X-Com, Обсуждение
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
| Ответить | Новая тема | Создать опрос |
X-Com, Обсуждение
| Шаймида >>> |
#21, отправлено 5-10-2004, 0:49
|
![]() Fairy Dragon ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 761 Откуда: Ран - планета драконов |
Эх! Ностальгия! Помню, были эти игрушки у меня на дискетах записаны, а дискеты порченые были. С Enemy Unknown вообще беда была жуткая - к финалу с графикой такое творилось, что в самом мутантском сне не приснится! Вот Terror from the deep я любила очень, не один раз проходила! Эх, уфоманы, представляете, какой бы кайф был для нас, если бы нынче кто-нибудь сделал ремейк "УФО" на современный лад! Ну, то есть чтобы без изменения жанра, сюжета и вообще основы, а только на новом графическом движке! Эдакое нечто типа трехмерной тактической пошаговой стратегии. М-мм! (Облизывается) Ах, неужели никому не хочется? Изверги...
-------------------- ...Дракона никто не рискнет удержать,
Он может везде, где захочет, летать, В лучах заходящего солнца кружа. Он может огня языки выдыхать, Как будто задумал устроить пожар, А вовсе не солнце летит провожать... |
| Тоги ди Драас |
#22, отправлено 5-10-2004, 5:56
|
|
Unregistered |
2Шамида:
Эта игра после её переделки на новом движке была бы уже не та всеми любимая Уфа... Её смысл в том, что игра даже с плохой графикой может быть столь интересна... (Инэт чарт игр за 2002 год: X-comm: Enemy Unknown - 8-ое место среди 150 лучших игр ГОДА) не хреновый результат игры середины 90-х... Кто-нить, когда играл, обращял внимание на графику... меня лично сюжет волновал больше... |
|
|
|
| Cordaf >>> |
#23, отправлено 5-10-2004, 8:53
|
![]() рожденный ползать ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Администратор Сообщений: 3754 |
Ну я обращал, а сюжета там, как такового нет – там есть процесс. А вообще случись такое, я был бы просто счастлив. Если бы взяли старую УФО и добавили к ней пресловутое третье измерение и всякие косметические штуки, ничего не меняя ни в управленческой, ни в экономической частях (ну или кое-чего по мелочи: я, к примеру, считаю, что неплохо было бы чтобы мировой рынок (цены ни нем) был непостоянным), но выведя часть тактическую вместе с искусственным идиотом на современный уровень... ИМХО был бы шедевр. Но увы… А так я уже даже в первую УФО сыграть не могу: не запускается, это раз, а если и запускается, то земной шарик крутится со скоростью центрифуги, это два. А поделать уже, кажется нельзя ничего – игра было рассчитана на другие машины… Или можно?
Сообщение отредактировал Cordaf - 5-10-2004, 8:55 -------------------- "Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
|
| Тоги ди Драас |
#24, отправлено 5-10-2004, 13:44
|
|
Unregistered |
Есть такая хрень как замедлители... знаю видел... якобы затормаживают быстрющие машины до уровня, в среднем так, до 4-ки (эт я IBM 486), а макс предел вроде бы Пень 166... Проги видел, но где достать, увы, не знаю... у меня их дано уже нет... Кто-то случайно нажал на клавишу "format c:\"
|
|
|
|
| Cordaf >>> |
#25, отправлено 6-10-2004, 2:39
|
![]() рожденный ползать ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Администратор Сообщений: 3754 |
Мда. Я как-то не верю, что можно затормозить тот же Атлон 2500 до уровня четверки. Ну да может я и не прав - ламеры мы, ошибиться могу вполне. Но все равно, ИМХО проще отыскать четверку и не мучиться...
-------------------- "Вчера ночью подрались с отцом О'Лири из-за природы Троицы..." ©
|
| GreeN*SlimE >>> |
#26, отправлено 6-10-2004, 23:00
|
![]() Я вырос до Wurm'а ![]() ![]() ![]() Сообщений: 129 Откуда: Питер |
Давайте вернёмся с тормозилок к теме разговора. Есть такой проект, как Invasion2028, там как раз переделывают старый добрый первый Икс на нормальный движок с сохранением всех фич. А ещё кто-то портирует его же на кпк-платформу. Новости были на www.xcom.narod.ru
-------------------- Ко мне приближались милые, добрые, улыбающиеся люди с дубинами в руках...
-------------------- "О, глядите, Green slime!" Знаменитые последние слова приключенцев, №82 |
| Hexol >>> |
#27, отправлено 14-10-2004, 22:35
|
![]() Приключенец ![]() Сообщений: 21 Откуда: Сев. столица РФ |
UFO абсолютно не нужно переделывать саму графику... Виноват лишь его движок... Из-за которого порой на экране возникает каша, игра вылетает в DOS с кучей надписей, а еще все очень быстро работает на современных машинах...
А так не стоит ничего менять... Игра хороша в том виде, в каком есть: с изометрическим видом, собственным удобным интерфейсом... По правде говоря, в третьем X-COM я так и не разобрался, оказался сложноват. Обожаю играть в 1 и 2 части, плюс очень нравится 4 часть (X-COM Interceptor) - я не знаток серии Wing Commander и подобных ей игр, а потому Interceptor очень даже приглянулся. Симуляция боя в космосе там достаточно немудреная, а стратегическая часть в полной мере соответствует предыдущим частям X-COM. Вполне достойная игра, прошел полностью два раза подряд, на легком и на более сложном. Что касается замедлителей, хочу все-таки подтвердить. Я много таких программ видел, но они у меня как-то все не работали. В конце концов нашел я где-то замедлитель простой, как два пальца, и работающий в среде Windows: просто запускаешь программу, вводишь, на сколько процентов необходимо замедлить компьютер, и сворачиваешь замедлитель в панель задач - все, работай. Гигагерцовый Pentium III запросто затормаживало до скорости 286-го. Причем делается это, похоже, просто путем загрузки процессора. Если поставить в замедлителе скорость 5%, а потом глянуть на график загрузки ЦП, то там среднее значение этого графика равнялось 95%. К сожалению, на Pentium IV этот замедлитель, похоже, не работает. P.S. - Видел я тут в магазине игру Laser Squad в издании от Руссобит-М. Мне сказали, что это продолжение X-COM (по крайней мере, смысл игры тот же самый). Это правда? -------------------- It's nice to be important, but it's more important to be nice...
|
| GreeN*SlimE >>> |
#28, отправлено 16-10-2004, 0:39
|
![]() Я вырос до Wurm'а ![]() ![]() ![]() Сообщений: 129 Откуда: Питер |
Раньше была древняя Laser Squad, она у меня ещё есть на компакте "200 лучших стратегий" 1997 года, но не запускается. Сейчас вышла красивая и новая, но, похоже, тоже переделка в сторону красивости и не более. Я поиграл = Инкубэйшн + Афтермат. Имхо, средне.
-------------------- Ко мне приближались милые, добрые, улыбающиеся люди с дубинами в руках...
-------------------- "О, глядите, Green slime!" Знаменитые последние слова приключенцев, №82 |
| Hexol >>> |
#29, отправлено 19-10-2004, 18:12
|
![]() Приключенец ![]() Сообщений: 21 Откуда: Сев. столица РФ |
Понятно... Лучше уж тогда Aftermath...
Не успел-таки я разориться на Laser Squad на 90 рублей -------------------- It's nice to be important, but it's more important to be nice...
|
| Deon Shurad Psy >>> |
#30, отправлено 19-10-2004, 22:53
|
||
![]() Лорд протектор ![]() ![]() ![]() Сообщений: 88 Откуда: Санкт-Петербург |
А есть такая, называется UFO: нашествие (английское название дословно не помню). Только на прошлой неделе загнал 4 лицензионных диска =). Только игра уже не новая. А из всех Х-сом'ов я более всего проштудировал X-Com3:Apocalypse. Вот вестчь была =). Только у меня была демка, так что в мире инопланетников в здания заходить нельзя было. Долго полную версию искал =). А Laser Squad - это тема, сделанная умными дядьками, в которую можно по e-mail играть. =) Сообщение отредактировал Deon Shurad Psy - 19-10-2004, 22:54 -------------------- Пусть смерть глаза закроет мне,
Верхом на преданном коне Я брошусь с песней на врагов Во имя славы и Богов. Свято пламя, красно знамя, Дамы платок да эля глоток! Подо мною конь гнедой Во имя чести мчусь я в бой Deon© |
||
| Хирсах >>> |
#31, отправлено 26-01-2005, 22:06
|
![]() Герой Копья ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 284 |
Дааа X-com великая Игра! Я прошел усе три части, Первая и Третья мне больше понравились, Донная какая-то... Терроры на суше, я там всегда заваливался
-------------------- Jus vitae ac necis
|
| Scorpion ZS 256 |
#32, отправлено 26-01-2005, 22:26
|
||
|
Unregistered |
А у меня XCOM первый для винды... и все пучком... |
||
|
|
|||
| Raitex >>> |
#33, отправлено 29-01-2005, 23:01
|
![]() НЕЧЕЛОВЕК ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 381 Откуда: Ледяная бездна |
Помню в некоторых миссиях Terror from the Deep всю ночь сидел не отрываясь... мдааа были времена.
