Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить | Новая тема | Создать опрос

> Что нужно, чтобы быть расой, не только в Кринне, но и в других мирах

Blekrok >>>
post #1, отправлено 27-07-2009, 9:07


Дикий Волк Удачи
****

Сообщений: 288
Откуда: Саратов


Вот вчера была удивлена тем, что здесь Кентавров назвали существами, а не расой. Так вот и задумалась, что нужно, чтобы стать расой на Кринне или в других фэнтези мирах. Как вы думаете?

Сообщение отредактировал Lidok - 27-07-2009, 11:13
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Jessica K Kowton >>>
post #2, отправлено 27-07-2009, 9:27


непись
******

Сообщений: 1500
Откуда: own Hell


Цитата(Wiki)
Ра́са — система человеческих популяций, характеризующихся сходством по комплексу определённых наследственных биологических признаков. Черты, характеризующие разные расы, зачастую появляются как результат адаптации к различным условиям среды, происходившей в течение многих поколений.

Критерием отличия расы от вида является отсутствие существенных препятствий для создания плодовитого потомства, что приводит к образованию множества переходных форм в области смешения рас. Содержание понятия «раса», в целом, более или менее однозначно воспринимается разными исследователями, однако, в деталях имеются существенные расхождения, разные школы антропологов выделяли от четырех до семи основных рас и десятки малых антропологических типов.
Среди кентавров могут быть собственные расы, но с тех пор, как с человеком они размножаться не могут (хотя в некоторых мирах это спорно), они являются другим видом.


--------------------
"Я слышал эти байки довольно давно, я даже смотрел кино. Но от чеснока воротит и перестаёт радовать серебро..."
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Дарин >>>
post #3, отправлено 27-07-2009, 9:58


Рыцарь
***

Сообщений: 137
Откуда: Подземелья Мории


Подозреваю, что в ролевых вселенных "расовость" тех или иных существ зависит скорее не от способности взаимоскрещиваться, а от пресловутой играбельности и значимости для конкретного мира.


--------------------
user posted image
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Рей >>>
post #4, отправлено 27-07-2009, 10:06


The Woman
******
Модератор
Сообщений: 1986


В подраздел "Расы" выделяются именно игровые расы, из которых игрок может выбрать себе персонажа для ролевой игры. Поэтому во второй редакции ДиД кентавров в списке не было, как и драконидов (зато они были в подразделе "Дети Кринна"). Кстати, там даже раздел называется "Расы игровых персонажей", а не просто "Расы Кринна"...
Так как вопрос возник после статьи, переведенной как раз из книги правил по второй редакции - думаю, в этом и ответ.
Рас может быть в мире очень много, просто не все выбраны разработчиками в качестве "игровых". А уж почему выбрали именно их - это уже другой вопрос)
Вот, например, как это объясняется в той же книге в разделе "Звери и Монстры Ансалона":
"На континенте Ансалон обитает множество причудливых существ. Эти звери слишком загадочны, слишком замкнуты или слишком жестоки, чтобы их отыгрывали игровые персонажи. Тем не менее, Мастер должен постоянно использовать этих загадочных и диких существ, которые даруют Ансалону большую часть его разнообразия и чудесности".
Сюда включены те самые "Дети Кринна", дракониды, драконы, гоблины и другие, менее известные. Конечно, это тоже расы.

В третьей редакции к игровым расам были добавлены кентавры, огры (не Ирда, а обычные - Ирда были там еще со времен второй), полу-огры, дракониды. Естественно, связано это не с тем, что они вдруг резко превратились в расы, а раньше таковыми не были, а с тем, что разработчики решили дать игрокам возможность поиграть более экзотическими персонажами.

Сообщение отредактировал Рей - 27-07-2009, 10:09


--------------------
"Courage is contagious"
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 




Текстовая версия Сейчас: 16-01-2026, 13:35
© 2002-2026. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric.