Soulbringer vs Diablo
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
| Ответить | Новая тема | Создать опрос |
Soulbringer vs Diablo
| Сварог >>> |
#1, отправлено 5-06-2004, 11:00
|
![]() безумный бог безумного мира ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 220 Откуда: где-то тут... |
Soulbringer
Принцип угасания Трудно быть богом, жертвой, нищим и домохозяйкой, - всеми остальными быть легко. Легко быть рыцарем с большой дороги, варваром, магом, амазонкой, а также некромантом и наемным убийцей. Трудно быть никем. Именно поэтому великая игра Soulbringer останется навеки в тени не менее великой игры Diablo 2. Soulbringer раздавило время, Soulbringer раздавило имя, Soulbringer раздавили персонажи. Вряд ли парни из Infogrames в полной мере отдавали себе отчет, что за сверкающий локомотив несется на них. В противном случае они бы разобрали Soulbringer на части и укрыли бы его в подвалах, года на три, до тех пор самых пор, пока даже самые худшие кликеры мира не осилят Diablo 2. Soulbringer бы не устарел. Консервированные ролевики - продукт практически не портящийся. Идущий по самому краю .Существует способ проверки истинной пробы РПГ - это тот самый пресловутый первый раз. Первые три-пять часов погружения, когда мы еще не лишились способностей ко сну и приему пищи, да еще иногда способны адекватно осознавать себя. Тогда-то и устанавливается проба, соотношение великих ролевых традиций и дешевой аркадности. Действие развивается стремительно (наше время) и может развиваться неспешно (старые-добрые деньки). В Sb действие разворачивается неспешно. За то время, в течении которого герой Sb находит лопату и перебивает оной ногу первому долгожданному бандиту, среднестатистический персонаж Diablo 2 успевает вывести в расход табун скелетов, два семейства дикобразов, желтых и фиолетовых, истребить популяцию амазонок и завалить редкого снежного человека Йети. Пока несчастный душеносец блуждает по заснеженным полям, скрываясь от кочующих банд, ищет голубиные яйца, питается травкой и мухоморами с губительными для желудка последствиями, преуспевающий кадавр Diablo 2 заводит себе телохранителя, переходит на мoдный золоченый доспех и приценивается к мечу, инкрустированному сапфирами. Романтически сошедший с корабля герой Sb не знает никого на берегу и никто на берегу не знает его (есть, правда, где-то дядя, обещавший приветить и приютить, а может даже и обучить магическим исскуствам). И он еще не знает, что приехал спасти мир. Мир, который суров и неповторим. В нем есть лишь черное и белое, ночь и снег, это мир одиночества. Это мир у самого края, мир с потерянным солнцем, мир на краю бездны, где гаснет отдаленный свет. Душа героя, лишенного прошлого и будущего, пуста, а мир - ее отражение. Нам не понять, что послужило тому причиной - скупость создателей или их нечеловеческая одаренность, но движок SB уникален: он холоден на вид, в нем нет тепла. Там нет естественного света, только искусственный. Костры и окна в целом мире ночи и непогоды. Может быть, несправедливо, что такой неспешной, холодной, и даже, не побоимся этого слова, фригидной игре, как Sb, подчинена самая совершенная система боев из когда-либо созданных. В ней есть все: пластика движений персонажей, натуралистичные конвульсии на снегу, свободно хлещущая кровь, трупы в неограниченных количествах; растущие числом боевые приемы, уникальные для каждого класса оружия, а также собственноручно изготовляемые комбинации ударов. Несмотря на то, что даже самый завалящийся покойничек не пропадет, ежели его оставить без присмотра, новые тела в SB рассеяны по большим незаселенным пространствам. Любая новая вражина требует к себе особого отношения, причем, не чем попало, а исключительно излюбленным оной особью видом оружия, которым только и можно разить гадину с максимальной эффективностью. Правильный выбор инструмента становится критически важным. Со всем широким ассортиментом клинков от турецкого ятагана до полуторного меча не выстоять против латника с алебардой; древковое оружие да преломится о крепкотелую нежить. Скелет свободно проходит сквозь удар пикой, самая славная секира тупится о каменную гаргулью. Крошащую любой камень палицу не выставишь против умелого сабельного фехтовальщика. Найти достойного противника и сразиться с ним - значит совершить маленький подвиг, а посему к каждому бою требуется индивидуальный подход. Отдельно взятый поединок - запоминающаяся батальная миниатюра, этакая