Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Ответить | Новая тема | Создать опрос

> The Elder Scrolls, Arena, Daggerfall, Morrowind, Oblivion,

Sigmur >>>
post #861, отправлено 7-02-2012, 18:33


Лишь отражение идеала
******

Сообщений: 1060
Откуда: Королевство Мантикора


По поводу сложности и мазохизма мне сразу вспоминается как ребята на одном форуме по игре Sacred делали конкурс. Берётся один из представленных героев и раскачивается непривычным способом. Например: боевой маг (у которого ни одного умения ближнего боя) с упором на сражения мечём в ближнем бою, тёмный эльф не использующий ловушек (а они у него очень классные), гладиатор с упором на лук (где нет никаких бонусов от силы), или вообще вампир без превращения в этого самого вампира. Было прикольно. Но это уже чисто эксперимент тех кто игру хорошо знал, да и игре было уже несколько лет.
А так по сути это глупость. Если твой персонаж не использует то, на что он раскачен, страдает фигнёй в портках и машет тростиной вместо меча, то это мазохизм, а не игра. Манчкинизм абсолютно не имеет смысла, если не получаешь удовольствия. А проверять, выживет ли твой перс без всех доспехов и мечей на которые был сделан упор, как минимум глупо, а как максимум - ты качал всё, а это манчкинимз и он неинтересен, так как не даёт получить удовольствия от специализации.

Хмм... интересно, что когда я играл в Обливион, то вообще не заморачивался на силовую прокачку и помню раскачался до 20 уровня только на тех навыках, какими обычно пользовался, ни разу не получив максимум (+5 что-ли) на характеристики. Но вот проблем не испытывал.

Сообщение отредактировал Sigmur - 7-02-2012, 18:48


--------------------
Я ушёл с форума...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Vitus KL >>>
post #862, отправлено 7-02-2012, 19:00


бард
*****

Сообщений: 891
Откуда: BardHoll


Цитата(Ray @ 7-02-2012, 15:47)
...Правда сам персонаж при этом останется лошаком, но в красивой упаковке.

Среди хардкорщиков RPG степень крутости персонажа принято оценивать "в чистую", без "шмота". Только так можно понять, насколько грамотно и сбалансированно он был раскачан. Все желающие - ради эксперимента, попробуйте поиграть в незачарованных вещах, а лучше - вообще в некрафтованных. Сможете оценить, где были допущены косяки.

Можете назвать это камасутрой, но я играю в незачарованной броне из шкурки, с серебрянным клинком и упором на заклинания. Уже понял, что слишком полагался при раскачке на призванных "танков", сейчас стараюсь это исправить.

Один из явных недостатков Скайрима - неуничтожимые оружие, броня и предметы. Надежда тут на модеров. Игра была бы намного динамичней, если бы после атаки дракона, гиганта или оборотня, любимое зачарованное оружие ломалось пополам, дорогущий амулет с "защитой-от-всего" могли просто стащить на улице (привет из Fallout 2), а неблагоприятные факторы внешней среды приводили доспехи в негодность.
*



Не думаю, что это правильный метод проверки крутости персонажа, особенно в случае Скайрима. Чтобы сделать хорошую вещь и зачаровать ее, а затем максимально использовать, нужно прокачать персонажа, и если мой персонаж владеет зачарованием, алхимией и навыками ношения брони, то чем он хуже прокачаного мага в трусах? Только тем, что тот вкладывал очки в магию, игнорируя остальное? Не думаю, что это можно назвать правильным балансом.

А вот на счет неуничтожимого оружия согласен. Было бы прикольно, стимулировало бы менять оружие, качать крафтинг. Хотя обычно к его уничтожимости в играх часто идет в паре возможность ремонта, и дело решается просто дополнительными монетами или прокачкой необходимой ветки.
Думаю, Бесезда пыталась что-то такое сделать для зачарованого оружия, но слишком уж легко находятся и зачаровываются камни душ, что нивелировало попытку.