-------------------- То не мертво, что вечно ждет таясь.
И смерть погибнет с вечностью борясь! Сколь веревочке не виться, все равно совьется в плеть! |
| мертвяк >>> |
#34, отправлено 4-02-2005, 19:03
|
![]() Приключенец ![]() Сообщений: 19 |
игра супер все 3 и ufo очень клевая вещь
x com одна из самыхлюбимых мною игр -------------------- я убил своих убийц и мне стало гораздо лучше
|
| Dark warior >>> |
#35, отправлено 5-02-2005, 15:08
|
![]() Странник, потерявший звезду путника ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 394 Откуда: Пустота, там нет тебя но я ищу |
X-Com да уж это мой первый компьютер 286 и первая часть этой игры а потом по возрастающей ))) И последняя часть это в космосе строишь свою базу и вылетаешь на задания когда отакуют тебя или другой корабль а потом продаешь, трупы и технологии инопланетян. Да было время
Жаль что теперь нет продолжений этой игры -------------------- Дозволь мне совершить то добро, которое я способен совершить, теперь, ибо я могу более не вернуться сюда.
|
| Теневой дракон >>> |
#36, отправлено 22-06-2005, 12:03
|
![]() Летописец ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 387 Откуда: Королевство без Короля |
Весь кайф от игры ломал порченый диск
-------------------- Розовые сопли и наивный оптимизм жестоко пострадали в неравной борьбе с каноном, обоснуем и здравым смыслом.
|
| Азраэль >>> |
#37, отправлено 1-08-2005, 21:41
|
![]() Рыцарь ![]() ![]() ![]() Сообщений: 81 Откуда: пока в чистилище.. |
Я тут релизы смотрел на ближайший год...
В этом только году выходит 2 новых УФО один Extraterrestial второй не помню как называется... -------------------- "Even now in heaven there were angels carrying savage weapons" St.Paul
|
| Solurin Freth >>> |
#38, отправлено 6-08-2005, 18:48
|
![]() Дроу в зелёной бандане с надписью "Freth Ultrin!" ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 445 Откуда: Землянка в лесу около Silverymoon'а Замечаний: 2 |
Цитата Жаль что теперь нет продолжений этой игры как нет?А Афтермаф?А скоро Афтершок будет. Кстати Aftermath мне понравился,несмотря на то что хуже первых 2-х в разы. Эх...Жаль Дримленд прикрыли. -------------------- Недоброжеатели - умрите!
![]() |
| Дени де Сен-Дени >>> |
#39, отправлено 26-08-2008, 17:56
|
![]() Ce pa naklonijo Smrt bohovi... ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 721 Откуда: Totenturm |
Не знаю, как для других, но очень незаметно для меня вышла новая история об x-com'ах: UFO: Extreterrestials - Последняя надежда - (США-Чехия-Польша 2007 (с)), за качественный и полный перевод игры - благодарим компанию "Новый Диск".
