Горький-17, запретная зона., Походовая. Ролевая. Страшная.
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
| Ответить | Новая тема | Создать опрос |
Горький-17, запретная зона., Походовая. Ролевая. Страшная.
| Bander@s >>> |
#1, отправлено 11-03-2004, 11:34
|
|
Скрытый пользователь. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 526 Откуда: Город моря и японских автомобилей. |
Недавно нашёл у себя диск с этой игрой. Ессно, сразу же нахлынули воспоминания =)).
Хорошая по тем временам графика, походовый режим боя (мне это особенно понравилось), неплохой выбор оружия, музыка, нагоняющая напряжение, мой любимый персонаж - хохол Тарас Коврига и они, звёзды игры - монстры, монстры и ещё раз монстры! Некоторые из них были действительно страшными - сразу вспоминается Гарсия, Судья и ещё несколько отвратных товарищей. Вскоре, после выхода игры, появилась ещё одна - Горький-18, озвученная Гоблином, с новыми персонажами и немного переделанным сюжетом. Я в неё так и не играл. Вспоминаем =)). -------------------- |
| Несносный Кендер >>> |
#2, отправлено 11-03-2004, 20:33
|
|
Приключенец ![]() Сообщений: 17 Откуда: Кендермор |
А я только в 18 и играл , угарно , самый страшный монстр , несомненно , - ...... наш прапорщик с огнемётом ... проходится игра быстро и интересно , единственный босс , которого я боялсЯ , енто бабуся с её внучками...
-------------------- Вы знаете, лучше ка я подберу эту вещь, и сразу же при любой возможности отдам её хозяину!
|
| Bander@s >>> |
#3, отправлено 11-03-2004, 20:53
|
|
Скрытый пользователь. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 526 Откуда: Город моря и японских автомобилей. |
Если судить по Горькому-17, бабуся с внучками - это огромный полосатый мух и маленькие осы =)). Если убить внучка, бабулю сносит с катушек и она начинает мочить практически насмерть. Поэтому, я сначала валил бабулю, а уж потом внучков, тем более, что внучки наносят не очень сильные повреждения.
С бабулей у меня проблем практически не было, а вот Судья попил кровушки, да и Бивис&Баттхед тоже достаточно проблемный босс. Был ещё такой - Манипулятор, ничего сложного в плане его убить, но имевший большое количество жизни. Убить его было не сложно, но достаточно нудно. Вспомнил ещё одного монстра, звали его Топотун. Гадский мутант, с передними лапами, плавно переходящими в две огромных гири. И этот Топотун создавал не хилое землетрясение, отнимающее приличное количество жизни. Кстати, моим любимым оружием были УЗИ, огнемёт, дробовик и азотная пушка, замораживающая врага =))). -------------------- |
| Ниакрит >>> |
#4, отправлено 12-03-2004, 11:17
|
![]() Полуэльф ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 382 Откуда: Forgotten Realms |
Самый сложный момент для меня был , когда нужно было защищать компьютер в музее, а так все проходилось давольно быстро!!!!
-------------------- When you kill for money,there are no rules.