гравюра Хокусая. Групповые схватки редки и представляют собой классические драки стенка-на-стенку (рыцари Ордена в синем углу, зомби и нежить в красном). Поле боя озаряется и разноцветными магическими всполохами, но не слишком часто: драгоценные мантры красивы, но горе-волшебник, постоянно сосущий снадобья, уж слишком похож на странствующего наркомана. А естественных, природных путей к восстановлению манны, сиречь, субстанции, необходимой для полноценного функционирования молний, огненных шаров и даже самых плохеньких осветительных заклятий, нет. Зато магическое оружие, изымаемое с тел местных боссов, совершенно блистательное. Так, к примеру, нам никогда не забыть заколдованный меч, полыхающий в темноте грозным багровым огнем. Несущий зарю Дюжина первоначальных квестов не значит ничего. Это обычные штампованные квесты любой уважающей себя РПГ: спасти порабощенных крестьян, истребить разбойников, выжить из города нечисть, найти ценные травы и минералы. Правда, для спасения угнетенной деревенщины надобно решить мудреную загадку с вагонетками. Ну, или посылочку доставить почтенному фермеру. А что в коробочке окажется отрезанная, да еще и говорящая голова любимого племянничка, так кто виноват? Древние камни и древние книги, их связь с легендарными убежищами шести демонов, эмиссаров злобных сил. Кстати, о библиофилии. Торговля ценной макулаторой в разнос - самый легкий способ подзаработать на первых порах в голодном и холодном городе. А что помешаный столп местной церкви позахватывает реликвии немыслимой сакральности, так кто виноват? Но все дороги SB ведут к волшебным порталам, на них прямо указывает специально для этой цели приобретенный компас и прозрачно намекают старые волшебники перед гибелью от рук наемных убийц.Порталы - ключ к пониманию того, как бесконечно длина дорога, по которой неспешно, неторопливо, старомодно бредет герой, делая себя сам, по мере расправы с пустяковыми заданиями становясь большим авторитетом сначала в деревне Мадригал, а потом и повсюду. Большие народные гуляния отметят выход душеносца в большой мир, в котором понимаешь, как ничтожны были все предыдущие свершения. Продвинутые алхимики, искусные маги, бравые рыцари Ордена, гильдия наемных убийц...Новый мир и новые города. Опыт растет неспешно, репутация ползет еще медленнее, а в самом хвосте плетется сюжет. Совсем как в старые-добрые деньки... И поэтому перед нами великая игра, отголосок прошлого. Принцип постепенного замедления действия до состояния анабиоза когда-то считался единственно правильным для качественного, всесторонне сбалансированного развития. Главное и последнее, что стоит сказать о Sb - смерть там одна, одна-единственная, кладущая конец унылому существованию в мире без солнца. Лирический персонаж Diablo 2 похож на самурая: каждый день он проживает сотню иллюзорных смертей, гибнет от отравленных стрел, в муках загибается от болезней и заживо изжаривается огнедышащими шаманами, его рвут на части мерзкие сороконожки и рубят алебардами коровы. Герой же Sb может умереть только один раз, и жизнь его - лишь холодный и сумрачный сон. Собственно это вырезка на которую я yfткнулся случайон в инете мое мнение с неи полностью совпадает Soulbringer -это великая рпг. Лучше я ещене встричал с таким интересным сюжетом , и продуманностью игры. Хотелось бы услышать ваше мнение...(особенно если кто-то играл) и если кто то видел што то подобное (или продолжение ) то пишите. если хотите посмотреть подробние игру то можете найти на сайте www.soulbringer.narod.ru (Для фанатов Diablo!!! простьбы не флудить в етой теме а выражаца по существу) Сообщение отредактировал Сварог - 5-06-2004, 11:03 -------------------- Безумие лишь отражение сути
|
| Файрвинд >>> |
#2, отправлено 5-06-2004, 13:17
|
![]() Freak Perfection ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 515 Откуда: Москва |
Да.. Ловец душ и правда великая игра.. Сюжет великолепен-Маг Шестиугольника против злобной нечести.. Самое интересное (как я считаю) это когда портал в другие миры открыт, и ты бегаешь выполняешь квесты, чтобы получить монетку и отдать ее хранителям Колодца! И еще мне понравилось когда меня обозвали Молодой Луной и дали в руки отпадный топор.. Крушить им вампиров было просто элементарно!
Я как ни странно тоже считаю, что Ловец Душ-рпг покруче Дьяблы. Просто он не такой распространенный.. Но игра великолепная! -------------------- "Лучше сразу прыгай на меч, Зло. Я не буду столь же милосерден!"
Минск, следопыт из Рашемена Только безумцам дается чудо (с) Мэлдис Вам знакомо выражение "выше головы не прыгнешь"? Это заблуждение. Человек может все. (с) Престиж |
| Сварог >>> |
#3, отправлено 5-06-2004, 14:44
|
![]() безумный бог безумного мира ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 220 Откуда: где-то тут... |
да вообще клевая игра !сюжет очень продуман и очень интересн . вообще жалко што не выпустили 2 часть:(
-------------------- Безумие лишь отражение сути
|
| Сварог >>> |
#4, отправлено 11-06-2004, 22:59
|
![]() безумный бог безумного мира ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 220 Откуда: где-то тут... |
Жаль што даже здесь нет поклонников этой великой игры
-------------------- Безумие лишь отражение сути
|
| Hell Zadrot >>> |
#5, отправлено 11-06-2004, 23:21
|
|
Багахульный баетс ![]() ![]() ![]() Сообщений: 191 Откуда: northern forest Замечаний: 3 |
Лучше диаблы только диабла2 :умнег:
-------------------- If you want to be okay, Listen metal every day! Unholy Traktor find you everywhere! Когда я ем, я глух и нем, хитер и быстр и дьявольски умён! |
| Сварог >>> |
#6, отправлено 12-06-2004, 8:11
|
||
![]() безумный бог безумного мира ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 220 Откуда: где-то тут... |
ну так ты докажи почему ответ то необаснован а у меня все обоснованно! 1.боевая система лучше диабловской 2.Сюжет лучше(см первое сообщение) 3.мир интереснее вот докажи обратное попробуй! просто игра медленная при том что если в нее играть все время то ты пройдеш ее максимум дня за 3-5 а диабло 2 я лично пройду за сутки! -------------------- Безумие лишь отражение сути
|
||
| Hell Zadrot >>> |
#7, отправлено 12-06-2004, 8:47
|
|
Багахульный баетс ![]() ![]() ![]() Сообщений: 191 Откуда: northern forest Замечаний: 3 |
Сварог
Доказать? Да вот как я докажу - в д2 я играл два года, те конечно не всегда каждый день но играл очень активно, и бросил ее только потому, что забанили акки и сидикей, после этого я на Близз обиделся и играть перестал. В Соулбрингер я поиграл пару дней и мне надоело... Это ли не лучшее доказательство? ЗЫ А выссказывать субьективноемнение типа где лучше сюжет, где боевая система или вообще сморозить что "там мир интереснее" это несоклько не то. Лично мне мир не показался интересным... -------------------- If you want to be okay, Listen metal every day! Unholy Traktor find you everywhere! Когда я ем, я глух и нем, хитер и быстр и дьявольски умён! |
| Сварог >>> |
#8, отправлено 12-06-2004, 10:48
|
![]() безумный бог безумного мира ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 220 Откуда: где-то тут... |
вообще каму как но диабло соулбрингер разные по стилю рпг
диабло екшено подобная а ловец душ квестообразная а нащет того што ты говориш 2 года играл дык ето ты по инету играл так что ето разные вещи по инету естественно интересно(так что ето не доказательство) а не понравился тебе он скорее всего изза того что там долго развиваешся а в диабло за день можна опыта ящик получить! И вообще у меня к тебе такой вопрос ты читал топик первый? Я ведь там не оспариваю что диабло великая игра ! я лишь написал что Soulbringer не менее велик(И лично мое мнение што даже более велик)... Сообщение отредактировал Сварог - 12-06-2004, 11:08 -------------------- Безумие лишь отражение сути
|
| GreeN*SlimE >>> |
#9, отправлено 12-07-2004, 14:18
|
||
![]() Я вырос до Wurm'а ![]() ![]() ![]() Сообщений: 129 Откуда: Питер |
Тупое мясо Дьяблы меня не привлекает, мне по душе неспешное повествование Соулбрингера. Я втянулся в игру настолько, что лично сделал список брони для www.soulbringer.narod.ru
-------------------- Ко мне приближались милые, добрые, улыбающиеся люди с дубинами в руках...
-------------------- "О, глядите, Green slime!" Знаменитые последние слова приключенцев, №82 |
||
| Сварог >>> |
#10, отправлено 26-07-2004, 20:25
|
![]() безумный бог безумного мира ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 220 Откуда: где-то тут... |
-------------------- Безумие лишь отражение сути
|
| Ответить | Опции | Новая тема |
| Текстовая версия | Сейчас: 26-01-2026, 9:17 | |
| © 2002-2026. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric. | ||