Сообщение отредактировал Vitus KL - 7-02-2012, 19:03


--------------------
Один замес и снова перекур! (с)
Лозунг Королевских Штукатуров

user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cordaf >>>
post #863, отправлено 7-02-2012, 19:08


рожденный ползать
*******
Администратор
Сообщений: 3754


Цитата(Vitus KL @ 7-02-2012, 19:00)
Хотя обычно к его уничтожимости в играх часто идет в паре возможность ремонта, и дело решается просто дополнительными монетами или прокачкой необходимой ветки.
*

При том, что едва ли не в большей части рпг предметы изнашиваются - и я не сказал бы, чтобы это как-то сказывалось сложности или простигосподи хардкорности тех игр. Это реалистичнее, наверное, но я не готов всерьез обсуждать реальный износ деревянной палки с драконьей мордой, плюющейся огненными шарами.

Нет износа - ладно, есть - небольшие решаемые дополнительные трудности.


--------------------
"Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Vitus KL >>>
post #864, отправлено 8-02-2012, 10:27


бард
*****

Сообщений: 891
Откуда: BardHoll


Cordaf:
Цитата
Это реалистичнее, наверное, но я не готов всерьез обсуждать реальный износ деревянной палки с драконьей мордой, плюющейся огненными шарами.



smile.gif Насмешил. Действительно, если даже в жизни есть неуничтожаемые артефакты в виде нержавеющих тазиков и серебрянных подсвечников, то что говорить про волшебный посох?


--------------------
Один замес и снова перекур! (с)
Лозунг Королевских Штукатуров

user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Сергей Ворон >>>
post #865, отправлено 8-02-2012, 10:37


Младшее Божество
*****

Сообщений: 701
Откуда: г.Домодедово


Vitus KL
Цитата
если даже в жизни есть неуничтожаемые артефакты в виде нержавеющих тазиков и серебрянных подсвечников

Нууу, еще не известно, как отреагирует неуничтожимый супертаз на дыхание дракона smile.gif))) ...или скажем, на пятку великана )


--------------------
user posted image
user posted image
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Vitus KL >>>
post #866, отправлено 8-02-2012, 15:50


бард
*****

Сообщений: 891
Откуда: BardHoll


Цитата(Сергей Ворон @ 8-02-2012, 10:37)
Vitus KL

Нууу, еще не известно, как отреагирует неуничтожимый супертаз на дыхание дракона smile.gif))) ...или скажем, на пятку великана )
*



Того скайримского великана, который и траву-то не примнет? Думаю спокойно. Да и от дракона тазику ничего не будет - такова местная физика.
(Так, почти не к стати, вспомнилась Divine Divinity, где можно было одеть на голову кастрюлю и мочить врагов граблями)

Вчера таки совершил после долгого перерыва путешествие верхом. Очень порадовала плавающая лошадь! Жаль, она не смогла, подобно раненому волку, бежать по самому дну.

Сообщение отредактировал Vitus KL - 8-02-2012, 16:16


--------------------
Один замес и снова перекур! (с)
Лозунг Королевских Штукатуров

user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Bakeneko >>>
post #867, отправлено 8-02-2012, 19:46


Кошак не от мира сего
******

Сообщений: 1182
Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу


Шлялся по руинам храма Меридии, выполняя поручение его хозяйки. После ловушки с растяжкой и лезвиями в стенах прямо на полу установлен белый рычаг. Видимых изменений при его активации не обнаружил. Ну и на кой он там? confused1.gif
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Сергей Ворон >>>
post #868, отправлено 9-02-2012, 13:55


Младшее Божество
*****

Сообщений: 701
Откуда: г.Домодедово


...ну все, началось! Kreation Kit стал доступен для скачивания в Steam.... оказывается его успели выпустить вчера )))

...а вот это уже очень серьезный подход к модификациям...

http://www.edge-online.com/news/skyrim-mod...1000-man-battle

Сообщение отредактировал Сергей Ворон - 9-02-2012, 17:26


--------------------
user posted image
user posted image
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Bakeneko >>>
post #869, отправлено 9-02-2012, 19:39


