Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить | Новая тема | Создать опрос

> The Longest Journey & Dreamfall, Когда сны становяться реальностью

В каком мире подпочли бы жить Вы?
 
Аркадия [ 39 ] ** [100.00%]
Старк [ 0 ] ** [0.00%]
Всего голосов: 39
Гости не могут голосовать 
t.Tree >>>
post #1, отправлено 20-03-2005, 22:48


Сын рабочего крестьянина
****

Сообщений: 303


По моему нет такой темы. Эта игра вышла достаточно давно и скоро появиться ее продолжение Dreamfall. Однако я и по сей день считаю ее образчиком квестового жанра. К тому же игра обладает очень приятной атмосферой. Действие игры происходит в двух параллельных мирах, разделенных в стародавние времена. Один мир - наш, он называется Старк. Второй - Аркадия. В то время как на Старке правит логика, Аркадия подчиняется магии. По моему именно смесь техногенного и фентези пространства дает такоую позитивную атмосферу.

Очень бы хотелось побольше узнать о ее продолжении или об играх со схожим сюжетом.

А еще хотелось бы узнать ваше мнение по отношению к загвдкам в квестах. Должны ли они быть легкими - вытекающими одна из другой (как в TLJ), смешными и порой непонятными (как в Гоблинах), или это должно быть что-то инное?

Сообщение отредактировал t.Tree - 22-03-2005, 17:19
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Bander@s >>>
post #2, отправлено 21-03-2005, 15:25


Скрытый пользователь.
*****

Сообщений: 526
Откуда: Город моря и японских автомобилей.


Сейчас будет дежурная и очень часто повторяемая фраза:
Тема не соответствует Рекомендациям по созданию тем по КИ (которые закреплены вверху раздела).
Автору предлагается внести все необходимые изменения, иначе тема будет закрыта.
Модератор.


--------------------

Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Tsi-Tsu >>>
post #3, отправлено 31-08-2006, 21:43


Мечущийся дух Противоречия
******

Сообщений: 1075
Откуда: Москва


The Longest Journey - мой любимый квест. Это эталон жанра! В этой игре было все, что должно быть, и даже больше. 25_coolguy.gif

И вот сейчас купила долгожданное продолжение Dreamfall. Начало интересное, сюжет увлекательный, графика отличная, но вот движок.... аааа, это просто караул! Бесит-бесит-бесит! mad.gif Управление персонажами, взаимодействие с предметами на локациях и движения камеры сделаны отвратительно!!! Эх, какой был замечательный движок в игре Vampire: the Masquerade! *ностальгически вздыхает* rolleyes.gif Везде бы такой!
Система боев в Dreamfall чисто символическая и предельно примитивная - можно только атаковать и блокировать. Считаю, что бои здесь - это вообще лишнее. Либо уж делать в игре нормальную боевую систему (а тогда это будет уже не квест), либо не делать ее вообще. Пока что игровой процесс очень простой, но этого я ожидала, ведь Dreamfall - это в большей степени интерактивный фильм, чем игра.
Но посмотрим, как будет дальше, пока что сюжет очень интригующий... вот только бы не гнусное управление, которое очень быстро выводит из себя и не дает играть подолгу... грррр... sad.gif


--------------------
Я - Дракон, устрашающий взглядом и словом!
Я - посланец, из тьмы приходящий без зова!
Я - неистовство молний, пронзающих гневное небо!
Я - звенящий напев, превращающий в истину небыль!


Мряф!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Хантер >>>
post #4, отправлено 1-09-2006, 10:11


Герой Копья
****

Сообщений: 244
Откуда: Ижевск

Замечаний: 5

Эталоном является сейчас Сиберия!


--------------------
Я кусаюсь ;)
Вампир Inok
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Tsi-Tsu >>>
post #5, отправлено 1-09-2006, 20:23


Мечущийся дух Противоречия
******

Сообщений: 1075
Откуда: Москва


Цитата
Эталоном является сейчас Сиберия!

Сибирь появилась уже много лет спустя после выхода Бесконечного Путешествия, и строилась она по образцам и стандартам, которые задало The Longest Journey. Сибирь тоже очень неплохой и интересный квестик, но рядом с Бесконечным Путешествием выглядит тускло, даже сравнивать нечего - не те масштабы, не тот уровень.


--------------------
Я - Дракон, устрашающий взглядом и словом!
Я - посланец, из тьмы приходящий без зова!
Я - неистовство молний, пронзающих гневное небо!
Я - звенящий напев, превращающий в истину небыль!


Мряф!
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
Хантер >>>
post #6, отправлено 1-09-2006, 20:27


Герой Копья
****

Сообщений: 244
Откуда: Ижевск

Замечаний: 5

Ну если тАк смотреть, то тогда вспомним замечательный King Quest, Space Quest от Сиерры. Вот кто был основателем правил...


--------------------
Я кусаюсь ;)
Вампир Inok
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
t.Tree >>>
post #7, отправлено 1-09-2006, 23:05


Сын рабочего крестьянина
****

Сообщений: 303


Небо и земля. Очень Долгое Дутешествие было Самобытным и резко выделялось из ряда квестов того времени. Во первых детально продуманым сюжетом (для многих квестов, и Сиеровских в том числе, сюжет притягивался за уши), во вторых, это то чем грешат все квесты: порой совершенно нелогично решающиеся задачи, в смысле, что не нужно поджигать кошке хвост, чтобы она побежала в ванную спугнув мышь которая вытолкнет из своей норы ключ от скрытого в тридцати милях сейфа. Правда была там одна тупая на мой взгляд загадка, но одна на всю игру.

В TLJ хотелось поиграть еще раз, а потом чуть-чуть еще немножко. В других играх нет такой душевности.
Скопировать выделенный текст в форму быстрого ответа +Перейти в начало страницы
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Ответить | Опции | Новая тема
 




Текстовая версия Сейчас: 21-01-2026, 15:14
© 2002-2026. Автор сайта: Тсарь. Директор форума: Alaric.