Lineage 2, ММОРПГ
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
| Ответить | Новая тема | Создать опрос |
Lineage 2, ММОРПГ
| Dar >>> |
#341, отправлено 12-12-2006, 19:22
|
![]() Рыцарь ![]() ![]() ![]() Сообщений: 102 Замечаний: 5 |
Оч важный вопрос постал передо мной!
Что луче из лайта носить Фантому? ДЦ , Талум лайт или Доом лайт? Плизз напишите и скажите почему такой сет луче. |
| Хантер >>> |
#342, отправлено 12-12-2006, 19:45
|
![]() Герой Копья ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 244 Откуда: Ижевск Замечаний: 5 |
Лучнику еще магический сет нужен, чтоб маны больше было так то...ДЛ дает увеличенное дыхание под водой, +2.7% P.Atk, +2.5% к скорости регенерации MP, +20% к сопротивляемости отравлению
Из а-грейда хорошо Маджестик - +8% P.Atk луков и арбалетов, +240 MP, +5759 Load, -50% шанс впасть в состояние шока Вот и все развитие...Когда S грейд будешь собирать скажи -------------------- Я кусаюсь ;)
Вампир Inok |
| Dar >>> |
#343, отправлено 13-12-2006, 16:36
|
![]() Рыцарь ![]() ![]() ![]() Сообщений: 102 Замечаний: 5 |
Самое смешное шо Маджестик на мага у меня есть
Но вроде говорили шо ходить в робе ето тупо. |
| Хантер >>> |
#344, отправлено 13-12-2006, 16:54
|
![]() Герой Копья ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 244 Откуда: Ижевск Замечаний: 5 |
У лучника с маной хреново и когда качаешься только в робе и ходи - если до тебя добежать смогли,то значит руки винтиком
-------------------- Я кусаюсь ;)
Вампир Inok |
| MaximumSize >>> |
#345, отправлено 14-12-2006, 15:30
|
![]() Воин ![]() ![]() Сообщений: 74 Откуда: Амстердам |
Ну не знаю, не знаю. Когда сырком играл, никаких проблем с манной не заметил. Правда играл на х5 и в топовом шмоте.
А для пвп лучше всего маджа. И какое отношение легкий дум имеет к пвп для меня не совсем понятно -------------------- Мама – анархия,
папа – стакан портвейна. |
| Dar >>> |
#346, отправлено 14-12-2006, 18:46
|
![]() Рыцарь ![]() ![]() ![]() Сообщений: 102 Замечаний: 5 |
Ну пока хожу в маджестике
Оч нравицо большое количество мп Терь вопрос по гладам : или этому мня колбасит, или глады и в правду умают длинные комбо делать? Вроде у них ток дуал, трипел, и чето еще. А вот мне кажицо шо они как-то длинные комбо делают. У мня глад был 56 лвла но я не умел им длинные комбо делать скажите можно ли гладом комбинировать скиллы? а не так шо скилл, соник, соник, скилл и по новой соники или можно как-то зделать тип так: соник,соник, соник, соник и кучя скиллов сразу или перед каждым нада соник юзать? Сообщение отредактировал Dar - 14-12-2006, 18:48 |
| Хантер >>> |
#347, отправлено 15-12-2006, 16:18
|
![]() Герой Копья ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 244 Откуда: Ижевск Замечаний: 5 |
Говорил маджестик рулит! А про гладов ХЗ. Особо наворотов не видел у них. Стандарт соники+скилл...
-------------------- Я кусаюсь ;)
Вампир Inok |
| Кристиан >>> |
#348, отправлено 16-12-2006, 3:25
|
![]() Рыцарь ![]() ![]() ![]() Сообщений: 124 Откуда: Там,где живет любовь |
В воскр. планируется осада замка. врядли я буду при ней присутствовать, но говорят, что народ подвалит раза в 2 больше чем было у нас на рейде.
-------------------- Худший способ скучать по человеку - это быть с ним и понимать, что он никогда не будет твоим. (Габриель Гарсиа Маркес)
Никогда не оправдывайся, твоим друзьям-это не нужно, а враги- все равно не поверят...(с) |
| Tinatike >>> |
#349, отправлено 16-12-2006, 4:50
|
|
Kami~sama ![]() ![]() ![]() Сообщений: 133 |
Привет, начала играть в линейку...подскажите нубу плз=)
Игарю темным эльфом СХ, где вязть книжечки для изучения скилов, я запарилась их уже искать=)Их выбиваешь из мобов или тупо покупаешь?0_о если да то где.... я нуб, не серчайте=) |
| Идэ >>> |
#350, отправлено 16-12-2006, 6:03
|
![]() 2-12-85-06 ![]() ![]() ![]() Сообщений: 155 |
Выбиваешь из мобов или покупаешь)) Смотри по базе из какого моба какие книги выпадают)
Купить в Гиране) Но вообще я смотрю где книга выбивается прихожу туда и покупаю у тех кто там кач, потому что они как правило уже не знают куда эти книги девать))) |
| Хантер >>> |
#351, отправлено 17-12-2006, 19:53
|
![]() Герой Копья ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 244 Откуда: Ижевск Замечаний: 5 |
Легче купить эт точно
-------------------- Я кусаюсь ;)
Вампир Inok |
| Erden >>> |
#352, отправлено 18-12-2006, 18:23
|
![]() Рыцарь ![]() ![]() ![]() Сообщений: 118 Откуда: Авендум |
а кто-нибудь играет на оффе? раскажите про с5))))
говорят, что ла2 изменится очень сильно и многие считают, что не в лучшую сторону. а мне кажется, что наоборот будет долгожданный баланс классов... -------------------- Говорят, что кто-то, где-то предопределил когда-то
Меч поднявший непременно им получит в лоб обратно, Может так оно и будет, может даже это правда, Но где видели вы, люди, чтоб стрела пошла обратно? |
| Хантер >>> |
#353, отправлено 19-12-2006, 15:58
|
![]() Герой Копья ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 244 Откуда: Ижевск Замечаний: 5 |
Они баланс переделали мощно. Сколько пробовали, никак не получали убер-класс...Все время выруливали разные чары. Ну правда как всегда рулят дагерщики, у них просто стиль боя такой
-------------------- Я кусаюсь ;)
Вампир Inok |
| Erden >>> |
#354, отправлено 20-12-2006, 3:07
|
![]() Рыцарь ![]() ![]() ![]() Сообщений: 118 Откуда: Авендум |
даггерщики в С4 перестали рулить(
а вот в С5 им вернут былую мощщщщ=) некры, говорят, так и остануться "бест оф зе бест". на оффе выложили мувик с С6...впечатляет... -------------------- Говорят, что кто-то, где-то предопределил когда-то
Меч поднявший непременно им получит в лоб обратно, Может так оно и будет, может даже это правда, Но где видели вы, люди, чтоб стрела пошла обратно? |
| Dar >>> |
#355, отправлено 1-01-2007, 4:19
|
![]() Рыцарь ![]() ![]() ![]() Сообщений: 102 Замечаний: 5 |
Ех, я начинал играть еще в с2
там тогда дагеры тру были на с3 тож нече, а в с4 я уже был пряморуким чтобы не сливатцо Имхо, щас это с5 поетому я играю в Ро. |
| Erden >>> |
#356, отправлено 2-01-2007, 4:41
|
![]() Рыцарь ![]() ![]() ![]() Сообщений: 118 Откуда: Авендум |
что совсем такое плохое это с5?
-------------------- Говорят, что кто-то, где-то предопределил когда-то
Меч поднявший непременно им получит в лоб обратно, Может так оно и будет, может даже это правда, Но где видели вы, люди, чтоб стрела пошла обратно? |
| Dar >>> |
#357, отправлено 3-01-2007, 13:43
|
![]() Рыцарь ![]() ![]() ![]() Сообщений: 102 Замечаний: 5 |
Суди сама
Цитата Chronicle 5, планировались, исходя из следующих основных идей: Облегчение игрового процесса, людям играющим соло (в одиночку). В землях, предназначенных, для соло охоты будут падать предметы моментального действия, это будет работать также, как и поддержка в аркадных играх, они будут моментально восстанавливать HP и MP, сразу же в момент получения. Появится девять таких территорий, для уровней игроков от 20 до 60. Вводится поощрение клановой активности. Для усиления взаимодействия между игроками клановая система претерпела огромные изменения. Клановые академии Кланы смогут находить академии, которые помогут новым игрокам до 40 уровня увеличить их репутацию внутри клана. Звания кланов При создании клан имеет клан лидера и участников клана. Однако, в дальнейшем, клан сможет организовывать участников клана по званиям. Высшее звание в Chronicle 5 - Маркиз, в дальнейшем планируется ввести звания Лорда/Леди и Короля/Королевы. Предметы клана Кланы могут покупать клановые предметы, используя очки Репутации клана. Для возможности использовать эти предметы, участники клана должны обладать некоторой Репутацией Клана и обладать некоторым Званием Клана. Клановые скилы. Клановые скилы основаны на древовидной структуре, т.е., изученный клан лидером клановый скил, применяется ко всем участникам клана в зависимости от их Звания. Баланс классов Баланс в PVP. Так называемая система камень-ножницы-бумага, исключит появление доминирующих классов. Любой сильный класс может быть побежден классом противником. Скилы Героев. В связи с тем, что награда Героев не соответствует сложности получения статуса Героя, для них будут введены новые скилы. Также, будет переработана Великая Олимпиада, для предоставления более честной конкуренции. Новые скилы. Для дополнительной мотивации игроков (для того, что-бы они продолжать играть), вводятся новые скилы, для персонажей близких к 60 уровню. Эти новые скилы также играют важную роль в балансировке PVP. Завершение разработки континента. Земли Орков и Дварфов будут соединены с остальным материком с помощью добавления новых земель под названием Шутгард (Schuttgart).Теперь появилась возможность пройти в любую точку карты без телепортов (на Talking Island вплавь). В Шутгарде будут представлены монстры различной степени сложности, в зависимости от удаления от нуб-локаций. Добавлен Замок Шутгард и Деревня Шутгард с деветью различными локациями. Добавлены подземелья для высокоуровневых персонажей. Monastery of Silence и Shrine of the Heretics добавлены в регионе Rune и заселены монстрами с уровнями 80+. Добавлена поддержка новых технологий. Поддержка процессоров с Dual-core На компьютерах обладающих такими процессорами будет замечено увеличение производительности на 30%. Вертексные шейдеры (Vertex Shader) В игре теперь применяются вертексные шейдеры. Другие новые разработки. Новые предметы - добавлены броня, оружие, аксессуары и клановые вещи. Изменения в рыбалке - рыбная ловля станет зависимой от внутри-игровых событий. Ночная рыбалка, будет более сложной ('Night Fishing' is a higher level fishing concept.). Добавлен Raid Boss - Frintessa. Для победы над этим боссом необходимо использовать стратегию, основанную на звуках. Изменения в интерфейсе - система поиска группы переработана таким образом, что лидерам групп будет проще находить игроков, ищущих группу. Также рейд группы могут быть сформированы, для пресечения воровства лута. Некоторое время только участники рейд пати смогут поднять дроп с рейда. Проклятое оружие - демонический меч Zariche, это одноручный меч, который одевается сразу как только получен (взят, поднят). Персонажи использующие Zariche не могут быть приняты в группу и переходят в хаотичное состояние, при котором не теряют опыт за смерть и не могут уронить вещь. В дальнейшем планируется добавить другое проклятое оружие. А также добывлены несколько территорий и многое другое. |
| Erden >>> |
#358, отправлено 5-01-2007, 5:03
|
![]() Рыцарь ![]() ![]() ![]() Сообщений: 118 Откуда: Авендум |
да это я все знаю. имхо, интересно, наоборот лучше, а вот отзывы слышу только негативные.
-------------------- Говорят, что кто-то, где-то предопределил когда-то
Меч поднявший непременно им получит в лоб обратно, Может так оно и будет, может даже это правда, Но где видели вы, люди, чтоб стрела пошла обратно? |
| MaximumSize >>> |
#359, отправлено 16-01-2007, 18:33
|
![]() Воин ![]() ![]() Сообщений: 74 Откуда: Амстердам |
Возникла проблема с прокачкой СА выше 10лвл.
По информации с l2dc : Цитата Чтобы повысить уровень кристалла выше 10го, необходимо охотиться только на рейд-боссов. Шанс повысить кристалл имеют все игроки одной группы, игрок которой нанес последний удар боссу. При этом использовать на боссе Soul Crystal не обязательно. На этих уровнях кристалл не может разбиться. Монстры: Anakim, Lilith, Ant Queen, Core, Baium, Antharas и другие рейд-боссы 70+ Проблема в том что не качается ничего ;) Ни на СуперБоссах - королеве, коре, ни на рейдах 70+ - Эмбер, дракон, крок, лорд и другие. Как только не извращались с убийством рейдов и прокачкой СА – результата ноль. Может кто-нибудь знает работающий способ повышения уровня СА? -------------------- Мама – анархия,
папа – стакан портвейна. |
| Erden >>> |
#360, отправлено 17-01-2007, 2:23
|
![]() Рыцарь ![]() ![]() ![]() Сообщений: 118 Откуда: Авендум |
на Лилит, Анаким и Баюме - 100%
Добавлено: са в сумку той пати, котоая добивает рейда (магам, соответственно) -------------------- Говорят, что кто-то, где-то предопределил когда-то
Меч поднявший непременно им получит в лоб обратно, Может так оно и будет, может даже это правда, Но где видели вы, люди, чтоб стрела пошла обратно? |
| Ответить | Опции | Новая тема |
| Текстовая версия | Сейчас: 17-01-2026, 16:13 | |
| © 2002-2026. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric. | ||