The Elder Scrolls, Arena, Daggerfall, Morrowind, Oblivion,
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
| Ответить | Новая тема | Создать опрос |
The Elder Scrolls, Arena, Daggerfall, Morrowind, Oblivion,
| Адов СантА >>> |
#301, отправлено 24-03-2008, 18:43
|
![]() Металист-джентельмен, циничный романтик и наглец с чуткой душой ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 640 Откуда: Этот город самый лучший город на Земле |
Поэтому приходилось юзать TGM, ибо свитков всего три(( И все, больше кодами в море ни для чего не пользовался))
-------------------- Подпись временно отсуствует, ввиду того, что я не могу найти подходящую и пафосную фразу.
|
| Mohinder >>> |
#302, отправлено 26-03-2008, 16:06
|
|
Воин ![]() ![]() Сообщений: 35 |
Забавный баг нашел в физическом движке Обливиона... Чтобы увидеть его, надо поднять с земли любой меч (клавиша Z), причем за ручку, так, чтобы он висел над землей в вертикальном положении. Ну а после мощным ударом долбануть по нему другой саблей и отпустить клавишу Z. Эффект увидите сами, меч будет быстро вращаться на своем острие. Красиво
зы. Далеко не факт, что эта фишка получится сразу... Сообщение отредактировал Mohinder - 26-03-2008, 16:07 |
| Pashtet >>> |
#303, отправлено 29-03-2008, 10:41
|
![]() Дон Гарфилд ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 613 Откуда: Калининград / Краснодар Замечаний: 3 |
Давайте поговорим о том сюжет какой гильдии в Обливионе вам больше понравился.Мне например Темного братства.
|
| Ординатор >>> |
#304, отправлено 31-03-2008, 6:21
|
![]() Безбожник ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 451 Откуда: Владивосток |
Наверно, застарелый вопрос, но вот что: Крылья королевы летучих мышей и Биполярный клинок никак достать нельзя вроде нормально. Тогда ничего, что я их... того... консолью?
-------------------- One small step for man
|
| Даммерунг >>> |
#305, отправлено 31-03-2008, 8:56
|
![]() Санитар леса ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 2381 |
Крыльев королевы летучих мышей вообще ни в одной локации/наборе нет. Я по-честному извратилась и через КС добавила в один из склепов убер-вампиршу, вооруженную этим самым топориком, а потом с чистой совестью вынесла ее и захватила артефакт =)
Насчет Биполярного клинка не знаю. Он появляется в оригинале или в дополнениях? Сообщение отредактировал Даммерунг - 31-03-2008, 8:56 -------------------- Science IS interesting. And if you don't agree you can f*ck off. © Ричард Докинз
|
| Dark Elf >>> |
#306, отправлено 31-03-2008, 11:02
|
![]() Физик Ложи Черных Мантий. ![]() ![]() ![]() Сообщений: 138 Откуда: Иные планы бытия. |
Цитата Давайте поговорим о том сюжет какой гильдии в Обливионе вам больше понравился.Мне например Темного братства. Ну да, квесты у них интересные. Да и награда за них нормальная. -------------------- "Существует 11 типов людей: которые понимают n-ричную систему счисления, которые ее не понимают, котрые ее путают с двоичной, которые ее путают с троичной, которые ее путают с четверичной, ..., которые ее путают с n-1-ричной".
|
| Ординатор >>> |
#307, отправлено 31-03-2008, 11:45
|
![]() Безбожник ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 451 Откуда: Владивосток |
В Трибунале. Там его вроде можно даже в музей сдать (в КС есть как просто биполярник, так и заскриптованный). А вот где его взять? Пёс знает...
Даммерунг, а можешь скинуть плагин? =) А то я в конструкторе только свечки разноцветные делать умею... =) -------------------- One small step for man
|
| Даммерунг >>> |
#308, отправлено 31-03-2008, 14:35
|
![]() Санитар леса ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 2381 |
Цитата Даммерунг, а можешь скинуть плагин? =) А то я в конструкторе только свечки разноцветные делать умею... =) Не, он у меня еще на старом компе был и погрел вместе с евонным хардом... Проще действительно через консоль добавить, если уж очень хочется =) ЗЫ: на аватаре - Dumbo Octopus -------------------- Science IS interesting. And if you don't agree you can f*ck off. © Ричард Докинз
|
| Ординатор >>> |
#309, отправлено 2-04-2008, 14:17
|
![]() Безбожник ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 451 Откуда: Владивосток |
Блин! Я нашёл только что этот чёртов клинок! Выглядит как сущий кошмар.
-------------------- One small step for man
|
| Axius >>> |
#310, отправлено 2-04-2008, 21:43
|
![]() Mercykiller ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Модератор Сообщений: 2637 Откуда: Land of Lakes |
Цитата Его даёт Сунел Хлас, если его познакомить с Мареной Гилнит Хммм...... Странно. Нас он за то же самое ничем подобным не решил порадовать в своё время. 0_о Лицо что ли не понравилось? (хотя... при привлекательности 130?) -------------------- "When a mind does not know itself, it is flawed. When a mind is flawed, the man is flawed. When a man is flawed, that which he touches is flawed. It is said that what a flawed man sees, his hands make broken." Dak'kon
|
| Axius >>> |
#311, отправлено 6-06-2008, 0:23
|
![]() Mercykiller ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Модератор Сообщений: 2637 Откуда: Land of Lakes |
Возможно, кто-нибудь поможет.
Возникла такая техническая проблема: после того, как была переустановлена система и поставлены все те же драйверы, в Морровинде появились загадочные (и неприятные) изменения в отображении графики. Так, например, неесть куда исчезла красиая шейдерная водичка и осталась лишь серая масса, какую мы видывали лишь со своим старым 2-м мх-овым "жефорсом". Кроме того, игра всё время самовольно норовит поставить дистанцию обзора поменьше, чего ранее никогда не случалось. Плюс в некоторой степени подтормаживает. Ранее всё бегало без проблем. Остальные игры подобных безобразий не творят. Даже Обливион бегает довольно резво. Как ни странно, быстрее Морровинда. Хотя и там водичка какая-то шибко невзрачно-непрозрачная. Кто-нибудь сталкивался с подобным и знает ли причину? (чуть что: Athlon 2800 +; 512 mb RAM; Radeon 9800 pro 128 mb RAM) -------------------- "When a mind does not know itself, it is flawed. When a mind is flawed, the man is flawed. When a man is flawed, that which he touches is flawed. It is said that what a flawed man sees, his hands make broken." Dak'kon
|
| Лирабет >>> |
#312, отправлено 6-06-2008, 2:55
|
![]() Шепард ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 932 Откуда: SSV Normandy SR-2 |
Хм... Может, следует изучить файл morrowind.ini и проверить, не отключены ли там шейдеры? А может, Морра не очень дружит с Родионами, предпочитая ДжеФорсы?
Тормоза могут приключаться от модификаций с улучшенной графикой, и полгигабайта оперативки "малавато будет!"... -------------------- Grunt: "Humans talk too much."
Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss." |
| Axius >>> |
#313, отправлено 6-06-2008, 4:47
|
![]() Mercykiller ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Модератор Сообщений: 2637 Откуда: Land of Lakes |
Лирабет, мы ж говорим: раньше всё на абсолютно идентичной конфигурации было полностью ОК - ни тормозов, ин отсутствия шейдеров. Тем более уж если с Обливионом проблем не возникает... Радеоны, кстати, почти вся линейка, даже числятся в списке официально поддерживаемых видеокарт; оно даже да же на самом лицензионном диске в требованиях указано.
А можно про инишник поподробнее: какие там строки за шейдеры отвечают? Мы просматривали его ,но ничего специфичного не заметили. -------------------- "When a mind does not know itself, it is flawed. When a mind is flawed, the man is flawed. When a man is flawed, that which he touches is flawed. It is said that what a flawed man sees, his hands make broken." Dak'kon
|
| Тореас >>> |
#314, отправлено 6-06-2008, 8:37
|
![]() Кавайный терминатор ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 576 Откуда: Третья столица Замечаний: 2 |
переустановить Морровинд, аддоны и плагины пробовали?
-------------------- Приходит время вечных шутов. Время для нас!
|
| AntiCHrist >>> |
#315, отправлено 6-06-2008, 10:26
|
![]() Born to Die ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 441 Откуда: Мухосранск ;) |
Полгигабайта оперативки у меня стоит и тянет отлично!