Как признавались сами авторы - они не делали новую игру, они дорабатывали старую, самую первую. Поэтому дух первой игры сохранен, надо только привыкнуть к новой, красивой картинке, к хорошему звуку и нескольким незначительным изменениям. Когда я первый раз запустил в 10 часов утра - вышел из игры в 19:10 (только потому, что надо было собираться на поезд). об изменениях: Теперь нельзя покупать: - солдат (их периодически присылают на базу, не знаю, как на очень сложном уровне, но я не видел, чтобы солдат умирал (танки - да), он впадает в кому/получает ранение и его после миссии увозят в лазарет, где он вылечивается. - ученых (строишь лабораторию и 10 ученых твои, есть модернизированная лаборатория), - инженеров (строишь мастерскую и готово). Невозможно построить "жилые помещения", это уже не нужно. У каждого солдата свой набор характеристик (здоровье, сила, точность, ловкость и т.п.), с присвоением нового звания (их теперь 12: новобранец, рядовой... и до полковника) каждому солдату дается 5 пунктов, которые можно истратить, чтобы повысить характеристику - лазерная винтовка, например, требует минимальную Силу 36. Эта РПГ-составляющая еще больше втягивает игрока, он начинает заботиться о своих солдатах, сживается с ними (лица анимированные, весьма и весьма отличные, с индивидуальностью). Теперь не надо мучаться с именами - любое имя можно изменить, вписав своих друзей/знакомых и прочих сомнительных личностей. Насчет инопланетного топлива, пока не знаю, но тем, кто помнит его по UFO - Defence - Иллириум, будут рады узнать, что главное государство на новой планете - Эсперанца – называется Иллирия... Место действие - колонизированная людьми планета Эсперанца. Гранаты теперь без таймера, легко и просто стало ими пользоваться. Пришельцы: Нет прелестных сектоидов и акватоидов... Вместо них появились: - мощные двухметровые солдаты в броне, не всегда убиваются с первого выстрела (даже если это стреляет танк почти в упор) - летающие твари, стреляющие паралитическим ядом (одно попадание, и солдату 20 дней придется провести в лазарете), убивается также с одного-двух выстрелов. - Галлюциноид - довольно безобидная зверуха (в 4-ре клетки), парализующая солдата на расстоянии (он еще живой, но пункты действия обнуляются), затем подходит и клешней уводит солдата в лазарет... (от трех до восьми выстрелов или три гранаты (это минимум теперь для каждого солдата у меня), чтобы уложить эту тварь) передвигается быстро и часто компаниями из двух-трех особей неподалеку. После исследования живой штуки - изучается пси-шлем, который просто носится на поясе, и зверуха из безобидной становится "must kill!" - ее пси-атаки не действуют (но упорно их продолжает), ей приходится приближаться, она появляется, и расстрелять ее легче простого. - Випон - всем известные Человек-Змея (две клетки) - теперь это злобная трудно убиваемая свол...чь с довольно высокой точностью стрельбы. «Туман войны» позволяет скрыть пришельцев, которые захотят прикончить вас сзади… Других еще не видел... Вроде бы обо всех критических изменениях сказал... Любителям X-com - играть! -------------------- "We'll soon learn all we need to know"
ST: TNG - 6x14 "the face of enemy" ![]() |
| Dark Wanderer >>> |
#40, отправлено 27-08-2008, 4:55
|
|
Странник ![]() ![]() ![]() Сообщений: 116 Откуда: Мой дом всюду и нигде. |
Цитата Теперь не надо мучаться с именами - любое имя можно изменить, вписав своих друзей/знакомых и прочих сомнительных личностей. Это было доступно и в X-COM. Там можно было всех солдат переназывать как душе хотелось (вот только русский там был только на тех местах, где стоят англ буквы и свою фамилию, начинающуюся на "Б" я так и мог ввести, набирался символ "<") Цитата - Галлюциноид - довольно безобидная зверуха (в 4-ре клетки), парализующая солдата на расстоянии Ничего себе безобидная... Я еще в X-COM боялся паники или парализации... А на миссии таких чудовищ обычно шт 3-4 рядышком (это вам не X-COM, где было четко оговоренное кол-во пришельцев на каждый тип тарелки) А когда дольше идут парализаторы еще мощнее, то вообще за голову хватаешься... Да еще, любителям X-COM могу посоветовать Dos-Box (сам на нем играю) Очень красивый эмулятор доса. Позволяет эмулировать проц от 3Мгц до 70-80МГц (что как раз составляет уровень 80286-80486) Сообщение отредактировал Dark Wanderer - 27-08-2008, 5:05 |
| Ответить | Опции | Новая тема |
| Текстовая версия | Сейчас: 22-01-2026, 2:32 | |
| © 2002-2026. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric. | ||