The Psychology of the Assasin. |
| Kaeron >>> |
#5, отправлено 12-03-2004, 13:43
|
|
Неимоверно счастливый отец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 1771 Откуда: Третий рим Замечаний: 5 |
Итак. Критика))))
Игрушка классная, но не очень. Пошаговый геймплей для такого сюжета не подходит на корню, Сам сюжет классный, хохол - тот вообще безподобен))) Но быитвы утомляют. Качественно нарисованы монстры и бекгроунды, но убивает ограниченная свобода действия. Так же создатели переборщили с кучей параметров. И убивает отсутсвие возможности самому сгенерить команду((( Твердая 4 по 5-бальной. -------------------- Блаженны Участники ибо не ведают что творят
|
| Sedwyn >>> |
#6, отправлено 17-03-2004, 21:44
|
![]() Оператор Реактора ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 230 Откуда: Домик в Бездне, 442 уровень |
Цитата(Huor Vardamir @ 11-03-2004, 19:53) Если судить по Горькому-17, бабуся с внучками - это огромный полосатый мух и маленькие осы =)). Если убить внучка, бабулю сносит с катушек и она начинает мочить практически насмерть. Поэтому, я сначала валил бабулю, а уж потом внучков, тем более, что внучки наносят не очень сильные повреждения. С бабулей у меня проблем практически не было, а вот Судья попил кровушки, да и Бивис&Баттхед тоже достаточно проблемный босс. Был ещё такой - Манипулятор, ничего сложного в плане его убить, но имевший большое количество жизни. Убить его было не сложно, но достаточно нудно. Значится, так. По поводу "горьких" боссов и методики борьбы с ними, конкретно по поводу тех, которые упоминались. Судья - лох пробитый. Если грамотно расставить своих людей, он проходит мимо всех расставленных по полю боя бочек со взрывчаткой. Я его из пистолетов мочил. То есть не его, конечно, а бочки. А мелочёвку в рукопашной - огнемётом, топором... Про бабусю с внучками. Здесь малость неточно указано - вся фишка в том, что сразу после убийства внучка бабуся сразу же перехватывает ход и атакует того героя, который это убийство совершил. Сила атаки у неё неплохая, конечно, но в первый же ход можно запалить всех внучков сразу. Тогда на второй они все разом дохнут, и бабуся делает всего одну контратаку против того, кто их запалил. А потом - шокер, огнемёт и мордобитие. "Бивис и Баттхед" занимает квадрат 3х3 клетки. Если его окружить, поставив бойца по центру каждой его стороны, он не стреляет. То есть становится легкоубиваемым до безобразия. Ещё каких боссов вспомните - пишите. -------------------- Если тема не закрыта, значит, я в неё пока не писал...
|
| Corvin (ddr) >>> |
#7, отправлено 21-03-2004, 9:30
|
![]() bhaalspawn ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 340 Откуда: Нексус |
Собственно электрошокеры (особенно когда их два) делают игру до неприятного простой. Финальный бос даже ни разу не атаковал меня
Вообще огорчает резкое увеличение находимых боеприпасов/квадратный метр в конце. -------------------- Destroy all who stands in our way!
Fight for house Harkonen and your lives! Failure is death! Failure is death! Failure is death! |
| Romeo >>> |
#8, отправлено 17-04-2004, 22:01
|
![]() Эльф в капюшоне ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 535 Откуда: Москва Замечаний: 3 |
Не люблю игру Горький. Вообще. Поэтому об этой части могу сказать, что никогда ее не куплю. Не нравится!
-------------------- Kill yourself to save the Planet.
|
| GreeN*SlimE >>> |
#9, отправлено 12-07-2004, 18:12
|
![]() Я вырос до Wurm'а ![]() ![]() ![]() Сообщений: 129 Откуда: Питер |
А как вы невидимок в лаборатории гасили? Я лично юзал базуку и смотрел, какие клетки на полу в зоне досягаемости остались неподсвеченными. До ужаса легко валятся!
-------------------- Ко мне приближались милые, добрые, улыбающиеся люди с дубинами в руках...
-------------------- "О, глядите, Green slime!" Знаменитые последние слова приключенцев, №82 |
| Corvin (ddr) >>> |
#10, отправлено 20-07-2004, 8:32
|
![]() bhaalspawn ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 340 Откуда: Нексус |
Гы. Зачем такие сложности? Можно просто запоминать, куда они становятся. Невидимость во время их перемещения отключается. Да и вместо базуки можно использовать дробовик с винтовкой.
-------------------- Destroy all who stands in our way!
Fight for house Harkonen and your lives! Failure is death! Failure is death! Failure is death! |
| GreeN*SlimE >>> |
#11, отправлено 20-07-2004, 12:27
|
![]() Я вырос до Wurm'а ![]() ![]() ![]() Сообщений: 129 Откуда: Питер |
А ещё было неприятно, когда в гостинице перед входом в лабораторию я сразу на лифте поехал вниз - вверх, к сундуку с патронами, было уже не вернуться.
-------------------- Ко мне приближались милые, добрые, улыбающиеся люди с дубинами в руках...
-------------------- "О, глядите, Green slime!" Знаменитые последние слова приключенцев, №82 |
| Ответить | Опции | Новая тема |
| Текстовая версия | Сейчас: 26-01-2026, 14:12 | |
| © 2002-2026. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric. | ||