Skyrim - новые текстуры неба Smithing Perks Overhaul - исправляет косяки с навыками кузнеца Weapons and Armor Fixes - исправляет косяки оружия и брони Lost Art of the Blacksmith - недостающие рецепты в кузнице Gromits Smithing Forge Additions - недостающие рецепты в кузнице Gromits Fletching Mod - Craftable arrows - производство стрел Сообщение отредактировал Ray - 4-02-2012, 14:19 -------------------- "Пятнадцать сидеров на торрент мертвеца!!.."
|
| Лирабет >>> |
#823, отправлено 4-02-2012, 16:03
|
![]() Шепард ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 932 Откуда: SSV Normandy SR-2 |
Цитата(Cordaf @ 4-02-2012, 9:47) Кстати о странных вещах в Скайриме: все видели Всадника-без-головы? : ) Возле Драконьего Моста. Пыталась его догнать, но он ускакал в сиреневую даль. Цитата(Cordaf @ 4-02-2012, 9:52) Кстати, а за сколько Скайрим продается через стим в России?) В Японии за него просят 60 баксов. 429 руб. стоит сейчас на Гамазавре (код для скачивания). Я там покупала, могу гарантировать, что это не "скан кода с коробки". -------------------- Grunt: "Humans talk too much."
Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss." |
| Bakeneko >>> |
#824, отправлено 4-02-2012, 17:02
|
![]() Кошак не от мира сего ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 1182 Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу |
Цитата Что сделать для блага Маркарта, чтобы купить там дом? Нашел еще один вариант. Есть заброшенный дом, перед ним ещеторчит один из Стражей Стендарра (или как там местная инквизиция зовется), всех опрашивающий на предмет подозрительных явлений. Увидев героя, предложит тому походить в напарниках на время обследования дома. В доме с героем заговорит Молаг Бал и потребует убить Стража. После этого героя допустят к алтарю и выдадут квест на привод поклонника Боэтии, этот самый алтарь осквернявшего. Ну и заключительная часть - поколотить этого самого поклонника ржавой булавой, которая после третьего убиения станет Булавой Молага Бала. Уходя, даэдра велит присматривать за домом. Дом, правда, так себе, но как временное пристанище вполне подойдет. |
| Сергей Ворон >>> |
#825, отправлено 4-02-2012, 17:06
|
![]() Младшее Божество ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 701 Откуда: г.Домодедово |
...кстати, насчет модов. Вот тут показывают новые реплейсеры для разных видов брони - почти все они (еще показывают броньки из 2го Ведьмака) - порты доспехов и Dragon Age 2 - отлично сделаны, отлично проработаны - единственный минус - это реплейсеры.
http://www.youtube.com/watch?v=PJ2MABcakgM Сообщение отредактировал Сергей Ворон - 4-02-2012, 17:08 -------------------- |
| Cordaf >>> |
#826, отправлено 4-02-2012, 18:38
|
![]() рожденный ползать ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Администратор Сообщений: 3754 |
Цитата(Ray @ 4-02-2012, 14:03) Модератор вчера до трех ночи в нексусе ковырялся, чтобы найти что-то пристойное. Нашел - ну вот буквально то, что написал. Я вообще ужасный оптимист: после выхода Морры надеялся, что уж вот сейчас-то будет много интересных модов, потом после Обливиона, потом после Фаллаута, Нью Вегаса, сейчас вот тоже на что-то надеялся непонятно почему. Но реальность не устает доказывать, что если дать мододелу самый совершенный инструментарий для самостоятельного творчества, первым делом он сделает не отличную историю, дополняющую и раскрывающую вселенную игры, а мод "реалистичные сиськи 1.1". Потом подрисует мужикам члены и начнет искать способ совокупить одно с другим, параллельно добавляя текстурок кровищще, пейзажам и оружию. Исключений из правила нет. (Кстати, если кто-нибудь заинтересуется модами по крафтингу - должен предупредить, что они переполнены довольно эксцентричными вещами, особенно почему-то авторам нравится открывать уникальные брони или изобретать какой-нибудь срамной ужас вроде "драконьей брони белого золота с кровавым подбоем"; хотя конктерно те что перечислены выше - вполне ничего.) Проходят годы, прежде чем начинают появляться какие-то действительно интересные модификации. Так что может и к лучшему, что Бетесда задержала выпуск редактора - все, кому было надо, уже наигрались в доктора за последние три месяца, спустили, простигосподи, пар и теперь способны думать о чем-то, кроме. Я надеюсь. А современные игры и правда ужасно простые, но я бы не сказал, что Квака на уровне найтмэр чем-то сильно отличалась. Честных способов сделать игру действительно сложной для упертого игрока в общем-то нет. -------------------- "Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
|
| Сергей Ворон >>> |
#827, отправлено 4-02-2012, 18:56
|
![]() Младшее Божество ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 701 Откуда: г.Домодедово |
Cordaf
Цитата авторам нравится открывать уникальные брони или изобретать какой-нибудь срамной ужас вроде "драконьей брони белого золота с кровавым подбоем" Это еще ладно... я где-то в недрах Нексуса видел.... эм... кошачьи ушки %))) Которые можно надеть на человека... причем они позиционировались как тяжелая бронь ))) ...кстати, вот еще очень круто переработанные и не выбивающиеся из стилистики игры броньки: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6684 -------------------- |
| Cordaf >>> |
#828, отправлено 4-02-2012, 19:28
|
![]() рожденный ползать ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Администратор Сообщений: 3754 |
Цитата(Сергей Ворон @ 4-02-2012, 18:56) Ну, нэкомими - это обязательный элемент. Сейчас еще скоро японские моддеры подтянутся - и тогда живые позавидуют мертвым.) Цитата(Bakeneko @ 4-02-2012, 17:02) Ну и заключительная часть - поколотить этого самого поклонника ржавой булавой, которая после третьего убиения станет Булавой Молага Бала. Об него кстати можно прилично раскачать одноручное и двуручное оружие, стрельбу и школу восстановления.) Скучно только очень.) -------------------- "Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
|
| Скоффер >>> |
#829, отправлено 4-02-2012, 19:34
|
![]() рифмотролль ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 2393 Откуда: Москва |
Cordaf
Цитата Честных способов сделать игру действительно сложной для упертого игрока в общем-то нет. Один сравнительно честный способ я знаю: сместить акцент со спинного мозга в сторону головного. Сделать противников незакликиваемыми в лобовом столкновении, например. Превратить экшон в тактику. Урезать время и ресурсы, а врагам дать нехилую фору, чтобы приходилось думать, как из имеющихся кубиков П.О.Ж.А. сложить слово ВЕЧНОСТЬ. Годный пример - НоММ 2 и 3, а также местами 5 (хотя там это оказалоь в итоге багом балансера и было пофиксено). -------------------- ![]() |
| Сергей Ворон >>> |
#830, отправлено 4-02-2012, 19:40
|
![]() Младшее Божество ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 701 Откуда: г.Домодедово |
Самый лучший пример безумной, но правильной сложности - это консольный хит Demon Souls, и вот да - там именно акцент сделан на то, чтобы игрок каждую секунду думал, что делает.... вот уж не знаю, возможно ли балланс в Скайиме поправить таким же образом?..
-------------------- |
| Bakeneko >>> |
#831, отправлено 4-02-2012, 19:55
|
![]() Кошак не от мира сего ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 1182 Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу |
Cordaf, вообще-то большинство упомянутых сисек и прочих половых признаков было сделано моддерами без какого-либо инструментария, ибо Creation Kit в январе релизнули. Что касается крафта - все никак не доходят руки поставить мод, чтобы можно было доспехи и оружие обратно на ресурсы пускать. Если он не дает возможности сделать бесконечный цикл - поставлю, денег все равно до одного места.
|
| Cordaf >>> |
#832, отправлено 4-02-2012, 20:02
|
![]() рожденный ползать ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Администратор Сообщений: 3754 |
Цитата(Скоффер @ 4-02-2012, 19:34) Цитата(Сергей Ворон @ 4-02-2012, 19:40) А мне, если говорить об эрпоге, казался довольно сложным Аркс Фаталис. По крайней мере, играя в него от магии, я проклял все. Скайрим становится очень простым из-за самой ролевой системы, кмк. Она просто провоцирует на поверплей. Если не переделывать ее, то в итоге упремся в десять раз пройденное: "сделаем монстров в десять раз больше, в десять раз толще и назовем это challenge". Кстати, всеми оплеванный автолевелинг в Обливионе по крайней мере добивался одной важной цели: прокачка ничего не гарантировала, и на каком-то этапе начинало хотеться уже начать искать способов побеждать с тем, что есть, а вот повышать уровень уже что-то не хотелось вовсе. Добавлено: Цитата(Bakeneko @ 4-02-2012, 19:55) вообще-то большинство упомянутых сисек и прочих половых признаков было сделано моддерами без какого-либо инструментария Я же специально уточнил, что "может и к лучшему, что Бетесда задержала выпуск редактора". Но раньше не задерживала - а результат был абсолютно тот же самый. -------------------- "Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
|
| Сергей Ворон >>> |
#833, отправлено 4-02-2012, 20:41
|
![]() Младшее Божество ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 701 Откуда: г.Домодедово |
Cordaf
Цитата казался довольно сложным Аркс Фаталис О да! Там конечно навертели с этим кастованием жестами... впрочем, там даже воякам было не очень легко. Цитата Кстати, всеми оплеванный автолевелинг в Обливионе по крайней мере добивался одной важной цели: прокачка ничего не гарантировала, и на каком-то этапе начинало хотеться уже начать искать способов побеждать с тем, что есть, а вот повышать уровень уже что-то не хотелось вовсе. Ну да - там как-то двигался вперед и двигался... уровни повышались, а тебе уже как бы и до фени на них - я их не ждал, как манны небесной, по крайней мере ))))Цитата ибо Creation Kit в январе релизнули. Насколько я слышал, его еще пока не релизили... все откладывают. Сообщение отредактировал Сергей Ворон - 4-02-2012, 20:41 -------------------- |
| Sigmur >>> |
#834, отправлено 4-02-2012, 21:24
|
![]() Лишь отражение идеала ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 1060 Откуда: Королевство Мантикора |
Никогда не понимал игроков что ищут каких-то дополнительных сложностей. Мне обычно хочется просто получать удовольствие и играть не особо напрягаясь.
