Arkham Horror
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Ответить | Новая тема | Создать опрос |
Arkham Horror
Spectre28 >>> |
#1, отправлено 7-03-2011, 11:14
|
рыцарь в сияющей футболке Модератор Сообщений: 5700 Откуда: Таллинн Пол:мужской футболки: 3182 |
всё же, наверное, игра достойна отдельной темы) Собственно, куплена, распакована и частично изучена эта игра буквально на днях - коллега сагитировал приобрести, пока шатались по Будапешту в отрыве от рабочего тренинга) По первым впечатлениям - весьма интересно. И весьма же разнообразно по ходу игры, кажется. Ну а уж с какой любовью там арт сделан, это вообще... атмосферная штука получилась) И большая, однако. И - сложная, крайне. Особенно для двоих игроков. не зря продавец рекомендовал вчетвером играть, определенно. Вдвоём как-то не успевается что-то закрывать)) Что, впрочем, вполне логично с точки зрения математики, потому что врата могут появляться каждый ход, а на закрытие надо обычно три хода. Для двоих игроков как-то не успевается...)) Хотя на коробке написано "1-8 игроков", но блин. Как там играть одному - совершенно непонятно)
Но - рекомендую, да) Оно очень красиво сделано. И интересно) -------------------- счастье есть :)
|
Leyt >>> |
#2, отправлено 27-03-2011, 14:57
|
Истинный Маг Сообщений: 262 Откуда: Казань, Татарстан Пол:мужской Мана: 138 |
На форумах МРИ активно продвигают игру
|
Spectre28 >>> |
#3, отправлено 27-03-2011, 15:37
|
рыцарь в сияющей футболке Модератор Сообщений: 5700 Откуда: Таллинн Пол:мужской футболки: 3182 |
Leyt,
не знаю, что за форумы, но игра того стоит)) -------------------- счастье есть :)
|
Leyt >>> |
#4, отправлено 29-03-2011, 22:06
|
Истинный Маг Сообщений: 262 Откуда: Казань, Татарстан Пол:мужской Мана: 138 |
|
Даммерунг >>> |
#5, отправлено 30-03-2011, 7:09
|
Санитар леса Сообщений: 2381 Пол:женский Коллекция жаб: 2649 |
Хорошая игра, да. Но на три-четыре человека, это точно.) Это суперменом и везунчиком надо быть, чтоб одному все успевать - да хоть бы и двум. Ну и легкий дисбаланс персонажей наблюдается - есть очень полезные способности и сочетания навыков, есть довольно бессмысленные.
Самое смешное, что проще всего играть против Азатота - он спит дольше всех и ничего во сне не делает.) -------------------- Science IS interesting. And if you don't agree you can f*ck off. © Ричард Докинз
|
Spectre28 >>> |
#6, отправлено 30-03-2011, 10:07
|
рыцарь в сияющей футболке Модератор Сообщений: 5700 Откуда: Таллинн Пол:мужской футболки: 3182 |
Даммерунг,
эм) мы с женой играем вдвоём, выигрывается где-то половина партий в среднем) И именно у Азатота не выигрывали ни разу - не допустить пробуждения Древнего вдвоём, на самом деле, зачастую сложнее, чем его потом прибить))) А вот дисбаланс - дааа. Хотя в итоге всё равно решают карты скиллов и оружие...) -------------------- счастье есть :)
|
Даммерунг >>> |
#7, отправлено 30-03-2011, 10:25
|
Санитар леса Сообщений: 2381 Пол:женский Коллекция жаб: 2649 |
Цитата(Spectre28 @ 30-03-2011, 16:07) И именно у Азатота не выигрывали ни разу - не допустить пробуждения Древнего вдвоём, на самом деле, зачастую сложнее, чем его потом прибить))) А втроем-вчетвером его, в принципе, достаточно просто удержать, если повезет. А так, на мой взгляд, Ктулху - гораздо более неприятный Древний. И пока спит, и когда проснется.) -------------------- Science IS interesting. And if you don't agree you can f*ck off. © Ричард Докинз
|
Spectre28 >>> |
#8, отправлено 30-03-2011, 10:33
|
рыцарь в сияющей футболке Модератор Сообщений: 5700 Откуда: Таллинн Пол:мужской футболки: 3182 |
Даммерунг,
втроём-четвером проще не допускать засилья монстров и хапать вещи, думаю. Но вот запечатывать врата - а хватает ли подсказок и знаков?) -------------------- счастье есть :)
|
Даммерунг >>> |
#9, отправлено 30-03-2011, 10:39
|
Санитар леса Сообщений: 2381 Пол:женский Коллекция жаб: 2649 |
Цитата(Spectre28 @ 30-03-2011, 16:33) Это, конечно, всегда дефицит.) Кстати, как у более опытного игрока спрошу - а персонажи могут меняться уликами/подсказками? -------------------- Science IS interesting. And if you don't agree you can f*ck off. © Ричард Докинз
|
Spectre28 >>> |
#10, отправлено 30-03-2011, 10:45
|
рыцарь в сияющей футболке Модератор Сообщений: 5700 Откуда: Таллинн Пол:мужской футболки: 3182 |
Даммерунг,
да какой же я опытный Меньше месяца играю) Но логика подсказывает, что могут - так же, как и другими вещами или деньгами. В правилах ничего противоречащего я не помню. -------------------- счастье есть :)
|
Даммерунг >>> |
#11, отправлено 30-03-2011, 11:01
|
Санитар леса Сообщений: 2381 Пол:женский Коллекция жаб: 2649 |
Spectre28
У меня вообще опыт игр исчисляется по пальцам одной руки.) Ага, значит, скидываться всем миром на закрытие ворот - это нормально. Хорошо. А то в условиях дефицита примерно так и приходилось делать. -------------------- Science IS interesting. And if you don't agree you can f*ck off. © Ричард Докинз
|
Spectre28 >>> |
#12, отправлено 30-03-2011, 11:09
|
рыцарь в сияющей футболке Модератор Сообщений: 5700 Откуда: Таллинн Пол:мужской футболки: 3182 |
хотя... сейчас нашёл: "may trade money, common items, unique items or spells". По ходу, мы играли неправильно и клю токены таки отдавать нельзя)) Блин, с другой стороны, чем они отличаются от перечисленного. Улика есть улика. Но вот:
"The Dunwich Horror expansion contains an encounter at the Newspaper Prints which will allow players to trade clue tokens just like items" Эх. Так что придётся без них, видимо)) Ну либо создавать "домашнюю" версию правил, корректируя канон)) Про опыт - вот не знаю. Как видишь, неправильные трактовки правил имеют место быть, и это решается только вопросами со стороны, а до того не думаешь) -------------------- счастье есть :)
|
Даммерунг >>> |
#13, отправлено 30-03-2011, 11:16
|
Санитар леса Сообщений: 2381 Пол:женский Коллекция жаб: 2649 |
Spectre28
Вот же ж...) То есть можно учить друг друга заклинаниям, а обмениваться знаниями почему-то нельзя. Ладно, надо будет иметь в виду. Просто по закону подлости, как правило, выходит, что персонаж с наибольшим количеством улик либо в психушке лежит, либо не может монстра на воротах выбить.) -------------------- Science IS interesting. And if you don't agree you can f*ck off. © Ричард Докинз
|
Spectre28 >>> |
#14, отправлено 30-03-2011, 11:58
|
рыцарь в сияющей футболке Модератор Сообщений: 5700 Откуда: Таллинн Пол:мужской футболки: 3182 |
можно от него сбежать, а не драться)) А по возвращении врата уже будут закрыты на момент драки, так что можно дохнуть))
Думал, что и по прибытии во врата необязательно, потому что сразу отправляешься в другой мир, но нет, это таки глюк) сначала монстр, потом врата) Сообщение отредактировал Spectre28 - 30-03-2011, 12:00 -------------------- счастье есть :)
|
Даммерунг >>> |
#15, отправлено 30-03-2011, 12:27
|
Санитар леса Сообщений: 2381 Пол:женский Коллекция жаб: 2649 |
Цитата(Spectre28 @ 30-03-2011, 17:58) Утром деньги, вечером стулья (с) Да, прокрасться напрямую в другой мир, конечно, можно. Но, емнип, скрытность обратно пропорциональна скорости, так что тут еще расстояние до врат имеет роль - если прибежать, запыхавшись, с другого края карты, никуда от монстра спрятаться не получится. А ведь хочется залезть во врата как можно быстрее. Надо как-нибудь стелс-персонажа попробовать, что ли. -------------------- Science IS interesting. And if you don't agree you can f*ck off. © Ричард Докинз
|
Spectre28 >>> |
#16, отправлено 30-03-2011, 12:29
|
рыцарь в сияющей футболке Модератор Сообщений: 5700 Откуда: Таллинн Пол:мужской футболки: 3182 |
Даммерунг,
ну тогда сначала один убивает монстра, а второй следом закрывает) обидно двоих тратить на одни врата, но - вариант) -------------------- счастье есть :)
|
Spectre28 >>> |
#17, отправлено 31-03-2011, 12:00
|
рыцарь в сияющей футболке Модератор Сообщений: 5700 Откуда: Таллинн Пол:мужской футболки: 3182 |
Даммерунг,
кстати, в аддоне "Блэк гоат оф зе вудс" есть карты-модификаторы. Можно начать игру, скажем, с двойным количеством клю токенов) Ну или начать с проклятием каждому)) Или с полубогом, против которого мы пока вообще не рисковали играть - даже выглядит нереально. Плюс новый культ, новые вещи и мифосы - в том числе, скажем, могут открываться и запечатанные врата)) Мы так вчера проиграли - трое подряд открылись заново, и всё. советую аддон для разнообразия игры, в общем)) -------------------- счастье есть :)
|
Crystal >>> |
#18, отправлено 31-03-2011, 13:12
|
the one in love Сообщений: 418 Пол:нас много! Харизма: 399 |
Цитата(Даммерунг @ 30-03-2011, 10:25) Вот, слова "если повезет" - ключевые))) Мы вдвоем играем с сильно переменным успехом - первые игры провалили, зато потом достаточно успешно выигрывали несколько раз подряд. За эту неделю все игры проиграли - впрочем, Спектр аддон притащил, а там добавились такие карты, что жесть полная) Но даже без аддона - в основе успеха/неуспеха лежит сочетание всего на карте%) Монстр+герои (которые иногда крайне не подходящие для той или иной зверушки)+личные вещи+события/слухи - про происшествия в локациях я даже и не упоминаю)) А! Дайсы забыла)))) Сообщение отредактировал Crystal - 31-03-2011, 13:12 -------------------- I'm caught in a dream
And my dream's come true It's so hard to believe This is happening to me An amazing feeling Comin' through © |
Spectre28 >>> |
#19, отправлено 12-05-2011, 16:12
|
рыцарь в сияющей футболке Модератор Сообщений: 5700 Откуда: Таллинн Пол:мужской футболки: 3182 |
к слову, играть вдвоём с аддоном "Блэк гоат" ещё можно, а вот если добавить Innsmouth Horror, то уже как-то печально, учитывая, что клю токены тратятся на раз, а новая локация в принципе крайне жестока по отношению к исследователями, и монстров там неограниченное количество. В общем, мда-мда. Разве что брать по два инвестигатора на игрока, тогда ещё кое-как... наверное) Зато новые инвестигаторы и древние очень интересны, да и монстры тоже) и, блин, сложны в игре аж жуть.
-------------------- счастье есть :)
|
Cordaf >>> |
#20, отправлено 13-05-2011, 18:43
|
рожденный ползать Администратор Сообщений: 3750 Пол:мужской Харизма: 3358 |
А Данвич и Темного Фараона вы не покупали пока?
-------------------- "Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
|
Ответить | Опции | Новая тема |
Текстовая версия | Сейчас: 10-11-2024, 21:51 | |
© 2002-2024. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric. |