Majesty, Игра с самостоятельными героями
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Ответить | Новая тема | Создать опрос |
Majesty, Игра с самостоятельными героями
Young_Griffin_77 >>> |
#1, отправлено 29-04-2005, 15:31
|
Ученик мага Природы. Сообщений: 361 Откуда: г. Красноярск Пол:мужской Пожатий грифоньей руки: 200 |
Сразу извинюсь за то, что создаю тему по относительно старой игре (2000-2001 годы), но ничего не поделаешь - игра остаётся самой любимой, хоть и все квесты её знаю наизусть и могу описать по памяти их прохождение.
Итак, описание. Существует первая версия Majesty: Fantasy kingdom sim и аддон Majesty: Northern expansion. Есть ещё демо-версия со своим квестом и два отдельных квеста, устанавливающихся поверх игры: Wrath of Krolm и Balance of twilight. Правда, Wrath of Krolm у меня в игре не запустился и это единственный квест Majesty, который я не видел и не проходил. Жанр игры назвать однозначно нельзя. На первый взгляд - вроде бы фэнтезийная стратегия реального времени, но вот управление игрой необычно. Самая главная фишка игры, благодаря которой она остаётся моей любимейшей - свободные герои, которые сами выбирают, что им делать. Ты можешь лишь стимулировать их, назначая награды за что-либо, а также спасать своих героев с помощью магии (если есть деньги на заклинания, т.к. стоят они весьма недёшево), либо ... мешать своим героям с помощью магии! Да-да, не удивляйтесь, мне иногда приходилось парализовать своего героя (с помощью лозы или окаменения), т.к. он пытался разрушить логово врага раньше времени, когда королевство было к этому ещё не готово. Ну в какой ещё игре вам потребуется пугать или парализовать своего героя?! А ведь это далеко не единственный прикол игры!!! В первой версии игры все квесты вполне проходимы честно, без читерства, и не напрягают. А вот в аддоне есть квесты, требующие ежесекундного наблюдения, удачи и мозгового штурма (если под рукой нет готового описания). Самые долгие и тяжёлые, это Spires... и дополнительный Balance of Twilight, а "Легендарные герои" требуют сперва хорошо подумать, а потом легко проходятся с помощью маговских молний против предварительно разведанных курганов . Но, не смотря на всю сложность, все квесты можно пройти честно, главное - найти правильную стратегию. Любимые квесты: "Slay mighty dragon" и "Vigil for a fallen hero" (этот квест пройти легко с помощью заклинания Dismiss, применённого в подходящий момент на Abomination, по этому я ставил в нём задачу не только победить, но и спасти всех 12 героев - и один раз мне это удалось (обычно кого-то одного всё же теряешь)). Я люблю играть на карте уже после победы, когда главная угроза миновала (опция "продолжить игру"). Особенно классно играть после победы на карте "Легендарные герои" и том же Vigil (хотя это, естественно, дело вкуса). А в заключение - любимые приколы. Во-первых, в этой игре эльфы - развратный народ. Они строят публичные дома и казино! Ещё в игре есть необычный баг - погибший герой может встать и в мёртвом виде прийти в таверну или в свою гильдию, а потом, через несколько дней, выйти на улицу. Единственный способ исправления - воскрешение такого "бродячего духа" (если это самое воскрешение есть в наличии, а если нет - разрушение соответствующей гильдии или таверны). Другой приколист, причём постоянный, - это тролль. Приведу только тройку эпизодов. Первый - монах отдыхает в беседке (он из таверн и беседок практически не вылазит - нравится ему там ), затем возле беседки материализуется тролль. Монах выходит из беседки... Немая сцена После немой сцены монах становится берсеркером и гоняется по карте за троллем (иногда долго). Второй эпизод: на отдалении стоит таверна. К таверне направляется сборщик налогов, за сборщиком налогов идёт тролль (его хлебом не корми - дай только огреть дубиной сборщика), за троллем идёт целительница, сопровождающая сборщика, за целительницей идёт монах, увидевший тролля, ставший берсеркером, но из-за своей медлительности не сумевший его догнать, за монахом идёт поддерживающий его маг. Самое классное будет, когда все они доберутся до таверны... Третье - весело, когда тролль появляется воле ярмарочной площади, а с неё через мгновение выходит восемь накачанных героев. Бедный тролль даже понять ничего не успевает. Короче говоря, если игра понравилась, а также есть толика воображения и чувства юмора, то можно получить от игрового процесса массу удовольствия. За сим откланяюсь. -------------------- "И свет во тьме светит, и тьма не объяла его" (Библия)
_____________________________________ "Ни молнии, ни скал!"(С) |
Ankheg >>> |
#2, отправлено 29-04-2005, 16:30
|
Хранитель Сообщений: 276 Откуда: г. Дубна Пол:мужской Ваше вложение в бред: 244 |
Замечательная была игра. Ассоциативно вспоминался Dungeon Keeper. Довольно неплохой аддон вышел, наконец-то усиливший магов (правда sorceress adobe или "как она там" мне до сих кажется немного сомнительным добавлением). Обидно когда маги дохнут элементарно на низших уровнях, много денег в них вбухиваешь. Зато когда будет левел 20... В принципе на мага найдётся пачка бехолдеров. Ладно так можно долго. Интересно, продолжение кто-нибудь когда-нибудь сделает?
-------------------- Сансара - это болезнь)
|
Белиар >>> |
#3, отправлено 29-04-2005, 18:27
|
#Заклинатель демонов# Сообщений: 139 Откуда: В пламени Первородного Огня... Пол:мужской Прирученных демонов: 87 |
Прикольная игра. Особенно запомнилась классная квеста с Королевой Личей. Прошёл за 20 минут . И это трудный квест!!! Приколы разные радуют. Например "бессмертные" маги. Нанимаются и дохнут сразу. Весело-о!
Дополнение - класс. Прикольные новые строения и квесты. Любимый воин - культист. Когда у него 15 уровень, то это просто зверь! В прямом смысле!!! -------------------- Tactics, Bleach, Naruto - вот примеры хорошего аниме. Не верите - посмотрите сами!
|
Darra Revan >>> |
#4, отправлено 30-04-2005, 20:47
|
Графоманка Сообщений: 216 Откуда: Ефремов, Тульская область Пол:женский Харизма: 55 |
Сейчас в очередной раз прохожу ее,всего две миссии осталось.Никто не знает,где можно добыть инфу о грядущей Majesty: Legends?
-------------------- I try to keep them warning,but everyone ignores me...
I told them everything loud and clear... But nobody's listening! |
Alaric >>> |
#5, отправлено 30-04-2005, 21:59
|
Светлый Администратор Сообщений: 7530 Откуда: Москва Пол:мужской Харизма: 3125 |
Одна из моих любимых игрушек. Прошел все квесты обеих частей, много играл в "случайные" сценарии, а также против пары друзей, которые тоже являются фанатами этой игрушки, по сети. В играх по Сети очень часто встречаются другие дополнительные приколы, вроде длительного поединка гнома против берсеркера А вот маги в сетевой игре выживают еще меньше, чем в обычной.
А вот бага с погибшим героем я никогда не видел. Разве что с варварами, но они не умирают на самом деле. Впрочем, я всегда сразу же после установки ставил официальные патчи. В дополнении больше всего понравились здание с "напитками" (кстати, всяческие зелья очень помогают в плане выживания магов) и то, что гномы после 9-го уровня идут воевать А также гном-маг в одной из миссий Любимые герои - гномы и паладины В паладинах особенно нравится их любовь бегать группами Впрочем, мне там почти все нравятся. Сообщение отредактировал Alaric - 30-04-2005, 22:01 -------------------- "Если он хочет власти, он должен отбросить человеческую природу и заставить мысли соответствовать математическим формулировкам квантовой механики." (Э.Юдковский, "Гарри Поттер и методы рационального мышления")
|
Darra Revan >>> |
#6, отправлено 30-04-2005, 22:04
|
Графоманка Сообщений: 216 Откуда: Ефремов, Тульская область Пол:женский Харизма: 55 |
Мои любимые герои - жрицы и жулики.Помню,когда играла случайный сценарий,к концу миссии у меня бегала жрица 85-го уровня.
-------------------- I try to keep them warning,but everyone ignores me...
I told them everything loud and clear... But nobody's listening! |
Flatcher |
#7, отправлено 18-05-2005, 9:10
|
Unregistered |
ЛЮДИ пожалуйста дайте ссылку на игру, чтоб бесплатно скачать. Весь инет облазил а ностальгия замучила
|
|
|
Алхимик >>> |
#8, отправлено 18-05-2005, 12:38
|
Алхимик Сообщений: 373 Откуда: Лаборатория Пол:мужской Заклинаний: 381 |
Да... до сих пор играю в эту игру Все эти приколы мне знакомы...
Вы бы видели мое удивление когда я узнал, что минотавр ломает мой замок, а воры и маги в это время шляются по лесу! И я ничего не могу сделать... Прочитал, что можно воздействовать на героев, втыкая флаги атаки и исследования. Но это понятно когда на тебя идет тролль - воткнул флаг, 300 монет поставил, и сидишь, радуешься... А когда орава гоблинов (штук 10)... В них не втыркнешь... -------------------- Игла в яйце, яйцо в утке, утка в зайце, заяц Ф ШОКЕ! (с)
Я злобный помидор-убийца! |
Ankheg >>> |
#9, отправлено 18-05-2005, 13:49
|
Хранитель Сообщений: 276 Откуда: г. Дубна Пол:мужской Ваше вложение в бред: 244 |
2Linte
Тыркаешь в самого сильного из них) А воры и маги в лесу это ещё ладно. Когда рушат замок, а мага какого-нибудь 10 уровня атакуют 3 бехолдера и в эту кутерьму ввязался монк, а рынка с лечилками нет... И ведь живёшь после этого. Эк народ на халяву тянет)... -------------------- Сансара - это болезнь)
|
Алхимик >>> |
#10, отправлено 26-05-2005, 13:52
|
Алхимик Сообщений: 373 Откуда: Лаборатория Пол:мужской Заклинаний: 381 |
Тянет... самя фишка - втыркиваешь в самого сильного, и смотришь, как воры добегают до этой толпы, и за ручку с рейнджерами быстро валят а вообще - одни из моих самых любимых юнитов - это Воины Храма Лунарда (которые с палками и бегают очень быстро)
-------------------- Игла в яйце, яйцо в утке, утка в зайце, заяц Ф ШОКЕ! (с)
Я злобный помидор-убийца! |
Далар >>> |
#11, отправлено 4-06-2005, 8:14
|
Приключенец Сообщений: 23 Пол:мужской Харизма: 3 |
Оригинальная игрушка. Наткнулся на нее случайно. В первый раз вызвала удивление. Мол, что они все бродят и не слушаются, а потом втянулся так, что не вытягивался около месяца.
Никто не знает как дела со второй частью обстоят? -------------------- |
Raister >>> |
#12, отправлено 14-06-2005, 19:39
|
Говорю с собакой Сообщений: 335 Пол:мужской Щелчков по носу: 440 |
Второй части жду как манны небесной... Игра великолепна, как раз сейчас в неё играю- и не могу оторваться, хотя всё уже исхожено вдоль и поперёк. Как говорят за рубежом "this game has GREAT replayability". Игра абсолютно непредсказуема, в отличие от того же Warcraft'а (хоть и любимого всей душой). Нет какой-либо выигрышной стратегии. Игрок должен подстраиваться под определённую миссию или ситуацию, а уж в случайных миссиях можно играть неделями...
В общем, что тут говорить, одна из ярчайших звёзд на небосклоне игрового мира... -------------------- Mommy... would you sing Trip Machine for me?..
|
Sigmur >>> |
#13, отправлено 15-06-2005, 5:41
|
Лишь отражение идеала Сообщений: 1060 Откуда: Королевство Мантикора Пол:нас много! Эпичных побед: 1350 |
Игра действительно сверхклассная. Можно играть всё время не отрываясь. Я её правда не проходил, некоторые квесты очень трудные. Вот сейчас осталось всего два квеста и будет доступен финальный в оригинале. А ведь есть ещё дополнение, там вообще сложность повышена.
-------------------- Я ушёл с форума...
|
Young_Griffin_77 >>> |
#14, отправлено 17-06-2005, 19:01
|
Ученик мага Природы. Сообщений: 361 Откуда: г. Красноярск Пол:мужской Пожатий грифоньей руки: 200 |
Обращаюсь к тем, кто "исходил вдоль и поперёк". Кто-нибудь проходил дополнительный квест Wrath of Krolm? Я прошёл все уровни и не по одному разу, но как запустить Wrath of Krolm так и не понял! Если знаете, как запустить этот квест - поделитесь опытом, если проходили - расскажите о нём, хоть узнаю что-то о неизвестной мне части игры.
-------------------- "И свет во тьме светит, и тьма не объяла его" (Библия)
_____________________________________ "Ни молнии, ни скал!"(С) |
Эргонт >>> |
#15, отправлено 30-06-2005, 6:25
|
Карточник Сообщений: 357 Откуда: Владивосток - Москва Пол:мужской Тузов в рукаве: 368 |
Клёвая игра! Мне понравилось.Единственные миссии которые напрягают-по собиранию золота ибо долго. А вот в аддоне не смог пройти миссию где 2 замка. Типа там ещё обозы надо уничтожать чтобы враг сдался. Эхх... А карты и компании дополнительные нигде нельзя скачать?
-------------------- Предсказание подобно пьесе, в которой персонажи сохраняют свободу воли в рамках подобранных декораций. Для человека это потеря смысла бытия, для мира - всего лишь новая развилка на дороге истории.
К'ирсан Кайфат |
Key J |
#16, отправлено 21-07-2005, 16:27
|
Unregistered |
Народ, дайте ссылку!!! очень хочу поиграть снова, а скачать негде, помогите плиииииииЗ!!!
|
|
|
Генрих >>> |
#17, отправлено 24-07-2005, 7:18
|
Кругло-жёлтый крышепрыг =) Сообщений: 677 Откуда: Южно-Сахалинск Пол:мужской Как странно и я ведь о том же: 916 |
Ох, когда первый раз услышал... я ведь и в стратегии не проч погонять, а рпг - моя стихия... В общем радости было! Довольно занятно наблюдать как кучка твоих войнов раскидывает армию врагов... да ещё и магией пульнуть разок, эх... настальгия...
В общем очень даже неплохой взгляд на РПГ-ный мир "свыше", оказываеться раздовать квесты тоже довольно интересно -------------------- Они убили Кенни! Сволочи!
(\__/) (='.'=) (")_(") А это Банни. Скоро он захватит мир, так уж держитесь. |
Young_Griffin_77 >>> |
#18, отправлено 4-01-2006, 23:37
|
Ученик мага Природы. Сообщений: 361 Откуда: г. Красноярск Пол:мужской Пожатий грифоньей руки: 200 |
Поделюсь радостью, наконец-то удалось установить и пройти дополнительный квест Wrath of Krolm .
Исключительно для любителей этой игры. Квест является, по существу, маленьким аддоном и устанавливается ТОЛЬКО на первую версию - Majesty: Fantasy Kingdom Sim. На Northern Expansion квест не установится! В этом и была проблема - целый год искал первую версию игры. Нашёл на Games.civ3000.com (хотя, может быть, можно найти и бесплатную - не знаю). Причём даже на первую версию, если она пиратская (как у меня ), надо ставить, соответственно, взломанный аддон. Взломанный аддон Wrath of Krolm нашёл на сайте "7 волка". Теперь по поводу квеста. Очень тяжёлый, но пройти можно. Я прошёл только за 106 дней и потерял много героев. Но, пожалуй, Судный День всё же сложнее. Короче говоря, мучиться ради этого квеста стоило. Хотя, конечно, в аддон можно было включить и несколько квестов. В "Ярости Кролма" есть возможность сразиться с самим аватаром Кролма. Сильный дядька, от 4000 до 2000 хитов и очень мощная атака, спасает только то, что он через 2 дня покидает карту. Если кто-то проходил этот квест и сумел убить аватар, поделитесь, как вы это сделали ? Способов победить 2 - либо выдержать пять атак аватара после разрушения 5 алтарей Кролма, либо убить аватара. У меня получился только первый тип победы. Извиняюсь, что посвятил целое сообщение одному квесту, но... почему бы и нет? -------------------- "И свет во тьме светит, и тьма не объяла его" (Библия)
_____________________________________ "Ни молнии, ни скал!"(С) |
Alaric >>> |
#19, отправлено 15-09-2009, 0:47
|
Светлый Администратор Сообщений: 7530 Откуда: Москва Пол:мужской Харизма: 3125 |
Могу обрадовать всех - наконец-то вышла вторая версия Majesty (официальный сайт игры).
Я попробовал поиграть в демо-версию, впечатления ... разные. С одной стороны, они сделали игру гораздо чуть более разнообразной, особенно в плане зданий - теперь каждое здание можно улучшать очень большим количеством способов, что в них можно запутаться. Я так понял, что и герои стали обладать большим количеством способностей, хотя пока это толком не разглядел. В демо-версии всего две миссии, одна из которых "туториал", в котором почти ничего нельзя, а во второй - сплошным потоком идут монстры и особо не успеваешь поэкспериментировать с новыми возможностями С другой стороны, я совсем не понимаю, зачем этой игрушке трехмерность. Да, выглядит интересно, но, по-моему, старый двумерный движок был гораздо удобнее. А с этой трехмерностью либо герои слишком мелкие получаются, что толком не разглядишь, кто есть кто, либо виден слишком маленький участок поля. Может, конечно, дело в том, что я вообще в трехмерные игрушки почти не играл, поэтому не привык. -------------------- "Если он хочет власти, он должен отбросить человеческую природу и заставить мысли соответствовать математическим формулировкам квантовой механики." (Э.Юдковский, "Гарри Поттер и методы рационального мышления")
|
Axius >>> |
#20, отправлено 15-09-2009, 21:30
|
Mercykiller Модератор Сообщений: 2637 Откуда: Land of Lakes Пол:мужской Les âmes épurées: 3111 |
Alaric, как бы это сказать, 3д в 2009-м году - всё-таки уже анриал. ) Даже если очень хочется, всё равно уже никакой издатель не разрешит. Взять хотя бы те же "Европу" третью парадоксовскую: вот уж где нафиг были эти все шейдеры, аж нет, прилепили кривеньких полигональных солдатиков, которые самым загадочным образом грузят не самые слабые машины. А всё оттого же. Так что проще привыкнуть, видимо.
А первая часть была да, отличная. Где-то с год назад как раз купили переиздание с аддоном, получили море приятных впечатлений. Мы в своём детстве по независящим от себя причинам так и не поиграли в неё толком: вот ка раз наверстали упущенное и прошли до конца. Только в аддоне пару миссий добить всё никак: уж больно заковыристые. Особенно та, где надо за 30 дней успеть до начала землетрясения разгромить курганы, из которых толпы монстром прут. "Легендарные герои" или как-то так. -------------------- "When a mind does not know itself, it is flawed. When a mind is flawed, the man is flawed. When a man is flawed, that which he touches is flawed. It is said that what a flawed man sees, his hands make broken." Dak'kon
|
Ответить | Опции | Новая тема |
Текстовая версия | Сейчас: 26-09-2024, 5:34 | |
© 2002-2024. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric. |