Хотя... странно... ведь играю во второй Масс Эффект на максимуме. -------------------- Я ушёл с форума...
|
| Кот Бегемот >>> |
#835, отправлено 4-02-2012, 21:32
|
![]() Ночной Кошмар Модератора ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 521 Откуда: Мозгва |
Сложных игр уже давно нету( Эпоха консолей тлетворно влияет на индустрию. Одна надежда на то, что возросшие мощности следующего поколения консолей позволят делать более проработанные игры во всех отношениях)
-------------------- ув. администрат0р!... нинада пажалуста ставить мну дурАЦЦКИЕ поТписи...
___________________________________ Уважаемому администратору лучше знать кому чего ставить ыыы... ув. администрат0р жж0т... Мну не жж0т, мну кипятит |
| Сергей Ворон >>> |
#836, отправлено 4-02-2012, 21:56
|
![]() Младшее Божество ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 701 Откуда: г.Домодедово |
Кот Бегемот
Цитата возросшие мощности следующего поколения консолей позволят делать более проработанные игры во всех отношениях 90%, что не будет этого... все просто - текущие мощности платформы ПК на много голов уже опередили консоли, а воз и ныне там... я думаю, что чем дальше, тем будет хуже, но красивее... т.е. будет постоянно повторяться ситуация второго Кризиса... -------------------- |
| Лирабет >>> |
#837, отправлено 4-02-2012, 22:02
|
![]() Шепард ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 932 Откуда: SSV Normandy SR-2 |
Цитата(Cordaf @ 4-02-2012, 19:28) Об него кстати можно прилично раскачать одноручное и двуручное оружие, стрельбу и школу восстановления.) Я на нём прокачала три уровня одноручного оружия. Потом начал уставать палец, и я достала любимый двуручный топор... Потом стражник булаву испугался. Заговорила с одним, а тот увидел диавольское оружие на поясе и занервничал: "Эта булава... убери её от меня!" В итоге пылится эта штука в сундуке. -------------------- Grunt: "Humans talk too much."
Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss." |
| Сергей Ворон >>> |
#838, отправлено 4-02-2012, 22:05
|
![]() Младшее Божество ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 701 Откуда: г.Домодедово |
...а я вот сегодня таки стал вервольфом =))) Долго сопротивлялся что-то...но... все же рискнул )И мне даже понравилось - очень все прикольно ) Думаю, не буду я искать лечения от этого... более того, поговаривают, что "больным" ликантропией не страшны вампиры... точнее, нет шанса заразиться вампиризмом...да и вообще, мне волки нравятся больше летучих мышей)
Сообщение отредактировал Сергей Ворон - 4-02-2012, 22:06 -------------------- |
| Кот Бегемот >>> |
#839, отправлено 4-02-2012, 23:49
|
![]() Ночной Кошмар Модератора ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 521 Откуда: Мозгва |
Сергей Ворон
вампиры сильнее и веселее, а оборотню ток шутки стражи, про волосатые уши, достаются Правда, в Скайриме, вампиры какие то дикие( Вот в Морре помню было аж 3 клана разных и пачка квестов -------------------- ув. администрат0р!... нинада пажалуста ставить мну дурАЦЦКИЕ поТписи...
___________________________________ Уважаемому администратору лучше знать кому чего ставить ыыы... ув. администрат0р жж0т... Мну не жж0т, мну кипятит |
| Cordaf >>> |
#840, отправлено 5-02-2012, 10:56
|
![]() рожденный ползать ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Администратор Сообщений: 3754 |
Цитата(Лирабет @ 4-02-2012, 22:02) Я читер, но меня разобрал азарт и с несколькими перерывами на чай я раскачал на нем одноручное с 20 до 60, двуручное с 18 до 45 и школу восстановления пунктов до 70ти. Можно было и дальше, но надоело до одури.) Зато с него и начался весь мой путь воена, потому что до этого я использовал исключительно магию и скрытность. А даэдрические артефакты действительно гораздо эффектнее смотрятся на стенке, чем в бою.) -------------------- "Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
|
| Ответить | Опции | Новая тема |
| Текстовая версия | Сейчас: 15-01-2026, 1:48 | |
| © 2002-2026. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric. | ||