Axius попробуй переустановить Морровинд! -------------------- Ад вовсе не хуже рая, просто в нем надо родиться. ©
|
| Axius >>> |
#316, отправлено 6-06-2008, 13:16
|
![]() Mercykiller ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Модератор Сообщений: 2637 Откуда: Land of Lakes |
Учитывая, что там плагинов даже в архивированном состоянии за 400 мб, очень уж грустно всё это переустанавливать. = /
Но, учитывая, что шейдеров вроде как и в Обливионе нет (его мы установили уже после перестановки ОС), то это едва ли поможет. -------------------- "When a mind does not know itself, it is flawed. When a mind is flawed, the man is flawed. When a man is flawed, that which he touches is flawed. It is said that what a flawed man sees, his hands make broken." Dak'kon
|
| Лирабет >>> |
#317, отправлено 6-06-2008, 14:03
|
![]() Шепард ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 932 Откуда: SSV Normandy SR-2 |
Поискала в инишнике шейдеры и тоже не нашла. Хотя мне помнилось, что там должно быть что-то типа "ля-ля-ля-шейдерс равно один"
Ища шейдеры, нашла строчки про воду. Сравните с вашими настройками. У меня водичка выглядит прилично (вероятно, может выглядеть ещё приличней, но я не знаю, что надо изменить): [Water] ;Editor Alpha ranges from 0.0 (transparent) to 1.0 (opaque) ;An alpha of 1.0 shows the water as it will appear in game. Editor Alpha=0.25 Map Alpha=0.4 World Alpha=0.75 SurfaceTextureSize=128 SurfaceTileCount=10 SurfaceFPS=12 SurfaceTexture=water SurfaceFrameCount=32 TileTextureDivisor=4.75 RippleTexture=ripple RippleFrameCount=4 RippleLifetime=3.0 MaxNumberRipples=75 RippleScale=0.15, 6.5 RippleRotSpeed=0.5 RippleAlphas=0.7, 0.1, 0.01 PSWaterReflectTerrain=1 PSWaterReflectUpdate=20.0 NearWaterRadius=1000 NearWaterPoints=8 NearWaterUnderwaterFreq=0.3 NearWaterUnderwaterVolume=0.9 NearWaterIndoorTolerance=512.0 NearWaterOutdoorTolerance=1024.0 NearWaterIndoorID=Water Layer NearWaterOutdoorID=Water Layer UnderwaterSunriseFog=3 UnderwaterDayFog=2.5 UnderwaterSunsetFog=3 UnderwaterNightFog=4 UnderwaterIndoorFog=3 UnderwaterColor=012,030,037 UnderwaterColorWeight=0.85 [PixelWater] SurfaceFPS=25 TileCount=4 Resolution=256 -------------------- Grunt: "Humans talk too much."
Crispin: "I'm pretty sure 'explosive' and 'helpful' are synonyms, boss." |
| Axius >>> |
#318, отправлено 6-06-2008, 20:20
|
![]() Mercykiller ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Модератор Сообщений: 2637 Откуда: Land of Lakes |
Лирабет, видимо, этот раздел за шейдеры не отвечает, т.к. его перенастройка ничего не изменила. Но всё равно спасибо.
-------------------- "When a mind does not know itself, it is flawed. When a mind is flawed, the man is flawed. When a man is flawed, that which he touches is flawed. It is said that what a flawed man sees, his hands make broken." Dak'kon
|
| Nata >>> |
#319, отправлено 6-06-2008, 21:29
|
|
Герой Копья ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 203 |
2Axius:
А, если запустить morrowind launcher.exe, там в разделе "Опции" "Пиксельные тени" (так перевели pixel shading) - отключены и не включаются? Или включены, но нет результата? Сообщение отредактировал Nata - 6-06-2008, 23:06 |
| Тореас >>> |
#320, отправлено 7-06-2008, 6:43
|
![]() Кавайный терминатор ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Сообщений: 576 Откуда: Третья столица Замечаний: 2 |
Цитата(Axius @ 6-06-2008, 16:16) Учитывая, что там плагинов даже в архивированном состоянии за 400 мб, очень уж грустно всё это переустанавливать. = / вот поэтому я плагины отдельно храню, а не в папке с игрой. после переустановки галочек натыкать заново и все и еще при переустановке не забудьте зачистить все до конца. не только папку, где игра была, но так же в C:\Documents and Settings\user\Application Data и C:\Documents and Settings\user\Local Settings\Application Data и реестр вычистить нафиг -------------------- Приходит время вечных шутов. Время для нас!
|
| Ответить | Опции | Новая тема |
| Текстовая версия | Сейчас: 16-01-2026, 3:04 | |
| © 2002-2026. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric. | ||