Кошак не от мира сего
******

Сообщений: 1182
Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу


В недавнем патче беседковцы, похоже, пытались сделать незаметность не такой читерской, но перегнули палку и местами ее похерили. Перк, при взятии которого ходьба и бег перестают влиять на обнаружение, не работает, торгаши, не видя персонажа, все равно ходят за ним по пятам, если он пытается зайти на "частную" половину магазина, а разбойники в пещерке под Вайтраном постоянно настороже и бродят по округе, выискивая, на ком бы снять стресс. У кого-то из программистов руки с ногами растут из одного места...

P.S. Читая "Игроманию", наткнулся на вот такой момент:
Цитата
Разработчики внесли в профессии механизм убывающей отдачи (diminishing returns), который не позволит даже при их сочетании поднять алхимические чары на усиление профессии выше +29% и сварить зелье более эффективное, чем на +32%.

Так что супергероя, убивающего дракона небрежной оплеухой, создать не получится.

P.P.S. Заметил, что барды в тавернах мурлыкают себе под нос мотивчик, здорово напоминающий "Трех поросят": "Где ты бродишь, серый волк, глупый серый волк?". Кто-то из локализаторов постарался... blink.gif

Сообщение отредактировал Bakeneko - 9-02-2012, 21:05
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cordaf >>>
post #870, отправлено 10-02-2012, 9:08


рожденный ползать
*******
Администратор
Сообщений: 3754


Цитата(Bakeneko @ 9-02-2012, 19:39)
Так что супергероя, убивающего дракона небрежной оплеухой, создать не получится.
*

Поднять-то они подняли, но даже при +29 к умению и +32 к зельям лимит на пункты брони и урона (для кинжалов) выбирается легко и непринужденно. : ) И даже и не при +29, а при +22, выше которых накачивать инвентарь мне стало лень, Алдуин на "мастере" выдержал самодельными парными клинками емнип три атаки ровно.

При уж +29-то все еще удивительнее - там собственно на скриншотах все и так прекрасно видно.


--------------------
"Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лирабет >>>
post #871, отправлено 10-02-2012, 12:48


Шепард
*****

Сообщений: 932
Откуда: SSV Normandy SR-2


Развлекаюсь в Скайриме.
Решила накидать картофелин в огненную чашу у ворот Вайтрана - мол, не только для освещения служит. Ан нет - оказалось, что верх этой чаши закрыт незримым картофеленепроницаемым экраном! Так и левитирует картошка над огнём... biggrin.gif
А вы пробовали аккуратно прокатить по улице гружёную тележку? У меня она постоянно переворачивается, разбрасывая содержимое по округе.
Никак руки не дойдут подложить какому-нибудь ярлу на трон миску с яблоками или помидорами. Помнится, в Обливионе пятая точка графа вызвала яблочный салют, а миска просочилась сквозь графский организм и застряла в коленях.


--------------------
Grunt: "Humans talk too much."

Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss."
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Bakeneko >>>
post #872, отправлено 10-02-2012, 12:57


Кошак не от мира сего
******

Сообщений: 1182
Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу


Цитата
Ан нет - оказалось, что верх этой чаши закрыт незримым картофеленепроницаемым экраном!

Очень, кстати, раздражает, когда пытаюсь прицелиться с высовывающуюся из-за угла часть тела противника, а стрела в результате отскакивает от воздуха.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лирабет >>>
post #873, отправлено 10-02-2012, 13:20


Шепард
*****

Сообщений: 932
Откуда: SSV Normandy SR-2


Цитата(Bakeneko @ 10-02-2012, 12:57)
Очень, кстати, раздражает, когда пытаюсь прицелиться с высовывающуюся из-за угла часть тела противника, а стрела в результате отскакивает от воздуха.

Да уж. Стрелы, бывает, даже застревают в воздухе! Честная физика такая честная...


--------------------
Grunt: "Humans talk too much."

Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss."
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Адов СантА >>>
post #874, отправлено 10-02-2012, 13:32


Металист-джентельмен, циничный романтик и наглец с чуткой душой
*****

Сообщений: 640
Откуда: Этот город самый лучший город на Земле


Ну... Это же фэнтези... Там физика другая)

Вообще, мотивчик все же самая обычная главтема игры... Фиг знает, что она напоминает еще... Хотя, может, это все из-за того, что в рус.варианте поменяли мелодию.

Черт, как-то много многоточий.


--------------------
Подпись временно отсуствует, ввиду того, что я не могу найти подходящую и пафосную фразу.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лирабет >>>
post #875, отправлено 10-02-2012, 16:06


Шепард
*****

Сообщений: 932
Откуда: SSV Normandy SR-2


Ну вот, подложила миску с яблоками на трон ярлихе в Солитьюде. Либо её зад нематериален, либо миска и яблоки - ярлиха села сквозь миску. Ободок и яблоки высовываются из её таза. smile.gif
Огненные чаши в Солитьюде не имеют антикартофельного экрана. Наоборот, зола охотно пропускает предметы сквозь себя. Пришлось покидать штук двадцать картофелин, пока они не начали высовываться из-под золы. Во вторую чашу кануло больше тридцати яблок. Красиво получилось - горящая яблочная кучка. Но на следующий день все яблоки рассыпались по окрестностям, а картошки упали под чашу, причём их оттуда вытащить невозможно... biggrin.gif


--------------------
Grunt: "Humans talk too much."

Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss."
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Axius >>>
post #876, отправлено 10-02-2012, 18:02


Mercykiller
*******
Модератор
Сообщений: 2637
Откуда: Land of Lakes


Цитата
Заметил, что барды в тавернах мурлыкают себе под нос мотивчик, здорово напоминающий "Трех поросят": "Где ты бродишь, серый волк, глупый серый волк?". Кто-то из локализаторов постарался...

Отчего обязательно локализаторов? См. "L'Accordeoniste Deprince At Leur Ensemble - Who's Affraid Of Big Bad Wolf?" Композиция годов 30-х ещё, наверное. )


--------------------
"When a mind does not know itself, it is flawed. When a mind is flawed, the man is flawed. When a man is flawed, that which he touches is flawed. It is said that what a flawed man sees, his hands make broken." Dak'kon
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Bakeneko >>>
post #877, отправлено 10-02-2012, 18:27


Кошак не от мира сего
******

Сообщений: 1182
Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу


Axius, ну, я только отечественный вариант слышал) Оттого и решил так.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Сергей Ворон >>>
post #878, отправлено 11-02-2012, 22:18


Младшее Божество
*****

Сообщений: 701
Откуда: г.Домодедово


Я гляжу в Стиме уже появились плагины... только у меня вот не получается их скачать - говорит - не предназначено для вашего региона (((


--------------------
user posted image
user posted image
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cordaf >>>
post #879, отправлено 11-02-2012, 22:58


рожденный ползать
*******
Администратор
Сообщений: 3754


Цитата(Сергей Ворон @ 11-02-2012, 22:18)
Я гляжу в Стиме уже появились плагины... только у меня вот не получается их скачать - говорит - не предназначено для вашего региона (((
*

На нексус тем временем градом посыпались домики-в-Балморе. Также - неожиданно! - замечены новые сообщники, лошадки, собаченьки и даже ручной дракон.


--------------------
"Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Bakeneko >>>
post #880, отправлено 12-02-2012, 0:22


Кошак не от мира сего
******

Сообщений: 1182
Откуда: Я бродячий - где окажусь, там и живу


Цитата
На нексус тем временем градом посыпались домики-в-Балморе. Также - неожиданно! - замечены новые сообщники, лошадки, собаченьки и даже ручной дракон.

В связи с чем он и рухнул... нексус, а не ручной дракон)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 




Текстовая версия Сейчас: 14-01-2026, 4:36
© 2002-2026. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric.