Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Ответить | Новая тема | Создать опрос

> Arkham Horror

Spectre28 >>>
post #1, отправлено 7-03-2011, 11:14


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5700
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3182

всё же, наверное, игра достойна отдельной темы) Собственно, куплена, распакована и частично изучена эта игра буквально на днях - коллега сагитировал приобрести, пока шатались по Будапешту в отрыве от рабочего тренинга) По первым впечатлениям - весьма интересно. И весьма же разнообразно по ходу игры, кажется. Ну а уж с какой любовью там арт сделан, это вообще... атмосферная штука получилась) И большая, однако. И - сложная, крайне. Особенно для двоих игроков. не зря продавец рекомендовал вчетвером играть, определенно. Вдвоём как-то не успевается что-то закрывать)) Что, впрочем, вполне логично с точки зрения математики, потому что врата могут появляться каждый ход, а на закрытие надо обычно три хода. Для двоих игроков как-то не успевается...)) Хотя на коробке написано "1-8 игроков", но блин. Как там играть одному - совершенно непонятно)
Но - рекомендую, да) Оно очень красиво сделано. И интересно)


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Leyt >>>
post #2, отправлено 27-03-2011, 14:57


Истинный Маг
****

Сообщений: 262
Откуда: Казань, Татарстан
Пол:мужской

Мана: 138

На форумах МРИ активно продвигают игру
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #3, отправлено 27-03-2011, 15:37


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5700
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3182

Leyt,
не знаю, что за форумы, но игра того стоит))


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Leyt >>>
post #4, отправлено 29-03-2011, 22:06


Истинный Маг
****

Сообщений: 262
Откуда: Казань, Татарстан
Пол:мужской

Мана: 138

http://rpg-world.org/index.php/board,54.0.html

МРИ - Мир Ролевых Игр, или RPG - world
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Даммерунг >>>
post #5, отправлено 30-03-2011, 7:09


Санитар леса
*******

Сообщений: 2381
Пол:женский

Коллекция жаб: 2649

Хорошая игра, да. Но на три-четыре человека, это точно.) Это суперменом и везунчиком надо быть, чтоб одному все успевать - да хоть бы и двум. Ну и легкий дисбаланс персонажей наблюдается - есть очень полезные способности и сочетания навыков, есть довольно бессмысленные.
Самое смешное, что проще всего играть против Азатота - он спит дольше всех и ничего во сне не делает.)


--------------------
Science IS interesting. And if you don't agree you can f*ck off. © Ричард Докинз
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #6, отправлено 30-03-2011, 10:07


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5700
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3182

Даммерунг,
эм) мы с женой играем вдвоём, выигрывается где-то половина партий в среднем) И именно у Азатота не выигрывали ни разу - не допустить пробуждения Древнего вдвоём, на самом деле, зачастую сложнее, чем его потом прибить)))
А вот дисбаланс - дааа. Хотя в итоге всё равно решают карты скиллов и оружие...)


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Даммерунг >>>
post #7, отправлено 30-03-2011, 10:25


Санитар леса
*******

Сообщений: 2381
Пол:женский

Коллекция жаб: 2649

Цитата(Spectre28 @ 30-03-2011, 16:07)
И именно у Азатота не выигрывали ни разу - не допустить пробуждения Древнего вдвоём, на самом деле, зачастую сложнее, чем его потом прибить)))
*

А втроем-вчетвером его, в принципе, достаточно просто удержать, если повезет. А так, на мой взгляд, Ктулху - гораздо более неприятный Древний. И пока спит, и когда проснется.)


--------------------
Science IS interesting. And if you don't agree you can f*ck off. © Ричард Докинз
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #8, отправлено 30-03-2011, 10:33


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5700
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3182

Даммерунг,
втроём-четвером проще не допускать засилья монстров и хапать вещи, думаю. Но вот запечатывать врата - а хватает ли подсказок и знаков?)


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Даммерунг >>>
post #9, отправлено 30-03-2011, 10:39


Санитар леса
*******

Сообщений: 2381
Пол:женский

Коллекция жаб: 2649

Цитата(Spectre28 @ 30-03-2011, 16:33)
Но вот запечатывать врата - а хватает ли подсказок и знаков?)
*

Это, конечно, всегда дефицит.) Кстати, как у более опытного игрока спрошу - а персонажи могут меняться уликами/подсказками?


--------------------
Science IS interesting. And if you don't agree you can f*ck off. © Ричард Докинз
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #10, отправлено 30-03-2011, 10:45


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5700
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3182

Даммерунг,
да какой же я опытный smile.gif Меньше месяца играю) Но логика подсказывает, что могут - так же, как и другими вещами или деньгами. В правилах ничего противоречащего я не помню.


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Даммерунг >>>
post #11, отправлено 30-03-2011, 11:01


Санитар леса
*******

Сообщений: 2381
Пол:женский

Коллекция жаб: 2649

Spectre28
У меня вообще опыт игр исчисляется по пальцам одной руки.)
Ага, значит, скидываться всем миром на закрытие ворот - это нормально. Хорошо. А то в условиях дефицита примерно так и приходилось делать.


--------------------
Science IS interesting. And if you don't agree you can f*ck off. © Ричард Докинз
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #12, отправлено 30-03-2011, 11:09


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5700
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3182

хотя... сейчас нашёл: "may trade money, common items, unique items or spells". По ходу, мы играли неправильно и клю токены таки отдавать нельзя)) Блин, с другой стороны, чем они отличаются от перечисленного. Улика есть улика. Но вот:
"The Dunwich Horror expansion contains an encounter at the Newspaper Prints which will allow players to trade clue tokens just like items"
Эх. Так что придётся без них, видимо)) Ну либо создавать "домашнюю" версию правил, корректируя канон))

Про опыт - вот не знаю. Как видишь, неправильные трактовки правил имеют место быть, и это решается только вопросами со стороны, а до того не думаешь)


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Даммерунг >>>
post #13, отправлено 30-03-2011, 11:16


Санитар леса
*******

Сообщений: 2381
Пол:женский

Коллекция жаб: 2649

Spectre28
Вот же ж...) То есть можно учить друг друга заклинаниям, а обмениваться знаниями почему-то нельзя. Ладно, надо будет иметь в виду. Просто по закону подлости, как правило, выходит, что персонаж с наибольшим количеством улик либо в психушке лежит, либо не может монстра на воротах выбить.)


--------------------
Science IS interesting. And if you don't agree you can f*ck off. © Ричард Докинз
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #14, отправлено 30-03-2011, 11:58


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5700
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3182

можно от него сбежать, а не драться)) А по возвращении врата уже будут закрыты на момент драки, так что можно дохнуть))
Думал, что и по прибытии во врата необязательно, потому что сразу отправляешься в другой мир, но нет, это таки глюк) сначала монстр, потом врата)

Сообщение отредактировал Spectre28 - 30-03-2011, 12:00


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Даммерунг >>>
post #15, отправлено 30-03-2011, 12:27


Санитар леса
*******

Сообщений: 2381
Пол:женский

Коллекция жаб: 2649

Цитата(Spectre28 @ 30-03-2011, 17:58)
сначала монстр, потом врата
*

Утром деньги, вечером стулья (с) Да, прокрасться напрямую в другой мир, конечно, можно. Но, емнип, скрытность обратно пропорциональна скорости, так что тут еще расстояние до врат имеет роль - если прибежать, запыхавшись, с другого края карты, никуда от монстра спрятаться не получится. А ведь хочется залезть во врата как можно быстрее. Надо как-нибудь стелс-персонажа попробовать, что ли.


--------------------
Science IS interesting. And if you don't agree you can f*ck off. © Ричард Докинз
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #16, отправлено 30-03-2011, 12:29


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5700
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3182

Даммерунг,
ну тогда сначала один убивает монстра, а второй следом закрывает) обидно двоих тратить на одни врата, но - вариант)


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #17, отправлено 31-03-2011, 12:00


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5700
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3182

Даммерунг,
кстати, в аддоне "Блэк гоат оф зе вудс" есть карты-модификаторы. Можно начать игру, скажем, с двойным количеством клю токенов) Ну или начать с проклятием каждому)) Или с полубогом, против которого мы пока вообще не рисковали играть - даже выглядит нереально. Плюс новый культ, новые вещи и мифосы - в том числе, скажем, могут открываться и запечатанные врата)) Мы так вчера проиграли - трое подряд открылись заново, и всё. советую аддон для разнообразия игры, в общем))


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Crystal >>>
post #18, отправлено 31-03-2011, 13:12


the one in love
****

Сообщений: 418
Пол:нас много!

Харизма: 399

Цитата(Даммерунг @ 30-03-2011, 10:25)
достаточно просто удержать, если повезет
*


Вот, слова "если повезет" - ключевые))) Мы вдвоем играем с сильно переменным успехом - первые игры провалили, зато потом достаточно успешно выигрывали несколько раз подряд. За эту неделю все игры проиграли - впрочем, Спектр аддон притащил, а там добавились такие карты, что жесть полная) Но даже без аддона - в основе успеха/неуспеха лежит сочетание всего на карте%) Монстр+герои (которые иногда крайне не подходящие для той или иной зверушки)+личные вещи+события/слухи - про происшествия в локациях я даже и не упоминаю))

А! Дайсы забыла))))

Сообщение отредактировал Crystal - 31-03-2011, 13:12


--------------------
I'm caught in a dream
And my dream's come true
It's so hard to believe
This is happening to me
An amazing feeling
Comin' through ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Spectre28 >>>
post #19, отправлено 12-05-2011, 16:12


рыцарь в сияющей футболке
********
Модератор
Сообщений: 5700
Откуда: Таллинн
Пол:мужской

футболки: 3182

к слову, играть вдвоём с аддоном "Блэк гоат" ещё можно, а вот если добавить Innsmouth Horror, то уже как-то печально, учитывая, что клю токены тратятся на раз, а новая локация в принципе крайне жестока по отношению к исследователями, и монстров там неограниченное количество. В общем, мда-мда. Разве что брать по два инвестигатора на игрока, тогда ещё кое-как... наверное) Зато новые инвестигаторы и древние очень интересны, да и монстры тоже) и, блин, сложны в игре аж жуть.


--------------------
счастье есть :)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Cordaf >>>
post #20, отправлено 13-05-2011, 18:43


рожденный ползать
*******
Администратор
Сообщений: 3750
Пол:мужской

Харизма: 3358

А Данвич и Темного Фараона вы не покупали пока?


--------------------
"Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 




Текстовая версия Сейчас: 10-11-2024, 21:51
© 2002-2024. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric.