The Elder Scrolls III., Все игры серии
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
| Тема закрыта Новая тема | Создать опрос |
The Elder Scrolls III., Все игры серии
| Сканагор >>> |
#701, отправлено 11-08-2005, 10:04
|
![]() Я этот, как его, дварф ![]() ![]() ![]() Сообщений: 171 Откуда: Я родился в Ашенвале, но живу я в Огримаре! |
А мне больше нравился бой морика, с циферками... ну ничего не поделаешь... консольщикам были непонятны циферики, им динамика нужна, кстати из за этого не будет бОльших пробежектипа от Маар Гана до Уршилаку, даешь общественный транспорт!
-------------------- Это все обман, что он был самым добрым царем! Это все неправда он правил огнем и мечом! Это все обман! ( из творчества группы Ария)
|
| Атана >>> |
#702, отправлено 11-08-2005, 16:40
|
![]() ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 3135 Откуда: теперь почти всегда реал |
Сканагор
А я наоборот за новую систему Обливионскую! Ведь теперь можно будет выбирать, либо протопать пару километров пешком (и понаходить всякого разного, монстров поубивать), либо просто промотать это время и оказаться там, где надо. Ура! Больше всего в Морре меня убивали эти нудные забеги на дальние дистанции (особенно когда по дороге и не находишь ничего.) -------------------- Утеха! Сколько в этом звуке
Для сердца русского сплелось!.. |
| Сканагор >>> |
#703, отправлено 11-08-2005, 18:33
|
![]() Я этот, как его, дварф ![]() ![]() ![]() Сообщений: 171 Откуда: Я родился в Ашенвале, но живу я в Огримаре! |
А помоему классно было в море (консерватор я) нажал Q и пошел чай себе наливать, а когда вернулся уже и пол пути пройдено, не забывайте все интресные пещерки находишь примарафонах!
-------------------- Это все обман, что он был самым добрым царем! Это все неправда он правил огнем и мечом! Это все обман! ( из творчества группы Ария)
|
| Axius >>> |
#704, отправлено 11-08-2005, 20:50
|
![]() Mercykiller ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Модератор Сообщений: 2637 Откуда: Land of Lakes |
Цитата нажал Q и пошел чай себе наливать, а когда вернулся ...труп персонажа сиротливо валялся на дороге ,и лишь одинокий скальный наездник улетал в облачную даль Цитата А мне больше нравился бой морика, с циферками... ну ничего не поделаешь... консольщикам были непонятны циферики Консольщики тут не при чём!!!И "циферки" никто не убирает(систему вообще обещали менять минимально)!!!Просто к боевой системе Мора привинчивают кучу комбо, спецударов и прочих боевых движений!Ну что тут плохого!?(Все в Blade of Darkness! Или в Die by the Sword!) Цитата не забывайте все интресные пещерки находишь примарафонах! Но никто ведь не будет заперщать обследовать последнюю пядь земли пешком в поисках чего-нибудь вкусного...А если я тут уже раз 10 пробегал? Или мне квест по-быстрому выполнить надо?Каждый раз задалбывает бить спавнящихся надоедливых мобов ,да и в лесу просто заблудиться можно Сообщение отредактировал Axius - 11-08-2005, 20:53 -------------------- "When a mind does not know itself, it is flawed. When a mind is flawed, the man is flawed. When a man is flawed, that which he touches is flawed. It is said that what a flawed man sees, his hands make broken." Dak'kon
|
| Сканагор >>> |
#705, отправлено 12-08-2005, 10:35
|
![]() Я этот, как его, дварф ![]() ![]() ![]() Сообщений: 171 Откуда: Я родился в Ашенвале, но живу я в Огримаре! |
Классно даже если при Q попадется скальный наездник, доспехи прокачает и защиту, а насчет консольщиков... яне хотел добивать вас фактами, но придется:
1.На смену системы повреждений из D and D, по прозьбе консольных игргов которым сложно понимать циферки придут блоки, выпады комбо, обманные движения и проч, результат боя будет решать бычторта пальцев. 2. Ролевая статистика будет вспомагающей, будет рассчитывать урон при атаке, и защиту при обороне 3. Колнсольщики считали морик медленным файтингом а не крутой ролевкой, и поэтому геймплей будет заточен под быстрый файтинг 4. Прощай зачарование предметов, какой толк будет в зелье 20% к атаке если данжеонс энд драгон не будет? Поживем увидим, на скриншотах прикольные леса, хочу походить по ним -------------------- Это все обман, что он был самым добрым царем! Это все неправда он правил огнем и мечом! Это все обман! ( из творчества группы Ария)
|
| Araedhel друг Тасельхофа >>> |
#706, отправлено 12-08-2005, 10:59
|
![]() Rabbid ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 357 Откуда: А вправду где это я?.... |
Axius
Пока видио не видел))Тока сегодня смогу постотреть ибо на работе Аврал был на крыше тока так насились просто там нужно было как можн обыстрее от камней которые неровён час на головы с 12 этажа упадёт.Так чт овсе 3 дня я просыпался шёл на работу приходил домой, ел и спал.И небыло негде возможности посмотреть видио тока скрины((( НУ со вторым я с табой полность согласен))) А ещё меня раздрожают ЭТИ КОНСОЛЬЩИКИ!!!!Ибо ведь TES 4 под него делают и они должны в лепёшку расшибится но выпустить Обливион к выходу Xbox 360.И из-за этого мы потеряем возможность ДРАТЬСЯ НА ЛОЩАДИ!!(((И ещё может чтонибуть вкусненькое))))))) Сканагор А мне всегда хотелось хоть какогото разнообразия в боях)А то тока зажал удар,ударил, и снова и снова и снова......А так хоть немножно разнообразия будет)) А тебе некто не заприщает так же бродить как в Море)Броди в Обливионе так же)А устал быстро промотал время и всё)Просто иногда приходиться ходить по уже протоптаным тобою дрожкам и нечего нового найти наверно не удастся так тчо по лучше не тратить время на то тчобы снвоа там ходить а сразу промотать этот период)) Axius А ещё меня радует там что NPC теперь не просто пластмасавые столбики которые ходят по заданой траектории,а они хоть представляют из себя чтото на подобие "живых"существ))Так хоть мир будет более живым а т ово всём мире тока ты один бегаешь из города в город и как то живёщь).А ещё меня радует история в журнале про тока как парень зашёл в книжный магазин(лень всё писать) может потом напишу)) ) и про то как девушка(NPC) "заткнула"свою собаку которая её сильно разозлила) -------------------- ................(___)..........
.................|ಠಠ|........... .......... /``` OO)......... The cows are always watching. Always. ........./ |____-- .......... .......*...L......L............ |
| Axius >>> |
#707, отправлено 13-08-2005, 3:34
|
![]() Mercykiller ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Модератор Сообщений: 2637 Откуда: Land of Lakes |
Цитата Классно даже если при Q попадется скальный наездник, доспехи прокачает и защиту ...Одно НО : доспехи и защиту - надо прокачать! А что же тогда делать ДО этого?Да и маршрут надо каждую минуту вручную подруливать куда надо ,так что данный способ перемещения - не есть панацея . Цитата яне хотел добивать вас фактами, но придется: Ух ,Сканагор ,не обессудь ,но ты добиваешь меня другим... 1. В TES'e никогда и не пахло D&D(а тем более в Морровинде - в нём всё решалось силой замаха ,крутостью меча и размером скилла.Правда ,мало смахивает на ДнД?) ,а в следующей части просто окончательно изымут любой оставшийся способ помухлевать с костями(речь не о скелетах в гробницах).В новой боёвке исход будет решать не столько быстрота пальцев сколько броня противника ,носимое оружие и наносимый удар.По-моему , больше походит не на консольщину , а вполне здравый реализм(похожее наблюдалось в серии Готика ,что не помешало стать ей настоящей хардкорной РПГ . И кстати , ОНА НЕ ВЫХОДИЛА наконсолях вообще!). Насчёт цифр : кто сказал что исчезнут показатели повреждения оружия ,очки здоровья и армор класс?По-моему ,этого более чем достаточно. 2. Откуда такая уверенность? Изменение её роли обещали внести лишь в случай,описанный мной в первом пункте(в чём опять же ,лично я ничего плохого не вижу) . Систему прокачки ,статов и скиллов планируют изменить минимально . 3. Следует различать файтинг и слэшер(какового и собираются добавить в Oblivion) . Я люблю хорошие слэшеры ,тем более что их мало настолько ,что достойных представителй жанра можно пресчитать по пальцам одной руки . И да , слэшер может ,и должен быть интеллектуальным(и всё-таки ,я настоятельно рекомендую посмотреть Blade of Darkness) ,а наличие настоящей ролевой системы даёт весьма и весьма хорошие шансы на то ,что в TES 4 он таковым и будет. Поверь мне , на самом деле проще простого отточить баланс так ,чтобы быстрое долбление по клавишам не являлось лекарством от всех бед ,но игрок ещё и должен был кое-где проявлять чудеса тактики(в Море,кастати ,по сравнению с более старой Готикой ,имхо ,система боя смотрится куда беднее) . 4. Собственно ,меня и не удивляет факт об удалении зачарования из игры .И я не скажу ,что это однозначно плохо : данный скилл в Морровинде был чуть ли не чистой воды читерство - посредством его при умелом использовании(что,собственно ,очень легко) можно было до такой степени облегчить себе жизнь ,что всякие намёки на трудный путь истинного героя отпадают в ближайшие полчаса . Как пример ,обвешанный амулетиками и колечками с лечением за еденицу заряда-маны(29 хп за 1 ману - оцените соотношение! А если сравнить с таким же спеллом? А ведь зачарованные предметы в отличие от заклинаний поверх этого практически не требуют времени для применения!) герой становится практически бессмертным - даже броню можно не одевать . Я уже молчу какие магические предметы можно создавать , если координировать зачарование с алхимией(для тех кто не знает : в режиме вечной алхимическо-менюшной паузы нужные параметры можно дорастить до запредельных высот ,имея с собой нужные ингридиенты ,а используя интеллект и удачу ,разогнанные эдак до тыщи заколдоватьможно всё что угодно и как угодно - лишь бы материалы были) . И в завершение(special for Скаганор) : Консольщики тут не при чём!!! Для Бесезды не менее важна PC-аудитория ,чем "коробочники-Ха" , и не учитывать их(а точнее,наши) интересы - лишь себе в убыток . Да и вообще,я подозреваю ,что несмотря на всю крутость консоли нового поколения , PC-версия Обливиона так же будет отличаться от консольной , как это было и с Морровиндом(тогда это были чуть ли не разные игры . И причём ,поиграв в Мор на компьютере ,вы навряд ли возжелали бы променять его на ТО ,чем забавлялись консольщики) . И кроме этого , выходы различных версий игры мало взаимосвязаны : для компьютера в любом случае многие вещи будут изменяться и дорабатываться ,и на выходе будут получены практически два разных продукта . Или скажите ,мне : видели ли вы где-нибудь в Морровинде признаки консольности? А их не должно было быть ,так ак это - не портирование ,которое применяется для других игр. Фактически ,это параллельная разработка одного и того же ,но в различных вариациях . Да и бой на лошадях решили не делать ,именно потому ,что это задержит дату релиза - ведь,фактически,никто из разработчиков даже не упоминал о том ,что он изначально планируется .Но тем не менее ,его появление является вполне возможным в одном из последующих аддонов .И из всего этого следует то ,что благополучие версии для компьютера мало зависит от происков злобных консольщиков и их адских Х-машин . Araedhel друг Тасельхофа , обещания о новом и революционном ,думающем AI ,способном вести самостоятельный образ жизни я читал и сам ,да и различные его примеры в расказах о поведении жителей Тамриэля. Да ,это однозначно есть хорошо ,но если учитывать то ,что он вытворял во всех этих историях про него ,то представляю какой хаос будет твориться на просторах Киродиила(или представь : приходишь ты к сюжетному квестодателю ,а его уже замочили за то, что тот стырил еду так как ему захотелось пожрать Да и поправде меня волнуют другие проблемы : 1. Жаль ,что кардинально не сменят ролевую систему :та ,чтопоявилась в Море , тренировочная , - жуткая нудятина ,да и плюс ,просто ужасно несбалансирован. 2. Я очень надеюсь ,что интерфейс претерпит изменения в сторону большей функциональности и эргономичности.Ну нафиг пихать все окна ,никак не взаимодействующие между собой ,на один экран!?Когда у тебя в сумке десяток комплектов оружия ,пара наборов брони,под сотню зелий ,а в магии тучи заклинаий и свитков - прокрутка натурально сводит с ума!Неужели нельзя сделать "закладки" и овести по экрану , для каждого окна прикрутив манипулирование ими с калвиатуры(ужасно надоедает постоянно тыкать мышкой туда-сюда ,например ,во время торговли.Или накручивание цены по монетке ,без возможности ввести нужную сумму , в ней же? В старом "Фоле" и то можно было это сделать) 3. Я просто молюсь на то ,чтобы у программистов хватило ума оптимизировать код движка ,или какими будут системные требования в противном случае ,мне просто подумать страшно!?(Да и влюбом случае : какими они будут?) 4. Глобальный пересмотр игрового баланса и денежной системы : никуда не годится ,когда за пару дней игры персонаж может позволить купить себе всё "по последнему слову техники" , а всем прочим швыряться направо и налево . Вы только представьте себе ,сколько стоит качественная стальная броня(полные латы) в реальности : в Море можно было почти ничего не потеряв пачками оставлять их лежать на полу пещеры , так так таскать пару центнеров ради сотни монет - малоприятное удовольствие . Мало ,того ,большая часть оружия и брони вообще остаётся невостребованной ,так как кроме особо крутых артефактных вещей мало что может представлять достойную альтернативу какому бы то ни было даэдрику(котрый ,имхо,всё же слишком быстро и легко достаётся) .В той же Римской Империи лишь самые высшие слои общества могли позволить приобрести полный комплект доспехов(причём ,совершенно обычных. Не магических А в остальном : всего - и побольше!(только не багов ,как это было в прошлый раз -------------------- "When a mind does not know itself, it is flawed. When a mind is flawed, the man is flawed. When a man is flawed, that which he touches is flawed. It is said that what a flawed man sees, his hands make broken." Dak'kon
|
| Сканагор >>> |
#708, отправлено 13-08-2005, 10:11
|
![]() Я этот, как его, дварф ![]() ![]() ![]() Сообщений: 171 Откуда: Я родился в Ашенвале, но живу я в Огримаре! |
Система повреждений в Морике где икс и игрек минемальные и максильные значения повреждений прямиком из Д энд Д.
а насчет ИН революционого, то он требует доработок, мне рассказывали про ситуацию когда стражники проголодались и пошли поохотится, а на них за охоту напали другие стражники и подбегающие стражники приминали то одну то другую сторону-геноцид стражников))) А в остальном поживем увидим -------------------- Это все обман, что он был самым добрым царем! Это все неправда он правил огнем и мечом! Это все обман! ( из творчества группы Ария)
|
| Axius >>> |
#709, отправлено 13-08-2005, 16:49
|
![]() Mercykiller ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Модератор Сообщений: 2637 Откуда: Land of Lakes |
Сканагор , такая система повреждений применяется почи во всех РПГ . Поясняю : В ДнД урон зависит лишь от удачи игрока и того ,как упадут кубики , т.е. наиболее вероятны в большинстве случаев усреднённые числа(там есть кучи мат. формул ,доказывающих это ,но они занимают жутко много места) , в играх типа Дьяблы или повреждения от магии в том же Море рассчитываются по заданному промежутку чисел , т.е. вероятность выпадения любого из этих чисел одинакова , а вот в Моровиндовской боёвке вообще нифига из этого не имеет значения ,так как там наносимый урон зависит только от хар-к оружия ,скилла перса ,но в основном от силы замаха(т.е. сколько секунд ты будешь держать кнопку удара до того как её отпустить) . Так где тут схожесть с ДнД???Я уже промолчу про разницу в формулах рассчёта повреждений в различных ролевых системах...
-------------------- "When a mind does not know itself, it is flawed. When a mind is flawed, the man is flawed. When a man is flawed, that which he touches is flawed. It is said that what a flawed man sees, his hands make broken." Dak'kon
|
| Araedhel друг Тасельхофа >>> |
#710, отправлено 13-08-2005, 20:00
|
![]() Rabbid ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 357 Откуда: А вправду где это я?.... |
Сканагор
похоже ты некак не хочешь призновать то что сказал тебе Axius я бы мог тоже написать да мне влом)) Axius Вот это на самом деле прикольно)))Типа ущёл из города погулять вернулся через 1 день а на месте людей зомби)Просто одного хорошого некроманта задолбало что над ним смеялись))Будет к стате весело))Но я думаю что Разрабы об этом позаботились.И что Они сделают чтобы Квестодателей не убили пока они не датут тебе квэст и ты его не выполнил...Я на полном серьёзе может специальную прогу напишут для того чтобы блокировать все пока ещё не совершённые действия в сторону Квестового NPC до выполнения его главной задачи:дача квэста или получение результатов его исполнения. Я тоже думаю что он притерпит изменения а то этот был НЕМНОГО не удобен.Ну он был не удобен только из-за: Цитата Ну нафиг пихать все окна ,никак не взаимодействующие между собой ,на один экран!?Когда у тебя в сумке десяток комплектов оружия ,пара наборов брони,под сотню зелий ,а в магии тучи заклинаий и свитков - прокрутка натурально сводит с ума!Неужели нельзя сделать "закладки" и овести по экрану , для каждого окна прикрутив манипулирование ими с калвиатуры(ужасно надоедает постоянно тыкать мышкой туда-сюда ,например ,во время торговли.Или накручивание цены по монетке ,без возможности ввести нужную сумму , в ней же? В старом "Фоле" и то можно было это сделать) НУ оптимизирвоать они его вроде уже оптимизировали. А системные требования примерно такие)))))))) 3.2Ггц-проц;больше чем 512Мб опиративка однозначно а скока много не сказали);и они ещё добавили что на GeForce 7800 GTX(седьмой))) )ДОЛЖЕН ходить без тормазов) ТАк что делаем вывод: "Будем салить енотов бочками госпада.")) НУ качественая стоит как минимум 2000$-убитых енотов)Сам чемто подобным занимаюсь)))))) А я ношу тока самое дорогое)) Вот с этим согласен!!!Собираю кучу артифактов и они просто пылятся в бочках,сундуках,ящиках и на полу.Ибо они мне ненужны)Всё чт онужно есть на себе) А с последним ещё как согласен!!!!И как можно больше!!!!!!!!!!!!!(тока не багов!Тока не багов!ТОКА НЕ БАГОВ!!............) -------------------- ................(___)..........
.................|ಠಠ|........... .......... /``` OO)......... The cows are always watching. Always. ........./ |____-- .......... .......*...L......L............ |
| Solurin Freth >>> |
#711, отправлено 13-08-2005, 21:49
|
![]() Дроу в зелёной бандане с надписью "Freth Ultrin!" ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 445 Откуда: Землянка в лесу около Silverymoon'а Замечаний: 2 |
Цитата Система повреждений в Морике где икс и игрек минемальные и максильные значения повреждений прямиком из Д энд Д. Ну вообще-то во всех ролевых системах есть максимальные и минимальные очки урона у какого-то вида оружия.Они вступают во взаимодействие с какими-то показателями(вроде навыков персонажа или его аттрибутов и того же самого только у цели). Цитата А системные требования примерно такие)))))))) (не умногих такой ещё есть)) ) У меня на MEGA ULTRA SUPER LOW(То есть всё на минимум плюс покопаться в ини-файле и пообрубать там всё нафиг) должно пойти.Пока только КСЕНУС не хотел на минимуме бегать.Даже FEAR работал на минимуме. Сообщение отредактировал Solurin Freth - 13-08-2005, 21:49 -------------------- Недоброжеатели - умрите!
![]() |
| Araedhel друг Тасельхофа >>> |
#712, отправлено 13-08-2005, 22:37
|
![]() Rabbid ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 357 Откуда: А вправду где это я?.... |
Solurin Freth
Ну это тока призрачные требование "проскользнувшие только на секунды")Так что нужно теперь сидеть и ждать)"С море погоды".И думать пойдёт ли на Цитата MEGA ULTRA SUPER LOW параметрах))))Сёдня покопался в плагинах на Моровинд на последнем DVD Игромании)И нашёл хорошые плагин!!!Он не является читерским типа даёт супер-мега оружие или заклинание или Дом со всем сразу.А просто изменяет цвет стеклянныех "вещей"(доспех и т.д.) на тёмно синий.Так же там есть несколько отличных звуков!!Особенно понравилась "ночь" и "стрельба".ДА и он должен так же дополнять всякие новые грибы и мох на деревья и морские звёзды на берег и т.д. Могу сказать чт она скриншотах смотрится "Отлично")) -------------------- ................(___)..........
.................|ಠಠ|........... .......... /``` OO)......... The cows are always watching. Always. ........./ |____-- .......... .......*...L......L............ |
| Solurin Freth >>> |
#713, отправлено 13-08-2005, 23:31
|
![]() Дроу в зелёной бандане с надписью "Freth Ultrin!" ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 445 Откуда: Землянка в лесу около Silverymoon'а Замечаний: 2 |
А я слышал есть мод Dual Scimitars, никто не видел?
А ещё мод на нормальные лица для темных эльфов никто не видел,или на новую расу вроде Драу? Цитата Ну это тока призрачные требование "проскользнувшие только на секунды")Так что нужно теперь сидеть и ждать)"С море погоды".И думать пойдёт ли на Цитата MEGA ULTRA SUPER LOW Как всегда исхожу из расчета что всё как всегда будет плохо(А сталкера снова перенесут). Графика выглядит сильно.А вот Морра не отличалась оптимизированностью.Эти два факта в сумме дают неутишительный результат. Кстати никто не знает,а разговорная система такой же останется? -------------------- Недоброжеатели - умрите!
![]() |
| Blood Dragon >>> |
#714, отправлено 14-08-2005, 0:20
|
![]() Программист ![]() ![]() ![]() Сообщений: 98 Откуда: БОМЖ |
люди, помогите! играю в Morrowind с самого его выхода(уже не помню когда). играю только за войнов, и я в жизни магией не пользовался(я просто не уважаю магию и магов, без обид), только зачарованым оружием. так вот, а как в камень заключить душу(если вообще так), чтоб зачаровать предмет?
-------------------- Если где-то в вышенаписанном не хватает буквы (или их больше, чем надо) или они находятся не на своих местах, то это означает, что у меня сварился моск от перегруженности или оТчень хоТчется спать.
|
| Сканагор >>> |
#715, отправлено 14-08-2005, 10:25
|
![]() Я этот, как его, дварф ![]() ![]() ![]() Сообщений: 171 Откуда: Я родился в Ашенвале, но живу я в Огримаре! |
По моему это обсуждали выше? Или я путаю? Ну да ладно...
Тебе нужно или оружие с заключением (заклинание такое) или просто заклинани заключение, еще тебе понадобится камени душ, различных размаров. Свое первое оружие с заключением я приобрел у Ранис Атрис в балморской гильдии магов, задания у нее легкие, их может пройти и не маг. Она даст тебе даедрический кинжал со "встроенным" заключением -------------------- Это все обман, что он был самым добрым царем! Это все неправда он правил огнем и мечом! Это все обман! ( из творчества группы Ария)
|
| Blood Dragon >>> |
#716, отправлено 14-08-2005, 11:50
|
![]() Программист ![]() ![]() ![]() Сообщений: 98 Откуда: БОМЖ |
хорошо, примерно понял, что мне понадобится...
допустим, у меня есть оружие с заключением, а как его использовать? просто ударить, что ли в того, чью душу мне надо заключить? что-то не понимаю... или заклинание заключение, как им-то пользоваться. з.ы. чувствую себя тупым безмозглым войном -------------------- Если где-то в вышенаписанном не хватает буквы (или их больше, чем надо) или они находятся не на своих местах, то это означает, что у меня сварился моск от перегруженности или оТчень хоТчется спать.
|
| Axius >>> |
#717, отправлено 14-08-2005, 15:20
|
![]() Mercykiller ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Модератор Сообщений: 2637 Откуда: Land of Lakes |
Blood Dragon , собственно даже оружие необязательно . Даже полный дилетант в зачаровании способен сделать себе амулетик с таким эффектом . 30-45 секунд на заключение хватит вполне(и вообще ,если его использовать ,когда у существа осталось мало здоровья ,то можно и ещё меньше времени отвести. Чем меньше время действия заклинания - тем больше шанс зачаровать предмет) . И вообще ,всем зачарователям : наколдуйте себе пару колечек +100 к интеллекту и удаче на 2-3 секунды(это несложно) - не пожалеете!При последующих зачарованиях и алхимии помогает неимоверно(в меню время останавливается,так что...)!
-------------------- "When a mind does not know itself, it is flawed. When a mind is flawed, the man is flawed. When a man is flawed, that which he touches is flawed. It is said that what a flawed man sees, his hands make broken." Dak'kon
|
| Сканагор >>> |
#718, отправлено 14-08-2005, 18:19
|
![]() Я этот, как его, дварф ![]() ![]() ![]() Сообщений: 171 Откуда: Я родился в Ашенвале, но живу я в Огримаре! |
Просто бей монстра пока он не сдохнет, а там если у тебя есть камни душ, выйдет сообщение вы заключили душу.
А заклинание просто накладываешь, оно длится кажется 60 сек и аналогично убиваешь -------------------- Это все обман, что он был самым добрым царем! Это все неправда он правил огнем и мечом! Это все обман! ( из творчества группы Ария)
|
| Blood Dragon >>> |
#719, отправлено 14-08-2005, 18:26
|
![]() Программист ![]() ![]() ![]() Сообщений: 98 Откуда: БОМЖ |
ладненько, спасибо вам, сегодя попробую что-нибудь сотворить. если не получится у меня ничего, то, значит, не дано... воин есть воин, пользуюсь зачарованной сталью, но не знаю как она закаляется и зачаровывается...
-------------------- Если где-то в вышенаписанном не хватает буквы (или их больше, чем надо) или они находятся не на своих местах, то это означает, что у меня сварился моск от перегруженности или оТчень хоТчется спать.
|
| Кот Бегемот >>> |
#720, отправлено 14-08-2005, 20:05
|
![]() Ночной Кошмар Модератора ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 521 Откуда: Мозгва |
Blood Dragon , это зависит от статуса заклинания, оно работает либо при использовании предмета, либо при ударе.
Навед курсор мыши на оружие и все увидишь -------------------- ув. администрат0р!... нинада пажалуста ставить мну дурАЦЦКИЕ поТписи...
___________________________________ Уважаемому администратору лучше знать кому чего ставить ыыы... ув. администрат0р жж0т... Мну не жж0т, мну кипятит |
| Тема закрыта Опции | Новая тема |
| Текстовая версия | Сейчас: 24-01-2026, 2:16 | |
| © 2002-2026. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric. | ||