Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Ответить | Новая тема | Создать опрос

> Majesty, Игра с самостоятельными героями

Young_Griffin_77 >>>
post #1, отправлено 29-04-2005, 15:31


Ученик мага Природы.
****

Сообщений: 361
Откуда: г. Красноярск
Пол:мужской

Пожатий грифоньей руки: 200

Сразу извинюсь за то, что создаю тему по относительно старой игре (2000-2001 годы), но ничего не поделаешь - игра остаётся самой любимой, хоть и все квесты её знаю наизусть и могу описать по памяти их прохождение.
Итак, описание. Существует первая версия Majesty: Fantasy kingdom sim и аддон Majesty: Northern expansion. Есть ещё демо-версия со своим квестом и два отдельных квеста, устанавливающихся поверх игры: Wrath of Krolm и Balance of twilight. Правда, Wrath of Krolm у меня в игре не запустился и это единственный квест Majesty, который я не видел и не проходил.
Жанр игры назвать однозначно нельзя. На первый взгляд - вроде бы фэнтезийная стратегия реального времени, но вот управление игрой необычно. Самая главная фишка игры, благодаря которой она остаётся моей любимейшей - свободные герои, которые сами выбирают, что им делать. Ты можешь лишь стимулировать их, назначая награды за что-либо, а также спасать своих героев с помощью магии (если есть деньги на заклинания, т.к. стоят они весьма недёшево), либо ... мешать своим героям с помощью магии! biggrin.gif Да-да, не удивляйтесь, мне иногда приходилось парализовать своего героя (с помощью лозы или окаменения), т.к. он пытался разрушить логово врага раньше времени, когда королевство было к этому ещё не готово. Ну в какой ещё игре вам потребуется пугать или парализовать своего героя?! А ведь это далеко не единственный прикол игры!!!
В первой версии игры все квесты вполне проходимы честно, без читерства, и не напрягают. А вот в аддоне есть квесты, требующие ежесекундного наблюдения, удачи и мозгового штурма (если под рукой нет готового описания). Самые долгие и тяжёлые, это Spires... и дополнительный Balance of Twilight, а "Легендарные герои" требуют сперва хорошо подумать, а потом легко проходятся с помощью маговских молний против предварительно разведанных курганов smile.gif . Но, не смотря на всю сложность, все квесты можно пройти честно, главное - найти правильную стратегию. Любимые квесты: "Slay mighty dragon" и "Vigil for a fallen hero" (этот квест пройти легко с помощью заклинания Dismiss, применённого в подходящий момент на Abomination, по этому я ставил в нём задачу не только победить, но и спасти всех 12 героев - и один раз мне это удалось (обычно кого-то одного всё же теряешь)).
Я люблю играть на карте уже после победы, когда главная угроза миновала (опция "продолжить игру"). Особенно классно играть после победы на карте "Легендарные герои" и том же Vigil (хотя это, естественно, дело вкуса).
А в заключение - любимые приколы. Во-первых, в этой игре эльфы - развратный народ. biggrin.gif Они строят публичные дома и казино! smile.gif
Ещё в игре есть необычный баг - погибший герой может встать и в мёртвом виде прийти в таверну или в свою гильдию, а потом, через несколько дней, выйти на улицу. blink.gif Единственный способ исправления - воскрешение такого "бродячего духа" (если это самое воскрешение есть в наличии, а если нет - разрушение соответствующей гильдии или таверны).
Другой приколист, причём постоянный, - это тролль. Приведу только тройку эпизодов. Первый - монах отдыхает в беседке (он из таверн и беседок практически не вылазит - нравится ему там smile.gif ), затем возле беседки материализуется тролль. Монах выходит из беседки... Немая сцена laugh.gif После немой сцены монах становится берсеркером и гоняется по карте за троллем (иногда долго). Второй эпизод: на отдалении стоит таверна. К таверне направляется сборщик налогов, за сборщиком налогов идёт тролль (его хлебом не корми - дай только огреть дубиной сборщика), за троллем идёт целительница, сопровождающая сборщика, за целительницей идёт монах, увидевший тролля, ставший берсеркером, но из-за своей медлительности не сумевший его догнать, за монахом идёт поддерживающий его маг. Самое классное будет, когда все они доберутся до таверны... Третье - весело, когда тролль появляется воле ярмарочной площади, а с неё через мгновение выходит восемь накачанных героев. Бедный тролль даже понять ничего не успевает. biggrin.gif
Короче говоря, если игра понравилась, а также есть толика воображения и чувства юмора, то можно получить от игрового процесса массу удовольствия. За сим откланяюсь.


--------------------
"И свет во тьме светит, и тьма не объяла его" (Библия)
_____________________________________
"Ни молнии, ни скал!"(С)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ankheg >>>
post #2, отправлено 29-04-2005, 16:30


Хранитель
****

Сообщений: 276
Откуда: г. Дубна
Пол:мужской

Ваше вложение в бред: 244

Замечательная была игра. Ассоциативно вспоминался Dungeon Keeper. Довольно неплохой аддон вышел, наконец-то усиливший магов (правда sorceress adobe или "как она там" мне до сих кажется немного сомнительным добавлением). Обидно когда маги дохнут элементарно на низших уровнях, много денег в них вбухиваешь. Зато когда будет левел 20... В принципе на мага найдётся пачка бехолдеров. Ладно так можно долго. Интересно, продолжение кто-нибудь когда-нибудь сделает?


--------------------
Сансара - это болезнь)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Белиар >>>
post #3, отправлено 29-04-2005, 18:27


#Заклинатель демонов#
***

Сообщений: 139
Откуда: В пламени Первородного Огня...
Пол:мужской

Прирученных демонов: 87

Прикольная игра. Особенно запомнилась классная квеста с Королевой Личей. Прошёл за 20 минут huh.gif . И это трудный квест!!! Приколы разные радуют. Например "бессмертные" маги. Нанимаются и дохнут сразу. Весело-о! smile.gif
Дополнение - класс. Прикольные новые строения и квесты.
Любимый воин - культист. Когда у него 15 уровень, то это просто зверь! В прямом смысле!!! biggrin.gif


--------------------
Tactics, Bleach, Naruto - вот примеры хорошего аниме. Не верите - посмотрите сами!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Darra Revan >>>
post #4, отправлено 30-04-2005, 20:47


Графоманка
****

Сообщений: 216
Откуда: Ефремов, Тульская область
Пол:женский

Харизма: 55

Сейчас в очередной раз прохожу ее,всего две миссии осталось.Никто не знает,где можно добыть инфу о грядущей Majesty: Legends?


--------------------
I try to keep them warning,but everyone ignores me...
I told them everything loud and clear...
But nobody's listening!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Alaric >>>
post #5, отправлено 30-04-2005, 21:59


Светлый
********
Администратор
Сообщений: 7530
Откуда: Москва
Пол:мужской

Харизма: 3125

Одна из моих любимых игрушек. Прошел все квесты обеих частей, много играл в "случайные" сценарии, а также против пары друзей, которые тоже являются фанатами этой игрушки, по сети. В играх по Сети очень часто встречаются другие дополнительные приколы, вроде длительного поединка гнома против берсеркера smile.gif А вот маги в сетевой игре выживают еще меньше, чем в обычной.
А вот бага с погибшим героем я никогда не видел. Разве что с варварами, но они не умирают на самом деле. Впрочем, я всегда сразу же после установки ставил официальные патчи.
В дополнении больше всего понравились здание с "напитками" (кстати, всяческие зелья очень помогают в плане выживания магов) и то, что гномы после 9-го уровня идут воевать smile.gif А также гном-маг в одной из миссий smile.gif
Любимые герои - гномы и паладины smile.gif В паладинах особенно нравится их любовь бегать группами smile.gif Впрочем, мне там почти все нравятся.

Сообщение отредактировал Alaric - 30-04-2005, 22:01


--------------------
"Если он хочет власти, он должен отбросить человеческую природу и заставить мысли соответствовать математическим формулировкам квантовой механики." (Э.Юдковский, "Гарри Поттер и методы рационального мышления")
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Darra Revan >>>
post #6, отправлено 30-04-2005, 22:04


Графоманка
****

Сообщений: 216
Откуда: Ефремов, Тульская область
Пол:женский

Харизма: 55

Мои любимые герои - жрицы и жулики.Помню,когда играла случайный сценарий,к концу миссии у меня бегала жрица 85-го уровня.


--------------------
I try to keep them warning,but everyone ignores me...
I told them everything loud and clear...
But nobody's listening!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Flatcher
post #7, отправлено 18-05-2005, 9:10


Unregistered






ЛЮДИ пожалуйста дайте ссылку на игру, чтоб бесплатно скачать. Весь инет облазил а ностальгия замучила laugh.gif
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Алхимик >>>
post #8, отправлено 18-05-2005, 12:38


Алхимик
****

Сообщений: 373
Откуда: Лаборатория
Пол:мужской

Заклинаний: 381

Да... до сих пор играю в эту игру smile.gif Все эти приколы мне знакомы...
Вы бы видели мое удивление когда я узнал, что минотавр ломает мой замок, а воры и маги в это время шляются по лесу! И я ничего не могу сделать...
Прочитал, что можно воздействовать на героев, втыкая флаги атаки и исследования. Но это понятно когда на тебя идет тролль - воткнул флаг, 300 монет поставил, и сидишь, радуешься... А когда орава гоблинов (штук 10)... В них не втыркнешь...


--------------------
Игла в яйце, яйцо в утке, утка в зайце, заяц Ф ШОКЕ! (с)

Я злобный помидор-убийца!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Ankheg >>>
post #9, отправлено 18-05-2005, 13:49


Хранитель
****

Сообщений: 276
Откуда: г. Дубна
Пол:мужской

Ваше вложение в бред: 244

2Linte
Тыркаешь в самого сильного из них) А воры и маги в лесу это ещё ладно. Когда рушат замок, а мага какого-нибудь 10 уровня атакуют 3 бехолдера и в эту кутерьму ввязался монк, а рынка с лечилками нет... И ведь живёшь после этого.

Эк народ на халяву тянет)...


--------------------
Сансара - это болезнь)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Алхимик >>>
post #10, отправлено 26-05-2005, 13:52


Алхимик
****

Сообщений: 373
Откуда: Лаборатория
Пол:мужской

Заклинаний: 381

Тянет... самя фишка - втыркиваешь в самого сильного, и смотришь, как воры добегают до этой толпы, и за ручку с рейнджерами быстро валят smile.gif а вообще - одни из моих самых любимых юнитов - это Воины Храма Лунарда (которые с палками и бегают очень быстро)


--------------------
Игла в яйце, яйцо в утке, утка в зайце, заяц Ф ШОКЕ! (с)

Я злобный помидор-убийца!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Далар >>>
post #11, отправлено 4-06-2005, 8:14


Приключенец
*

Сообщений: 23
Пол:мужской

Харизма: 3

Оригинальная игрушка. Наткнулся на нее случайно. В первый раз вызвала удивление. Мол, что они все бродят и не слушаются, а потом втянулся так, что не вытягивался около месяца.
Никто не знает как дела со второй частью обстоят?


--------------------
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Raister >>>
post #12, отправлено 14-06-2005, 19:39


Говорю с собакой
****

Сообщений: 335
Пол:мужской

Щелчков по носу: 440

Второй части жду как манны небесной... Игра великолепна, как раз сейчас в неё играю- и не могу оторваться, хотя всё уже исхожено вдоль и поперёк. Как говорят за рубежом "this game has GREAT replayability". Игра абсолютно непредсказуема, в отличие от того же Warcraft'а (хоть и любимого всей душой). Нет какой-либо выигрышной стратегии. Игрок должен подстраиваться под определённую миссию или ситуацию, а уж в случайных миссиях можно играть неделями...

В общем, что тут говорить, одна из ярчайших звёзд на небосклоне игрового мира...


--------------------
Mommy... would you sing Trip Machine for me?..

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Sigmur >>>
post #13, отправлено 15-06-2005, 5:41


Лишь отражение идеала
******

Сообщений: 1060
Откуда: Королевство Мантикора
Пол:нас много!

Эпичных побед: 1350

Игра действительно сверхклассная. Можно играть всё время не отрываясь. Я её правда не проходил, некоторые квесты очень трудные. Вот сейчас осталось всего два квеста и будет доступен финальный в оригинале. А ведь есть ещё дополнение, там вообще сложность повышена.


--------------------
Я ушёл с форума...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Young_Griffin_77 >>>
post #14, отправлено 17-06-2005, 19:01


Ученик мага Природы.
****

Сообщений: 361
Откуда: г. Красноярск
Пол:мужской

Пожатий грифоньей руки: 200

Обращаюсь к тем, кто "исходил вдоль и поперёк". Кто-нибудь проходил дополнительный квест Wrath of Krolm? Я прошёл все уровни и не по одному разу, но как запустить Wrath of Krolm так и не понял! Если знаете, как запустить этот квест - поделитесь опытом, если проходили - расскажите о нём, хоть узнаю что-то о неизвестной мне части игры.


--------------------
"И свет во тьме светит, и тьма не объяла его" (Библия)
_____________________________________
"Ни молнии, ни скал!"(С)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Эргонт >>>
post #15, отправлено 30-06-2005, 6:25


Карточник
****

Сообщений: 357
Откуда: Владивосток - Москва
Пол:мужской

Тузов в рукаве: 368

Клёвая игра! Мне понравилось.Единственные миссии которые напрягают-по собиранию золота ибо долго. А вот в аддоне не смог пройти миссию где 2 замка. Типа там ещё обозы надо уничтожать чтобы враг сдался. Эхх... А карты и компании дополнительные нигде нельзя скачать?


--------------------
Предсказание подобно пьесе, в которой персонажи сохраняют свободу воли в рамках подобранных декораций. Для человека это потеря смысла бытия, для мира - всего лишь новая развилка на дороге истории.
К'ирсан Кайфат
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Key J
post #16, отправлено 21-07-2005, 16:27


Unregistered






Народ, дайте ссылку!!! очень хочу поиграть снова, а скачать негде, помогите плиииииииЗ!!!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Генрих >>>
post #17, отправлено 24-07-2005, 7:18


Кругло-жёлтый крышепрыг =)
*****

Сообщений: 677
Откуда: Южно-Сахалинск
Пол:мужской

Как странно и я ведь о том же: 916

Ох, когда первый раз услышал... я ведь и в стратегии не проч погонять, а рпг - моя стихия... В общем радости было! Довольно занятно наблюдать как кучка твоих войнов раскидывает армию врагов... да ещё и магией пульнуть разок, эх... настальгия...
В общем очень даже неплохой взгляд на РПГ-ный мир "свыше", оказываеться раздовать квесты тоже довольно интересно smile.gif


--------------------
Они убили Кенни! Сволочи!

(\__/)
(='.'=)
(")_(")
А это Банни. Скоро он захватит мир, так уж держитесь.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Young_Griffin_77 >>>
post #18, отправлено 4-01-2006, 23:37


Ученик мага Природы.
****

Сообщений: 361
Откуда: г. Красноярск
Пол:мужской

Пожатий грифоньей руки: 200

Поделюсь радостью, наконец-то удалось установить и пройти дополнительный квест Wrath of Krolm smile.gif .
Исключительно для любителей этой игры. Квест является, по существу, маленьким аддоном и устанавливается ТОЛЬКО на первую версию - Majesty: Fantasy Kingdom Sim. На Northern Expansion квест не установится! В этом и была проблема - целый год искал первую версию игры. Нашёл на Games.civ3000.com (хотя, может быть, можно найти и бесплатную - не знаю). Причём даже на первую версию, если она пиратская (как у меня smile.gif ), надо ставить, соответственно, взломанный аддон. Взломанный аддон Wrath of Krolm нашёл на сайте "7 волка".
Теперь по поводу квеста. Очень тяжёлый, но пройти можно. Я прошёл только за 106 дней и потерял много героев. Но, пожалуй, Судный День всё же сложнее. Короче говоря, мучиться ради этого квеста стоило. Хотя, конечно, в аддон можно было включить и несколько квестов.
В "Ярости Кролма" есть возможность сразиться с самим аватаром Кролма. Сильный дядька, от 4000 до 2000 хитов и очень мощная атака, спасает только то, что он через 2 дня покидает карту. Если кто-то проходил этот квест и сумел убить аватар, поделитесь, как вы это сделали smile.gif ? Способов победить 2 - либо выдержать пять атак аватара после разрушения 5 алтарей Кролма, либо убить аватара. У меня получился только первый тип победы.
Извиняюсь, что посвятил целое сообщение одному квесту, но... почему бы и нет?


--------------------
"И свет во тьме светит, и тьма не объяла его" (Библия)
_____________________________________
"Ни молнии, ни скал!"(С)
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Alaric >>>
post #19, отправлено 15-09-2009, 0:47


Светлый
********
Администратор
Сообщений: 7530
Откуда: Москва
Пол:мужской

Харизма: 3125

Могу обрадовать всех - наконец-то вышла вторая версия Majesty (официальный сайт игры).

Я попробовал поиграть в демо-версию, впечатления ... разные. С одной стороны, они сделали игру гораздо чуть более разнообразной, особенно в плане зданий - теперь каждое здание можно улучшать очень большим количеством способов, что в них можно запутаться. Я так понял, что и герои стали обладать большим количеством способностей, хотя пока это толком не разглядел. В демо-версии всего две миссии, одна из которых "туториал", в котором почти ничего нельзя, а во второй - сплошным потоком идут монстры и особо не успеваешь поэкспериментировать с новыми возможностями smile.gif
С другой стороны, я совсем не понимаю, зачем этой игрушке трехмерность. Да, выглядит интересно, но, по-моему, старый двумерный движок был гораздо удобнее. А с этой трехмерностью либо герои слишком мелкие получаются, что толком не разглядишь, кто есть кто, либо виден слишком маленький участок поля. Может, конечно, дело в том, что я вообще в трехмерные игрушки почти не играл, поэтому не привык.


--------------------
"Если он хочет власти, он должен отбросить человеческую природу и заставить мысли соответствовать математическим формулировкам квантовой механики." (Э.Юдковский, "Гарри Поттер и методы рационального мышления")
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Axius >>>
post #20, отправлено 15-09-2009, 21:30


Mercykiller
*******
Модератор
Сообщений: 2637
Откуда: Land of Lakes
Пол:мужской

Les âmes épurées: 3111

Alaric, как бы это сказать, 3д в 2009-м году - всё-таки уже анриал. ) Даже если очень хочется, всё равно уже никакой издатель не разрешит. Взять хотя бы те же "Европу" третью парадоксовскую: вот уж где нафиг были эти все шейдеры, аж нет, прилепили кривеньких полигональных солдатиков, которые самым загадочным образом грузят не самые слабые машины. А всё оттого же. Так что проще привыкнуть, видимо.
А первая часть была да, отличная. Где-то с год назад как раз купили переиздание с аддоном, получили море приятных впечатлений. Мы в своём детстве по независящим от себя причинам так и не поиграли в неё толком: вот ка раз наверстали упущенное и прошли до конца. Только в аддоне пару миссий добить всё никак: уж больно заковыристые. Особенно та, где надо за 30 дней успеть до начала землетрясения разгромить курганы, из которых толпы монстром прут. "Легендарные герои" или как-то так.


--------------------
"When a mind does not know itself, it is flawed. When a mind is flawed, the man is flawed. When a man is flawed, that which he touches is flawed. It is said that what a flawed man sees, his hands make broken." Dak'kon
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 




Текстовая версия Сейчас: 27-04-2024, 19:22
© 2002-2024. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric.