Civilization, Стратегия навсегда)
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
| Ответить | Новая тема | Создать опрос |
Civilization, Стратегия навсегда)
| Spectre28 >>> |
#201, отправлено 26-10-2014, 11:20
|
![]() рыцарь в сияющей футболке ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Модератор Сообщений: 5720 Откуда: Таллинн |
да, хотелось бы не только криков восторга, но и некоторой критики тоже))
-------------------- счастье есть :)
|
| Смотрящий на звезды >>> |
#202, отправлено 26-10-2014, 14:31
|
![]() Герой Копья ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 254 |
Spectre28 я собственно когда о восторгах сказал, критику тоже подразумевал помимо прочего...
Касательно критики есть баг небольшой Исследователь не всегда желает создавать экспедицию, даже иконка соответствующая пропадает порой... Сообщение отредактировал Смотрящий на звезды - 26-10-2014, 14:32 |
| Sigmur >>> |
#203, отправлено 26-10-2014, 14:42
|
![]() Лишь отражение идеала ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 1060 Откуда: Королевство Мантикора |
Смотрящий на звезды
Этот ответ очень прост, у него просто закончили модули экспедиций, вернувшись в город он всё восстановит. Количество модулей зависят от технологий и других параметров. Пока в основном критика в отношении перевода, иногда встречаются косяки, в Циве обычной такого не было. Ну и пока вижу забавную ситуацию, что многие технологии особо то и не нужны, можно изучать вообще всё целенаправленно ради какого-то из аспектов. Пока моя нация "Протекторат Кавиты" идёт по пути превосходства именно таким образом. Короче аугментация и совмещение органики с синтетикой наше всё. Сообщение отредактировал Sigmur - 26-10-2014, 14:43 -------------------- Я ушёл с форума...
|
| Spectre28 >>> |
#204, отправлено 26-10-2014, 14:49
|
![]() рыцарь в сияющей футболке ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Модератор Сообщений: 5720 Откуда: Таллинн |
а что с логикой поведения, последовательностью AI?
-------------------- счастье есть :)
|
| Смотрящий на звезды >>> |
#205, отправлено 26-10-2014, 16:09
|
![]() Герой Копья ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 254 |
Цитата Смотрящий на звезды Этот ответ очень прост, у него просто закончили модули экспедиций, вернувшись в город он всё восстановит. Количество модулей зависят от технологий и других параметров. У меня такая фигня случалась у буквально "свежесозданного" юнита, идти ему тоже шаг практически под самым городом... По идее никакие модули не должны были закончится... |
| Sigmur >>> |
#206, отправлено 26-10-2014, 19:35
|
![]() Лишь отражение идеала ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 1060 Откуда: Королевство Мантикора |
Spectre28
Тут надо дольше играть. Хотя пока по наблюдениям, дипломатия не особо активна. А воевать тут мало смысла, если честно. Ну и да, надо дольше играть, чтобы увидеть огрехи в ИИ. Смотрящий на звезды Странно... я вот обратил внимание только когда кончились. По умолчанию кажись всего один модуль, так что можно банально не заметить что потратил. Но лично реально с отказом проводит экспедицию не встречался. И прикольно, что местная живность будет атаковать, если попытаешь раскопки рядом с гнездом устроить. Сообщение отредактировал Sigmur - 26-10-2014, 19:35 -------------------- Я ушёл с форума...
|
| Смотрящий на звезды >>> |
#207, отправлено 26-10-2014, 20:42
|
![]() Герой Копья ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 254 |
Тут более интересно шпионаж сделан, я первую партию влет продул, пока разбирался, в моем городе сделали переворот, так что со строительством разведшколы затягивать не стоит... А вторая все еще идет кстати говоря...
Сообщение отредактировал Смотрящий на звезды - 26-10-2014, 20:44 |
| Чёрный Ветер >>> |
#208, отправлено 1-12-2024, 20:11
|
![]() Воин ![]() ![]() Сообщений: 40 Откуда: Мир Двух Лун |
-------------------- |
| Чёрный Ветер >>> |
#209, отправлено 24-12-2024, 21:38
|
![]() Воин ![]() ![]() Сообщений: 40 Откуда: Мир Двух Лун |
Обратил внимание на одну интересную вещь. Юниты, которые НЕ меняют цену (в ресурсных щитах) при апгрейде (если это можно так назвать):
Галера --> Парусник --> Фрегат Колесница --> Рыцари Катапульта --> Пушка Мушкетёры --> Стрелки То есть если у тебя пушка уже на подходе (в плане научных исследований), то не стоит спешить делать катапульту, ибо цена у них одинаковая. Кстати, мушкетёров, как по мне, без особой причины лучше вообще стараться не делать, ибо между ними и стрелками всего лишь два научных открытия. Но тут, конечно, всё строго индивидуально. Если надо срочно засунуть в какой-нибудь город или форт, который почти уже вынес противник, юнит для обороны, то тут, конечно, ожидание появления стрелков может оказаться очень неоправданным. -------------------- |
| Чёрный Ветер >>> |
#210, отправлено 25-02-2025, 3:51
|
![]() Воин ![]() ![]() Сообщений: 40 Откуда: Мир Двух Лун |
Древо наук из первой "Цивилизации":
![]() Некоторые пояснения: 1) Если после названия научного открытия (написано жирным шрифтом) в скобках идёт другое научное открытие, то оно тоже требуется для его изучения. Это сделано, судя по всему, чтобы не плодить множество стрелок. То есть, к примеру, текст "Астрономия (Мистицизм)" означает, что для изучения астрономии кроме математики требуется ещё и мистицизм. 2) Красной рамкой обведено всё то, что устаревает после данного научного открытия. Например, после изучения навигации устаревают галеры. 3) Числовые обозначения рядом с юнитами: ударная сила, сила защиты, перемещение, цена (в ресурсных щитах). Для галеры, парусника, фрегата, транспорта и авианосца также указано (в скобках) сколько юнитов они могут перевозить. 4) Числовые обозначения рядом со зданиями, чудесами света и деталями космического корабля: цена (в ресурсных щитах), содержание (в золоте). Если второй параметр не указан (у чудес света и дворца), то содержание не требуется. Кстати, в самой игре написано, что содержание дворца стоит 5 золота, но это ошибка. 5) "Коэффициент загряз." - коэффициент загрязнения, который влияет на количество иконок труб в городе (которые обозначают вероятность появления загрязнения). Чем больше этот коэффициент, тем больше труб (и тем больше вероятность загрязнения). Наличие общественного транспорта в городе нивелирует действие данного коэффициента (в этом конкретном городе), то есть он считается равным нулю. 6) "Казармы II" и "Казармы III" - более "продвинутые" (и более дорогие в плане содержания) версии казарм, при появлении которых исчезают старые казармы (поэтому рядом есть изображения казарм в красной рамке). 7) Текст "Предотвращ. чумы" (в "Медицине") означает, что медицина предотвращает чуму (во всех городах), то есть катастрофу (генерируется случайным образом), вызывающую гибель 25% населения города. До изучения медицины чуму предотвращает водопровод (только в том городе, где он построен). 8) Текст "Устранение риска выбросов на атомных станциях" (в "Энергии распада") означает, что предотвращается катастрофа (генерируется случайным образом), приводящая к загрязнению одной из клеток вблизи города с атомной станцией. Не путать с обычными загрязнениями, вероятность которых показывают иконки с трубами - на "трубы" энергия распада никак не влияет! -------------------- |
| Ответить | Опции | Новая тема |
| Текстовая версия | Сейчас: 12-01-2026, 17:00 | |
| © 2002-2026. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric. | ||