Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Ответить | Новая тема | Создать опрос

> Deus Ex, Оригиналы и ремейк.

Reptar >>>
post #41, отправлено 3-03-2012, 16:37


Герой Копья
****

Сообщений: 371
Откуда: S-Pb
Пол:мужской

Харизма: 204

Sigmur
Ну какгбэ да)) спору нет, но я про то, что происходит после победы: там кагбэ Кассан с ГГ разговаривает и спрашивает его, не поможет ли он бедной девушке))
Кстати, с Жао такая же ерунда - завалил всех ботов, туррели и открыл капсулы. В комнате только я и Чжао, которая мирно себе висит и никого не трогает. Можно было бы отключить ее от сети или еще что нибудь, так нет же - чтобы закончить игру, ее надо расстрелять hmm.gif Бредовина какая-то sad.gif


--------------------
Death is certain, life is not
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Sigmur >>>
post #42, отправлено 3-03-2012, 18:11


Лишь отражение идеала
******

Сообщений: 1060
Откуда: Королевство Мантикора
Пол:нас много!

Эпичных побед: 1350

Reptar
Ну так ведь битвы с боссами самая ужасная часть игры. Не подходят они никак игре. Вот и получается, что в отличии от всей игры тут нет никакого выбора.

Сообщение отредактировал Sigmur - 3-03-2012, 18:11


--------------------
Я ушёл с форума...
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лирабет >>>
post #43, отправлено 27-04-2012, 17:03


Шепард
*****

Сообщений: 932
Откуда: SSV Normandy SR-2
Пол:женский

планет разведано: 3333

Цитата(Олегович @ 25-09-2011, 20:27)
Когда речь заходит о первом "Деусе", я всегда вспоминаю один случай.
Мы с Джоксом (пилот) садимся на крышу здания. Управление вертолетом тут же блокируется системой безопасности. Мне, разумеется, нужно каким-то образом разблокировать вертолет и сбежать. И вот, когда дело сделано (конечно же вариантов несколько) я иду к выходу. И тут с двух сторон в стене открываются двери, из которых выходят роботы-охранники. Здоровья мало, подкрепиться нечем, ракетницы нет. Впору бы опустить руки и сдаться...но вдруг я вспоминю, что у меня в инвентаре завалялась цифровая граната, на время перепрогаммирующая роботов. Метаю ее в сторону одного из роботов, который тут же нападает на своего "собрата". Между ними завязывается короткая битва, а у меня появляется время на побег.
И одна мысль в ликующем мозгу: а что если бы у меня не было той гранаты?...
*


А у меня только сейчас руки дошли до Deus Ex. Играю в первую часть, дошла до той миссии. Никак не могла дотумкать, что размытые квадратики возле надписей на панели - это кнопочки, которые можно жмакнуть, в результате чего застряла, забила дубинкой всех охранников, исползала все туннели вдоль и поперёк, нашла тех самых роботов, скучающих в темноте, и кинула в них парочку электромагнитных гранат. И, когда Джокс пальнул ракетой, и двери открылись, роботы были "disabled". Мва-ха-ха... biggrin.gif
А если бы у меня не было тех гранат? Тогда достала бы из кармана камуфляжик. Или цифровую гранату, как Олегович.


--------------------
Grunt: "Humans talk too much."

Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss."
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Скоффер >>>
post #44, отправлено 9-05-2012, 23:37


рифмотролль
*******

Сообщений: 2393
Откуда: Москва
Пол:мужской

на дворе год: 3415

Reptar
Цитата
В комнате только я и Чжао, которая мирно себе висит и никого не трогает. Можно было бы отключить ее от сети или еще что нибудь, так нет же - чтобы закончить игру, ее надо расстрелять  Бредовина какая-то

После всего, что эта сучка крашеная натворила, ее надо расстрелять, как минимум, дважды.

Буквально полчаса назад добил Human Revolution. Первым делом выбрал концовку "за Шаррифа", но, попробовав все, могу сказать, что вариант Таггарта самый симпатичный (хотя сам Таггарт мне неприятен, что аж кушать не могу).
Игра понравилась, за исключением, разве что, финального зомби-апокалипсиса. Как-то это оказалось странно и неожиданно. И гранат в нужном количестве не было.


--------------------
user posted image

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Лирабет >>>
post #45, отправлено 14-06-2012, 23:45


Шепард
*****

Сообщений: 932
Откуда: SSV Normandy SR-2
Пол:женский

планет разведано: 3333

Первые две части понравились настолько, что третью я купила.

Моё прохождение Human Revolution можно назвать "Мой лучший друг - ящик". smile.gif
Трёхметровые прыжки ещё не развиты, а так хочется забраться на вооон тот контейнер. Что же делать? Притащить кучу картонных ящиков и соорудить из них лестницу! А чтобы с контейнера перебраться на крышу, ищем ещё больше ящиков и закидываем их на контейнер.
В зале много компьютеров, которые просто умоляют их взломать, но злые дяди-полицейские почему-то разражаются проклятиями и градом свинца - видите ли, им не нравится, что в компьютер лезет какой-то аугментированный конь в пальто. Что делать? Натащить ящиков со всего участка и возвести ограду. Злые дяди-полицейские не возражают, если аугментированный конь в пальто брякает на их стол здоровенную коробку, которая загораживает обзор и даже сползает на морду лица (в том участке не осталось ни одного невзломанного компьютера - даже в комнате для допросов).
Нужно робко спрятать тело жирое вражеское, но под рукой нет ни утёсов, ни завалящей вентиляционной шахты? Ширма из ящиков надёжно сохранит ваши тайны, и их не раскроет ни одна Анна Чапман!
А вот камера на стене хвалится: "Высоко сижу, далеко гляжу!" Прохожих не любит, верещит и стражу зовёт. Строим велико-китайскую стену из высоких тяжёлых ящиков, и теперь камера пялится только на них.

В Китае пришлось попотеть - с ящиками там напряжёнка, каждый на вес золота. В ход шли даже урны.

99% процентов врагов остались живы, но без сознания - шокер, транквилизатор или банальный кулак в челюсть. Даже те, кто напал на вертолёт, выжили (парочку, правда, взрывом робота зашибло). Жаль, некоторые почему-то умирали после отключки. ЧвЧ получил по башке, был оттащен к забору и сброшен с двухметровой высоты. Оставался жив (спускалась и проверяла). Но к тому моменту, когда к нему присоединился товарищ, отошёл в мир иной. В Missing Link один стражник был жив снаружи на палубе, но помирал, стоило перетащить его через порожек во внутренние помещения. Порог живучести? blink.gif Ещё один был спрятан в каморке и мирно дрых, но вдруг скончался после пришествия новой волны врагов.

Human Revolution меня порадовала поведением врагов. В первых играх они тупо взирали на обездвиженных товарищей и поднимали тревогу, не пытаясь помочь. В третьей подбегают и тормошат: "Что лежишь? Вставай!". Правда, так и осталась привычка сидеть спиной к двери. Или стоять спиной к лестнице и болтать о том, как они схватят хитрого ублюдка, в то время как означенный хитрый ублюдок спускается по этой самой лестнице.


--------------------
Grunt: "Humans talk too much."

Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss."
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Reptar >>>
post #46, отправлено 17-06-2012, 0:55


Герой Копья
****

Сообщений: 371
Откуда: S-Pb
Пол:мужской

Харизма: 204

Цитата(Скоффер @ 9-05-2012, 23:37)
После всего, что эта сучка крашеная натворила, ее надо расстрелять, как минимум, дважды.
*

Так девушка ведь, и при том симпатичная rolleyes.gif Таким можно простить маленькие шалости happy.gif


--------------------
Death is certain, life is not
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
3 чел. читают эту тему (3 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 




Текстовая версия Сейчас: 14-05-2024, 17:22
© 2002-2024. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric.